オープンゲームエコシステムの打破 Web3ゲームの構造的な困難

オープンゲームエコシステムの新時代:Web3ゲーム産業の構造的問題を解決する

要点まとめ

  • Web3ゲーム業界は初期の投機ブームを経て低迷しています。批評家は、閉じられたエコシステムの構造が根本的な問題であると指摘しています。
  • 業界のベテランたちが、ゲーム最適化のために特化した第3層インフラを構築しました。このチームは、高性能で低コストの業界向けカスタマイズインフラを開発し、高度な相互運用性に基づいてオープンゲームエコシステムを構築し、Web3ゲーム業界の構造的制約を打破しています。
  • このプロジェクトのビジョンは、Web3ゲーム業界の限界を克服することにとどまりません。彼らは、コミュニティ中心のガバナンスモデル、競争ではなく協力によるゲーム間のモデル、そして拡張された仮想経済の発展を通じて、伝統的なゲーム業界に新しいパラダイムを提供することを目指しています。

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1. Web3ゲーム業界の危機:投機かイノベーションか?

Web3ゲームは、ブロックチェーンの統合によってもたらされる新しい可能性から、ゲーム業界の成長エンジンと見なされました。しかし、初期の期待とは裏腹に、一般の関心は急速に冷却し、その"革新性"に対する疑問が継続的に膨らんでいます。

データはこの変化を裏付けています。関連する検索量はピーク後に継続的に減少しており、主要なトークンの取引量は依然として低いままです。

それにもかかわらず、多くのビルダーはWeb3ゲームが復活することを信じています。しかし、投機の波が引いた後、公共の信頼を再構築することは難しいです。暗号通貨業界が機関の採用を通じて新たな成長ポイントを見出す中、Web3ゲーム業界は依然として停滞の中で突破口を求めています。

現在、Web3ゲームは重要な岐路に立っています:それは真の革新の媒体となるのか、それとも投機的バブルの終章となるのか?前に進むためには、業界は限界に直面し、明確な突破戦略を策定する必要があります。

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2. Web3ゲームの根本的な限界:囲いのある庭

Web3ゲームの核心的な危機は、閉鎖的なエコシステムの構造に起因しています。オープン性と相互運用性を売りにしているにもかかわらず、現実は必ずしも理想通りではありません。ブロックチェーン技術は理論的には、ユーザーがゲーム資産を所有し、異なるプラットフォーム間で自由に移転できることを可能にします——これがこの分野の核心的な価値提案です。

しかし、現在のWeb3ゲームエコシステムは逆説的な状況にあります:ほとんどのゲームは孤立したブロックチェーンインフラ上で運営されており、"囲いのある庭"を形成しています。この切り離しは、すでに限られたユーザー群を分散させ、流動性を希薄化させることで、業界の成長の潜在能力を制限しています。ゲーム会社はゼロサム環境で競争し、"既存のケーキ"を奪い合うのではなく、協力して"ケーキを大きくする"ことをせず、このダイナミクスは革新を妨げ、全体的な発展を阻害しています。

Web3ゲームは閉じた構造を打破し、オープンで相互接続可能なエコシステムを構築する必要があります。これは、技術的な修正を超えて、個々の競争から協力的な成長への戦略的な方向転換を行い、開発者、プラットフォーム、コミュニティが共同で価値を創造することを必要とします。

一部のプロジェクトは、この課題に対処し始めています。例えば、ある有名なブロックチェーンのクリエイターによって開始されたゲームインフラプロジェクトは、「オープンゲーム」というビジョンを提案しており、構造的な面から相互運用性の問題を解決し、Web3ゲームエコシステムの断片化に根本的な解決策を提供することを目指しています。

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3. オープンゲームエコシステムの新時代を開く

このプロジェクトは、業界のベテランたちによって設立されたブロックチェーンゲームインフラプロジェクトです。エコシステムを構築する際に、チームは重要な制限を発見しました:既存のブロックチェーンインフラはゲームアプリケーションの高い取引量の要求に応えることができないため、ゲーム専用にカスタマイズされた高性能で低コストのソリューションを開発しました。

このプロジェクトの野心はスループットの最適化にとどまりません。2024年8月のメインネットのローンチ後、チームは「オープンゲーム宣言」を発表し、Web3ゲームの構造的な問題を解決することを目指しています。この宣言は、ゲームが孤立した島ではなく、相互接続されたオープンエコシステムの一部となるよう、最大限の相互運用性を提唱しています。

このプロジェクトの技術的方向性と壮大なビジョンは、トップ投資家の注目を集めています。プロジェクトは著名な機関から約2100万ドルのシード資金を調達しました。2025年5月までに、そのチェーンは690万のウォレットアドレスに到達し、累計取引数は3億件を超えました——エコシステム内のリーディングゲームインフラの地位を確立しています。

