Pedang bermata dua proyek rantai konsumsi: inovasi dan risiko berdampingan
Dalam beberapa tahun terakhir, industri blockchain telah muncul banyak proyek yang berfokus pada "rantai konsumsi" sebagai konsep inti, bertujuan untuk menarik lebih banyak pengguna internet tradisional ke dunia Web3 dengan menyederhanakan proses operasi dan menurunkan ambang batas pengguna. Dalam gelombang ini, sebuah proyek Layer konsumen dengan kompatibilitas EVM dan fitur tokenisasi poin platform sosialnya dengan cepat menarik perhatian jutaan pengguna.
Namun, seiring dengan kemajuan proyek, umpan balik pasar menunjukkan polaritas: di satu sisi, inovasi teknologi dan pertumbuhan pengguna proyek ini sangat mencolok; di sisi lain, beberapa pengguna mempertanyakan model bisnisnya karena mengalami kerugian akibat berpartisipasi dalam kegiatan. Artikel ini akan mengambil contoh ini untuk membahas esensi rantai konsumsi: apakah ia benar-benar pelopor perubahan industri, atau alat untuk mengubah kulit dan memotong rumput?
I. Inovasi dan Prestasi Proyek Rantai Konsumsi
Terobosan Teknologi: Integrasi EVM yang Kompatibel dan Ekosistem Sosial
Sorotan utama dari proyek ini adalah kompatibilitas EVM-nya, yang memungkinkan pengembang menggunakan bahasa Solidity yang sudah mereka kenal untuk membangun aplikasi di ekosistem tertentu, yang secara signifikan menurunkan batasan pengembangan. Pada saat yang sama, melalui fungsionalitas tokenisasi poin di platform sosial, pengguna Web2 dapat mengubah poin mereka menjadi aset on-chain, lebih lanjut menyederhanakan proses pengguna untuk memasuki Web3. Integrasi teknologi ini tidak hanya membawa likuiditas baru ke ekosistem target, tetapi juga memberikan pengalaman on-chain yang mulus bagi miliaran pengguna platform sosial.
Pertumbuhan pengguna dan ekspansi ekosistem
Sejak peluncuran jaringan pengujian, proyek ini telah menarik perhatian lebih dari 5,3 juta pengguna, jumlah pengguna berbayar dalam aktivitas jaringan pengujian telah melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 29 juta. Setelah peluncuran jaringan utama, jumlah dompet aktif dengan cepat melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 5 juta, menunjukkan tren pertumbuhan pengguna yang kuat. Selain itu, proyek ini juga telah menjalin kemitraan dengan beberapa platform blockchain terkenal, lebih lanjut memperluas ekosistemnya.
Ekonomi token dan mekanisme insentif
Total jumlah token proyek adalah 10 miliar, di mana 77% dialokasikan untuk komunitas dan pengembangan ekosistem, termasuk 50% untuk airdrop, 20% untuk mendukung pengembangan ekosistem, dan lainnya. Mekanisme insentif ini bertujuan untuk menarik partisipasi pengguna melalui airdrop dan kegiatan staking, sambil memberikan dukungan pendanaan untuk proyek ekosistem.
Dua, Di Balik Kerugian Pengguna: Kekhawatiran Rantai Konsumsi
Aturan acara rumit, biaya partisipasi pengguna tinggi
Meskipun proyek tersebut menarik banyak pengguna melalui airdrop dan kegiatan staking, sebagian pengguna melaporkan bahwa aturan kegiatan itu kompleks dan biaya partisipasinya cukup tinggi. Misalnya, pengguna perlu melakukan staking sejumlah aset untuk mendapatkan hadiah airdrop, sementara dalam kondisi pasar yang sangat volatil, nilai aset yang di-stake dapat berkurang drastis, menyebabkan pendapatan aktual pengguna lebih rendah dari yang diharapkan. Desain ini dipertanyakan oleh sebagian pengguna sebagai "pemotongan rumput secara tidak langsung".
