# Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達を行い、大規模オープンワールドシューティングゲームを発表Web3ゲーム業界は厳冬を迎えており、多くの中小型スタジオが停止し、トップ企業の時価総額が下落し、投資市場は冷え込んでいます。しかし、独立ゲームスタジオDistinct Possibility Studios(DPS)は最近3050万ドルの資金調達を完了し、現在の業界環境では非常に珍しいことです。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタル機関BitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。報道によると、調達された資金は、DPSの最初のプロジェクトである大規模オープンワールドの永続的な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)『Reaper Actual』の開発に使用される予定です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる計画で、イーサリアムのレイヤー2チェーンであるEtherlinkを統合し、ゲーム資産のブロックチェーン取引を実現します。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3)## DPSチームの背景は強力ですDPSは逆境の中で巨額の資金調達に成功し、その核心チームの強力なバックグラウンドと密接に関係しています。創業者John Smedleyはアメリカのゲーム業界の代表的人物であり、長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、『EverQuest』や『PlanetSide 2』などのクラシックなオンラインゲームの開発を主導しました。DPSの他の重要なポジションも業界のベテランが担当しています。チーフクリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲームの分野で長年の経験があり、多くの有名ゲームのデザインと運営に関与してきました。チーフアーティストのトラメル・レイ・アイザックは『Fallout』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきました。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1)## リーパーの実際の機能『Reaper Actual』は、戦術的シューティングとMMO進行システムを融合したオープンワールドの持続型一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は架空の島Marovaに設定されており、プレイヤーは傭兵戦士として他のプレイヤーやAI勢力と戦います。コアなゲームプレイには次のものが含まれます:1. オープンワールドと派閥対抗:大きな地図の自由な探索と戦闘をサポートし、プレイヤーは異なる陣営に参加してPVPおよびPVEミッションを行うことができます。2. 基地建設と資源管理:プレイヤーは基地を建設し、アップグレードすることができ、利用可能な部隊と装備の種類に影響を与える。3. プレイヤー主導の経済:プレイヤーが主導する経済システムがあり、武器や装備を生産・取引できます。4. ダイナミックタスクシステム:PVPとPVEの混合プレイをサポートし、タスクの目標は勢力の行動によって衝突を引き起こします。注目すべきは、DPSが完全にWeb3に賭けているわけではなく、オプションを取っていることです。ゲームのリリース時には、Etherlinkに基づくオプショナルなWeb3資産市場が提供され、必要とするプレイヤーがゲーム内資産を取引できるようになります。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250)## Etherlinkを選んだ理由EtherlinkはTezosに基づくEVM互換の二層ネットワークで、以下の利点があります:1.高性能:サブセカンドトランザクションの確認、非常に低い手数料。2. セキュリティ:Tezosのメインチェーンのセキュリティ保証を継承し、オープンな検証メカニズムを採用しています。3. エコロジー互換性:イーサリアムツールチェーンの利点を統合する。DPSがEtherlinkを選択する主な理由には、高い取引スループット、省エネルギーのプロトコル、および安全なスマートコントラクトが含まれます。また、Tezos財団が戦略的投資者として、プロジェクトのEtherlink実現を推進しています。## プロジェクトの展望と課題DPSは豪華な開発チームと相応の資金を持っているにもかかわらず、《Reaper Actual》は依然として初期段階にあり、多くの課題に直面しています。1. Web3ゲームの全体的な環境はまだ改善されていません。2. プレイヤーはブロックチェーン上の資産の受容性に疑問を持っています。3. 規制とコンプライアンスリスク。4. オンチェーンとオフチェーンのプレイスタイルの融合はまだ検証されていません。今後数年間、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザーリテンション率は、その成功または失敗を判断する重要な指標となるでしょう。特に、Web3機能をオプションモジュールとして設計することは、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70)
Web3ゲームスタジオのDPSは、新しい大規模MMOFPSタイトルを開発するために3,050万ドルの資金を調達しました
Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達を行い、大規模オープンワールドシューティングゲームを発表
Web3ゲーム業界は厳冬を迎えており、多くの中小型スタジオが停止し、トップ企業の時価総額が下落し、投資市場は冷え込んでいます。しかし、独立ゲームスタジオDistinct Possibility Studios(DPS)は最近3050万ドルの資金調達を完了し、現在の業界環境では非常に珍しいことです。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタル機関BitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。
報道によると、調達された資金は、DPSの最初のプロジェクトである大規模オープンワールドの永続的な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)『Reaper Actual』の開発に使用される予定です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる計画で、イーサリアムのレイヤー2チェーンであるEtherlinkを統合し、ゲーム資産のブロックチェーン取引を実現します。
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DPSチームの背景は強力です
DPSは逆境の中で巨額の資金調達に成功し、その核心チームの強力なバックグラウンドと密接に関係しています。創業者John Smedleyはアメリカのゲーム業界の代表的人物であり、長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、『EverQuest』や『PlanetSide 2』などのクラシックなオンラインゲームの開発を主導しました。
DPSの他の重要なポジションも業界のベテランが担当しています。チーフクリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲームの分野で長年の経験があり、多くの有名ゲームのデザインと運営に関与してきました。チーフアーティストのトラメル・レイ・アイザックは『Fallout』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきました。
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リーパーの実際の機能
『Reaper Actual』は、戦術的シューティングとMMO進行システムを融合したオープンワールドの持続型一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は架空の島Marovaに設定されており、プレイヤーは傭兵戦士として他のプレイヤーやAI勢力と戦います。コアなゲームプレイには次のものが含まれます:
オープンワールドと派閥対抗:大きな地図の自由な探索と戦闘をサポートし、プレイヤーは異なる陣営に参加してPVPおよびPVEミッションを行うことができます。
基地建設と資源管理:プレイヤーは基地を建設し、アップグレードすることができ、利用可能な部隊と装備の種類に影響を与える。
プレイヤー主導の経済:プレイヤーが主導する経済システムがあり、武器や装備を生産・取引できます。
ダイナミックタスクシステム:PVPとPVEの混合プレイをサポートし、タスクの目標は勢力の行動によって衝突を引き起こします。
注目すべきは、DPSが完全にWeb3に賭けているわけではなく、オプションを取っていることです。ゲームのリリース時には、Etherlinkに基づくオプショナルなWeb3資産市場が提供され、必要とするプレイヤーがゲーム内資産を取引できるようになります。
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Etherlinkを選んだ理由
EtherlinkはTezosに基づくEVM互換の二層ネットワークで、以下の利点があります:
1.高性能:サブセカンドトランザクションの確認、非常に低い手数料。 2. セキュリティ:Tezosのメインチェーンのセキュリティ保証を継承し、オープンな検証メカニズムを採用しています。 3. エコロジー互換性:イーサリアムツールチェーンの利点を統合する。
DPSがEtherlinkを選択する主な理由には、高い取引スループット、省エネルギーのプロトコル、および安全なスマートコントラクトが含まれます。また、Tezos財団が戦略的投資者として、プロジェクトのEtherlink実現を推進しています。
プロジェクトの展望と課題
DPSは豪華な開発チームと相応の資金を持っているにもかかわらず、《Reaper Actual》は依然として初期段階にあり、多くの課題に直面しています。
今後数年間、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザーリテンション率は、その成功または失敗を判断する重要な指標となるでしょう。特に、Web3機能をオプションモジュールとして設計することは、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70.webp)