Baru-baru ini, sebuah jaringan modal yang menarik perhatian saya. Jaringan ini terdiri dari Improbable yang diinvestasikan oleh SoftBank, sebuah pendanaan sebesar 270 juta dolar, dan organisasi nirlaba Virtual Society Foundation (VSF). Kombinasi beberapa elemen ini menggambarkan sebuah gambaran yang kompleks dan penuh pemikiran.
Improbable bukanlah tim startup biasa, melainkan sebuah perusahaan unicorn terkenal dari Inggris. Sejak tahun 2017, SoftBank telah menginvestasikan 500 juta dolar AS ke dalamnya. Perusahaan ini sebelumnya mengembangkan SpatialOS, sebuah sistem dasar yang mendukung permainan dengan ribuan pemain di layar yang sama, dengan kekuatan teknologi yang sangat kuat.
Namun, mengapa sebuah perusahaan yang fokus pada arsitektur permainan tradisional tiba-tiba memutuskan untuk terjun ke bidang blockchain dan mengembangkan blockchain publik? Logika di balik pergeseran ini patut untuk diteliti. Sebenarnya, persaingan di industri permainan tradisional sudah sangat ketat, dengan raksasa seperti Tencent, Steam, dan Sony telah menguasai posisi pasar yang kokoh, sehingga pesaing baru sulit untuk menembus. Sebaliknya, meskipun permainan Web3 belum matang, ia menawarkan peluang yang lebih luas—siapa pun yang dapat membangun infrastruktur yang lengkap terlebih dahulu, berpotensi mendominasi perkembangan seluruh industri.
Perusahaan lain yang patut diperhatikan adalah MSquared, yang fokus pada "interoperabilitas metaverse", berusaha untuk menghubungkan berbagai dunia virtual. Ini adalah konsep yang menarik, tetapi pelaksanaannya sangat sulit, memerlukan integrasi berbagai mesin permainan, aset digital, dan model ekonomi.
Dalam konteks ini, peran organisasi nirlaba VSF menjadi sangat cerdik. Secara superficial, ia berkomitmen untuk mendorong pengembangan "masyarakat virtual terbuka", tetapi sebenarnya mungkin diam-diam merumuskan standar industri. Begitu standar ini diterima secara luas, perusahaan-perusahaan yang memiliki kekuatan teknologi yang kuat seperti Improbable dan MSquared mungkin akan mendapatkan posisi yang menguntungkan di bidang Web3 dan metaverse yang sedang berkembang.
Jaringan modal yang dirajut dengan cermat ini mengungkapkan strategi yang mendalam: dengan penempatan multi-arah, mengambil peluang di ekosistem Web3 yang berkembang pesat. Ini bukan sekadar perlombaan teknologi, tetapi juga sebuah permainan yang berkaitan dengan hak bicara di dunia digital masa depan. Seiring dengan perkembangan terus-menerus di bidang ini, kita akan menyaksikan bagaimana penempatan awal ini membentuk pola masyarakat virtual di masa depan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GweiObserver
· 9jam yang lalu
Mereka yang masuk lebih awal pasti sudah berbaring.
Baru-baru ini, sebuah jaringan modal yang menarik perhatian saya. Jaringan ini terdiri dari Improbable yang diinvestasikan oleh SoftBank, sebuah pendanaan sebesar 270 juta dolar, dan organisasi nirlaba Virtual Society Foundation (VSF). Kombinasi beberapa elemen ini menggambarkan sebuah gambaran yang kompleks dan penuh pemikiran.
Improbable bukanlah tim startup biasa, melainkan sebuah perusahaan unicorn terkenal dari Inggris. Sejak tahun 2017, SoftBank telah menginvestasikan 500 juta dolar AS ke dalamnya. Perusahaan ini sebelumnya mengembangkan SpatialOS, sebuah sistem dasar yang mendukung permainan dengan ribuan pemain di layar yang sama, dengan kekuatan teknologi yang sangat kuat.
Namun, mengapa sebuah perusahaan yang fokus pada arsitektur permainan tradisional tiba-tiba memutuskan untuk terjun ke bidang blockchain dan mengembangkan blockchain publik? Logika di balik pergeseran ini patut untuk diteliti. Sebenarnya, persaingan di industri permainan tradisional sudah sangat ketat, dengan raksasa seperti Tencent, Steam, dan Sony telah menguasai posisi pasar yang kokoh, sehingga pesaing baru sulit untuk menembus. Sebaliknya, meskipun permainan Web3 belum matang, ia menawarkan peluang yang lebih luas—siapa pun yang dapat membangun infrastruktur yang lengkap terlebih dahulu, berpotensi mendominasi perkembangan seluruh industri.
Perusahaan lain yang patut diperhatikan adalah MSquared, yang fokus pada "interoperabilitas metaverse", berusaha untuk menghubungkan berbagai dunia virtual. Ini adalah konsep yang menarik, tetapi pelaksanaannya sangat sulit, memerlukan integrasi berbagai mesin permainan, aset digital, dan model ekonomi.
Dalam konteks ini, peran organisasi nirlaba VSF menjadi sangat cerdik. Secara superficial, ia berkomitmen untuk mendorong pengembangan "masyarakat virtual terbuka", tetapi sebenarnya mungkin diam-diam merumuskan standar industri. Begitu standar ini diterima secara luas, perusahaan-perusahaan yang memiliki kekuatan teknologi yang kuat seperti Improbable dan MSquared mungkin akan mendapatkan posisi yang menguntungkan di bidang Web3 dan metaverse yang sedang berkembang.
Jaringan modal yang dirajut dengan cermat ini mengungkapkan strategi yang mendalam: dengan penempatan multi-arah, mengambil peluang di ekosistem Web3 yang berkembang pesat. Ini bukan sekadar perlombaan teknologi, tetapi juga sebuah permainan yang berkaitan dengan hak bicara di dunia digital masa depan. Seiring dengan perkembangan terus-menerus di bidang ini, kita akan menyaksikan bagaimana penempatan awal ini membentuk pola masyarakat virtual di masa depan.