Keterbatasan tokenisasi poin sosial
Fungsi tokenisasi poin sosial proyek ini meskipun menurunkan ambang masuk pengguna ke Web3, tetapi aplikasi praktisnya terbatas. Saat ini, poin yang ditokenisasi terutama digunakan untuk membayar biaya Gas dan berpartisipasi dalam kegiatan di blockchain, dan belum membentuk skenario konsumsi yang luas. Keterbatasan ini dapat menyebabkan pengguna meragukan nilai jangka panjang proyek.
Kekurangan likuiditas ekosistem
Meskipun proyek ini berkomitmen untuk mengintegrasikan likuiditas dari berbagai ekosistem blockchain, protokol dan aplikasi DeFi dalam ekosistemnya masih berada pada tahap awal, dengan likuiditas yang relatif kurang. Masalah fragementasi likuiditas ini dapat membatasi pengalaman nyata pengguna, yang pada gilirannya dapat mempengaruhi perkembangan jangka panjang proyek.
Tiga, Esensi Rantai Konsumsi: Transformasi Industri atau Hanya Ganti Cangkang untuk Memotong Rumput?
Potensi Transformasi Industri
Tujuan inti dari rantai konsumsi adalah untuk menurunkan hambatan bagi pengguna melalui inovasi teknologi, mendorong pengguna Web2 untuk bermigrasi ke Web3. Kompatibilitas EVM proyek dan fungsionalitas tokenisasi poin sosial adalah perwujudan dari konsep ini. Kompatibilitas ini tidak hanya dapat memfasilitasi transisi aplikasi Web2 yang ada ke ekosistem Web3, tetapi juga memberikan dukungan alat yang lebih kuat bagi pengembang, meningkatkan pengalaman pengguna dan tingkat adopsi aplikasi. Jika dapat secara efektif mengatasi masalah kurangnya likuiditas dan terbatasnya skenario aplikasi, rantai konsumsi berpotensi menjadi katalis bagi industri blockchain untuk mencapai aplikasi skala besar, mendorong perkembangan ekonomi terdesentralisasi secara menyeluruh.
Risiko memotong chives
Namun, mekanisme insentif dan model bisnis di balik rantai konsumsi juga rentan disalahgunakan. Beberapa proyek mungkin menarik dana pengguna dengan aturan partisipasi yang kompleks dan biaya partisipasi yang tinggi, tetapi pada akhirnya membuat investor mengalami kerugian. Fenomena "memotong rumput" ini, yang menggunakan imbalan tinggi sebagai umpan dan mengorbankan dana pengguna, bukanlah hal baru di bidang blockchain, terutama dalam keadaan kurangnya pengawasan yang efektif, dapat memperburuk perilaku spekulatif yang tidak rasional di pasar dan merugikan kepentingan pengguna biasa. Oleh karena itu, bagaimana memastikan transparansi, keberlanjutan mekanisme rantai konsumsi, serta perlindungan terhadap hak-hak pengguna, membangun kepercayaan pengguna, dan memastikan perkembangan pasar yang sehat menjadi tantangan utama dalam perkembangan masa depannya.
Empat, Inspirasi Kasus Proyek Rantai Konsumsi: Dilema dan Solusi
pedang bermata dua dari desain ekonomi token
Model ekonomi token proyek ini adalah inti dari kontroversinya. Meskipun 77% dari token dialokasikan untuk komunitas (termasuk 50% airdrop, 20% pengembangan ekosistem, dll), yang mencoba menarik partisipasi pengguna melalui insentif tinggi, berdasarkan data sejarah airdrop, lebih dari 88% dari token mengalami devaluasi besar dalam tiga bulan setelah airdrop karena tekanan jual yang besar. Meskipun model ini dapat dengan cepat mengumpulkan pengguna dalam jangka pendek, jika tidak didukung oleh skenario aplikasi nyata, nilai token sulit untuk dipertahankan, yang akhirnya menyebabkan pengguna mengalami kerugian akibat penyusutan aset. Misalnya, meskipun pengguna dalam kegiatan testnet proyek telah mengisi 9,3 juta poin sosial, skenario penggunaan setelah tokenisasi hanya terbatas pada pembayaran biaya Gas dan staking, dan tidak berhasil membentuk siklus konsumsi.
