Підприємці Web3 обговорюють розширення Solana та розвиток ігор
У нещодавній розмові підприємець з Web3, Кріс, поділився своїм професійним переходом від традиційного Інтернету до Web3, а також досвідом створення ігрової приватної мережі Sonic в екосистемі Solana.
Кар'єра Криса почалася в великій інтернет-компанії, після чого він приєднався до стартапу, який спеціалізується на перетворенні в галузі AI та Web3. Ці досвіди викликали в нього глибокий інтерес до нових технологій та децентралізованих бізнес-моделей, що врешті-решт спонукало його повністю зануритися у сферу Web3.
Після заснування Mirror World команда Chris спочатку зосередилася на наданні послуг з випуску активів для ігрових проектів через NFT. Однак вони швидко виявили кілька ключових проблем, що існують в екосистемі Solana: брак різноманітності ігрових активів, напруженість в обчислювальних ресурсах на ланцюгу та відсутність професійних можливостей для випуску ігор.
Для вирішення цих проблем Кріс співпрацював із фондом Solana та запропонував розробку власного блокчейну для ігор Sonic. Цей план спрямований на розподіл навантаження основної мережі Solana шляхом створення спеціалізованого ігрового середовища, а також надання більш професійної підтримки розробникам ігор.
Обговорюючи стратегію масштабування Solana, Кріс зазначив, що, на відміну від Ethereum, масштабування Solana не є головним чином для вирішення проблем швидкості та вартості, а для задоволення специфічних потреб різних галузей. Гіперсітка Sonic є втіленням цієї ідеї, оскільки вона забезпечує спеціалізовані ланцюги для різних галузей через горизонтальне масштабування.
Однак реалізація розширення Layer2 на Solana все ще стикається з деякими викликами. Першочерговим завданням є оцінка, які сфери дійсно потребують незалежних ланцюгів розширення. Крім того, постійна оптимізація кодової бази Solana та швидкий розвиток екосистеми також створюють технічні та адаптаційні виклики.
Попри це, Кріс залишається оптимістом щодо майбутнього Web3 ігор. Він вважає, що якість сучасних ігор та готовність користувачів платити досягли досить високого рівня. З розвитком технологій повністю ланцюгові ігри, які переводять більше ігрової логіки на ланцюг, можуть стати напрямком майбутнього.
Кріс вважає, що з розвитком ринку та технологій, Web3-ігри досягнуть проривних успіхів у інноваціях ігрового процесу та управлінні активами, і можуть з'явитися справжні хіти у сфері повноцінних блокчейн-ігор.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
23 лайків
Нагородити
23
8
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaverseHobo
· 07-24 08:05
Ги-ги, ще один, хто гучно кричить про повноцінні ігри на блокчейні, справді сміливий.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationWatcher
· 07-23 08:52
не торкаюся сол після крахів... досі маю ПТСР з 2022 року, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustAnotherWallet
· 07-22 12:36
Коли хтось говорить, я просто приношу маленький стілець і спостерігаю.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RadioShackKnight
· 07-22 09:10
solбик批
Переглянути оригіналвідповісти на0
OldLeekConfession
· 07-22 09:10
Одразу видно, що це новий чеснок, ще пускають бульбашки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaDreamer
· 07-22 09:03
Грати – це одне, але технології повинні йти в ногу.
Новий прорив в ігровій екосистемі Solana: підприємець Кріс аналізує спеціальну мережу Sonic та майбутнє Web3 ігор
Підприємці Web3 обговорюють розширення Solana та розвиток ігор
У нещодавній розмові підприємець з Web3, Кріс, поділився своїм професійним переходом від традиційного Інтернету до Web3, а також досвідом створення ігрової приватної мережі Sonic в екосистемі Solana.
Кар'єра Криса почалася в великій інтернет-компанії, після чого він приєднався до стартапу, який спеціалізується на перетворенні в галузі AI та Web3. Ці досвіди викликали в нього глибокий інтерес до нових технологій та децентралізованих бізнес-моделей, що врешті-решт спонукало його повністю зануритися у сферу Web3.
Після заснування Mirror World команда Chris спочатку зосередилася на наданні послуг з випуску активів для ігрових проектів через NFT. Однак вони швидко виявили кілька ключових проблем, що існують в екосистемі Solana: брак різноманітності ігрових активів, напруженість в обчислювальних ресурсах на ланцюгу та відсутність професійних можливостей для випуску ігор.
Для вирішення цих проблем Кріс співпрацював із фондом Solana та запропонував розробку власного блокчейну для ігор Sonic. Цей план спрямований на розподіл навантаження основної мережі Solana шляхом створення спеціалізованого ігрового середовища, а також надання більш професійної підтримки розробникам ігор.
Обговорюючи стратегію масштабування Solana, Кріс зазначив, що, на відміну від Ethereum, масштабування Solana не є головним чином для вирішення проблем швидкості та вартості, а для задоволення специфічних потреб різних галузей. Гіперсітка Sonic є втіленням цієї ідеї, оскільки вона забезпечує спеціалізовані ланцюги для різних галузей через горизонтальне масштабування.
Однак реалізація розширення Layer2 на Solana все ще стикається з деякими викликами. Першочерговим завданням є оцінка, які сфери дійсно потребують незалежних ланцюгів розширення. Крім того, постійна оптимізація кодової бази Solana та швидкий розвиток екосистеми також створюють технічні та адаптаційні виклики.
Попри це, Кріс залишається оптимістом щодо майбутнього Web3 ігор. Він вважає, що якість сучасних ігор та готовність користувачів платити досягли досить високого рівня. З розвитком технологій повністю ланцюгові ігри, які переводять більше ігрової логіки на ланцюг, можуть стати напрямком майбутнього.
Кріс вважає, що з розвитком ринку та технологій, Web3-ігри досягнуть проривних успіхів у інноваціях ігрового процесу та управлінні активами, і можуть з'явитися справжні хіти у сфері повноцінних блокчейн-ігор.