# GameFiの突破口:人間の欲求に基づく70%ゲーム+20%ファイ+10%ミームの配分最近、市場の各セクターが次々と上昇しており、銘文からSolana、そしてDepinまで、同じ信号を伝えています - 大牛市が近づいています。迫り来る牛市に直面して、古参のプレイヤーたちは次にどの分野が爆発するかを考え始めています。それは既に熱を帯びているL2ですか?それとも現在人気の銘文ですか?または潜在能力の大きいGameFiですか?この記事ではGameFiの分野に焦点を当て、以下のいくつかの核心的な問題について探討します:- GameFiのゲームブレイキングの鍵は何ですか?- GameとFiの最適な比率はどれくらいですか?- 注目すべき新興GameFiプロジェクトは何ですか?! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1304123bb78c7165f6697c7c8b039425)## 一、人間の欲求はGameFiのブレークスルーの鍵である過去のGameFiプロジェクトは主に「Fi」を強調し、人間のより高次なニーズを無視していました。マズローの欲求階層理論では、人は基本的な生理的および安全のニーズに加えて、帰属、尊重、自己実現などのより高次のニーズも持っていると指摘しています。単純に金銭的なニーズを満たすだけでは不十分です。ユーザーが長期的に関与するためには、より多層的なニーズを満たす必要があります。したがって、GameFiは単一の金融属性からより包括的なニーズの満足に移行する必要があります。破圈の本質はWeb2ユーザーを引き付けることではなく、同じグループの人々の異なるレベルのニーズを満たすことです。未来の競争は時間の競争であり、誰がユーザーの時間をより多く占有できるかが勝者となるでしょう。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88d156f67e7ff5e0b9384ade277112d2)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-33d53d0dda9fbf7e324e3f058e3dfe15)! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e0192837465674839201! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b(## 2. 70%ゲーム+ 20%Fi+10%ミームが理想的な比率ですゲームはすでに人類のDNAに深く根付いています。他のWeb3の分野と比べて、GameFiは多様なニーズを満たすための優位性を持っており、これが最も出る可能性が高い理由です。しかし、GameとFiの比率は非常に重要です。"70% Game + 20% Fi + 10% Meme"の比率を採用することをお勧めします:- 20%のFiを流入の原動力として- 70%のGameFi設計はユーザーの没入時間を向上させることに焦点を当てています。- 10%のMeme要素がユーザーの参加を促すユーザーの没入時間に注目し、課金の程度ではなく、ユーザーを維持することが重要です。! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a41190192837465674839201! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1)## 三、組合型イノベーションはGameFiの新しいトレンドです0から1への革新と比較して、1+1+1の「コンビネーションイノベーション」は、今回のGameFiの新たなトレンドである可能性があります。これは、すでに検証されたさまざまなニーズを融合させており、リスクが小さく、より簡単にアウトサイドに出ることができます。Cards Ahoyは素晴らしい例です。これはカードとオートチェスのゲームプレイを組み合わせており、シンプルでありながら戦略性を保ち、さらにWeb3経済モデルを導入しています。この組み合わせの革新は多様なニーズを満たすだけでなく、開発と体験のリスクを低減することも可能にします。さらに、Cards Ahoyは経済モデルの設計やブレイクスルー能力などの面でも多くの努力をしています。このような軽い投資、重い運営、微細な革新を持つ多要素のWeb3ゲームは、GameFiの未来の星になる可能性が高いです。つまり、人間のニーズに戻り、ゲームとファイをバランスさせ、組み合わせのイノベーションを採用することが、このGameFiの局面打破の鍵かもしれません。時間が全ての製品の生命力を試します。! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707)! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec0192837465674839201
GameFiの破局方程式: 70% ゲーム + 20% Fi + 10% ミーム 人間のニーズに回帰する
GameFiの突破口:人間の欲求に基づく70%ゲーム+20%ファイ+10%ミームの配分
最近、市場の各セクターが次々と上昇しており、銘文からSolana、そしてDepinまで、同じ信号を伝えています - 大牛市が近づいています。迫り来る牛市に直面して、古参のプレイヤーたちは次にどの分野が爆発するかを考え始めています。それは既に熱を帯びているL2ですか?それとも現在人気の銘文ですか?または潜在能力の大きいGameFiですか?
この記事ではGameFiの分野に焦点を当て、以下のいくつかの核心的な問題について探討します:
! 無視された人類VS増幅されたFi
一、人間の欲求はGameFiのブレークスルーの鍵である
過去のGameFiプロジェクトは主に「Fi」を強調し、人間のより高次なニーズを無視していました。マズローの欲求階層理論では、人は基本的な生理的および安全のニーズに加えて、帰属、尊重、自己実現などのより高次のニーズも持っていると指摘しています。
単純に金銭的なニーズを満たすだけでは不十分です。ユーザーが長期的に関与するためには、より多層的なニーズを満たす必要があります。したがって、GameFiは単一の金融属性からより包括的なニーズの満足に移行する必要があります。
破圈の本質はWeb2ユーザーを引き付けることではなく、同じグループの人々の異なるレベルのニーズを満たすことです。未来の競争は時間の競争であり、誰がユーザーの時間をより多く占有できるかが勝者となるでしょう。
! 無視された人類VS増幅されたFi
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! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
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2. 70%ゲーム+ 20%Fi+10%ミームが理想的な比率です
ゲームはすでに人類のDNAに深く根付いています。他のWeb3の分野と比べて、GameFiは多様なニーズを満たすための優位性を持っており、これが最も出る可能性が高い理由です。
しかし、GameとFiの比率は非常に重要です。"70% Game + 20% Fi + 10% Meme"の比率を採用することをお勧めします:
ユーザーの没入時間に注目し、課金の程度ではなく、ユーザーを維持することが重要です。
! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201
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三、組合型イノベーションはGameFiの新しいトレンドです
0から1への革新と比較して、1+1+1の「コンビネーションイノベーション」は、今回のGameFiの新たなトレンドである可能性があります。これは、すでに検証されたさまざまなニーズを融合させており、リスクが小さく、より簡単にアウトサイドに出ることができます。
Cards Ahoyは素晴らしい例です。これはカードとオートチェスのゲームプレイを組み合わせており、シンプルでありながら戦略性を保ち、さらにWeb3経済モデルを導入しています。この組み合わせの革新は多様なニーズを満たすだけでなく、開発と体験のリスクを低減することも可能にします。
さらに、Cards Ahoyは経済モデルの設計やブレイクスルー能力などの面でも多くの努力をしています。このような軽い投資、重い運営、微細な革新を持つ多要素のWeb3ゲームは、GameFiの未来の星になる可能性が高いです。
つまり、人間のニーズに戻り、ゲームとファイをバランスさせ、組み合わせのイノベーションを採用することが、このGameFiの局面打破の鍵かもしれません。時間が全ての製品の生命力を試します。
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