perbedaan antara virtual dan nyata dalam integrasi teknologi
Inovasi teknologi proyek - seperti kompatibilitas EVM, tokenisasi poin sosial, dan integrasi likuiditas lintas rantai - meskipun dikemas sebagai "transformasi industri", namun efektivitas implementasi yang sebenarnya masih perlu diverifikasi. Misalnya, klaim mereka tentang "integrasi likuiditas multi-ekosistem" bergantung pada jembatan lintas rantai dan mekanisme insentif, tetapi total nilai terkunci (TVL) dari ekosistem target hanya sebesar 700 juta dolar AS (90% berasal dari token asli dan stablecoin), sehingga dukungan dasar untuk integrasi likuiditas menjadi lemah. Selain itu, meskipun dengan arsitektur tertentu telah menurunkan ambang pengembangan, aplikasi terdesentralisasi (DApp) di ekosistem target masih didominasi oleh Meme dan GameFi sederhana, sehingga kurang memiliki aplikasi yang kompleks.
Tantangan keberlanjutan yang didorong oleh komunitas
"Budaya Komunitas Menarik" dari proyek ini adalah sorotan pertumbuhan penggunanya, seperti menarik jutaan pengguna melalui interaksi gamifikasi yang dirancang oleh robot. Namun, model ini sangat bergantung pada insentif jangka pendek, dan tingkat retensi pengguna diragukan. Data menunjukkan bahwa selama tahap testnet, meskipun 230.000 pengguna mengisi poin sosial, setelah peluncuran mainnet, pertumbuhan volume transaksi di blockchain melambat, menunjukkan bahwa tingkat aktivitas pengguna mungkin menurun setelah airdrop berakhir. Sebagai perbandingan, rantai konsumsi yang matang perlu membangun mekanisme penangkapan nilai jangka panjang, seperti mengubah perilaku pengguna menjadi produktivitas di blockchain melalui protokol DeFi, bukan hanya bergantung pada siklus "traffic-airdrop".
Lima, Masa Depan Rantai Konsumsi: Dari "Permainan Aliran" ke "Jaringan Nilai"
Kembali ke inti kebutuhan pengguna
Inti dari proposisi rantai konsumsi seharusnya adalah menurunkan ambang penggunaan Web3 dan menciptakan permintaan yang nyata. Mengizinkan pengguna untuk "naik rantai tanpa merasakannya" melalui tokenisasi poin sosial adalah percobaan penting, tetapi jika hanya berhenti pada level biaya Gas, maka tidak ada bedanya dengan sistem poin Web2. Di masa depan, perluasan skenario aplikasi, seperti menggunakan poin untuk hadiah sosial, langganan konten, dan perilaku konsumsi frekuensi tinggi lainnya, untuk membentuk siklus tertutup "poin-konsumsi-pendapatan".
Pendalaman teknologi integrasi likuiditas
Integrasi likuiditas lintas rantai saat ini banyak bergantung pada protokol jembatan, tetapi masalah keamanan dan efisiensi sangat menonjol. Jika ingin benar-benar memecahkan isolasi ekosistem, perlu menjelajahi solusi yang lebih mendasar, seperti menggunakan teknologi ZK untuk mewujudkan verifikasi lintas rantai yang ringan, atau dengan mengagregasi aset multi-rantai melalui kolam likuiditas yang terpadu. Pada saat yang sama, memperkenalkan protokol hasil nyata (seperti pinjaman, derivatif) dapat meningkatkan pemanfaatan dana dan menghindari "kemewahan likuiditas" yang "palsu".
Pembangunan kerangka regulasi dan kepatuhan
Visi "adopsi skala besar" dari rantai konsumsi harus menghadapi tantangan regulasi. Misalnya, poin sosial sebagai pintu masuk mata uang fiat mungkin melibatkan masalah KYC/AML, sementara sifat finansial dari poin tokenisasi juga dapat dimasukkan dalam kategori regulasi sekuritas. Proyek harus bekerja sama dengan lembaga kepatuhan untuk mengeksplorasi penggabungan identitas on-chain dan saluran pembayaran yang patuh, bukan hanya mengandalkan "arbitrase regulasi".
