Web3 Música: un nuevo intento que ya no es solo por amor.
El sector de la música Web3 ha recibido recientemente la atención de capital e la comunidad, desde 2021 hasta ahora, la financiación de proyectos relacionados ha superado los 200 millones de dólares, y el ecosistema está creciendo cada vez más. La industria musical tradicional enfrenta problemas como la baja remuneración de los artistas y una cadena de suministro complicada y opaca, mientras que Web3 Music intenta ofrecer nuevas fuentes de ingresos y formas de interacción con los fans a los artistas a través de NFT y otros métodos.
La cadena de la industria de la música Web3 incluye:
Upstream: creación y generación de música
Midstream: plataforma de negociación
Descarga: transmisión de medios
Otros: derechos de autor, DAO de discos, etc.
Análisis de las principales pistas
plataforma de streaming
Audius es un proyecto representativo que conserva las funcionalidades tradicionales de los reproductores, al mismo tiempo que introduce incentivos mediante tokens. La experiencia del usuario es amigable y ha acumulado 2.5 millones de usuarios activos. Sin embargo, el modelo económico de tokens aún necesita ser perfeccionado.
plataforma de negociación
Sound.xyz enfatiza la propiedad social, los usuarios pueden comentar en momentos específicos para obtener NFT de huevo de pascua.
Catalog se centra en NFT de música 1/1, donde los artistas pueden obtener la mayor parte de los ingresos.
Pianity utiliza un modelo de incentivos de minería de transacciones.
OneOf se apoya en recursos musicales tradicionales y colabora con Warner Music y otros.
Generar música
EulerBeats se centra en la música generada por algoritmos, introduciendo un mecanismo de distribución de regalías.
Async.Art divide la música en pistas combinables, los compradores pueden adquirir una pista única y elegir el estado.
Regalías/Economía de fans
Royal vende los royalties de streaming de artistas a los fans a través de NFT.
Los fans pueden obtener participación en regalías, acceso a comunidades exclusivas, reuniones y otros derechos, formando un ciclo de valor con los artistas.
comunidad de música
Songcamp organiza un evento de creación musical Web3, donde 80 participantes crean 45 canciones en 8 semanas.
Good Karma Records explora el modelo DAO de discográficas en Web3, a través de votación con tokens para contratar artistas.
Reflexiones sobre el futuro desarrollo
Puede fortalecer la interacción entre los fans y los artistas, pero actualmente la cadena comercial es bastante corta.
Contribuye a la transparencia de la cadena de suministro, pero la complejidad de la operación es alta.
Los casos de uso aún están por explorar, como BGM de juegos, etc.
Los recursos de música tradicional siguen siendo muy importantes, es necesario atraer IP reconocidos.
Los modelos innovadores de promoción y distribución valen la pena explorar, como promover para ganar.
El modelo económico de los tokens necesita ser mejorado, se deben prevenir problemas como el "shearing".
La música Web3 aún se encuentra en una etapa temprana, y su desarrollo futuro necesita seguir explorando y perfeccionando en aspectos como el modelo de negocio, los escenarios de aplicación y el diseño de tokens.
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QuorumVoter
· 07-25 01:47
Finalmente veo que hay dinero para ganar.
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GasFeeSobber
· 07-24 23:02
Los músicos finalmente no tienen que comer pan al vapor.
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CryptoTarotReader
· 07-24 16:37
Haciendo dinero, finalmente no tengo que escuchar música gratis.
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GateUser-5854de8b
· 07-23 15:39
Una era maravillosa está por llegar
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DefiVeteran
· 07-23 00:43
¡Finalmente no tengo que pagar para lanzar una canción...
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TooScaredToSell
· 07-23 00:35
El arte también necesita ganarse la vida, ¿verdad?
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Blockblind
· 07-23 00:26
Finalmente no soy un músico que solo recibe servicios gratuitos.
El ascenso de la música Web3 abre nuevos modelos de ingresos para los artistas
Web3 Música: un nuevo intento que ya no es solo por amor.
El sector de la música Web3 ha recibido recientemente la atención de capital e la comunidad, desde 2021 hasta ahora, la financiación de proyectos relacionados ha superado los 200 millones de dólares, y el ecosistema está creciendo cada vez más. La industria musical tradicional enfrenta problemas como la baja remuneración de los artistas y una cadena de suministro complicada y opaca, mientras que Web3 Music intenta ofrecer nuevas fuentes de ingresos y formas de interacción con los fans a los artistas a través de NFT y otros métodos.
La cadena de la industria de la música Web3 incluye:
Análisis de las principales pistas
plataforma de streaming
Audius es un proyecto representativo que conserva las funcionalidades tradicionales de los reproductores, al mismo tiempo que introduce incentivos mediante tokens. La experiencia del usuario es amigable y ha acumulado 2.5 millones de usuarios activos. Sin embargo, el modelo económico de tokens aún necesita ser perfeccionado.
plataforma de negociación
Sound.xyz enfatiza la propiedad social, los usuarios pueden comentar en momentos específicos para obtener NFT de huevo de pascua.
Catalog se centra en NFT de música 1/1, donde los artistas pueden obtener la mayor parte de los ingresos.
Pianity utiliza un modelo de incentivos de minería de transacciones.
OneOf se apoya en recursos musicales tradicionales y colabora con Warner Music y otros.
Generar música
EulerBeats se centra en la música generada por algoritmos, introduciendo un mecanismo de distribución de regalías.
Async.Art divide la música en pistas combinables, los compradores pueden adquirir una pista única y elegir el estado.
Regalías/Economía de fans
Royal vende los royalties de streaming de artistas a los fans a través de NFT.
Los fans pueden obtener participación en regalías, acceso a comunidades exclusivas, reuniones y otros derechos, formando un ciclo de valor con los artistas.
comunidad de música
Songcamp organiza un evento de creación musical Web3, donde 80 participantes crean 45 canciones en 8 semanas.
Good Karma Records explora el modelo DAO de discográficas en Web3, a través de votación con tokens para contratar artistas.
Reflexiones sobre el futuro desarrollo
Puede fortalecer la interacción entre los fans y los artistas, pero actualmente la cadena comercial es bastante corta.
Contribuye a la transparencia de la cadena de suministro, pero la complejidad de la operación es alta.
Los casos de uso aún están por explorar, como BGM de juegos, etc.
Los recursos de música tradicional siguen siendo muy importantes, es necesario atraer IP reconocidos.
Los modelos innovadores de promoción y distribución valen la pena explorar, como promover para ganar.
El modelo económico de los tokens necesita ser mejorado, se deben prevenir problemas como el "shearing".
La música Web3 aún se encuentra en una etapa temprana, y su desarrollo futuro necesita seguir explorando y perfeccionando en aspectos como el modelo de negocio, los escenarios de aplicación y el diseño de tokens.