Explorando el futuro de la Computación Edge y DePIN en el mercado emergente de juegos en la nube
El rápido desarrollo de la industria de los juegos en la nube ha estado enfrentando el desafío de los problemas de latencia. A pesar de los avances tecnológicos, la arquitectura centralizada tradicional sigue causando un aumento significativo en la latencia. Los datos muestran que, en comparación con la ejecución local, los servicios de juegos en la nube tradicionales pueden aumentar la latencia en 40-150 milisegundos, con un aumento de hasta el 85%-800%.
Para lograr la mejor experiencia de juego en la nube, la distancia física y la distribución de la red son cruciales. Desplegar nodos de juego cerca de la ubicación del usuario puede reducir significativamente la latencia. Sin embargo, construir grandes centros de datos en todo el mundo es ineficiente y costoso, lo que dificulta satisfacer las necesidades de los usuarios globales.
Análisis del estado actual de la industria
Las plataformas de juegos en la nube anteriores enfrentaron desafíos similares. Incluso plataformas grandes con 40 millones de usuarios presentan problemas de latencia evidentes debido a la dependencia de centros de datos centralizados. Esta solución puede ser aceptable para algunos juegos casuales o de un solo jugador, pero para los jugadores de juegos competitivos o multijugador que buscan una experiencia de inmersión extrema, claramente no es ideal.
Ventajas de la red P2P
Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas:
Acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red son claves para reducir la latencia.
Los juegos en la nube pueden ofrecer servicios de calidad sin necesidad de grandes dispositivos de hardware.
Esta es la ventaja de las redes P2P en comparación con los servicios de nube centralizados. Los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales, sin necesidad de costosos centros de datos a gran escala, el hardware de consumo puede proporcionar servicios de alta calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.
Análisis de la oferta y la demanda del mercado
Actualmente hay aproximadamente 2 mil millones de PCs de juegos en todo el mundo, con 100 millones de nuevas unidades añadidas cada año. Sin embargo, la tasa de utilización de estos dispositivos para fines de entretenimiento no ha aumentado en paralelo con el crecimiento de la producción. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial.
La contradicción entre el desperdicio de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado oportunidades para las redes de juegos en la nube P2P. Al integrar recursos de potencia de cómputo no utilizados, se puede ofrecer servicios a los jugadores que necesitan acceso a juegos de alta calidad y bajo costo (especialmente a los usuarios de mercados emergentes).
Por lo tanto, la Computación Edge y los juegos en la nube de baja latencia se espera que se conviertan en la forma principal de distribución de juegos en el futuro, al igual que las plataformas de streaming revolucionaron la distribución de contenido.
Soluciones Innovadoras
Un proyecto DePIN crea una experiencia de juegos en la nube a través de la Computación Edge: permite a cualquier usuario establecer nodos y compartir recursos de juego. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. A través de este modelo, los propietarios de PC para juegos pueden convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos pasivos sin costos adicionales.
Este modelo de juegos en la nube descentralizado tiene las siguientes ventajas:
Utilizar Computación Edge para reducir la latencia
Proporcionar un suministro de juegos más flexible
El rendimiento del servicio no está limitado por la ubicación geográfica del usuario.
Mejora la experiencia de juego a través de AI
Escenarios de aplicación
Experiencia de juego móvil: En lugares como cafeterías y bibliotecas, los usuarios pueden "tomar prestada" la potencia de cálculo de nodos cercanos a través de cualquier dispositivo, obteniendo así una experiencia de juego de baja latencia y alta fidelidad en cualquier momento y lugar.
Juego multijugador local: A través de la infraestructura de Computación Edge, se trae innovación a los juegos multijugador localizados. Los usuarios pueden competir en línea en tiempo real incluso si no están en la misma habitación.
Interacción entre juegos y transmisiones en vivo: permite a los streamers colaborar directamente con los espectadores a través de la función "pantalla compartida con un solo clic", aumentando la dimensión de interacción social y creando una experiencia más inmersiva.
Optimización de la experiencia del usuario: implementar la función de guardado en la nube del estado del juego, creando puntos de control de forma regular. Si ocurre una falla en algún nodo, el juego puede reiniciarse instantáneamente en otro nodo utilizando el guardado en la nube.