Enam, Kesimpulan
Kasus proyek rantai konsumsi mencerminkan kontradiksi khas di jalur ini: di satu sisi ada potensi inovasi dari integrasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, di sisi lain ada gelembung ekonomi token dan risiko keuntungan jangka pendek. Keberhasilan masa depannya akan bergantung pada apakah perluasan skenario aplikasi dapat berkembang dari sekadar Meme dan permainan menjadi kebutuhan frekuensi tinggi seperti sosial dan keuangan, apakah yang disebut likuiditas dan integrasi lintas rantai benar-benar meningkatkan efisiensi modal, dan bukan hanya berhenti pada data akuntansi permukaan, serta apakah tata kelola komunitas dapat beralih dari "pengambil keuntungan" yang didorong oleh kepentingan jangka pendek menjadi kolaborator ekosistem yang aktif, yang berpartisipasi dalam distribusi nilai jangka panjang.
Jika proyek konsumsi rantai hanya mengatasnamakan "menurunkan ambang batas" untuk melakukan "pemanfaatan lalu lintas", maka tidak dapat dihindari bahwa itu akan menjadi alat "mengganti kulit untuk memeras petani"; hanya dengan mengikat inovasi teknologi dengan nilai pengguna secara mendalam, baru bisa menduduki tempat di tengah perubahan industri.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
5
Bagikan
Komentar
0/400
ChainWanderingPoet
· 14jam yang lalu
Apa yang inovatif? Bukankah itu mesin pemotong suckers?
Lihat AsliBalas0
GateUser-00be86fc
· 19jam yang lalu
Play people for suckers setelah gelombang ini, akan ada gelombang berikutnya. Sangat mendebarkan!
Lihat AsliBalas0
GateUser-2fce706c
· 07-24 06:57
Tiga tahun yang lalu sudah berkata tentang trik ini, para suckers dipermainkan satu demi satu.
Lihat AsliBalas0
BearMarketMonk
· 07-24 06:52
Lingkaran terlalu liar, benar-benar memakan orang.
Proyek rantai konsumsi pedang bermata dua: inovasi teknologi dan risiko pengguna berjalan berdampingan
Pedang bermata dua proyek rantai konsumsi: inovasi dan risiko berdampingan
Dalam beberapa tahun terakhir, industri blockchain telah muncul banyak proyek yang berfokus pada "rantai konsumsi" sebagai konsep inti, bertujuan untuk menarik lebih banyak pengguna internet tradisional ke dunia Web3 dengan menyederhanakan proses operasi dan menurunkan ambang batas pengguna. Dalam gelombang ini, sebuah proyek Layer konsumen dengan kompatibilitas EVM dan fitur tokenisasi poin platform sosialnya dengan cepat menarik perhatian jutaan pengguna.
Namun, seiring dengan kemajuan proyek, umpan balik pasar menunjukkan polaritas: di satu sisi, inovasi teknologi dan pertumbuhan pengguna proyek ini sangat mencolok; di sisi lain, beberapa pengguna mempertanyakan model bisnisnya karena mengalami kerugian akibat berpartisipasi dalam kegiatan. Artikel ini akan mengambil contoh ini untuk membahas esensi rantai konsumsi: apakah ia benar-benar pelopor perubahan industri, atau alat untuk mengubah kulit dan memotong rumput?
I. Inovasi dan Prestasi Proyek Rantai Konsumsi
Terobosan Teknologi: Integrasi EVM yang Kompatibel dan Ekosistem Sosial
Sorotan utama dari proyek ini adalah kompatibilitas EVM-nya, yang memungkinkan pengembang menggunakan bahasa Solidity yang sudah mereka kenal untuk membangun aplikasi di ekosistem tertentu, yang secara signifikan menurunkan batasan pengembangan. Pada saat yang sama, melalui fungsionalitas tokenisasi poin di platform sosial, pengguna Web2 dapat mengubah poin mereka menjadi aset on-chain, lebih lanjut menyederhanakan proses pengguna untuk memasuki Web3. Integrasi teknologi ini tidak hanya membawa likuiditas baru ke ekosistem target, tetapi juga memberikan pengalaman on-chain yang mulus bagi miliaran pengguna platform sosial.
Pertumbuhan pengguna dan ekspansi ekosistem
Sejak peluncuran jaringan pengujian, proyek ini telah menarik perhatian lebih dari 5,3 juta pengguna, jumlah pengguna berbayar dalam aktivitas jaringan pengujian telah melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 29 juta. Setelah peluncuran jaringan utama, jumlah dompet aktif dengan cepat melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 5 juta, menunjukkan tren pertumbuhan pengguna yang kuat. Selain itu, proyek ini juga telah menjalin kemitraan dengan beberapa platform blockchain terkenal, lebih lanjut memperluas ekosistemnya.
Ekonomi token dan mekanisme insentif
Total jumlah token proyek adalah 10 miliar, di mana 77% dialokasikan untuk komunitas dan pengembangan ekosistem, termasuk 50% untuk airdrop, 20% untuk mendukung pengembangan ekosistem, dan lainnya. Mekanisme insentif ini bertujuan untuk menarik partisipasi pengguna melalui airdrop dan kegiatan staking, sambil memberikan dukungan pendanaan untuk proyek ekosistem.
Dua, Di Balik Kerugian Pengguna: Kekhawatiran Rantai Konsumsi
Aturan acara rumit, biaya partisipasi pengguna tinggi
Meskipun proyek tersebut menarik banyak pengguna melalui airdrop dan kegiatan staking, sebagian pengguna melaporkan bahwa aturan kegiatan itu kompleks dan biaya partisipasinya cukup tinggi. Misalnya, pengguna perlu melakukan staking sejumlah aset untuk mendapatkan hadiah airdrop, sementara dalam kondisi pasar yang sangat volatil, nilai aset yang di-stake dapat berkurang drastis, menyebabkan pendapatan aktual pengguna lebih rendah dari yang diharapkan. Desain ini dipertanyakan oleh sebagian pengguna sebagai "pemotongan rumput secara tidak langsung".
Keterbatasan tokenisasi poin sosial
Fungsi tokenisasi poin sosial proyek ini meskipun menurunkan ambang masuk pengguna ke Web3, tetapi aplikasi praktisnya terbatas. Saat ini, poin yang ditokenisasi terutama digunakan untuk membayar biaya Gas dan berpartisipasi dalam kegiatan di blockchain, dan belum membentuk skenario konsumsi yang luas. Keterbatasan ini dapat menyebabkan pengguna meragukan nilai jangka panjang proyek.
Kekurangan likuiditas ekosistem
Meskipun proyek ini berkomitmen untuk mengintegrasikan likuiditas dari berbagai ekosistem blockchain, protokol dan aplikasi DeFi dalam ekosistemnya masih berada pada tahap awal, dengan likuiditas yang relatif kurang. Masalah fragementasi likuiditas ini dapat membatasi pengalaman nyata pengguna, yang pada gilirannya dapat mempengaruhi perkembangan jangka panjang proyek.
Tiga, Esensi Rantai Konsumsi: Transformasi Industri atau Hanya Ganti Cangkang untuk Memotong Rumput?
Potensi Transformasi Industri
Tujuan inti dari rantai konsumsi adalah untuk menurunkan hambatan bagi pengguna melalui inovasi teknologi, mendorong pengguna Web2 untuk bermigrasi ke Web3. Kompatibilitas EVM proyek dan fungsionalitas tokenisasi poin sosial adalah perwujudan dari konsep ini. Kompatibilitas ini tidak hanya dapat memfasilitasi transisi aplikasi Web2 yang ada ke ekosistem Web3, tetapi juga memberikan dukungan alat yang lebih kuat bagi pengembang, meningkatkan pengalaman pengguna dan tingkat adopsi aplikasi. Jika dapat secara efektif mengatasi masalah kurangnya likuiditas dan terbatasnya skenario aplikasi, rantai konsumsi berpotensi menjadi katalis bagi industri blockchain untuk mencapai aplikasi skala besar, mendorong perkembangan ekonomi terdesentralisasi secara menyeluruh.
