Projeto DePIN: Os desafios reais do modelo de incentivo Web3
Nos últimos anos, o mundo Web3 tem apresentado inovações constantes, tentando combinar incentivos econômicos com cenários reais. Desde as máquinas de mineração Filecoin até a febre do GameFi, passando pelo conceito atual de DePIN (Rede de Infraestrutura Física Descentralizada), parece que houve uma inovação contínua, mas na verdade é uma repetição de velhos truques.
A aparição do DePIN é impressionante: recarregar, fazer chamadas, usar tomadas, dirigir, assistir a anúncios e até beber água podem render recompensas em tokens. Em comparação com o mundo dos jogos virtuais, essas cenas, que estão intimamente relacionadas à vida cotidiana, parecem ter um valor prático maior. No entanto, após uma observação mais profunda, percebe-se que o mercado atual do DePIN apresenta muitos problemas: muitos dispositivos vêm de Huaqiangbei, em Shenzhen, e os preços frequentemente são dezenas de vezes superiores ao preço de atacado; investidores em hardware estão geralmente perdendo dinheiro; os preços dos tokens estão em baixa, sem perspectivas de recuperação; o chamado "ecossistema" e os "airdrops" estão a anos-luz de distância. Esses fenômenos indicam que o DePIN pode estar prestes a repetir os mesmos erros, tornando-se outro esquema de hardware.
Análise de Casos de Projetos
Helium: de um produto escasso a algo sem interesse
Helium foi uma estrela no campo do DePIN, construindo uma rede LoRaWAN descentralizada e colaborando com grandes empresas de telecomunicações para lançar pacotes a preços baixos. No entanto, seus dispositivos passaram por uma especulação que fez os preços dispararem de dezenas de dólares para 2500 dólares, levando a grandes perdas para os investidores. Os nós domésticos foram bloqueados, as máquinas de mineração tornaram-se meros enfeites, e o preço do token despencou, fazendo com que o sonho de "enriquecer com mineração" se desmoronasse completamente.
Hivemapper: câmaras de alta preço difíceis de rentabilizar
A Hivemapper lançou uma câmara de vídeo para automóveis por 549 dólares, prometendo aos usuários recompensas em tokens ao carregarem dados geográficos. No entanto, o projeto enfrenta vários problemas: o preço do hardware é elevado, o valor dos tokens está em baixa, a qualidade dos dados do mapa é duvidosa e a cobertura de mercado é limitada. Embora as vendas de hardware tenham gerado receitas consideráveis, isso reflete mais o sucesso da "venda de equipamentos" do que a sustentabilidade do modelo DePIN.
Jambo: o mito do telefone Web3 no mercado africano
A Jambo lançou um telefone Web3 no mercado africano, com um preço de 99 dólares, que vem com a funcionalidade de carteira de criptomoedas. Embora as vendas sejam consideráveis, o seu sucesso depende mais da valorização rápida de certos tokens a curto prazo, do que de um ecossistema sustentável a longo prazo. A validade e a liquidez dos tokens JAMBO que os usuários recebem são questionáveis, e o modelo de monetização de dados ainda não está desenvolvido.
Ordz Game: a versão Web3 da consola portátil nostálgica
O Ordz Game lançou a consola BitBoy ao preço de 0,01 BTC, focando no conceito de "ganhar enquanto se joga". No entanto, a experiência de jogo permanece em um nível retro, com falta de inovação. Os tokens carecem de valor real e liquidez, sendo essencialmente uma simples cópia do modelo GameFi, dificultando a retenção de usuários a longo prazo e a geração de receitas.
TON telemóvel: um caro Android comum
O telefone TON foi lançado com o Telegram e a onda TON, com um preço de cerca de 500 dólares, mas com especificações medianas e uma experiência de usuário razoável. Embora haja expectativas de airdrop, o valor real é limitado e a construção do ecossistema ainda está no estágio de concepção.
Starpower: tomada inteligente com preços irregulares
A Starpower se considera um projeto de energia inteligente no ecossistema Solana, vendendo uma variedade de dispositivos de eletrodomésticos inteligentes. No entanto, o preço de 100 dólares para a tomada está muito acima do mercado, a tecnologia e os incentivos ecológicos são pouco transparentes, e o roteiro do projeto é muito semelhante a fraudes passadas.
O problema fundamental do DePIN
A DePIN tenta, teoricamente, aplicar modelos de incentivo Web3 a infraestruturas reais, construindo redes descentralizadas e mecanismos de incentivo justos. Mas, nesta fase atual, a maioria dos projetos se transformou em ferramentas de colheita que "vendem hardware":
O preço do hardware é excessivamente alto, desconectando-se gravemente do valor real.
O modelo de token carece de sustentabilidade, dependendo em grande parte das expectativas de airdrop e da especulação conceitual.
Os promotores do projeto vêm principalmente da cadeia de suprimentos de hardware, lucrando principalmente com a venda de equipamentos, em vez de realmente construir a rede.
A construção ecológica permanece apenas no papel, faltando casos práticos e um plano de desenvolvimento a longo prazo.
Projetos DePIN verdadeiramente bem-sucedidos exigem um design de modelo de oferta e demanda preciso, mecanismos de incentivo transparentes e sustentáveis, além de uma compreensão profunda dos setores de hardware e infraestrutura. No mercado atual, a maioria dos projetos não está resolvendo problemas reais, mas sim embalando conceitos para colher usuários.
No futuro, esperamos ver o surgimento de projetos DePIN que não dependam da venda de hardware e da especulação de conceitos, mas que realizem desenvolvimento sustentável através de cenários de uso reais e modelos de receita. Apenas os projetos que realmente resolvem problemas do mundo real e criam valor prático poderão sobreviver a longo prazo no mundo Web3 e impulsionar o progresso da indústria.
