広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
JiangZuoTraveler
2025-07-26 18:05:24
@M21_CAPITALの葉子姉のインスピレーションを受けて、こちらでも少し話をします。
GameFiはオンチェーンゲームとは異なります
まず結論を言います
GameFi ≠ オンチェーンゲーム
多くの人がこの二者を混同していますが、実際には分けて話すべきです。
🎮 GameFi:
通常は「金融的要素を持つゲーム」を指し、重点はトークンエコノミーの設計、収益メカニズム、新規ユーザー獲得のインセンティブです。多くのGameFiはゲーム性が全くなく、単なるインターフェースでラッピングされたDeFiに過ぎません。
🔗 オンチェーンゲーム:
これは本当に「ブロックチェーン上で動作するゲーム」であり、Loot、MUD、生態位行動ゲームなどに似ており、注目点はチェーン上のインタラクション、資産の組み合わせ可能性と新しいゲーム体験の創造です。
例えば、Suiは現在私が見ている中で最も真剣にオンチェーンゲームに取り組んでいるメインチェーンです。
✅ 資産そのものがオブジェクト(Object)です。
✅ ゲームロジックは Move コントラクトとして書くことができます
✅ 即時インタラクション + 高頻度操作
✅ ツールが揃っていて、開発のハードルが低く、プレイヤーはブロックチェーンを理解しなくても遊べる
だから私は @SuiNetwork 上で大作やクラシックIPが動くことを特に楽しみにしています。
さらに最近非常に人気のある @anoma は意図経済を主打しており、この点もオンチェーンゲームの活用範囲に非常に適しています。
なぜなら、WEB2プレイヤーをオンチェーンゲームに移行させるためには、最も難しいのはチェーン間の移行や、プレイヤーがチェーンの存在を感じないようにチェーンを非表示にすることだからです。
例えば、現在のメイプルストーリーNは、@avaxを介してクロスチェーン資産をHenesysチェーンに送信し、NESOに変換して購入する必要があります。しかし、WEB3の初心者やプロジェクト側にとっては、理解するのに時間がかかり、教育コストも高いため、ブレイクスルーを達成するには、多様なプロモーション方法を組み合わせる必要があります。
Anomaは「インテントセントリックアーキテクチャ」に焦点を当てています
簡単に言うと:どのチェーンを選ぶか、どのDEXに行くか、どうやってコインを交換するかを考える必要はありません。「私はメイプルストーリーNをプレイしたいので、NXPCを交換して装備を買ってください」と言うだけで、基盤が資産の変換、プロトコルの呼び出し、クロスチェーン操作をすべて自動で完了してくれます。
On-chainゲームにとって、これは革命的です:
🔹 プレイヤーは「チェーン」の存在を感じなくなる
🔹 行動は取引であり、意図は契約である
🔹 WEB2 プレイヤーの学習のハードル → ほぼゼロ
未来真に爆発するチェーンゲームは、「財布の使い方を教える」ようなものではない。
むしろ「自分がゲームをしていると思っているが、実際にはすべてのステップがチェーンに記録されている」。
Anomaはまだ早いですが、方向は正しいです。
ブロックチェーンの世界では、プレイヤーが自分がブロックチェーンを使っていると感じるべきではない。
#OnChainGame #
Anoma #IntentEconomy
GAFI
4.8%
DEFI
1.61%
LOOT
-1.02%
SUI
4.55%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
報酬
いいね
コメント
共有
コメント
0/400
コメント
コメントなし
トピック
1
/3
1
Simple Earn Annual Rate 24.4%
41k 人気度
2
Gate Launchpad List IKA
44k 人気度
3
ETH Trading Volume Surges
45k 人気度
4
Gate ETH 10th Anniversary Celebration
23k 人気度
5
Trump’s AI Strategy
18k 人気度
ピン
サイトマップ
@M21_CAPITALの葉子姉のインスピレーションを受けて、こちらでも少し話をします。
GameFiはオンチェーンゲームとは異なります
まず結論を言います
GameFi ≠ オンチェーンゲーム
多くの人がこの二者を混同していますが、実際には分けて話すべきです。
🎮 GameFi:
通常は「金融的要素を持つゲーム」を指し、重点はトークンエコノミーの設計、収益メカニズム、新規ユーザー獲得のインセンティブです。多くのGameFiはゲーム性が全くなく、単なるインターフェースでラッピングされたDeFiに過ぎません。
🔗 オンチェーンゲーム:
これは本当に「ブロックチェーン上で動作するゲーム」であり、Loot、MUD、生態位行動ゲームなどに似ており、注目点はチェーン上のインタラクション、資産の組み合わせ可能性と新しいゲーム体験の創造です。
例えば、Suiは現在私が見ている中で最も真剣にオンチェーンゲームに取り組んでいるメインチェーンです。
✅ 資産そのものがオブジェクト(Object)です。
✅ ゲームロジックは Move コントラクトとして書くことができます
✅ 即時インタラクション + 高頻度操作
✅ ツールが揃っていて、開発のハードルが低く、プレイヤーはブロックチェーンを理解しなくても遊べる
だから私は @SuiNetwork 上で大作やクラシックIPが動くことを特に楽しみにしています。
さらに最近非常に人気のある @anoma は意図経済を主打しており、この点もオンチェーンゲームの活用範囲に非常に適しています。
なぜなら、WEB2プレイヤーをオンチェーンゲームに移行させるためには、最も難しいのはチェーン間の移行や、プレイヤーがチェーンの存在を感じないようにチェーンを非表示にすることだからです。
例えば、現在のメイプルストーリーNは、@avaxを介してクロスチェーン資産をHenesysチェーンに送信し、NESOに変換して購入する必要があります。しかし、WEB3の初心者やプロジェクト側にとっては、理解するのに時間がかかり、教育コストも高いため、ブレイクスルーを達成するには、多様なプロモーション方法を組み合わせる必要があります。
Anomaは「インテントセントリックアーキテクチャ」に焦点を当てています
簡単に言うと:どのチェーンを選ぶか、どのDEXに行くか、どうやってコインを交換するかを考える必要はありません。「私はメイプルストーリーNをプレイしたいので、NXPCを交換して装備を買ってください」と言うだけで、基盤が資産の変換、プロトコルの呼び出し、クロスチェーン操作をすべて自動で完了してくれます。
On-chainゲームにとって、これは革命的です:
🔹 プレイヤーは「チェーン」の存在を感じなくなる
🔹 行動は取引であり、意図は契約である
🔹 WEB2 プレイヤーの学習のハードル → ほぼゼロ
未来真に爆発するチェーンゲームは、「財布の使い方を教える」ようなものではない。
むしろ「自分がゲームをしていると思っているが、実際にはすべてのステップがチェーンに記録されている」。
Anomaはまだ早いですが、方向は正しいです。
ブロックチェーンの世界では、プレイヤーが自分がブロックチェーンを使っていると感じるべきではない。
#OnChainGame # Anoma #IntentEconomy