GameFiのクールダウン期間が到来し、ゲーム性と多ゲームエコシステムが新しい方向性となる。

GameFiは冷静期に入りました。次の主旋律は何ですか?

一、マーケット概要

1.1 取引量が大幅に減少し、アクティブユーザーの変動が上昇しています。

2021年を振り返ると、GameFiの取引量のピークは8月初めと11月初めに集中し、いずれも約2.2億ドルに達しました。そのうち90%以上はAxie Infinityからのものでした。取引量が多い他のゲームには、Alien Worlds、Sorare、Aurory、Gods Unchained、Crypto Kittiesが含まれます。

これらのゲームの取引量は11月以降継続的に減少し、2022年の第1週には約4400万ドルに減少し、最高点から80%以上減少しました。Axie Infinityの取引量は3500万ドルに減少し、最高点の16%に過ぎません。

取引量が大幅に減少したにもかかわらず、チェーンゲームのアクティブユーザーは常に変動しながら増加し、昨年の7月末の47万人から今年の1月初めには153万人に達し、半年で3倍以上の増加を見せています。これは、マーケットが冷静になり取引量が減少しても、新しいユーザーがGameFiに参加し続けていることを示しています。

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1.2 複数のエコシステムが全面的に開花

GameFiはネットワーク性能に高い要求があるため、より低廉な手数料とより速い取引速度が必要です。イーサリアムサイドチェーン、Layer 2および他のLayer 1パブリックチェーンは、チェーンゲームのインフラストラクチャとして利用できます。過去30日間の取引量トップ100のGameFi Dappデータによると、BSCに展開されているものは57件、Polygonは11件、Waxは10件、イーサリアムは7件、Immutable Xは4件、Harmonyは3件です。

数量的に見ると、BSCのGameFiエコシステムはかなり大規模です。BSCは昨年の下半期にゲームに非常に熱心で、中頃のCrypto Bladesから11月のCrypto Minesを代表とする一連のP2Eゲームへと進展しました。低い取引手数料とバイナンスエコシステムのサポートにより、BSCはGameFiを発展させるのに最も適したパブリックチェーンの一つとなっています。

さらに、単一のGameFiプロジェクトが全体のパブリックチェーンエコシステムの発展を促進する現象も見られます。例えば、SplinterlandsはHiveの発展を促進し、Hiveネットワークの総使用量の90%以上を占めています。WAXはAlien Worldsに依存してゲームエコシステムを推進し、WAXネットワークの半分のアクティビティを占めています。HarmonyのGameFi取引量の最大の貢献はDeFi Kingdomsから来ており、30日間で取引量は176億ドルに達し、HarmonyはGameFi Dappの取引量が最も多いパブリックチェーンとなりました。

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1.3 積極的な投資と資金調達

GameFi分野の2021年の発展は、多くのベンチャーキャピタルを引き付けました。2020年のブロックチェーンゲームへの投資額は約8880万ドルで、2021年には40億ドルに達し、約43倍の成長を遂げました。現在、ブロックチェーンゲームの総投資額は約54億ドルで、従来の投資が85%、ブロックチェーン投資が15%を占めています。

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二、レイアウト方向

現在の市場分析に基づいて、私たちはGameFiの未来において重点的に注目すべき4つの方向性を以下のように考えています:

2.1 より強化されたGameFi

現在、play-to-earnを主軸としたGameFiは、従来のゲームと比べていくつかのゲーム属性を備えているが、ゲーム性はあまり強くない。物語や画質の面から見ても、これらのゲームは一般的に"earn"を重視し、"play"は二の次となっている。

市場で見られるブロックチェーンゲームの多くは、このような特徴を持っています。参加しているユーザーの大部分は暗号通貨界のプレイヤーで、ゲームの質はさまざまです。Axie Infinityの後、Crypto Mines、Wolf Game、BNXなどを代表とする11月のGameFiブームでは、ゲームアイテムは基本的にブラインドボックスから得られ、ゲーム内の戦闘や競技場面はほとんどありません。

より戦略とギャンブルを強調し、経済モデルの維持時間が短く、一部の外部プレイヤーはこの種のチェーンゲームを「ネット賭博」と見なしています。この段階では、多くのGameFiの高リスク投機家も出現しました。

私たちは、GameFiの分野が暗号通貨の領域に非暗号通貨ユーザーを引き入れる最も効果的な手段の一つであると考えています。GameFiの発展は、暗号ネイティブプレイヤーだけに完全に依存することはできず、伝統的なゲームプレイヤーを引き込むことが重要です。ゲーム性とプレイアビリティがより高い高品質のブロックチェーンゲームが、将来のGameFi分野の主要な方向性になるでしょう。

