The Sandboxはもう一つのGameFi 2.0時代の代表作です。それは2つの人気のあるサンドボックスゲームに由来し、ユーザー生成コンテンツゲームIPをブロックチェーンエコシステムに導入します。The SandboxはVoxEdit、MakeTPlace、Game Makerの3つの統合機能を提供し、ユーザーが包括的にデザインを行えるようにサポートします。ゲーム内にはSAND、LAND、ASSETSの3種類のトークンがあり、経済循環を確保しています。
The Sandboxは資本の注目を集め、多数の資金調達ラウンドで巨額の投資を受けました。そのLANDの価格は不断に上昇し、特定のコアロケーションのLANDは高額で売却されました。The Sandboxの成功は、伝統的なIPとブロックチェーン技術の統合の模範を示し、高品質なGameFiの富の集積効果を展現しています。
GameFiの発展の歴史と未来の展望:ポンziゲームから全チェーンゲームへ
GameFiの開発経緯と今後の展望
DeFiとNFTは、GameFiが成長するための土壌を提供します
2015年にイーサリアムのメインネットがリリースされて以来、Web3時代が正式に到来しました。イーサリアムのスマートコントラクト機能は、分散型アプリケーション(DApps)の開発をサポートしています。この基盤の上に、UniswapやMakerDAOなどの人気DeFiプロジェクトが現れました。DeFiは高リターンや高い透明性といった特徴で多くの資金を引き付けており、総時価総額は2015年の0.5億ドルから2023年の1000億ドルに成長しました。
同時に、NFT市場も爆発的な成長を迎えています。2017年のCryptoKittiesプロジェクトは広く注目を集め、NFTの爆発の起点と見なされています。NFT市場の総市場価値は2018年の数百万ドルから2023年の80億ドルに上昇しました。
DeFiは暗号市場に資金をもたらし、NFTはブロックチェーンをエンターテインメントとゲームの分野へと導き、両者は共同でブロックチェーンゲームの発展に土壌を提供しています。DeFiとブロックチェーンゲームの概念を組み合わせたGameFiが徐々に注目を集め始めています。
! GameFiの歴史的な発展を振り返ると、今後どのように新たな輝きが生まれるのでしょうか?
GameFiのコンセプトの提案と展開
2019年下半年、MixMarvelの最高戦略責任者Mary Maは初めてGameFiの概念、つまり「ゲーム化金融」と「全新ゲーム化商業」を提唱しました。この概念はゲームと金融の要素を組み合わせ、ブロックチェーン技術を通じてゲーム産業に新しいビジネスモデルと経済体系を導入することを目的としています。
2020年9月、Yearn.financeの創設者Andre Cronjeは、GameFiに対する理解と展望を詳細に説明しました。彼は、DeFi業界が「TradeFi」段階にあると考えており、GameFiが将来のDeFiの発展方向になるとしています。ユーザーの資金は金融取引だけでなく、仮想ゲームの世界においても実際的な応用価値を持つことになります。
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GameFiがゲームトラックを再構築する
GameFiはDeFi、NFT、ブロックチェーンゲームを組み合わせ、ゲーム資産をブロックチェーン上のスマートコントラクトで動作する一部のロジックと共に管理し、DAO組織がゲームエコシステムの発展を管理し、ユーザーにゲーム資産の所有権とガバナンス権を保証します。GameFiは完全な金融システムの構築に重点を置き、ゲームネイティブトークンを使用してアイテム取引などの活動をサポートします。ユーザーはゲームを通じてトークン収益を得て、ゲームの発展の利益を共有できます。
GameFiは従来のゲームにおけるアイテム取引の問題を解決できます。ブロックチェーン技術を通じて、GameFiはゲームであり市場でもあり、ゲームアイテムはNFTの形で存在し、取引は市場の法則に従い透明性を保持します。DAOガバナンスはゲームメーカーの絶対的な発言権の状況を打破することもできます。
ゲームの発展の歴史から見ると、GameFiはコンピュータ技術の向上、ハードウェアのアップグレード、ゲーム理念の革新という三つの要素のうちの二つに合致し、ゲーム発展の歴史に沿ったものである。
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GameFi 1.0時代:ねずみ講ゲーム
2017年11月、CryptoKittiesがイーサリアムブロックチェーンに登場し、最初の現象的なDAPPとなりました。ユニークな猫NFTを購入したり、新しい世代の子猫を繁殖させたりするなど、一連の革新的なプレイスタイルを提供しています。CryptoKittiesは瞬く間に投機家の注目を集め、その中の1匹の猫が約17万ドルで販売されました。しかし、2018年中頃以降、CryptoKittiesの取引高は急激に減少しました。
