# 3A級ブロックチェーンゲームの大作Big Time:金を稼ぐ熱狂が再現されるのか?10月11日、注目の3AチェーンゲームBig Timeが3ヶ月間のプレシーズンを開始しました。以前にパスを取得したプレイヤーに加えて、新しいユーザーも招待コードを使ってゲームを体験できます。このゲームは、前Decentraland CEOのアリ・メイリッヒが主導して開発したもので、ゲームの質とプレイアビリティを高度に重視しています。ゲームプレイは『ディアブロ』に似ています。以前の現象的なチェーンゲームであるAxie Infinityに似て、Big Timeも金策メカニズムを設けており、プレイヤーはダンジョンをクリアしたりモンスターを倒したりすることでゲームトークンBIGTIMEを獲得できます。最近、複数の取引プラットフォームがBIGTIMEトークンを相次いで上場し、その価格は24時間以内に0.01ドルから0.15ドルを突破しました。この富の効果は新しいプレイヤーを引き付け続けており、新たな金稼ぎ熱潮を引き起こす可能性があります。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5b30fba3c47e5d3cfe0d12d6e26b5fe4)## プロジェクト概要Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。このゲームは、スピーディなアクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険要素を組み合わせており、初期の3Aコンセプトを打ち出したブロックチェーンゲームの一つです。ゲームはイーサリアムチェーン上に展開され、「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」の二層構造を採用してスムーズな体験を保証します。チェーン上の資産取引のガス代が高いという問題を解決するために、プロジェクトチームは特許取得済みのボールト技術を使用して公式オープンマーケットを構築しました。この技術により、プレイヤーは公開市場でさまざまな支払い方法を使用してガス代なしで取引を実現できます。1年以上のアップグレードと反復を経て、Big Timeは2023年10月11日にプレシーズンを開始しました。新しいユーザーは招待コードを取得するか、指定されたSPACE NFTを購入する必要があります。プレシーズン終了後、ゲームはすべてのユーザーに対して無制限に開放される予定です。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c704615f9024e646f2075fa83b62afa4)## チームの背景Big Timeのチーム編成は、ブロックチェーンゲーム分野で豪華といえます。創設者兼CEOのAri Meilichは、Decentralandの共同創設者兼CEOであり、シリコンバレーのベンチャーキャピタルやビッグデータ分野で豊富な経験を持っています。CTOのMatt Tonksは、ゲーム業界で18年の経験を持ち、Electronic Arts、Epic Gamesなどの有名企業で働き、ゲーム会社BitMonsterを共同設立しました。チーフエンジニアのマーティン・シュヴァイツァーはBitMonsterの共同創設者で、ゲーム開発において20年以上の経験を持っています。チーフアニメーター兼クリエイティブディレクターのケン・ハーシャは、アニメとゲームの分野で31年の経験があり、多くの有名作品の制作に関わってきました。さらに、チームの他のメンバーはEpic Games、Blizzard、EA、Riotなどのトップゲーム会社出身であり、『League of Legends』や『Fortnite』などの有名ゲームの開発にも関与してきました。## 資金調達Big Timeは2021年5月に2回の資金調達ラウンドを終了し、合計2,100万ドルを調達しました。 主要な投資家には、FBG Capital、North Island Ventures、Digital Currency Group、その他の有名な機関が含まれます。一次市場での資金調達に加えて、Big TimeはNFT市場を通じてゲームパスNFT、ミステリーボックス、SPACE NFTなど、多様な仮想資産を販売し、累計売上は7000万ドルを超えました。## ゲームプレイゲームのストーリーは、プレイヤーが時空を超えて歴史を守ることを中心に展開します。プレイヤーは6人のチームを編成し、モンスターやボスと戦い、ダンジョンをクリアして伝説のアイテムを獲得します。ゲーム内では、プレイヤーはさまざまな歴史的人物に出会い、異なる時代の鎧や衣装のNFTを戦利品として収集します。ゲームには4つの職業があります:タイムウォリアー、スペースマジシャン、シャドウブレード、量子修復者で、それぞれ戦士、魔法使い、アサシン、サポートキャラクターに対応しています。プレイヤーはアイテムを使用して職業を変更することができます。ゲーム内のバーチャルアイテムには、装飾的なNFTと機能的なNFTが含まれています。その中で、SPACE NFTはゲーム内の個人メタバースであり、プレイヤーはそこでデバイスを構築して他のNFTを生成できます。SPACEの保有者は、炉と武器庫NFTを使用して武器や防具を製造することもできます。SPACEの導入により、Big Timeはゲームクリエイター経済を創造し、プレイヤーが自由にゲームアイテムを生産し取引できるようになりました。