Este modelo innovador no solo trae cambios al ámbito de Web3, sino que también tendrá un impacto profundo en toda la industria del juego. Redefine la forma en que se interactúa con los juegos, construye una red impulsada por usuarios descentralizada y cambia fundamentalmente la lógica subyacente de la publicación, experiencia y monetización de los juegos.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
Computación Edge y DePIN lideran una nueva era en los juegos en la nube Soltar latencia liberar potencia computacional
Explorando el futuro de la Computación Edge y DePIN en el mercado emergente de juegos en la nube
El rápido desarrollo de la industria de los juegos en la nube ha estado enfrentando el desafío de los problemas de latencia. A pesar de los avances tecnológicos, la arquitectura centralizada tradicional sigue causando un aumento significativo en la latencia. Los datos muestran que, en comparación con la ejecución local, los servicios de juegos en la nube tradicionales pueden aumentar la latencia en 40-150 milisegundos, con un aumento de hasta el 85%-800%.
Para lograr la mejor experiencia de juego en la nube, la distancia física y la distribución de la red son cruciales. Desplegar nodos de juego cerca de la ubicación del usuario puede reducir significativamente la latencia. Sin embargo, construir grandes centros de datos en todo el mundo es ineficiente y costoso, lo que dificulta satisfacer las necesidades de los usuarios globales.
Análisis del estado actual de la industria
Las plataformas de juegos en la nube anteriores enfrentaron desafíos similares. Incluso plataformas grandes con 40 millones de usuarios presentan problemas de latencia evidentes debido a la dependencia de centros de datos centralizados. Esta solución puede ser aceptable para algunos juegos casuales o de un solo jugador, pero para los jugadores de juegos competitivos o multijugador que buscan una experiencia de inmersión extrema, claramente no es ideal.
Ventajas de la red P2P
Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas:
Esta es la ventaja de las redes P2P en comparación con los servicios de nube centralizados. Los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales, sin necesidad de costosos centros de datos a gran escala, el hardware de consumo puede proporcionar servicios de alta calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.
Análisis de la oferta y la demanda del mercado
Actualmente hay aproximadamente 2 mil millones de PCs de juegos en todo el mundo, con 100 millones de nuevas unidades añadidas cada año. Sin embargo, la tasa de utilización de estos dispositivos para fines de entretenimiento no ha aumentado en paralelo con el crecimiento de la producción. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial.
La contradicción entre el desperdicio de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado oportunidades para las redes de juegos en la nube P2P. Al integrar recursos de potencia de cómputo no utilizados, se puede ofrecer servicios a los jugadores que necesitan acceso a juegos de alta calidad y bajo costo (especialmente a los usuarios de mercados emergentes).
Por lo tanto, la Computación Edge y los juegos en la nube de baja latencia se espera que se conviertan en la forma principal de distribución de juegos en el futuro, al igual que las plataformas de streaming revolucionaron la distribución de contenido.
Soluciones Innovadoras
Un proyecto DePIN crea una experiencia de juegos en la nube a través de la Computación Edge: permite a cualquier usuario establecer nodos y compartir recursos de juego. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. A través de este modelo, los propietarios de PC para juegos pueden convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos pasivos sin costos adicionales.
Este modelo de juegos en la nube descentralizado tiene las siguientes ventajas:
Escenarios de aplicación
Interacción entre juegos y transmisiones en vivo: permite a los streamers colaborar directamente con los espectadores a través de la función "pantalla compartida con un solo clic", aumentando la dimensión de interacción social y creando una experiencia más inmersiva.
Optimización de la experiencia del usuario: implementar la función de guardado en la nube del estado del juego, creando puntos de control de forma regular. Si ocurre una falla en algún nodo, el juego puede reiniciarse instantáneamente en otro nodo utilizando el guardado en la nube.
Este modelo innovador no solo trae cambios al ámbito de Web3, sino que también tendrá un impacto profundo en toda la industria del juego. Redefine la forma en que se interactúa con los juegos, construye una red impulsada por usuarios descentralizada y cambia fundamentalmente la lógica subyacente de la publicación, experiencia y monetización de los juegos.