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Web3遊戲高失敗率背後 行業如何突破重圍
Web3遊戲行業遭遇重創,如何走出困境?
近期,多款知名Web3遊戲項目相繼宣布停運,引發業界廣泛關注。從《Ember Sword》到《Nyan Heroes》,曾被寄予厚望的項目紛紛陷入困境,讓人不禁對Web3遊戲的未來產生疑問。
事實上,Web3遊戲行業的高失敗率由來已久。據CoinGecko統計,2018年至2023年間推出的Web3遊戲平均年失敗率高達80.8%。ChainPlay的研究更顯示,93%的Web3遊戲已經"死亡"。
造成這一局面的原因是多方面的。首先,遊戲行業本身就存在較高的失敗率。其次,Web3遊戲普遍採用"分階段融資"模式,在當前市場環境下難以爲繼。再者,部分項目存在圈錢跑路等問題,制造了大量"賽博垃圾"。此外,玩家所有權承諾的幻滅也打擊了投資者信心。
與傳統眾籌遊戲相比,Web3遊戲投資者的損失感更爲強烈。這是因爲他們直接投入大量資金購買遊戲內資產或代幣,當項目失敗時面臨真實資金蒸發。
面對當前困境,業內人士普遍認爲Web3遊戲開發商應首先確保遊戲本身的質量和可玩性,而非過早引入代幣或NFT進行貨幣化。Find Satoshi Lab首席運營官Shiti Manghani指出,玩家更關心遊戲是否有趣,而非遊戲內資產的所有權機制。
要走出困境,Web3遊戲需要回歸價值驅動和技術本質,專注於提升遊戲體驗。只有讓遊戲變得真正好玩,才能吸引並留住玩家,爲行業的長遠發展奠定基礎。