しかし、投資家にとって、数年後にオンラインになる大規模な3Aブロックチェーンゲームは、大きな資金を必要とし、品質が保証されているものの、詐欺や未納の可能性は低いですが、一定のリスクは依然として存在します。なぜなら、GameFi業界の風向きや変化のスピードは非常に速く、経済メカニズムやゲームプレイの設計が数ヶ月以内に大きく変わる可能性があるからです。

私たちは以下の3つのチェーンゲームが優れたゲーム性を持っていると考えています:

2.1.1 ゼタンアリーナ

Thetan Arenaは、多くのプレイヤーから「オンチェーンリーグオブレジェンド」と呼ばれるMOBAゲームで、ベトナムの有名な伝統ゲーム会社Wolffunによって開発されました。Wolffunは2014年に設立され、Heroes Strike(などの人気ゲームを制作してきました。Thetan ArenaはHeroes Strikeのオンチェーン版のようなものです。ゲームには以下のようなモードがあります:

  • バトルロイヤル)シングル/ダブル(: 12人のプレイヤーの中で最後の生存者になり、すべてのプレイヤーの目的は同じで、補給箱を攻撃して他の敵を排除することです。
  • タワーディフェンス:4v4チーム、相手のタワーを破壊することが勝利と見なされる
  • 死闘:4v4チーム、プレイヤーはできるだけ多くの他のプレイヤーを排除する必要があります
  • スーパースター:4v4チーム、プレイヤーはポイントを積み重ねて勝利する必要があります

ゲーム内には二つのトークンがあります。一つはガバナンストークンTHG、もう一つはゲーム内トークンTHCです。THGはブラインドボックスを購入したり、ヒーローをアップグレードしたりするために使用でき、ユーザーはPVE、PVPバトル、トーナメントを通じて獲得できます。THCはタスクを完了したり、ランキングを上げることで得ることができます。

このゲームには以下の利点があります:

  1. 多様なプレイスタイルがあり、プレイの楽しさが強く、リーグ・オブ・レジェンドや大乱闘スマッシュブラザーズに似ており、プレイヤーは遊びながら利益を得ることができ、楽しさも享受できる。
  2. モバイルデバイスで操作でき、PC、Android、iOSでゲームをサポートしています。
  3. ゲームの時間が短く、一局は約3〜5分で、プレイヤーは隙間時間を利用してゲームを楽しむことができます。
  4. 無料で遊んで稼ぐことができ、ユーザーは資金を投入することなくゲームを体験し、報酬を得られます。
  5. チームは豊富な伝統的ゲーム開発のバックグラウンドを持ち、いくつかの高品質なゲームを開発しました。
  6. Animoca BrandsやMaskなど、多くの著名なパートナーや投資家がいます。
  7. 高い熱気: 現在のプレイヤーは1800万人を超え、Twitterフォロワーは約36万人、Discordコミュニティのメンバーは32万人です。

しかし、ゲームの実践中にカクつくことがあり、出金制限も多いです。THCとTHGのトークンは、プレイヤーがアカウントを少なくとも12日間作成する必要があり、48時間ごとに1回受け取ることができます。受け取る際には手数料がかかり、最低および最高の引き出し制限があり、制限はアカウントの信用に関係しています。信用は戦闘、ランキング、ショッピング量などに関わるため、このゲームは金策を目的とするプレイヤーよりも、ゲームを楽しみたいプレイヤーにより適しています。

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)# 2.1.2 シダスヒーローズ

Sidus Heroesは、Ethereumに基づいて構築された星間テーマの大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム###MMORPG(Sci-Fiゲームで、現在はまだ初期段階にあります。公式サイトではデモ版のみが提供されており、ウェブ上のマーケットプレイスなどはまだ構築中です。

ゲームには12の種族が設定されており、各種族のスキルも異なります。これらの12の種族はすべてブロックチェーンに関連しており、Polygopus、Solantrum、Bitcoione、Polkacyonなどがあります。ゲームには4つのモジュールのプレイスタイルがあります:

  1. PVPアリーナ: プレイヤーは戦略を調整し、異なるスキルや武器を組み合わせて、他のプレイヤーとバトルを行うことができます。
  2. 星球探险:プレイヤーは宇宙で探索するために宇宙船を購入でき、戦闘を通じて他の星を占領することができます。
  3. 土地経営:プレイヤーは資産を購入したり、惑星を占領することで資源を獲得し、自分の土地を経営・建設します。RPGモードのゲームに似ています。 4.政治:議会選挙や政党選挙を含め、星間空間全体の将来の方向性に関連しています

プレイヤーはゲームに入るためにNFTを保有する必要がありますが、現在AvatarのOpenseaのフロアプライスは0.7ETHで、Star Atlasと比較してはるかに敷居が低いです。経済モデルは二通貨モデルを採用しており、ゲーム内トークンはSidus、ガバナンストークンはSenateです。

このゲームの主な特徴は:

1.制作が優れており、画像は非常に細かく、画質は繊細で、アバターは芸術的です
2. ゲーム内容が豊富で、ストーリーラインが完全で詳細です。 3. ロードマップの期間は短く、計画は長期的で非常に詳細です。デモが提供されており、市場に出ている少数の3Aゲームはわずかな画像とプロモーションビデオしか提供していません。これは、プレイ可能なゲームで唯一のものです。 4. チームのトークンは4年間ロックされており、投資家にこのゲームを真剣に作っている印象を与えています。 5. ソーシャルメディアの活動: Twitterフォロワーは33万人以上、Discordメンバーは約21万人

しかし、このゲームには一定のリスクもあります。例えば、投資者の陣容が3A大作にとって十分に強力でないこと、チームメンバーが大型ゲーム制作の経験が不足していること、開発期間が短いことなどです。

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)# 2.1.3 イルビウム

Illuviumのストーリー背景は、宇宙で神秘的な惑星が救助信号を発信しているのを発見した宇宙船が、偶然に墜落した後、人々がその惑星を探索し、惑星上の神獣illuvialsを征服しようとするものです。人々はilluvialsを捕まえて自分の陣営に加えることができ、神獣を捕まえるにはクリスタルボールが必要であり、プレイヤーは惑星上の資源を採掘してクリスタルボールを合成する必要があります。

ゲームはPVPとPVEモードを持ち、イルビュアルのレアリティは異なり、水、火、土、自然、空気の5つの属性があります。職業も異なり、プレイヤーは自分の戦略を用いて神獣の配置を調整する必要があります。これはボードゲームの思考に似ていますが、バトルシーンも非常に精巧に作られています。また、異なる神獣を融合させることで、より強力な神獣を生成することもできます。

公式によると、ゲームには未開発の土地がいくつか存在し、将来的に他のゲーム開発に使用される可能性があり、またプレイヤーが自由にゲームを創作することも可能で、豊かなゲームエコシステムを形成することができます。Illuviumは今年のQ1にオープンベータテストを予定しており、現在はトークンILVのステーキングとNFTの販売のみが開放されています。神獣、武器、鎧、スキンなどはすべてゲーム内のNFTです。ゲーム内では二種類の通貨機構が採用されており、ILVはガバナンスに使用され、sILVはゲーム内資産です。

Illuviumのいくつかのハイライトは次のとおりです:

  1. アーティストの美術とデザインは非常に優れており、画質が高く、画面の精細度も高く、ゲーム性が強い###これもこのゲームの最大の特徴です(
  2. イーサリアムLayer 2のNFT専用に設計されたImmutableX上で構築し、プレイヤーは高額な手数料を支払う必要がありません。
  3. ゲームが未上线の前にDeFi Stakingメカニズムを導入し、売却圧力を減少させ、投資家の信頼を確固たるものにし、ある程度、コインの価格を安定させる。ステーキングの時間が長くなるほど、APY係数が大きくなる) プロジェクトに長期間投資したいプレイヤーには、より高い報酬を与える(
  4. チームには経験豊富なゲーム開発者が少なくなく、共同創設者のキアン・ウォーウィックとアーロン・ウォーウィック、そしてSynthetixの創設者であるカインは兄弟関係にあります。
  5. YGGをはじめとした充実した投資家層
  6. ソーシャルメディア運営が強く、Twitterには約25万人のフォロワー、Discordにも約25万人のメンバーがいます。

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) 2.2 "チェーンゲームSteam"

チェーンゲームのトラックメカニズムとプレイデザインは急速に変化しており、単一のゲームと単一の経済体系ではユーザーの成長が遅くなる可能性があります。プレイやメカニズムに新しさが欠けているか、利益が減少するとユーザーは離れてしまいます。それに対して、私たちはチェーンゲーム分野の"Steam"、つまり複数のチェーンゲームで構成されるゲームエコシステムに注目すべきです。複数のゲームエコシステムは単一のゲームと比べて、より多くのナラティブ###、たとえばメタバース(をもたらすことができます。また、トークン経済は複数のゲームに適用され、循環を形成することができ、各ゲーム間でより強い相互運用性が生まれます。現在、複数のゲームエコシステムで注目すべきプロジェクトにはGalaとMoboxがあります。

)# 2.2.1ガラゲーム

Gala Gamesはゲーム開発者であり、ゲームアグリゲーションプラットフォームでもあります。チームは自社でゲームを開発するだけでなく、ノードも投票を通じて他のメーカーにゲームを開発させ、他のゲームスタジオの統合を促進します。Gala GamesのNFTアイテム資産とGalaトークンはすべてEthereumに基づいており、ゲーム内取引は自社のネットワークの維持に依存しています。この方法は資産の安全性を保証し、ゲームの流暢さを保つことができます。

Galaのノードエコシステムにはすでに26,000以上があり、創業者の日

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