# ソニーがL2市場に参入、エンターテインメントの巨人はWeb3の波をリードできるのか?最近、Web2の巨人ソニーが正式にパブリックチェーンの領域に踏み出し、日本のパブリックチェーン開発者と協力してOP Stackに基づくイーサリアムL2ネットワークを発表しました。この措置は、ソニーのWeb3分野での展開を拡大するだけでなく、OP Stackエコシステムに強力な新メンバーを加えることにもなります。この新しいL2ネットワークは、既存の分散型アプリケーションとの互換性を持つだけでなく、ソニーのビジネスに関連する革新的なサービスの開発も計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品エコシステムに導入します。公式は、クリエイターが創造性を発揮し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを支援することに取り組むと述べています。ソニーがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業で強力な地位を持っていることを考慮すると、このL2エコシステムは主にエンターテインメントと消費分野に焦点を当てると大胆に予測できます。将来的なメインネットの立ち上げ後、以下のいくつかのプロジェクトに重点を置いて支援し、独自に開発する可能性があります:## ゲームファイソニーは『エルデンリング』、『ザ・エルダースクロールズ』、『ホライゾン』などの有名なゲームIPを所有しています。短期的にはWeb3版のAAA大作をすぐに開発することはないかもしれませんが、これらのIPを使ったカードゲームなどの小規模なゲームをリリースする予定です。ソニーは他のWeb3ゲームの先行者からの経験を学ぶ必要がある。主流のプレイヤーを引き付けるためには、「チェーン抽象化」と「概念抽象化」を実現し、ユーザーにブロックチェーンの存在を感じさせないようにする必要がある。ゲーム内の取引や通貨交換などの機能はできるだけ簡素化し、プレイヤーがゲーム体験そのものに集中できるようにするべきである。## NFTのゲーム内NFTに加えて、ソニーはその映画・テレビIPをNFTにより頻繁に組み込む可能性が高く、音楽NFTも発行するでしょう。自社のIP NFTマーケットを創設することは、発行コストを削減するだけでなく、他のIP会社との協力を引き寄せることができます。ソニーは以前にNFTの探求経験があります。例えば、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』が公開される前に、ソニーはある映画館と協力してファンにNFTを配布しました。2022年、ソニーはある音楽グループと提携し、NFT市場で伝説のミュージシャンのデジタルコレクションを発行しました。## 消費者アプリソニーはWeb2の巨人として、大規模なユーザーベースとトラフィックリソースを持っています。Web2のユーザーに自社のWeb3製品を推進したり、ブロックチェーン上の優れたプロジェクトを推薦したりするのは、比較的容易であるはずです。暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーに対して革新的なWeb3アプリケーションを紹介することが重要です。例えば、チャットボックス内でトークン価格を予測するチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなど、これらのWeb2とWeb3の交差点はユーザーの関心を引く可能性があります。ソニーのL2ネットワークが高品質のWeb3ゲームをリリースできれば、従来のプレイヤーを惹きつけるだけでなく、ゲーム内のNFT装備への興味を喚起する可能性もあります。同様に、ソニーがNFT技術を映画のチケットと組み合わせ、追加のオンラインエッグや独占的なコミュニティインタラクションの機会を提供すれば、より多くの一般の映画ファンをWeb3の世界に引き込む可能性があります。さらに、ソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームが暗号通貨の取得と使用プロセスを簡素化できれば、一般ユーザーが暗号通貨に触れる入り口となる可能性があります。実際、Web2ユーザーは暗号技術自体を拒否しているわけではなく、彼らが飽き飽きしているのは終わりのない誇大広告と低品質の製品です。ソニーが優れた製品の開発と良好なエコシステムの育成に集中することができれば、そのL2ネットワークはWeb3の大規模なアプリケーションを推進する重要な力となる可能性があります。注目すべきは、執筆時点でソニーの公式がこのL2ネットワークに関する情報を正式に確認していないことです。私たちは、公式が言及した新サービスの開発がテストネットユーザーを引き付けるためだけでなく、真の革新に取り組んでいることを望んでいます。このL2ネットワークは、テストネットの起動が間近であり、コミュニティが最近オープンしたとのことです。興味のあるユーザーは、コミュニティ活動に参加することで早期貢献者の地位を得ることができます。
ソニーがWeb3に参入し、OP StackイーサリアムL2ネットワークを発表
ソニーがL2市場に参入、エンターテインメントの巨人はWeb3の波をリードできるのか?
最近、Web2の巨人ソニーが正式にパブリックチェーンの領域に踏み出し、日本のパブリックチェーン開発者と協力してOP Stackに基づくイーサリアムL2ネットワークを発表しました。この措置は、ソニーのWeb3分野での展開を拡大するだけでなく、OP Stackエコシステムに強力な新メンバーを加えることにもなります。
この新しいL2ネットワークは、既存の分散型アプリケーションとの互換性を持つだけでなく、ソニーのビジネスに関連する革新的なサービスの開発も計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品エコシステムに導入します。公式は、クリエイターが創造性を発揮し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを支援することに取り組むと述べています。
ソニーがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業で強力な地位を持っていることを考慮すると、このL2エコシステムは主にエンターテインメントと消費分野に焦点を当てると大胆に予測できます。将来的なメインネットの立ち上げ後、以下のいくつかのプロジェクトに重点を置いて支援し、独自に開発する可能性があります:
ゲームファイ
ソニーは『エルデンリング』、『ザ・エルダースクロールズ』、『ホライゾン』などの有名なゲームIPを所有しています。短期的にはWeb3版のAAA大作をすぐに開発することはないかもしれませんが、これらのIPを使ったカードゲームなどの小規模なゲームをリリースする予定です。
ソニーは他のWeb3ゲームの先行者からの経験を学ぶ必要がある。主流のプレイヤーを引き付けるためには、「チェーン抽象化」と「概念抽象化」を実現し、ユーザーにブロックチェーンの存在を感じさせないようにする必要がある。ゲーム内の取引や通貨交換などの機能はできるだけ簡素化し、プレイヤーがゲーム体験そのものに集中できるようにするべきである。
NFTの
ゲーム内NFTに加えて、ソニーはその映画・テレビIPをNFTにより頻繁に組み込む可能性が高く、音楽NFTも発行するでしょう。自社のIP NFTマーケットを創設することは、発行コストを削減するだけでなく、他のIP会社との協力を引き寄せることができます。
ソニーは以前にNFTの探求経験があります。例えば、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』が公開される前に、ソニーはある映画館と協力してファンにNFTを配布しました。2022年、ソニーはある音楽グループと提携し、NFT市場で伝説のミュージシャンのデジタルコレクションを発行しました。
消費者アプリ
ソニーはWeb2の巨人として、大規模なユーザーベースとトラフィックリソースを持っています。Web2のユーザーに自社のWeb3製品を推進したり、ブロックチェーン上の優れたプロジェクトを推薦したりするのは、比較的容易であるはずです。
暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーに対して革新的なWeb3アプリケーションを紹介することが重要です。例えば、チャットボックス内でトークン価格を予測するチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなど、これらのWeb2とWeb3の交差点はユーザーの関心を引く可能性があります。
ソニーのL2ネットワークが高品質のWeb3ゲームをリリースできれば、従来のプレイヤーを惹きつけるだけでなく、ゲーム内のNFT装備への興味を喚起する可能性もあります。同様に、ソニーがNFT技術を映画のチケットと組み合わせ、追加のオンラインエッグや独占的なコミュニティインタラクションの機会を提供すれば、より多くの一般の映画ファンをWeb3の世界に引き込む可能性があります。
さらに、ソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームが暗号通貨の取得と使用プロセスを簡素化できれば、一般ユーザーが暗号通貨に触れる入り口となる可能性があります。
実際、Web2ユーザーは暗号技術自体を拒否しているわけではなく、彼らが飽き飽きしているのは終わりのない誇大広告と低品質の製品です。ソニーが優れた製品の開発と良好なエコシステムの育成に集中することができれば、そのL2ネットワークはWeb3の大規模なアプリケーションを推進する重要な力となる可能性があります。
注目すべきは、執筆時点でソニーの公式がこのL2ネットワークに関する情報を正式に確認していないことです。私たちは、公式が言及した新サービスの開発がテストネットユーザーを引き付けるためだけでなく、真の革新に取り組んでいることを望んでいます。
このL2ネットワークは、テストネットの起動が間近であり、コミュニティが最近オープンしたとのことです。興味のあるユーザーは、コミュニティ活動に参加することで早期貢献者の地位を得ることができます。