さらに、ゲームにはレンタル市場も設けられており、SPACE保有者は収益を得るためにアイテムを貸し出すことができます。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-31c4bad97e8f5ef65b6b327446790b30)## 経済モデルBig Timeは単一トークンモデルを採用しており、$BIGTIMEはゲーム内で唯一のトークンで、総供給量は50億枚であり、すべてゲーム内で生成され、リザーブや資金調達の配布はありません。$BIGTIMEは主に装備の制作やダンジョンの入場料の支払いに使用されます。今度始まるプレシーズンでは、公式に9750万枚の$BIGTIMEがエアドロップされます。エアドロップの金額は、ユーザーアカウント内のポイントランキングに基づいており、ポイントはユーザーのレベル、NFTの使用、コピー参加、友達招待などの要素に関連しています。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-059078b1d94c8926a0590b243be979e5)## プロジェクトのハイライト1. ゲームのプレイアビリティが大幅に向上し、AAA品質を示しています。2. 参入のハードルを下げ、一般プレイヤーが無料で参加できる。3. トークンの公平な配布、プレマイニングなし。4. 複数のゲームギルドと提携関係を築くことは、初期のプロモーションに役立ちます。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5e0b4a81f87a69506a3c73e41e2a1943)## 潜在リスク1. 中央集権リスク:ゲームはチェーン外のサーバーで運営されており、単一障害のリスクがあります。2. 発展の不確実性:ゲームメカニズムはまだ成熟しておらず、その後のコンテンツの質には不確実性がある。3. 業界リスク:ブロックチェーンゲーム業界は全体的にまだ探索段階にあり、成功した事例が不足している。4. 経済モデルの持続可能性は検証を要する。## まとめBig Timeは新しい世代のブロックチェーンゲームの発展の方向性を示しており、制作レベルとプレイアビリティの点で顕著な向上があります。伝統的なゲーム人材がWeb3分野に進出するにつれて、ブロックチェーンゲームのエコシステムは持続的な進歩が期待されます。しかし、ブロックチェーンの性能制限により、現在の「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」のモデルには、依然として分散化の程度が不十分などの問題があります。とはいえ、技術の進歩に伴い、今後より成熟し、より分散型の大型チェーンゲームが登場し、GameFi分野に新たな発展の機会をもたらすことが期待されます。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b85da7ff50955585405e3ea8dd5b59ec)
3A級ブロックチェーンゲームBig Timeプレシーズン開始 BIGTIMEトークン価格大きな上昇引き起こす金採掘熱潮
3A級ブロックチェーンゲームの大作Big Time:金を稼ぐ熱狂が再現されるのか?
10月11日、注目の3AチェーンゲームBig Timeが3ヶ月間のプレシーズンを開始しました。以前にパスを取得したプレイヤーに加えて、新しいユーザーも招待コードを使ってゲームを体験できます。
このゲームは、前Decentraland CEOのアリ・メイリッヒが主導して開発したもので、ゲームの質とプレイアビリティを高度に重視しています。ゲームプレイは『ディアブロ』に似ています。以前の現象的なチェーンゲームであるAxie Infinityに似て、Big Timeも金策メカニズムを設けており、プレイヤーはダンジョンをクリアしたりモンスターを倒したりすることでゲームトークンBIGTIMEを獲得できます。
最近、複数の取引プラットフォームがBIGTIMEトークンを相次いで上場し、その価格は24時間以内に0.01ドルから0.15ドルを突破しました。この富の効果は新しいプレイヤーを引き付け続けており、新たな金稼ぎ熱潮を引き起こす可能性があります。
! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b30fba3c47e5d3cfe0d12d6e26b5fe4.webp)
プロジェクト概要
Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。このゲームは、スピーディなアクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険要素を組み合わせており、初期の3Aコンセプトを打ち出したブロックチェーンゲームの一つです。
ゲームはイーサリアムチェーン上に展開され、「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」の二層構造を採用してスムーズな体験を保証します。チェーン上の資産取引のガス代が高いという問題を解決するために、プロジェクトチームは特許取得済みのボールト技術を使用して公式オープンマーケットを構築しました。この技術により、プレイヤーは公開市場でさまざまな支払い方法を使用してガス代なしで取引を実現できます。
1年以上のアップグレードと反復を経て、Big Timeは2023年10月11日にプレシーズンを開始しました。新しいユーザーは招待コードを取得するか、指定されたSPACE NFTを購入する必要があります。プレシーズン終了後、ゲームはすべてのユーザーに対して無制限に開放される予定です。
! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c704615f9024e646f2075fa83b62afa4.webp)
チームの背景
Big Timeのチーム編成は、ブロックチェーンゲーム分野で豪華といえます。創設者兼CEOのAri Meilichは、Decentralandの共同創設者兼CEOであり、シリコンバレーのベンチャーキャピタルやビッグデータ分野で豊富な経験を持っています。
CTOのMatt Tonksは、ゲーム業界で18年の経験を持ち、Electronic Arts、Epic Gamesなどの有名企業で働き、ゲーム会社BitMonsterを共同設立しました。
チーフエンジニアのマーティン・シュヴァイツァーはBitMonsterの共同創設者で、ゲーム開発において20年以上の経験を持っています。
チーフアニメーター兼クリエイティブディレクターのケン・ハーシャは、アニメとゲームの分野で31年の経験があり、多くの有名作品の制作に関わってきました。
さらに、チームの他のメンバーはEpic Games、Blizzard、EA、Riotなどのトップゲーム会社出身であり、『League of Legends』や『Fortnite』などの有名ゲームの開発にも関与してきました。
資金調達
Big Timeは2021年5月に2回の資金調達ラウンドを終了し、合計2,100万ドルを調達しました。 主要な投資家には、FBG Capital、North Island Ventures、Digital Currency Group、その他の有名な機関が含まれます。
一次市場での資金調達に加えて、Big TimeはNFT市場を通じてゲームパスNFT、ミステリーボックス、SPACE NFTなど、多様な仮想資産を販売し、累計売上は7000万ドルを超えました。
ゲームプレイ
ゲームのストーリーは、プレイヤーが時空を超えて歴史を守ることを中心に展開します。プレイヤーは6人のチームを編成し、モンスターやボスと戦い、ダンジョンをクリアして伝説のアイテムを獲得します。ゲーム内では、プレイヤーはさまざまな歴史的人物に出会い、異なる時代の鎧や衣装のNFTを戦利品として収集します。
ゲームには4つの職業があります:タイムウォリアー、スペースマジシャン、シャドウブレード、量子修復者で、それぞれ戦士、魔法使い、アサシン、サポートキャラクターに対応しています。プレイヤーはアイテムを使用して職業を変更することができます。
ゲーム内のバーチャルアイテムには、装飾的なNFTと機能的なNFTが含まれています。その中で、SPACE NFTはゲーム内の個人メタバースであり、プレイヤーはそこでデバイスを構築して他のNFTを生成できます。SPACEの保有者は、炉と武器庫NFTを使用して武器や防具を製造することもできます。
SPACEの導入により、Big Timeはゲームクリエイター経済を創造し、プレイヤーが自由にゲームアイテムを生産し取引できるようになりました。さらに、ゲームにはレンタル市場も設けられており、SPACE保有者は収益を得るためにアイテムを貸し出すことができます。
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経済モデル
Big Timeは単一トークンモデルを採用しており、$BIGTIMEはゲーム内で唯一のトークンで、総供給量は50億枚であり、すべてゲーム内で生成され、リザーブや資金調達の配布はありません。$BIGTIMEは主に装備の制作やダンジョンの入場料の支払いに使用されます。
今度始まるプレシーズンでは、公式に9750万枚の$BIGTIMEがエアドロップされます。エアドロップの金額は、ユーザーアカウント内のポイントランキングに基づいており、ポイントはユーザーのレベル、NFTの使用、コピー参加、友達招待などの要素に関連しています。
! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-059078b1d94c8926a0590b243be979e5.webp)
プロジェクトのハイライト
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潜在リスク
まとめ
Big Timeは新しい世代のブロックチェーンゲームの発展の方向性を示しており、制作レベルとプレイアビリティの点で顕著な向上があります。伝統的なゲーム人材がWeb3分野に進出するにつれて、ブロックチェーンゲームのエコシステムは持続的な進歩が期待されます。しかし、ブロックチェーンの性能制限により、現在の「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」のモデルには、依然として分散化の程度が不十分などの問題があります。
とはいえ、技術の進歩に伴い、今後より成熟し、より分散型の大型チェーンゲームが登場し、GameFi分野に新たな発展の機会をもたらすことが期待されます。
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