# Web2の巨人がL2に進出:ソニーがエンターテインメント帝国を携えてブロックチェーンの新境地を開拓2021年以降、Web2の巨人ソニーはWeb3分野の展開を不断に進めており、メタバースに参入し、NFT技術を採用し、質の高いプロジェクトに投資しています。現在、ソニーは正式にパブリックチェーンの分野に進出し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して、OP Stackに基づいて新しいイーサリアムL2ネットワークSoneiumを開発しました。この取り組みは、OP Stack L2エコシステムに新たな強力なメンバーを加えることになります。Soneiumエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に組み込むことを目指しています。公式は、クリエイターがその創造性を拡張し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを支援することに注力すると述べています。ソニーの現在の最強のビジネスがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業に集中していることを考慮すると、Soneiumエコシステムはエンターテインメントと消費分野に傾くと推測できます。将来のメインネットのローンチ後、以下のカテゴリのプロジェクトに重点的に支援し、自主開発する可能性があります:! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)## ゲームファイソニーは2021年のGameFiの波の中で、この分野に対する肯定的な態度を表明しました。今年の3月、同社はSuper-Fungible Token(スーパー代替可能トークン)の概念を提案しました。これは本質的にプレイヤーが所有するゲーム内NFTを指しています。つまり、ゲームがサービスを終了しても、プレイヤーはこれらのNFT資産を所有し続けることができます。《エルデンリング》、《スカイリム》、《ホライゾン》等の人気ゲームIPを所有するソニーは、初期段階でこれらのIPを基にした小規模なWeb3ゲーム、例えばカードゲームを開発する可能性があります。しかし、ソニーは他の大企業の教訓を学び、Web3ゲームが主流のプレイヤーを引き付けるためには「チェーンの抽象化」と「概念の抽象化」を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにする必要があります。## NFTのゲーム内のNFTに加えて、ソニーは映画やテレビのIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTを発行する可能性が高いです。独自のIP NFT市場を作成することで、発行コストを削減するだけでなく、他のIP企業との協力を引き寄せることができます。ソニーは以前にもNFTの探索を行っており、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の上映前にある映画館と提携してNFTを配布し、ユニバーサルミュージックグループと協力して伝説的な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。## 消費者アプリケーションソニー公式は、Soneiumの主要な目標の1つは、ソニーグループのさまざまなビジネスとIPを利用して新しいサービスを創出し、Soneiumを日常的に利用できるインフラに変えることだと述べています。Web2の巨人として、ソニーは膨大なユーザーベースとトラフィックリソースを持っており、Web2ユーザーに自社のWeb3製品や高品質なチェーン上の製品を宣伝することは比較的容易になるでしょう。暗号通貨の普及に伴い、ソニーはチャットソフトウェアでトークン価格を予測する機能や、ソーシャルプラットフォームの投稿でトークン相互作用を直接行うアプリを開発する可能性があり、Web2とWeb3の交差点を探求することになります。これらの三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。例えば、高品質のWeb3ゲームは一般のプレイヤーをNFT取引に引き込むかもしれません。映画ファンはNFTチケットを購入することで追加の特典を得ることができます。一般ユーザーはソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームを通じて、初めて暗号通貨に接触するかもしれません。ソニーが高品質な製品を開発し、良好なエコシステムを支援することに集中できれば、SoneiumはWeb3の大規模な採用を推進する重要な力となる可能性があります。しかし、現在のところ、ソニー公式はSoneiumに関する情報を正式に確認しておらず、私たちはソニーがその約束を果たし、単なるテストネットユーザーを引き付けるための話題ではなく、実際にそのビジネスに関連する革新的なサービスを開発することを期待しています。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)
ソニーがエンターテインメントIPを活用し、L2 SoneiumでWeb3の新潮流をリードする
Web2の巨人がL2に進出:ソニーがエンターテインメント帝国を携えてブロックチェーンの新境地を開拓
2021年以降、Web2の巨人ソニーはWeb3分野の展開を不断に進めており、メタバースに参入し、NFT技術を採用し、質の高いプロジェクトに投資しています。現在、ソニーは正式にパブリックチェーンの分野に進出し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して、OP Stackに基づいて新しいイーサリアムL2ネットワークSoneiumを開発しました。この取り組みは、OP Stack L2エコシステムに新たな強力なメンバーを加えることになります。
Soneiumエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に組み込むことを目指しています。公式は、クリエイターがその創造性を拡張し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを支援することに注力すると述べています。
ソニーの現在の最強のビジネスがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業に集中していることを考慮すると、Soneiumエコシステムはエンターテインメントと消費分野に傾くと推測できます。将来のメインネットのローンチ後、以下のカテゴリのプロジェクトに重点的に支援し、自主開発する可能性があります:
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ゲームファイ
ソニーは2021年のGameFiの波の中で、この分野に対する肯定的な態度を表明しました。今年の3月、同社はSuper-Fungible Token(スーパー代替可能トークン)の概念を提案しました。これは本質的にプレイヤーが所有するゲーム内NFTを指しています。つまり、ゲームがサービスを終了しても、プレイヤーはこれらのNFT資産を所有し続けることができます。
《エルデンリング》、《スカイリム》、《ホライゾン》等の人気ゲームIPを所有するソニーは、初期段階でこれらのIPを基にした小規模なWeb3ゲーム、例えばカードゲームを開発する可能性があります。しかし、ソニーは他の大企業の教訓を学び、Web3ゲームが主流のプレイヤーを引き付けるためには「チェーンの抽象化」と「概念の抽象化」を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにする必要があります。
NFTの
ゲーム内のNFTに加えて、ソニーは映画やテレビのIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTを発行する可能性が高いです。独自のIP NFT市場を作成することで、発行コストを削減するだけでなく、他のIP企業との協力を引き寄せることができます。ソニーは以前にもNFTの探索を行っており、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の上映前にある映画館と提携してNFTを配布し、ユニバーサルミュージックグループと協力して伝説的な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。
消費者アプリケーション
ソニー公式は、Soneiumの主要な目標の1つは、ソニーグループのさまざまなビジネスとIPを利用して新しいサービスを創出し、Soneiumを日常的に利用できるインフラに変えることだと述べています。Web2の巨人として、ソニーは膨大なユーザーベースとトラフィックリソースを持っており、Web2ユーザーに自社のWeb3製品や高品質なチェーン上の製品を宣伝することは比較的容易になるでしょう。
暗号通貨の普及に伴い、ソニーはチャットソフトウェアでトークン価格を予測する機能や、ソーシャルプラットフォームの投稿でトークン相互作用を直接行うアプリを開発する可能性があり、Web2とWeb3の交差点を探求することになります。
これらの三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。例えば、高品質のWeb3ゲームは一般のプレイヤーをNFT取引に引き込むかもしれません。映画ファンはNFTチケットを購入することで追加の特典を得ることができます。一般ユーザーはソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームを通じて、初めて暗号通貨に接触するかもしれません。
ソニーが高品質な製品を開発し、良好なエコシステムを支援することに集中できれば、SoneiumはWeb3の大規模な採用を推進する重要な力となる可能性があります。しかし、現在のところ、ソニー公式はSoneiumに関する情報を正式に確認しておらず、私たちはソニーがその約束を果たし、単なるテストネットユーザーを引き付けるための話題ではなく、実際にそのビジネスに関連する革新的なサービスを開発することを期待しています。
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