最近、メタバースとWeb3ゲーム技術の融合と発展に関する業界シェア会が広くフォローを受けました。The Sandboxの共同創設者SebastienとChain Capitalの創設者Simon Liが招待され、この分野の最前線の話題について深く探討しました。サイモン・リーはまずICCキャンプの起業家育成プログラムについて紹介しました。彼は、ICCキャンプがWeb3ゲーム領域にもっと想像力と創造性をもたらすことを目指していると述べました。これは6ヶ月間のアクセラレーションプロジェクトで、業界の専門家が集まり、参加プロジェクトに具体的な指導を提供します。メンター陣は、著名なベンチャーキャピタル、著名なゲームプロジェクト、その他関連分野の専門家で構成されています。資本の関心を引く方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が以下の特徴を備えているべきだと考えています:革新的なゲームプレイと高品質なゲーム体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークン経済システム、そして明確な収益性です。彼は、Web2プレイヤーをWeb3ゲーム領域に引き入れるためには、ゲーム体験に焦点を当て、導入プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と利益を強調する必要があると強調しました。SebastienはSandboxのCEOであり共同創設者として、彼の起業経験と直面した課題を共有しました。彼は、Sandboxが500万人以上のユーザーと400以上のブランドパートナーを持つプラットフォームに成長したと述べました。Sebastienは、ユーザーがデジタルアイデンティティを所有し、ブランドやクリエイターが観客を引き付け、ガバナンスに参加することを支援する上で、ブロックチェーン技術の重要性を強調しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a34a0c229068d1283b77cbe90d2836)メタバースゲームの評価基準について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、そして全体のエコシステムの発展の三つの側面から考慮すべきだと考えています。彼は、これらの側面の組み合わせがメタバースの成功に必要な推進力を生み出すと指摘しました。Web3ゲームの経済モデルについて話す際、セバスチャンは業界が新しいビジネスモデルを探求しており、将来的にはさらに多くの革新が期待できると述べました。彼は、すでに実証されたゲームプレイに基づき、ブロックチェーンコンポーネントを含むいくつかの新作ゲームについて言及し、これらのゲームがより多くのフォローを引き寄せ、業界の成長を促進すると考えています。VRやARなどの没入型技術のメタバースにおける応用について、セバスチャンはこれは漸進的なプロセスであると考えています。彼は、メタバースは単にグラフィックやVRに関するものではなく、さまざまなデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動し、自分自身のデータやアイテムを持つことがいかに重要であるかを強調しています。最後、Sebastienは他のWeb3ゲームとどのように協力してSandboxの経験を共有したかについて話しました。彼はNFTの相互運用性、クリエイティブプラットフォームのコラボレーション、新しいマネタイズモデルの探索、クリエイターコミュニティのサポートなどの方法について言及しました。このシェアリングイベントは、Web3ゲームとメタバース分野の最新の進展を示すだけでなく、将来の起業家や開発者に貴重な洞察と指導を提供しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-575157d7e2ac3d884b3c711c30f2da88)
Web3ゲームとメタバースの融合 The Sandboxの創設者が業界の洞察を共有
最近、メタバースとWeb3ゲーム技術の融合と発展に関する業界シェア会が広くフォローを受けました。The Sandboxの共同創設者SebastienとChain Capitalの創設者Simon Liが招待され、この分野の最前線の話題について深く探討しました。
サイモン・リーはまずICCキャンプの起業家育成プログラムについて紹介しました。彼は、ICCキャンプがWeb3ゲーム領域にもっと想像力と創造性をもたらすことを目指していると述べました。これは6ヶ月間のアクセラレーションプロジェクトで、業界の専門家が集まり、参加プロジェクトに具体的な指導を提供します。メンター陣は、著名なベンチャーキャピタル、著名なゲームプロジェクト、その他関連分野の専門家で構成されています。
資本の関心を引く方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が以下の特徴を備えているべきだと考えています:革新的なゲームプレイと高品質なゲーム体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークン経済システム、そして明確な収益性です。彼は、Web2プレイヤーをWeb3ゲーム領域に引き入れるためには、ゲーム体験に焦点を当て、導入プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と利益を強調する必要があると強調しました。
SebastienはSandboxのCEOであり共同創設者として、彼の起業経験と直面した課題を共有しました。彼は、Sandboxが500万人以上のユーザーと400以上のブランドパートナーを持つプラットフォームに成長したと述べました。Sebastienは、ユーザーがデジタルアイデンティティを所有し、ブランドやクリエイターが観客を引き付け、ガバナンスに参加することを支援する上で、ブロックチェーン技術の重要性を強調しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
メタバースゲームの評価基準について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、そして全体のエコシステムの発展の三つの側面から考慮すべきだと考えています。彼は、これらの側面の組み合わせがメタバースの成功に必要な推進力を生み出すと指摘しました。
Web3ゲームの経済モデルについて話す際、セバスチャンは業界が新しいビジネスモデルを探求しており、将来的にはさらに多くの革新が期待できると述べました。彼は、すでに実証されたゲームプレイに基づき、ブロックチェーンコンポーネントを含むいくつかの新作ゲームについて言及し、これらのゲームがより多くのフォローを引き寄せ、業界の成長を促進すると考えています。
VRやARなどの没入型技術のメタバースにおける応用について、セバスチャンはこれは漸進的なプロセスであると考えています。彼は、メタバースは単にグラフィックやVRに関するものではなく、さまざまなデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動し、自分自身のデータやアイテムを持つことがいかに重要であるかを強調しています。
最後、Sebastienは他のWeb3ゲームとどのように協力してSandboxの経験を共有したかについて話しました。彼はNFTの相互運用性、クリエイティブプラットフォームのコラボレーション、新しいマネタイズモデルの探索、クリエイターコミュニティのサポートなどの方法について言及しました。
このシェアリングイベントは、Web3ゲームとメタバース分野の最新の進展を示すだけでなく、将来の起業家や開発者に貴重な洞察と指導を提供しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー