Gala Gamesはゲーム開発者であり、ゲームアグリゲーションプラットフォームでもあります。NFT資産とトークンはイーサリアムに基づいており、ゲーム内取引は独自のネットワークによって維持されています。ノードエコシステムは26,000以上に達しており、ノードはGALAの報酬を得ることができ、ガバナンスの責任も果たさなければなりません。
MoboxはDeFi、NFT、GameFiを組み合わせた総合プラットフォームで、プレイヤーが簡単に遊んで稼げる、開発者に優しいGameFiプラットフォームを目指しています。現在、4つの収益化方法があります:流動性マイニング、MOMO NFTマイニング、申込ブラインドボックス、Play to Earn。
GameFiは冷静期に入り、ゲーム性とエコシステムのレイアウトが次の焦点となる
GameFiは静寂の期間に入りました。次の主題は何ですか?
一、マーケット概要
1.1 取引量が大幅に減少し、アクティブユーザーの変動が上昇
2021年を振り返ると、GameFiの取引量のピークは主に8月上旬と11月上旬に集中し、それぞれ約2億2,000万ドルに達しました。 その90%以上はAxie Infinityのもので、その他のトップトレーディングゲームには、Alien Worlds、Sorare、Aurory、Gods Unchained、Crypto Kittiesなどがあります。
これらのゲームの取引量は11月以降継続的に減少し、2022年の第1週にはGameFiの取引量が約4400万ドルにまで落ち込み、最高点から80%以上減少しました。Axie Infinityの取引量も約3500万ドルで、最高点の約16%です。
取引量が大幅に減少したにもかかわらず、GameFiのアクティブユーザー数は変動しながら増加し続け、2021年7月末の47万人から2022年1月初めの153万人に増加し、半年で3倍以上に増加しました。これは、市場が落ち着いた後に取引量が減少しても、新しいユーザーがGameFiに参加し続けていることを示しています。
1.2 複数のエコシステムが全面的に開花
GameFiはネットワーク性能の要求が高いため、より低い手数料とより速い取引速度が必要です。イーサリアムのサイドチェーン、Layer 2、その他のLayer 1のパブリックチェーンは、ブロックチェーンゲームのインフラストラクチャとして利用できます。最近のデータ統計によると、BSC上に展開されたGameFiは57個、Polygonは11個、Waxは10個、イーサリアムは7個、Immutable Xは4個、Harmonyは3個です。
BSCのGameFiエコシステムは相対的に大規模で、昨年の中頃のCrypto Bladesから11月のCrypto Minesなどの一連のP2Eゲームに至るまで、いくつかのゲームの品質には議論がありますが、GameFiはBSCの主要な方向の一つとなっています。
さらに、単一のGameFiプロジェクトが全体のパブリックチェーンエコシステムの発展を促進する現象も見られます。例えば、SplinterlandsがHiveの発展を促進し、Alien WorldsがWAXネットワークの活動の半分を占めています。Harmony上のDeFi Kingdomsの30日間の取引量は176億ドルに達し、GameFiの取引量で最も大きなパブリックチェーンとなっています。これらの現象は、GameFi P2Eトラックが引き続き成長し、その影響力が無視できないことを証明しています。
1.3 積極的な投資と資金調達
GameFiの分野は2021年の発展により多くのベンチャーキャピタルの注目を集めました。2020年のブロックチェーンゲームへの投資額は約8880万ドルで、2021年の総投資額は40億ドルに達し、約43倍の増加を見せました。現在のブロックチェーンゲームの総投資額は約54億ドルで、従来のVCが85%を占め、ブロックチェーン投資が15%を占めています。
二、レイアウトの方向
現在の市場分析を通じて、GameFiが今後重点的に注目すべき4つの分野は以下の通りです:
2.1 よりゲーム性の高いGameFi
現在、プレイして稼ぐことを主軸としたGameFiは、従来のゲームに比べていくつかのゲーム属性を持っていますが、ゲーム性は十分ではありません。物語やグラフィックに関しても、この種のゲームは一般的に「稼ぐ」ことを重視し、「プレイ」は二次的な位置にあります。
市場には多くのチェーンゲームがあり、ゲーム内のアイテムは基本的にブラインドボックスを開けることで獲得され、バトルや競技のシーンは少なく、より戦略やギャンブルが強調されています。また、経済モデルの持続時間も短いです。ある種の業界外のプレイヤーは、このようなチェーンゲームを「オンラインギャンブル」と見なしており、この段階では多くのGameFi高リスク投資家も現れています。
GameFiの分野は、暗号通貨分野に非暗号通貨ユーザーを引き込む最も効果的な手段の一つであり、その発展は完全に暗号通貨ネイティブのプレイヤーに依存することはできません。伝統的なゲームプレイヤーを引き込むことが重要です。よりゲーム性とプレイアビリティの高い高品質なチェーンゲームが、今後のGameFiの主要な方向性となるでしょう。
しかし、投資家にとっては、大資金で制作された3A大型チェーンゲームは品質が保証されているものの、逃げたり納品しなかったりする確率も低いですが、依然として一定のリスクがあります。なぜなら、GameFi業界の動向や変化の速度は非常に速く、経済メカニズムやゲームプレイのデザインが数ヶ月のうちに大きく変わる可能性があるからです。
以下三款チェーンゲームは、ゲーム性が高いです:
2.1.1 ゼタンアリーナ
Thetan Arenaは「チェーン上のリーグ・オブ・レジェンド」と呼ばれるMOBAゲームで、ベトナムの有名な伝統ゲームメーカーWolffunによって開発されました。ゲームにはバトルロイヤル、タワーディフェンス、デスマッチ、スーパースターなどのさまざまなモードがあります。
ゲーム内には2種類のトークンがあり、ガバナンストークンTHGとゲーム内トークンTHCがあります。THGはブラインドボックスを購入したり、ヒーローをアップグレードしたりするために使用でき、ユーザーはPVE、PVPの戦闘やトーナメントを通じて獲得できます。THCはタスクを完了したり、ランキングを上げたりすることで得られます。
このゲームの利点には次のものがあります:
しかし、ゲームの実践ではカクつくことがあり、出金制限が多いため、ゲームを楽しみたいプレイヤーには適しているが、金を稼ぎたいプレイヤーには向いていない。
2.1.2 シダスヒーローズ
Sidus Heroesは、イーサリアムに基づいた星間テーマのMMORPGゲームで、現在は初期段階にあります。ゲームは、PVPアリーナ、惑星探検、土地経営、政治選挙など、ブロックチェーンに関連する12の種族を設定しています。
このゲームのハイライトには:
しかし、投資者の陣容が十分でない、大型ゲーム制作の経験がチームに欠けている、開発時間が短いなど、いくつかのリスクも存在します。
2.1.3 イルビウム
Illuviumの背景は神秘的な惑星を探索し、神獣illuvialsを征服することです。ゲームにはPVPとPVEモードがあり、illuvialsは異なる属性と職業を持ち、プレイヤーは戦略を駆使して配置を調整する必要があります。
Illuviumのハイライトは:
2.2 "チェーンゲームSteam"
私たちは、複数のブロックチェーンゲームで構成されるゲームエコシステム、つまりブロックチェーンゲーム分野の「Steam」にもっと注目すべきです。複数のゲームエコシステムは、単一のゲームに比べてより多くの物語を提供し、トークン経済が複数のゲームで適用されることで循環を形成し、各ゲーム間の相互運用性が強化されます。現在注目すべきプロジェクトには、GalaとMoboxが含まれます。
2.2.1ガラゲーム
Gala Gamesはゲーム開発者であり、ゲームアグリゲーションプラットフォームでもあります。NFT資産とトークンはイーサリアムに基づいており、ゲーム内取引は独自のネットワークによって維持されています。ノードエコシステムは26,000以上に達しており、ノードはGALAの報酬を得ることができ、ガバナンスの責任も果たさなければなりません。
