# Web3起業家がソラナのスケーリングとゲームの発展について議論する最近の対話で、Web3分野の起業家クリスは、従来のインターネットからWeb3への職業の転換と、ソラナエコシステムでゲーム専用チェーンSonicを作成した経験を共有しました。クリスのキャリアは大手インターネット企業から始まり、その後AIとWeb3の交差する分野に特化したスタートアップに参加しました。これらの経験は、彼に新興技術と分散型ビジネスモデルに対する強い興味を抱かせ、最終的に彼をWeb3の分野に全力で投入させることになりました。Mirror Worldを設立した後、Chrisチームは最初にNFTを通じてゲームプロジェクトに資産発行サービスを提供することに焦点を当てました。しかし、彼らはすぐにソラナエコシステムに存在するいくつかの重要な問題を発見しました:ゲーム資産の多様性が不足していること、チェーン上の計算リソースが逼迫していること、そして専門的なゲーム発行能力が不足していることです。これらの問題を解決するために、クリスはソラナ財団と協力し、ゲーム専用チェーンであるソニックの開発案を提案しました。この案は、専用のゲーム環境を作成することでソラナのメインネットの負荷を軽減するとともに、ゲーム開発者により専門的なサポートを提供することを目的としています。ソラナのスケーリング戦略について議論する中で、クリスは、イーサリアムとは異なり、ソラナのスケーリングは主に速度とコストの問題を解決するためではなく、さまざまな分野の特定のニーズを満たすためのものであると指摘しました。ソニックのハイパーグリッドフレームワークはこの考え方を具現化したもので、横方向のスケーリングを通じてさまざまな分野に専用チェーンを提供します。しかし、ソラナ上でLayer2の拡張を実現するには、いくつかの課題が残っています。最初のタスクは、どの分野が本当に独立した拡張チェーンを必要とするかを評価することです。さらに、ソラナのコードベースの継続的な最適化とエコシステムの急速な発展も、技術的および適応性の課題をもたらしています。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)それにもかかわらず、クリスはWeb3ゲームの未来に楽観的な態度を持っています。彼は、現在のゲームの品質とユーザーの支払い意欲がかなり高いレベルに達していると考えています。技術の進歩に伴い、より多くのゲームロジックをチェーン上に置く完全なチェーンゲームが未来の発展方向になる可能性があります。クリスは、市場の成熟と技術の進展に伴い、Web3ゲームがゲームプレイの革新と資産管理の面で画期的な進展を遂げると信じており、本当に全チェーンゲームの大ヒット作が登場する可能性があると考えています。
ソラナゲームエコシステムの新たな突破口:起業家ChrisがSonic専用チェーンとWeb3ゲームの未来を解析
Web3起業家がソラナのスケーリングとゲームの発展について議論する
最近の対話で、Web3分野の起業家クリスは、従来のインターネットからWeb3への職業の転換と、ソラナエコシステムでゲーム専用チェーンSonicを作成した経験を共有しました。
クリスのキャリアは大手インターネット企業から始まり、その後AIとWeb3の交差する分野に特化したスタートアップに参加しました。これらの経験は、彼に新興技術と分散型ビジネスモデルに対する強い興味を抱かせ、最終的に彼をWeb3の分野に全力で投入させることになりました。
Mirror Worldを設立した後、Chrisチームは最初にNFTを通じてゲームプロジェクトに資産発行サービスを提供することに焦点を当てました。しかし、彼らはすぐにソラナエコシステムに存在するいくつかの重要な問題を発見しました:ゲーム資産の多様性が不足していること、チェーン上の計算リソースが逼迫していること、そして専門的なゲーム発行能力が不足していることです。
これらの問題を解決するために、クリスはソラナ財団と協力し、ゲーム専用チェーンであるソニックの開発案を提案しました。この案は、専用のゲーム環境を作成することでソラナのメインネットの負荷を軽減するとともに、ゲーム開発者により専門的なサポートを提供することを目的としています。
ソラナのスケーリング戦略について議論する中で、クリスは、イーサリアムとは異なり、ソラナのスケーリングは主に速度とコストの問題を解決するためではなく、さまざまな分野の特定のニーズを満たすためのものであると指摘しました。ソニックのハイパーグリッドフレームワークはこの考え方を具現化したもので、横方向のスケーリングを通じてさまざまな分野に専用チェーンを提供します。
しかし、ソラナ上でLayer2の拡張を実現するには、いくつかの課題が残っています。最初のタスクは、どの分野が本当に独立した拡張チェーンを必要とするかを評価することです。さらに、ソラナのコードベースの継続的な最適化とエコシステムの急速な発展も、技術的および適応性の課題をもたらしています。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
それにもかかわらず、クリスはWeb3ゲームの未来に楽観的な態度を持っています。彼は、現在のゲームの品質とユーザーの支払い意欲がかなり高いレベルに達していると考えています。技術の進歩に伴い、より多くのゲームロジックをチェーン上に置く完全なチェーンゲームが未来の発展方向になる可能性があります。
クリスは、市場の成熟と技術の進展に伴い、Web3ゲームがゲームプレイの革新と資産管理の面で画期的な進展を遂げると信じており、本当に全チェーンゲームの大ヒット作が登場する可能性があると考えています。