📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
去中心化存儲演進:從FIL到Shelby的應用驅動之路
從FIL到Shelby:去中心化存儲的演進之路
去中心化存儲曾是區塊鏈行業的熱門賽道之一。作爲上輪牛市的龍頭,FIL的市值一度超過100億美元。與之對標的Arweave則以永久存儲爲賣點,最高市值達35億美元。然而,隨着冷數據存儲的可用性受到質疑,去中心化存儲的發展前景也被打上了問號。
近期,Walrus和Shelby的出現爲沉寂已久的存儲賽道帶來了新的活力。Walrus試圖在熱數據存儲領域開闢新天地,而Aptos攜手Jump Crypto推出的Shelby則旨在將去中心化存儲推向新高度。那麼,去中心化存儲能否重新崛起?是否能找到更廣泛的應用場景?還是又一次曇花一現的熱點話題?本文將從FIL、Arweave、Walrus和Shelby四個項目的發展路線出發,分析去中心化存儲的演變歷程,探討其未來發展方向。
FIL:以挖礦爲核心的存儲網路
FIL是最早崛起的去中心化存儲項目之一,其發展方向圍繞去中心化展開。FIL試圖將中心化存儲轉向去中心化存儲,但在這一過程中爲實現去中心化而做出的某些妥協,反而成爲了後來項目試圖解決的痛點。
FIL:去中心化架構的局限性
FIL(星際文件系統)於2015年問世,旨在通過內容尋址來顛覆傳統HTTP協議。但FIL最大的問題是獲取速度極慢,難以在實際應用中推廣。FIL底層的P2P協議主要適用於"冷數據",即不常變動的靜態內容。在處理熱數據方面,P2P協議相較於傳統CDN並無明顯優勢。
盡管FIL自身並非區塊鏈,但其採用的有向無環圖(DAG)設計理念與許多公鏈及Web3協議高度契合,使其天生適合作爲區塊鏈的底層構建框架。
FIL的礦幣邏輯
FIL的代幣經濟模型主要包括三個角色:用戶負責支付費用以存儲數據;存儲礦工因存儲用戶數據而獲得代幣激勵;檢索礦工則在用戶需要時提供數據並獲取激勵。
然而,這種模型存在潛在的作惡空間。存儲礦工可能在提供存儲空間後,填充垃圾數據以獲取獎勵。由於這些垃圾數據不會被檢索,即便丟失也不會觸發懲罰機制。FIL的復制證明共識只能確保用戶數據未被刪除,卻無法阻止礦工填充垃圾數據。
FIL的運行在很大程度上依賴礦工對代幣經濟的持續投入,而非基於終端用戶對分布式存儲的真實需求。盡管項目仍在迭代,但目前階段,FIL更符合"礦幣"而非"應用驅動"的存儲項目定位。
Arweave:長期主義的雙刃劍
Arweave的設計目標是爲數據提供永久性存儲能力。它不試圖構建分布式計算平台,而是圍繞"重要數據應該被一次性存儲並永久保存"這一核心假設展開。這種極端的長期主義使得Arweave在機制、激勵模型、硬件需求和敘事角度上都與FIL大相徑庭。
Arweave以比特幣爲學習對象,致力於在以年爲計的長週期裏不斷優化永久存儲網路。即使市場反應冷淡,Arweave開發團隊仍堅持長期主義理念,專注於迭代網路架構。這種堅持使Arweave在上輪牛市受到追捧,也讓其有望度過多輪牛熊週期。然而,永久存儲的價值還需要時間來驗證。
Arweave主網升級回顧
Arweave主網從1.5版本到最近的2.9版本,一直致力於降低礦工參與門檻、提高網路健壯性。主要升級包括:
總體而言,Arweave的升級路徑體現了其以存儲爲導向的長期策略:在抵抗算力集中趨勢的同時,不斷降低參與門檻,保證協議長期運行的可能性。
Walrus:熱數據存儲的新嘗試
Walrus的設計思路與FIL和Arweave完全不同。它的出發點是優化熱數據存儲的開銷,試圖在數據可得性與成本效率之間尋找平衡。
RedStuff:改良的糾刪碼技術
Walrus提出的RedStuff編碼算法是其核心技術。它源自Reed-Solomon(RS)編碼,但進行了針對性改進:
RedStuff實現了低算力、低帶寬環境下的有效存儲,但本質上仍屬於糾刪碼系統的變體。它犧牲部分數據讀取確定性,換取去中心化環境下的成本控制與擴展性。然而,這種架構能否支撐大規模、高頻交互的數據場景仍有待觀察。
Walrus的應用場景
Walrus主要定位於服務NFT等內容資產的熱存儲系統,強調動態調用、實時更新與版本管理能力。它依賴Sui的高性能鏈能力構建高速數據檢索網路,以降低運營成本。
Walrus的存儲成本約爲傳統雲服務的五分之一,雖然比FIL和Arweave昂貴數十倍,但其目標是構建可用於真實業務場景的去中心化熱存儲系統。Walrus本身以PoS網路運行,核心職責是驗證存儲節點的誠實性。
Shelby:專用網路釋放Web3應用潛力
Shelby試圖從根本上解決Web3應用面臨的"讀性能"瓶頸。它的核心創新包括:
Paid Reads機制:將用戶體驗與服務節點收入直接掛鉤,激勵節點提供快速、穩定的數據返回。
專用光纖網路:爲Web3熱數據的即時讀取構建高性能、低擁塞、物理隔離的傳輸骨幹,顯著降低跨節點通信延遲,確保傳輸帶寬的可預期性和穩定性。
Efficient Coding Scheme:採用Clay Codes構建的編碼結構,實現低至<2x的存儲冗餘,同時保持11個9的持久性與99.9%的可用性。
這些創新使Shelby成爲首個有能力承載Web2級別使用體驗的去中心化熱存儲協議。它不僅打破了去中心化與性能之間的天然對立,也爲Web3應用在高頻讀取、高帶寬調度、低成本邊緣訪問等方面打開了真實落地的可能性。
總結
從FIL到Shelby的演進過程中,去中心化存儲的發展方向已從單純追求技術理想,逐步轉向關注實際應用需求。早期項目如FIL和Arweave分別側重於經濟激勵和永久存儲,但在實際應用推廣上遇到瓶頸。Walrus嘗試在成本與性能間尋求平衡,而Shelby則通過專用網路和創新機制,首次爲去中心化存儲提供了媲美Web2的性能表現。
雖然Shelby的出現爲行業帶來新的可能性,但開發者生態、權限管理、終端接入等問題仍待解決。去中心化存儲的普及之路需要從概念熱度轉向應用驅動,誰能率先解決用戶真實痛點,誰就可能在下一輪基礎設施競爭中佔據優勢地位。Shelby的突破或許標志着去中心化存儲從礦幣邏輯向使用邏輯轉變的開始,爲這一領域的未來發展開闢了新的可能性。