現在、エコシステム内には8つのゲームがあり、2つがすでにリリースされています。GALAトークンはエコシステム内のすべてのゲームアイテムを購入することができます。今後の発展は、次にリリースされるゲームの品質に大きく依存し、高品質なゲームはより多くのユーザーを引き付け、エコシステムを強化する正の循環を形成します。
しかし、現在のエコシステム内ではゲーム間のつながりが欠けており、物語や経済システムは互いに独立しており、GALAは取引の媒介に過ぎません。今後はエコシステム内のゲームの多様な相互作用を期待しています。
####2.2.2 Mobox
MoboxはDeFi、NFT、GameFiを組み合わせた総合プラットフォームで、プレイヤーが簡単に遊んで稼げる、開発者に優しいGameFiプラットフォームを目指しています。現在、4つの収益化方法があります:流動性マイニング、MOMO NFTマイニング、申込ブラインドボックス、Play to Earn。
MBOXには買い戻しと焼却メカニズムがあり、80%のプラットフォーム利益が買い戻しプールに入ることで、通貨の価格を安定させます。MoboxはDeFiを基盤インフラとして、NFTを通じてDeFiとGameFiに力を与え、三者を深く融合させてエコシステム内の循環を形成します。
2.3 ゴールドファームギルド
GameFiは、NFTレンタル、戦略トレーニング、育成を提供するゲームギルドを生み出しました。ギルドはNFTをレンタルし、プレイヤーからの収入を分配することで、GameFiプロジェクトに投資することもあります。現在、主に東南アジアなどの地域に集中しており、プレイヤーの参入障壁を取り除き、現地の生活を改善しています。
YGGを除く、注目すべき二次ギルド:
2.3.1 アボカドギルド
アボカドギルドが1800万ドルのAラウンド資金調達を完了し、評価額は2億ドルを超えました。すでに1万人以上の学者がいて、主に東南アジアにいます。複数のゲームをサポートしており、プレイヤーと利益を五分五分で分けています。
AGはコミュニティメンバーの教育に重点を置き、オフラインイベントを組織し、出版物を発行して公益活動に利用し、コミュニティの帰属感を高めます。ポジティブなイメージは信頼できるプレイヤーを募集するのに役立ち、良性の循環を形成します。
2.3.2 Achip & Achair Guild (AAG)
AAGは1250万ドルのプライベートファイナンスを完了しました。P2Eギルドの他にも、P2Eプラットフォーム、Learn to Earn、ファウンデーションなどのビジネスラインが含まれています。
AAGゴールドギルドは7週間で1500人の学者を持ち、現在7カ国で2000人以上の学者がいます。プレイヤーと64分配します。AAGウォレットは任意のトークンをAAGトークンに変換でき、出金はスムーズです。
2.4 ツール
GameFiの発展に伴い、データモニタリング、ゲーム開発ツール、DAO管理ツールなどの補助ツールがより重要になるでしょう。
2.4.1 ゲームメーカー (ザ・サンドボックス)
Game MakerはThe SandboxのUGCゲーム制作ツールで、プログラミングの知識がなくてもゲームを作成できます。独立した開発者や小規模なチームに優しく、大量の高品質な要素や資産を提供します。
200万ドルのGame Maker Fundは開発者を報奨するために使用されます。The Sandboxは創作を促進するために創作コンペティションを開催しています。今後のUGCゲームの発展には、シンプルで使いやすいゲーム制作ツールに注目できます。
2.4.2 Gametaverse
GametaverseはGameFiのために特別に設計されたダッシュボードです。GameFiの発展に伴い、注目すべきデータ統計と分析のウェブサイトが必要です。
Gametaverseの機能には、トークンランキング、今後のイベント、プロジェクトレポート、収益計算、トークンステーキングなどが含まれます。将来的には、エコシステムによって異なるブロックチェーン上のGameFiデータを区別するような、さらに詳細な方向に発展する可能性があります。