Web3ゲームスタジオのDPSは、新しい大規模MMOFPSタイトルを開発するために3,050万ドルの資金を調達しました

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Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達を行い、大規模オープンワールドシューティングゲームを発表

Web3ゲーム業界は厳冬を迎えており、多くの中小型スタジオが停止し、トップ企業の時価総額が下落し、投資市場は冷え込んでいます。しかし、独立ゲームスタジオDistinct Possibility Studios(DPS)は最近3050万ドルの資金調達を完了し、現在の業界環境では非常に珍しいことです。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタル機関BitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。

報道によると、調達された資金は、DPSの最初のプロジェクトである大規模オープンワールドの永続的な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)『Reaper Actual』の開発に使用される予定です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる計画で、イーサリアムのレイヤー2チェーンであるEtherlinkを統合し、ゲーム資産のブロックチェーン取引を実現します。

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DPSチームの背景は強力です

DPSは逆境の中で巨額の資金調達に成功し、その核心チームの強力なバックグラウンドと密接に関係しています。創業者John Smedleyはアメリカのゲーム業界の代表的人物であり、長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、『EverQuest』や『PlanetSide 2』などのクラシックなオンラインゲームの開発を主導しました。

DPSの他の重要なポジションも業界のベテランが担当しています。チーフクリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲームの分野で長年の経験があり、多くの有名ゲームのデザインと運営に関与してきました。チーフアーティストのトラメル・レイ・アイザックは『Fallout』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきました。

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リーパーの実際の機能

『Reaper Actual』は、戦術的シューティングとMMO進行システムを融合したオープンワールドの持続型一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は架空の島Marovaに設定されており、プレイヤーは傭兵戦士として他のプレイヤーやAI勢力と戦います。コアなゲームプレイには次のものが含まれます:

  1. オープンワールドと派閥対抗:大きな地図の自由な探索と戦闘をサポートし、プレイヤーは異なる陣営に参加してPVPおよびPVEミッションを行うことができます。

  2. 基地建設と資源管理:プレイヤーは基地を建設し、アップグレードすることができ、利用可能な部隊と装備の種類に影響を与える。

  3. プレイヤー主導の経済:プレイヤーが主導する経済システムがあり、武器や装備を生産・取引できます。

  4. ダイナミックタスクシステム:PVPとPVEの混合プレイをサポートし、タスクの目標は勢力の行動によって衝突を引き起こします。

注目すべきは、DPSが完全にWeb3に賭けているわけではなく、オプションを取っていることです。ゲームのリリース時には、Etherlinkに基づくオプショナルなWeb3資産市場が提供され、必要とするプレイヤーがゲーム内資産を取引できるようになります。

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Etherlinkを選んだ理由

EtherlinkはTezosに基づくEVM互換の二層ネットワークで、以下の利点があります:

1.高性能:サブセカンドトランザクションの確認、非常に低い手数料。 2. セキュリティ:Tezosのメインチェーンのセキュリティ保証を継承し、オープンな検証メカニズムを採用しています。 3. エコロジー互換性:イーサリアムツールチェーンの利点を統合する。

DPSがEtherlinkを選択する主な理由には、高い取引スループット、省エネルギーのプロトコル、および安全なスマートコントラクトが含まれます。また、Tezos財団が戦略的投資者として、プロジェクトのEtherlink実現を推進しています。

プロジェクトの展望と課題

DPSは豪華な開発チームと相応の資金を持っているにもかかわらず、《Reaper Actual》は依然として初期段階にあり、多くの課題に直面しています。

  1. Web3ゲームの全体的な環境はまだ改善されていません。
  2. プレイヤーはブロックチェーン上の資産の受容性に疑問を持っています。
  3. 規制とコンプライアンスリスク。
  4. オンチェーンとオフチェーンのプレイスタイルの融合はまだ検証されていません。

今後数年間、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザーリテンション率は、その成功または失敗を判断する重要な指標となるでしょう。特に、Web3機能をオプションモジュールとして設計することは、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。

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degenonymousvip
· 07-25 04:43
まさか他にお金を投資する人がいるとは思わなかった。
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