3.1 オープンゲームの第3層:ゲーム最適化インフラ

オープンゲームの第3層は、このプロジェクトのビジョンの哲学的基盤と技術的基礎であり、第3層インフラストラクチャの概念を通じて2つの主要な目標を達成します:

第一に、高性能のRollupインフラを開発し、ゲーム最適化環境を提供します;

第二に、ゲーム会社がこのチェーンに基づいて水平スケーラブルな「ゲームチェーン」を構築するのを支援し、独立性を実現しながら相互運用性を維持します。

3.1.1 高性能Rollupインフラストラクチャ

このチェーンは、専用ブロックチェーンを必要としないゲーム開発者にインフラを提供します。ある有名なチェーンに基づいて構築されており、EVMスタックの安全性と柔軟性を継承しつつ、Optimiumに基づくオフチェーンスケーリングソリューションを通じて低コストで高性能な取引処理を実現しています。

このオフチェーンの第三層インフラは、ゲーム業界のニーズを満たすために設計されています。既存の第二層ソリューションは汎用性能を向上させていますが、百万件の同時ゲーム取引に直面した際には、コストとスループットの制限を受けます。この課題は、複数車線の高速道路の交通ピークに似ています——レーンを拡張すること(第一層)は役立ちますが、渋滞を避けることは難しいです。

このチェーンは、ゲーム専用に設計された第三層アーキテクチャによってこのボトルネックを解決します。ゲームトランザクションのための専用チャネルを提供することで——混雑した高速道路のバス専用レーン(第三層)に似て——高いスループットとコスト効率を同時に実現します。

2024年7月時点で、このチェーンの1回の取引コストはわずか0.001ドルで、イーサリアムの第一層(0.34ドル)、ある有名なチェーン(0.017ドル)、さらにはソラナ(0.004ドル)よりも大幅に低いです。これにより、開発者はコストの摩擦を排除し、安定して効率的にチェーンゲームを運営できるようになります。

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3.1.2 ゲームチェーン:独立性と拡張性を兼ね備えたカスタマイズ可能なインフラ

このプロジェクトチームは、独自のブロックチェーンに基づく「ゲームチェーン」を開発する企業に内部ツールキットと技術支援を提供します。このモデルは、グローバル予約システムを介して接続された独立したホテルネットワークに似ており、ゲーム会社は自主性を維持しつつ、より大きなエコシステムの中でシームレスに相互運用することを実現します。

これらのゲームチェーンは中心放射アーキテクチャを採用しています:ある有名なチェーンが中心ハブであり、そのプロジェクトチェーンが各ゲームチェーンと放射ノードとして機能します。この構造により、各ゲームは独立した高性能環境で実行されると同時に、クロスチェーン接続と共有インフラストラクチャを維持します。このプロジェクトはOptimismの「スーパー チェーン」概念を第3層に拡張し、資産とインタラクションがチェーン間で自由に流動することを可能にし、主権を犠牲にすることなく拡張可能なフレームワークを提供します。

開発者は、マイクロサービスを設計するように、必要に応じて機能チェーンを追加できます。例えば、高トラフィックのNFT取引のために専用チェーンを設立し、「隣人騒音問題」(特定の機能の負荷が全体のインフラ性能に影響を与えること)を回避します。

現在4つのゲームスタジオがゲームチェーンを構築しており、これらのチェーンはこのプロジェクトのインフラストラクチャーによって支えられる相互接続されたオープンゲームエコシステムの初期の柱を形成しています。

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3.2 ブロックチェーンゲームプラットフォーム

このプロジェクトチームが開発したフロントエンドクライアントは、ユーザーフレンドリーなチェーンゲームの入り口を提供します。このプラットフォームは、ユーザーが専門的なWeb3の知識なしでブロックチェーンゲームを体験できるようにし、開発者にはチェーンゲームの展開管理のための簡単なツールを提供します。

3.2.1 ユーザーフレンドリーデザイン:シームレスなスタート体験

ユーザーはメールアドレスまたは電話番号だけで登録できます。プラットフォームは、ソーシャルログイン、MetaMaskなどのEOAウォレット、一部の有名なスマートウォレットのグローバルアカウントモードを統合サポートしています。ゲストモードでは、ログインなしで即座にゲームを楽しむことができ、参入障壁が大幅に低くなります。

使いやすさを向上させるために、このプラットフォームは独自のアカウントおよびチェーン抽象技術AnySpendを採用しています。この機能により、ユーザーは単一のログインアカウントを通じて即座にクロスチェーン資産にアクセスでき、ブリッジや交換を必要とせず、Web2に似たスムーズな体験を得ることができ、ブロックチェーンゲームが主流のユーザーに届くことを可能にします。

ゲーム以外に、このプラットフォームはプレイヤーの相互作用を促進するソーシャルセンターとしても機能します。競争と協力が共存する"Play-to-Win"のリアルタイムトーナメントを通じて没入型体験をサポートし、すべてのゲームプロセスと報酬はブロックチェーン上に記録され、透明性が確保されています。

