Di sebuah ruang rapat yang sunyi, A Zhe dengan sulit mengucapkan kalimat "Produk kami tidak ada masalah", tetapi perasaan ketidakpastian di dalam hatinya tidak bisa disembunyikan. Ini adalah rapat mingguan ketujuh tanpa kemajuan bagi Pixel Dust Studio, dengan suasana penuh rasa frustrasi.



Di papan tulis ruang rapat masih terpampang diagram arsitektur dari permainan strategi Web3 "Batu Debu Bintang" yang mereka kembangkan dengan penuh cinta selama satu setengah tahun. Dulu, gambar ini adalah simbol semangat dan impian mereka, namun kini lebih mirip sebagai bukti kegagalan yang tidak ada yang mengklaim.

Data uji coba internal "Berkeping Debu Bintang" seharusnya membuat tim sangat gembira. Game ini dengan cerdik menggabungkan kustomisasi aset NFT dengan sensasi perebutan sumber daya, mekanisme inovatif yang dipadukan dengan gaya visual retro, seharusnya menjadi kombinasi yang sempurna. Untuk memastikan pemain dapat melakukan transaksi aset NFT inti dengan biaya rendah, tim memilih rantai yang kompatibel dengan EVM yang sudah matang dan ramah pengembang.

Namun, ketika mereka mendalami interaksi dengan komunitas, sebuah pertanyaan yang mengejutkan muncul. Kelompok pemain inti mereka yang terbesar, paling aktif, dan paling bersedia membayar, ternyata hampir semuanya adalah pengguna setia ekosistem Cosmos.

Pengguna ini adalah pemain Web3 yang benar-benar mendalam. Mereka terbiasa dengan pengalaman lancar dari dompet Keplr, dan sehari-hari beralih dengan mudah antara aset asli Cosmos seperti ATOM, OSMO, dan INJ. Ketika mengetahui bahwa NFT "Biji Stardust" dideploy di rantai EVM, antusiasme mereka jelas menurun.

Di komunitas Discord, setiap hari ada pengguna yang bertanya apakah dompet Keplr didukung, menyatakan tidak ingin menginstal MetaMask hanya untuk satu permainan, dan tidak ingin mengalami proses rumit untuk melakukan cross-chain ATOM.

Ketidaksesuaian antara pilihan teknologi ini dan kebutuhan pengguna telah membuat Pixel Dust Studio terjebak dalam dilema. Mereka menghadapi keputusan sulit apakah harus mempertimbangkan kembali arsitektur dasar permainan untuk menyesuaikan dengan preferensi kelompok pengguna yang ditargetkan, atau bertahan dengan solusi yang ada dan mencari kelompok pengguna baru.

Kasus ini menyoroti tantangan kunci dalam pengembangan game Web3: bagaimana menemukan keseimbangan antara kelayakan teknis, efisiensi pengembangan, dan pengalaman pengguna. Ini juga mengingatkan kita bahwa dalam bidang Web3, preferensi ekosistem pengguna mungkin lebih mendalam daripada yang kita bayangkan, mempengaruhi penerimaan produk dan kesuksesan akhirnya.
ATOM-2.27%
OSMO-4.07%
INJ-2.49%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 3
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
MevHuntervip
· 11jam yang lalu
cosmos gmi, EVM sudah mati
Lihat AsliBalas0
PaperHandsCriminalvip
· 11jam yang lalu
Permen bom bahkan tidak sesulit ini untuk memilih faksi.
Lihat AsliBalas0
SatoshiSherpavip
· 11jam yang lalu
Pengguna tidak dapat menghasilkan cukup uang di on-chain untuk dibelanjakan.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)