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Fomo3Dはもう一つの有名な初期のブロックチェーンゲームで、本質的には博打ゲームです。そのコアメカニズムは宝を奪うことで、チームの配当や推薦報酬などで収益性を高めています。この種のゲームはほとんどが借金を返すためのポンジスキームで、新しいユーザーから血を吸い取り、報酬を古いユーザーに配布します。
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GameFi 1.0時代のブロックチェーンゲームの大半は資金運用ゲームであり、ほとんどがポンジスキームです。これらのゲームには完全な金融システムが存在せず、厳密には本当のGameFiとは呼べません。
GameFi 2.0時代:「プレイ・トゥ・アーン」モデルの台頭
Axie Infinityは革新的に「プレイ・トゥ・アーン」の概念を複雑な金融メカニズムと組み合わせ、NFT生物の世界を創造しました。プレイヤーはAxieと呼ばれる精霊を収集、繁殖、戦闘、取引することができます。ゲームは二重通貨のガバナンスモデルを採用しており、AXSがガバナンストークン、SLPがゲームトークンです。
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Axie Infinityは独自の奨学金メカニズムを導入しており、Axieの保有者はAxieを徒弟に貸し出して収益を共有できます。これにより、零門槛のプレイヤーもゲームに参加して収益を得ることができます。2021年8月、Axie Infinityの総取引量は20億ドルを超え、月間収益は3.64億ドルに達し、《王者荣耀》を上回りました。
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The Sandboxはもう一つのGameFi 2.0時代の代表作です。それは2つの人気のあるサンドボックスゲームに由来し、ユーザー生成コンテンツゲームIPをブロックチェーンエコシステムに導入します。The SandboxはVoxEdit、MakeTPlace、Game Makerの3つの統合機能を提供し、ユーザーが包括的にデザインを行えるようにサポートします。ゲーム内にはSAND、LAND、ASSETSの3種類のトークンがあり、経済循環を確保しています。
! GameFiの歴史的な発展を振り返ると、今後どのように新たな輝きが生まれるのでしょうか?
The Sandboxは資本の注目を集め、多数の資金調達ラウンドで巨額の投資を受けました。そのLANDの価格は不断に上昇し、特定のコアロケーションのLANDは高額で売却されました。The Sandboxの成功は、伝統的なIPとブロックチェーン技術の統合の模範を示し、高品質なGameFiの富の集積効果を展現しています。
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GameFi 3.0時代:今後の方向性
最近、NotやHamsterなどの簡単なTelegramゲームが大ヒットしていますが、これらのミニゲームは完全なGameFiの特徴を持っていません。本当のGameFi 3.0は以下の方向に発展すべきです:
全てのチェーン上のゲーム: ゲームのすべてのロジック、データ、資産がブロックチェーン上で実行および保存され、完全な分散化と透明性を実現します。
GameFi+: AIやIoTなどの新興技術と結びつけて、PalioはBinance Labsから1500万ドルの投資を受けてAI技術の開発を行っています。
IP効果とプレイ可能性に注目: 成功したゲームIPを参考にしたり、クラシックゲームをブロックチェーンに導入したりすること、例えばAtariとThe Sandboxの協力により、クラシックゲームをメタバースプラットフォームに導入すること。
高いプレイアビリティと完全な金融システムを備えたゲームを作成する:MOBAなどの従来のゲームの傑作に似た、GameFi分野でもプレイヤーを本当に引き付ける作品が必要です。
全体的に見ると、GameFiはDeFi、NFT、そしてブロックチェーンゲームの統合であり、ブロックチェーン技術の統一的な応用とゲーム開発の新しい段階を代表しています。現在、GameFiはまだ発展の初期段階にあり、将来的には新たな爆発を迎えることが期待されています。GameFiに投資する際は、そのIP、プレイ可能性、技術性に注目する必要があり、実際にプレイヤーを惹きつけることができるプロジェクトだけが長期的な発展の潜在能力を持っています。
! GameFiの歴史的な発展を振り返ると、今後どのように新たな輝きが生まれるのでしょうか?