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BrokeBeans
· 3h atrás
Velha garrafa, novos idiotas
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AirdropFatigue
· 7h atrás
Armadilha velha com nova aparência
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GasOptimizer
· 07-31 03:58
Ser enganado por idiotas novamente com uma nova técnica
O projeto DePIN enfrenta dificuldades, o modelo de incentivo Web3 repete os mesmos erros.
Projeto DePIN: Os desafios reais do modelo de incentivo Web3
Nos últimos anos, o mundo Web3 tem apresentado inovações constantes, tentando combinar incentivos econômicos com cenários reais. Desde as máquinas de mineração Filecoin até a febre do GameFi, passando pelo conceito atual de DePIN (Rede de Infraestrutura Física Descentralizada), parece que houve uma inovação contínua, mas na verdade é uma repetição de velhos truques.
A aparição do DePIN é impressionante: recarregar, fazer chamadas, usar tomadas, dirigir, assistir a anúncios e até beber água podem render recompensas em tokens. Em comparação com o mundo dos jogos virtuais, essas cenas, que estão intimamente relacionadas à vida cotidiana, parecem ter um valor prático maior. No entanto, após uma observação mais profunda, percebe-se que o mercado atual do DePIN apresenta muitos problemas: muitos dispositivos vêm de Huaqiangbei, em Shenzhen, e os preços frequentemente são dezenas de vezes superiores ao preço de atacado; investidores em hardware estão geralmente perdendo dinheiro; os preços dos tokens estão em baixa, sem perspectivas de recuperação; o chamado "ecossistema" e os "airdrops" estão a anos-luz de distância. Esses fenômenos indicam que o DePIN pode estar prestes a repetir os mesmos erros, tornando-se outro esquema de hardware.
Análise de Casos de Projetos
Helium: de um produto escasso a algo sem interesse
Helium foi uma estrela no campo do DePIN, construindo uma rede LoRaWAN descentralizada e colaborando com grandes empresas de telecomunicações para lançar pacotes a preços baixos. No entanto, seus dispositivos passaram por uma especulação que fez os preços dispararem de dezenas de dólares para 2500 dólares, levando a grandes perdas para os investidores. Os nós domésticos foram bloqueados, as máquinas de mineração tornaram-se meros enfeites, e o preço do token despencou, fazendo com que o sonho de "enriquecer com mineração" se desmoronasse completamente.
Hivemapper: câmaras de alta preço difíceis de rentabilizar
A Hivemapper lançou uma câmara de vídeo para automóveis por 549 dólares, prometendo aos usuários recompensas em tokens ao carregarem dados geográficos. No entanto, o projeto enfrenta vários problemas: o preço do hardware é elevado, o valor dos tokens está em baixa, a qualidade dos dados do mapa é duvidosa e a cobertura de mercado é limitada. Embora as vendas de hardware tenham gerado receitas consideráveis, isso reflete mais o sucesso da "venda de equipamentos" do que a sustentabilidade do modelo DePIN.
Jambo: o mito do telefone Web3 no mercado africano
A Jambo lançou um telefone Web3 no mercado africano, com um preço de 99 dólares, que vem com a funcionalidade de carteira de criptomoedas. Embora as vendas sejam consideráveis, o seu sucesso depende mais da valorização rápida de certos tokens a curto prazo, do que de um ecossistema sustentável a longo prazo. A validade e a liquidez dos tokens JAMBO que os usuários recebem são questionáveis, e o modelo de monetização de dados ainda não está desenvolvido.
Ordz Game: a versão Web3 da consola portátil nostálgica
O Ordz Game lançou a consola BitBoy ao preço de 0,01 BTC, focando no conceito de "ganhar enquanto se joga". No entanto, a experiência de jogo permanece em um nível retro, com falta de inovação. Os tokens carecem de valor real e liquidez, sendo essencialmente uma simples cópia do modelo GameFi, dificultando a retenção de usuários a longo prazo e a geração de receitas.
TON telemóvel: um caro Android comum
O telefone TON foi lançado com o Telegram e a onda TON, com um preço de cerca de 500 dólares, mas com especificações medianas e uma experiência de usuário razoável. Embora haja expectativas de airdrop, o valor real é limitado e a construção do ecossistema ainda está no estágio de concepção.
Starpower: tomada inteligente com preços irregulares
A Starpower se considera um projeto de energia inteligente no ecossistema Solana, vendendo uma variedade de dispositivos de eletrodomésticos inteligentes. No entanto, o preço de 100 dólares para a tomada está muito acima do mercado, a tecnologia e os incentivos ecológicos são pouco transparentes, e o roteiro do projeto é muito semelhante a fraudes passadas.
O problema fundamental do DePIN
A DePIN tenta, teoricamente, aplicar modelos de incentivo Web3 a infraestruturas reais, construindo redes descentralizadas e mecanismos de incentivo justos. Mas, nesta fase atual, a maioria dos projetos se transformou em ferramentas de colheita que "vendem hardware":
Projetos DePIN verdadeiramente bem-sucedidos exigem um design de modelo de oferta e demanda preciso, mecanismos de incentivo transparentes e sustentáveis, além de uma compreensão profunda dos setores de hardware e infraestrutura. No mercado atual, a maioria dos projetos não está resolvendo problemas reais, mas sim embalando conceitos para colher usuários.
No futuro, esperamos ver o surgimento de projetos DePIN que não dependam da venda de hardware e da especulação de conceitos, mas que realizem desenvolvimento sustentável através de cenários de uso reais e modelos de receita. Apenas os projetos que realmente resolvem problemas do mundo real e criam valor prático poderão sobreviver a longo prazo no mundo Web3 e impulsionar o progresso da indústria.