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3A級鏈遊Big Time季前賽開啓 BIGTIME代幣價格暴漲引爆打金熱潮
3A級鏈遊大作Big Time:打金熱潮再現?
10月11日,備受關注的3A級鏈遊Big Time開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可通過邀請碼體驗遊戲。
這款由前Decentraland CEO Ari Meilich主導開發的遊戲,高度強調遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前的現象級鏈遊Axie Infinity相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內由0.01美元突破0.15美元。這一財富效應不斷吸引新玩家入場,或將引發新一輪打金熱潮。
項目簡介
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲結合了快速動作戰鬥、NFT收藏和裝飾,以及穿越時空的冒險元素,是早期主打3A概念的鏈遊之一。
遊戲部署在以太坊鏈上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構以保證流暢體驗。爲解決鏈上資產交易Gas費昂貴的問題,項目團隊使用專利Vault技術打造了官方開放市場。這一技術允許玩家在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。
經過一年多的升級迭代,Big Time於2023年10月11日開啓季前賽。新用戶需獲得邀請碼或購買指定的SPACE NFT才能參與。預計季前賽結束後,遊戲將對所有用戶無門檻開放。
團隊背景
Big Time的團隊陣容在鏈遊領域堪稱豪華。創始人兼CEO Ari Meilich曾是Decentraland的聯合創始人兼CEO,在硅谷風險投資和大數據領域有豐富經驗。
CTO Matt Tonks在遊戲領域有18年經驗,曾在Electronic Arts、Epic Games等知名公司任職,並聯合創辦了遊戲公司BitMonster。
首席工程師Martin Sweitzer是BitMonster的聯合創始人,在遊戲開發方面擁有超過20年經驗。
首席動畫師兼創意總監Ken Harsha在動畫和遊戲領域有31年經驗,參與過多部知名作品的制作。
此外,團隊其他成員多來自Epic Games、暴雪、EA和Riot等頂級遊戲公司,參與過《英雄聯盟》、《堡壘之夜》等知名遊戲的開發。
融資情況
Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。主要投資方包括FBG Capital、North Island Ventures、Digital Currency Group等知名機構。
除一級市場融資外,Big Time還通過NFT市場發售了多種虛擬資產,包括遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等,累計銷售額超過7000萬美元。
遊戲玩法
遊戲劇情圍繞玩家穿越時空捍衛歷史展開。玩家可組成6人小隊與怪物和BOSS戰鬥,清除地牢以獲得傳奇物品。遊戲中玩家會遇到各種歷史人物,並收集不同時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。
遊戲設有4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助角色。玩家可使用道具進行職業轉換。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。其中,SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,玩家可在其中搭建設備產出其他NFT。SPACE持有者還可通過熔爐和軍械庫NFT制造武器和盔甲。
通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲創作者經濟,讓玩家可以自由生產和交易遊戲道具。此外,遊戲還設有租賃市場,SPACE持有者可出租獲得收益。
經濟模型
Big Time採用單代幣模型,$BIGTIME是遊戲中唯一的代幣,總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留和融資分發。$BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。
在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME。空投數額基於用戶帳戶內的積分排行榜,積分與用戶等級、NFT使用、副本參與和邀請好友等因素相關。
項目亮點
潛在風險
結語
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性方面有顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。然而,由於區塊鏈性能限制,當前"鏈上資產、鏈下遊戲"的模式仍存在去中心化程度不足等問題。
盡管如此,隨着技術的不斷進步,我們可以期待更成熟、更去中心化的大型鏈遊在未來問世,爲GameFi領域帶來新的發展機遇。