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Bethesda Game Studios为《上古卷轴6》的粉丝提供了在游戏中创建自己的NPC的机会
视频游戏发行商Bethesda Softworks于2月17日发推文称,玩家和奇幻迷们将有机会与Bethesda Game Studios合作,在尚未发布的游戏《上古卷轴6》中创建一个NPC角色。该发行商在慈善拍卖活动Make-A-Wish Mid-Atlantic上创建了一个竞标机会,与Bethesda的开发团队一起打造一个角色,目前的价格超过$11,000。
沉默拍卖说明还突出了这一机会,让粉丝们能够在备受期待的视频游戏中留下自己的印记,永垂不朽。贝塞斯达进一步描述了《上古卷轴》系列是一款著名的游戏,拥有开放世界、传奇故事和引人入胜的叙事。游戏发行商仍未提及《上古卷轴6》的开发进展或发布时间窗口。
《上古卷轴》系列的下一款游戏于2018年宣布,将近七年前。游戏发行商提醒玩家,游戏距离发布还有很长一段时间,并确认《上古卷轴6》将在《星田》之后发布。《星田》是贝塞斯达时隔二十多年推出的全新世界。该游戏于2023年第三季度推出,可在Xbox、PC和PlayStation上游玩。
Xbox首席执行官表示《上古卷轴6》仍需超过5年的时间
关于上古卷轴VI的平台问题:“它还远得很,很难理解未来的平台会是什么……”“我们在谈论一个至少还有五年才会推出的游戏”
Spencer模糊地表示自己是否曾公开表示过这将只适用于Xbox
— 斯蒂芬·托蒂洛 (@stephentotilo) June 23, 2023
Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在微软与公平交易委员会(FTC)之间的2023年法律战中提到,上古卷轴6至少还需5年才能发布,将最早发布时间定在2028年。斯宾塞在被问及微软对Bethesda开发的游戏(包括《星田》)独占权时回答说,这款游戏将在哪些平台上发布将很难说,因为这仍然很遥远。
根据英国《都市报》的报道,法律战斗揭示了一些电子邮件,表明微软计划使贝塞斯达制作的游戏成为Xbox独占,包括《星野》。这些电子邮件还据称透露,斯宾塞在微软收购贝塞斯达后决定在2021年使《辐射5》和《上古卷轴6》成为Xbox独占。据称来自Xbox营销负责人皮特·海恩斯的电子邮件还概述了这一决定是被科技巨头强加给出版商的。
美国联邦贸易委员会在法律斗争中争辩说,微软还将确保所有动视暴雪的游戏成为Xbox独占,引用了有关贝塞斯达的决定作为证据。微软已达成协议,以690亿美元收购了动视公司。这些说法仍然反对微软关于动视使命召唤将在该企业收购游戏开发公司后仍保持多平台的声明。
微软的萨蒂亚·纳德拉在法庭听证会上进一步表示,微软反对独占游戏。纳德拉坚称,索尼和PlayStation是有独占游戏历史的公司。
Bethesda提前公布《上古卷轴6》,以安抚玩家。
Bethesda的《上古卷轴》主导人Bruce Nesmith在YouTube的MinnMax游戏频道的采访中透露,Bethesda在2018年宣布《上古卷轴6》是为了平息愤怒的玩家群体。 Nesmith还表示,这家视频游戏发行商因缺乏有关《上古卷轴5:天际》继任者的消息而受到了重大抨击。
《上古卷轴》的首席设计师进一步吹捧贝塞斯达的托德·霍华德(Todd Horward)的信念,即早期游戏公告会破坏开发过程。霍华德认为,游戏发行商应在发布前大约六个月开始公告。
Nesmith暗示工作室在《辐射4》发布前采用了类似的策略。该采访还透露了Nesmith对贝塞斯达不会在《上古卷轴6》发布前的最后6个月宣布任何更新的信念。
霍华德还在2018年的GQ采访中讨论了《上古卷轴6》的公告,并提到他可能后悔自己处理这件事的方式。贝塞斯达高管还表示,他本可以考虑更随意的方式。
一条Reddit帖子表明,自从提前宣布以来,玩家们对游戏的期待正在减少。一些Redditors坚称Bethesda停留在过去,指出设计和过时特性的问题。其他人则表示《上古卷轴:天际》可能曾一度提升了对Bethesda游戏的热情。
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