Risiko memotong chives
Namun, mekanisme insentif dan model bisnis di balik rantai konsumsi juga rentan disalahgunakan. Beberapa proyek mungkin menarik dana pengguna dengan aturan partisipasi yang kompleks dan biaya partisipasi yang tinggi, tetapi pada akhirnya membuat investor mengalami kerugian. Fenomena "memotong rumput" ini, yang menggunakan imbalan tinggi sebagai umpan dan mengorbankan dana pengguna, bukanlah hal baru di bidang blockchain, terutama dalam keadaan kurangnya pengawasan yang efektif, dapat memperburuk perilaku spekulatif yang tidak rasional di pasar dan merugikan kepentingan pengguna biasa. Oleh karena itu, bagaimana memastikan transparansi, keberlanjutan mekanisme rantai konsumsi, serta perlindungan terhadap hak-hak pengguna, membangun kepercayaan pengguna, dan memastikan perkembangan pasar yang sehat menjadi tantangan utama dalam perkembangan masa depannya.
Empat, Inspirasi Kasus Proyek Rantai Konsumsi: Dilema dan Solusi
pedang bermata dua dari desain ekonomi token
Model ekonomi token proyek ini adalah inti dari kontroversinya. Meskipun 77% dari token dialokasikan untuk komunitas (termasuk 50% airdrop, 20% pengembangan ekosistem, dll), yang mencoba menarik partisipasi pengguna melalui insentif tinggi, berdasarkan data sejarah airdrop, lebih dari 88% dari token mengalami devaluasi besar dalam tiga bulan setelah airdrop karena tekanan jual yang besar. Meskipun model ini dapat dengan cepat mengumpulkan pengguna dalam jangka pendek, jika tidak didukung oleh skenario aplikasi nyata, nilai token sulit untuk dipertahankan, yang akhirnya menyebabkan pengguna mengalami kerugian akibat penyusutan aset. Misalnya, meskipun pengguna dalam kegiatan testnet proyek telah mengisi 9,3 juta poin sosial, skenario penggunaan setelah tokenisasi hanya terbatas pada pembayaran biaya Gas dan staking, dan tidak berhasil membentuk siklus konsumsi.
perbedaan antara virtual dan nyata dalam integrasi teknologi
Inovasi teknologi proyek - seperti kompatibilitas EVM, tokenisasi poin sosial, dan integrasi likuiditas lintas rantai - meskipun dikemas sebagai "transformasi industri", namun efektivitas implementasi yang sebenarnya masih perlu diverifikasi. Misalnya, klaim mereka tentang "integrasi likuiditas multi-ekosistem" bergantung pada jembatan lintas rantai dan mekanisme insentif, tetapi total nilai terkunci (TVL) dari ekosistem target hanya sebesar 700 juta dolar AS (90% berasal dari token asli dan stablecoin), sehingga dukungan dasar untuk integrasi likuiditas menjadi lemah. Selain itu, meskipun dengan arsitektur tertentu telah menurunkan ambang pengembangan, aplikasi terdesentralisasi (DApp) di ekosistem target masih didominasi oleh Meme dan GameFi sederhana, sehingga kurang memiliki aplikasi yang kompleks.
Tantangan keberlanjutan yang didorong oleh komunitas
"Budaya Komunitas Menarik" dari proyek ini adalah sorotan pertumbuhan penggunanya, seperti menarik jutaan pengguna melalui interaksi gamifikasi yang dirancang oleh robot. Namun, model ini sangat bergantung pada insentif jangka pendek, dan tingkat retensi pengguna diragukan. Data menunjukkan bahwa selama tahap testnet, meskipun 230.000 pengguna mengisi poin sosial, setelah peluncuran mainnet, pertumbuhan volume transaksi di blockchain melambat, menunjukkan bahwa tingkat aktivitas pengguna mungkin menurun setelah airdrop berakhir. Sebagai perbandingan, rantai konsumsi yang matang perlu membangun mekanisme penangkapan nilai jangka panjang, seperti mengubah perilaku pengguna menjadi produktivitas di blockchain melalui protokol DeFi, bukan hanya bergantung pada siklus "traffic-airdrop".
Lima, Masa Depan Rantai Konsumsi: Dari "Permainan Aliran" ke "Jaringan Nilai"
Kembali ke inti kebutuhan pengguna
Inti dari proposisi rantai konsumsi seharusnya adalah menurunkan ambang penggunaan Web3 dan menciptakan permintaan yang nyata. Mengizinkan pengguna untuk "naik rantai tanpa merasakannya" melalui tokenisasi poin sosial adalah percobaan penting, tetapi jika hanya berhenti pada level biaya Gas, maka tidak ada bedanya dengan sistem poin Web2. Di masa depan, perluasan skenario aplikasi, seperti menggunakan poin untuk hadiah sosial, langganan konten, dan perilaku konsumsi frekuensi tinggi lainnya, untuk membentuk siklus tertutup "poin-konsumsi-pendapatan".
Pendalaman teknologi integrasi likuiditas
Integrasi likuiditas lintas rantai saat ini banyak bergantung pada protokol jembatan, tetapi masalah keamanan dan efisiensi sangat menonjol. Jika ingin benar-benar memecahkan isolasi ekosistem, perlu menjelajahi solusi yang lebih mendasar, seperti menggunakan teknologi ZK untuk mewujudkan verifikasi lintas rantai yang ringan, atau dengan mengagregasi aset multi-rantai melalui kolam likuiditas yang terpadu. Pada saat yang sama, memperkenalkan protokol hasil nyata (seperti pinjaman, derivatif) dapat meningkatkan pemanfaatan dana dan menghindari "kemewahan likuiditas" yang "palsu".
Pembangunan kerangka regulasi dan kepatuhan
Visi "adopsi skala besar" dari rantai konsumsi harus menghadapi tantangan regulasi. Misalnya, poin sosial sebagai pintu masuk mata uang fiat mungkin melibatkan masalah KYC/AML, sementara sifat finansial dari poin tokenisasi juga dapat dimasukkan dalam kategori regulasi sekuritas. Proyek harus bekerja sama dengan lembaga kepatuhan untuk mengeksplorasi penggabungan identitas on-chain dan saluran pembayaran yang patuh, bukan hanya mengandalkan "arbitrase regulasi".
Enam, Kesimpulan
Kasus proyek rantai konsumsi mencerminkan kontradiksi khas di jalur ini: di satu sisi ada potensi inovasi dari integrasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, di sisi lain ada gelembung ekonomi token dan risiko keuntungan jangka pendek. Keberhasilan masa depannya akan bergantung pada apakah perluasan skenario aplikasi dapat berkembang dari sekadar Meme dan permainan menjadi kebutuhan frekuensi tinggi seperti sosial dan keuangan, apakah yang disebut likuiditas dan integrasi lintas rantai benar-benar meningkatkan efisiensi modal, dan bukan hanya berhenti pada data akuntansi permukaan, serta apakah tata kelola komunitas dapat beralih dari "pengambil keuntungan" yang didorong oleh kepentingan jangka pendek menjadi kolaborator ekosistem yang aktif, yang berpartisipasi dalam distribusi nilai jangka panjang.
Jika proyek konsumsi rantai hanya mengatasnamakan "menurunkan ambang batas" untuk melakukan "pemanfaatan lalu lintas", maka tidak dapat dihindari bahwa itu akan menjadi alat "mengganti kulit untuk memeras petani"; hanya dengan mengikat inovasi teknologi dengan nilai pengguna secara mendalam, baru bisa menduduki tempat di tengah perubahan industri.