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3.2.2 開発者に優しいリリースプラットフォーム:ウェブゲームランチャー

このプラットフォームは、同時にリリースプラットフォームとして機能し、チェーンゲームを簡単に展開・管理できるウェブベースのゲームランチャーを提供します。このプラットフォームを通じて、開発者はトークンゲート(特定のトークン保有者のアクセスを制限する)などの重要なブロックチェーン機能を実装し、オンチェーンアクティビティに基づくタスクシステムを導入できます。

さらに、プラットフォームはゲームレビュー、ランキング管理、通知機能などの運営ツールを提供し、開発者がゲームデザインとコンテンツ制作に集中できるようにし、バックエンドのインフラに煩わされることはありません。

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4. 仮定:このプロジェクトが開くゲーム産業の未来

このプロジェクトのオープンゲームビジョンは、Web3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体に新しい可能性をもたらします。伝統的な業界は数十年の間に発展してきましたが、依然として中央集権的な意思決定と閉鎖的な経済構造に制約されています。このプロジェクトは、よりオープンで相互接続可能なコミュニティ主導のエコシステムを構築することによって、これらの制限を打破し、革新的な新しい道を切り開こうとしています。

4.1 仮定:ゲーム開発の意思決定権が出版社からコミュニティに移る?

従来のゲームでは、大手出版社が核心的な意思決定を掌握し、開発や創造性の多様性を制限しています。スタジオは新しいIPに投資するのではなく、商業的に検証されたリメイクや続編に依存することが多く、これが革新の停滞を引き起こしています。

このプロジェクトは、トークン化されたコミュニティガバナンスを通じて代替モデルを提供します。トークンを使用して、コミュニティはゲームプロジェクトに直接投票でき、選ばれた作品は資金提供を通じて開発資金を得ます。

このモデルは、ゲーム開発がプレイヤーの利益を反映し、発行者の利益ではなく、より透明であることを可能にします。『永遠の柱』のようにクラウドファンディングでコミュニティの支持を得た成功事例や、『スターデューバレー』が商業的制約を超えて牧場物語ジャンルを再生させた独立ゲームのように。このプロジェクトは、オリジナルのプレイヤー駆動型のアイデアに、上から下への市場論理に制限されない成長のスペースを開くことを目指しています。

最終的に、このプロジェクトのオープンゲームビジョンは、技術的相互運用性を超えて、より透明で包括的なガバナンス構造を導入し、コミュニティに権限を与えて開発の方向性を形成し、ゲーム産業に新しい活力を注入します。

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4.2 仮定:ゲーム業界は競争から協力へと移行する?

従来のゲーム業界には構造的な非効率が存在しており、最も顕著なのはユーザーデータの孤立化です。このような分断は、正確なターゲティングやクロスプラットフォームマーケティングを困難にします。さらに、ユーザー獲得コストの上昇とマーケティング効率の低下が重なり、企業は厳しい課題に直面しています。

対照的に、このプロジェクトはオープンゲームビジョンに一致するグローバルステートシステムを導入し、ユーザーデータ、成果、評価をすべてのゲームチェーン上で記録し共有できるようにしています。この共有インフラは、より正確で効果的なマーケティングをサポートします。

このプロジェクトは、高い相互運用性に基づいてさまざまな協力モデルを提案しています。「共有インセンティブ」モデルは、ゲームが協力してユーザー基盤を拡大することを奨励し、独占ユーザー競争に取って代わります。たとえば、Game AのユーザーがGame Bでアイテムを購入した場合、Game Aは推薦報酬として一部の収益を得ます。

「共有流動性」モデルは、このプロジェクトのトークンまたは他の基礎資産を橋渡しすることで、ゲームトークン間の自由な流動を実現します。これにより、ゲームは流動性の争奪にではなく、コンテンツ開発とエコシステムの協力に集中することができます。

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コメント
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ForkMongervip
· 3時間前
lmao またL3コピウムか... 正直なところ、それをフォークして何が壊れるか見てみよう
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HypotheticalLiquidatorvip
· 19時間前
また一波落ちてくるナイフをつかむなが誕生し、早晩爆発する。
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HashRatePhilosophervip
· 20時間前
料金が下がったら話しましょう。そうでなければ、すべてが無駄です。
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WalletDetectivevip
· 08-13 22:36
へへ、また空想でお腹を満たす話ですね。
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Frontrunnervip
· 08-13 22:36
いいやつだ、これでweb3ゲームは救えるのか?
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AlwaysAnonvip
· 08-13 22:34
そんなに多くの革新をするより、みんなで暗号資産取引をした方がいい。
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WealthCoffeevip
· 08-13 22:33
また様々なカモにされる罠を見かけました。
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TokenDustCollectorvip
· 08-13 22:14
また概念を炒めて失敗したのか
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ArbitrageBotvip
· 08-13 22:14
誰が吹き込んでいるの?こんなものでお金が稼げるの?
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