Web3のソーシャルメディアが多様化し、データ所有権と中央集権の問題を解決する探求

Web3社交百花齐放の道の探索:一過性の現象か、それとも次の大規模アプリケーションになるのか?

一、引言:Web3ソーシャルとは何か?

最近、friend.techの人気が再びWeb3ソーシャルに対する関心を呼び起こしています。KOLの影響力を価格に付与することで、多くのユーザーの関心と参加を引き付け、その後登場したBodhiも多くの注目を集めています。コンテンツに価格を付与することでデータの価値回帰を実現しています。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新しい変革と探求を進めているようです。ブロックチェーン技術の発展に伴い、私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(SocialFi)や非中央集権的ソーシャル(Desoc)に関わらず、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。

ソーシャル製品の発展の歴史を振り返ると、Web2のソーシャル製品であるFacebook、X、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない共有、インタラクション、コミュニケーションの便利さを提供してきました。しかし、その便利さの背後にはいくつかの問題も隠れています。Web2のソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護が欠如しており、プラットフォームのガバナンスや意思決定はしばしば少数の中央集権的な実体によって制御されています。さらに、クリエイターへのインセンティブもWeb2のソーシャル製品において議論の余地があるポイントです。

一方で、Web3ソーシャルは新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、そして暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調し、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しました。SocialFiなどの概念は、金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの姿を再形成しています。そして、Desocは、Web2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に目を向けています。

長期にわたりソーシャル分野は次の大規模アプリケーションに対する期待を寄せられてきましたが、誕生以来、大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3ソーシャルの未来はどうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャルプロダクトは一過性の現象なのでしょうか、それとも次の大規模アプリケーションなのでしょうか?この記事では、Web3ソーシャルの核心概念とソリューションを深く探求し、その発展状況、利点、課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を考察し、彼らの利点と課題を明らかにし、ソーシャルネットワークの再定義における彼らの役割を探ります。

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二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?

1、社会的本質は歴史の進展によって変わらない

トム・スタンデージの『ソーシャルメディアの歴史』で述べられているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新たに登場した概念だと考えがちですが、実際には人類は様々な形で社交と情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっていませんが、その形態や技術的なツールは進化し続けています。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちがつながりとコミュニケーションを追求し続ける一つの方法です。

異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっている。

  1. 古代と伝統的なメディアの時代:古代には、手紙や郵便などの方法が主な社会的メディアでした。印刷術の発明に伴い、書籍や新聞が情報伝達の主要な手段となりましたが、社会的な範囲は地域や通信速度の制約を受けました。

  2. 電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の出現は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。

  3. ラジオとテレビの時代:20世紀のラジオとテレビメディアは、大衆通信の方法を変え、情報をより広く伝えることを可能にし、文化、政治、社会観念を形成しました。

  4. インターネットとWeb1.0時代:1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範かつ即時化しました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成され、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社会性は低かった。

  5. Web2.0とソーシャルメディアの台頭:2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなど、よりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、日常のコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。

  6. Web3.0と非中央集権型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、非中央集権、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明性のあるソーシャル体験を提供しようとしています。

人類は古代から社交の必要性を持っていることがわかります。しかし、その本質を探ると、対面での社交、鳩を使った通信、または石板に刻んで他人に送ることに関しても、人類の社交に対する必要性の本質は時代の進展に伴って大きく変わっていないことがわかります。その核心的な必要性は以下の四点に要約されます:

  1. 結びつきと帰属感を保つ:ソーシャルは人々に帰属感を与え、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。

  2. 情報の学習と交換:ソーシャルを通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学び、発展し、個人の成長を促進することができます。

  3. 協力と相互支援:ソーシャルは人々が協力し、共に問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。

  4. 社交的認識と自己表現:社交は人々が自分を示し、アイデンティティを構築し、承認を得る方法です。

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2、Web2のソーシャルは"速さ、質、コスト"のニーズを解決します

2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアが急速に発展し始めました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有する機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが相次いで登場しました。

各プラットフォームには異なる特徴と機能があり、Xは独自の即時メッセージ配信とソーシャルインタラクションの方法により、情報伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。その140文字の制限は迅速に情報を広め、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々が動画を視聴し共有する方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有プラットフォームとなっています。LinkedInは職業的なソーシャルネットワーキングに特化しており、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げるための専門的なネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクションにより、多くのユーザーを惹きつけ、写真と動画共有の主要なプラットフォームの1つとなっています。

Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化し、ユーザーはテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまでコンテンツを作成し共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及により、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便利さと頻繁さが促進されました。

そして、ユーザー規模の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々に商業活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品をプロモーションしています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇を続けており、その中のリーディング企業Meta(旧Facebook))は2012年のIPO以来、時価総額は急上昇し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。

Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていないが、核心的な変化はより迅速で便利で安価なサービスを提供することにある。Facebookは、人々が友達をより早く知り合い、情報を共有することを可能にし、Xは、ホットなニュースをより早く見ることやインタラクティブな議論を促進する(新聞やテレビと比較して)、Linkedlnは、職場のソーシャルが対面での紹介からオンラインでの迅速な職場友達づくりに変わることを可能にした...本質的にWeb2のソーシャル製品は、「速さ、質、コスト」を求めるソーシャルニーズを解決している。

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3、伝統的なソーシャル業界の困難

しかし、Web2のソーシャルは、データの所有権と中央集権の2つの側面という核心的な問題をもたらしました。

1)データの所有権:Web2のソーシャル製品では、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームのものです。これにより、多くの問題が発生します。

  • プライバシーの漏洩:ユーザーデータが大量に収集され利用されることにより、個人のプライバシーが漏洩するリスクが生じます。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシー漏洩やデータの悪用問題を引き起こすことがあります。

  • 価値がユーザーに還元されない:ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精密なマーケティングなどの広告活動を行うことを可能にしますが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームにただで利用される結果となっています。

  • プラットフォーム間での移行ができない:ユーザーのデータが自分自身ではなくプラットフォームに属しているため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームは孤立した島となってしまう。

Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、適切な報酬を受け取れなかったり、非常に少ない一部しか受け取れないとフィードバックしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作成することはできますが、創造されたコンテンツのデータと価値に対する所有権やコントロール権は持っていません。XやYoutubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失うことになります。

2)中心化:Web2のソーシャルプロダクトでは、プラットフォームがコンテンツに対して無限の使用権を持っています。

  • 検閲耐性が弱い:Web2の情報はすべて中央集権的なサーバーに保存されているため、政治や文化などの影響を受けた結果、言論の自由が多くの国のアプリで実現できず、ある意味で自由に表現する権利が奪われています。Xルールの頻繁な変更やアカウント停止、Facebook、tiktok、WeChatなど、中央集権的なプラットフォームでは、あまりにも多くの中央集権的な制限や束縛があり、ユーザーは足かせをつけたまま踊るしかありません。

長毛象のようなアプリケーションが分散化に努力しているにもかかわらず、回避できない多くの問題が依然として存在します。全体的には去中心化が進んでいるものの、特定のサーバーにおいては、ユーザーはそのサーバーの提供者による専制、排除、他者の禁止のリスクにさらされる可能性があります。

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3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析

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コメント
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GasGrillMastervip
· 8時間前
インフラが鍵です
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