💙 Gate廣場 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌藍,描繪你的無限可能!
📅 活動時間
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活動玩法
1. 在 Gate廣場 發布原創內容(圖片 / 視頻 / 手繪 / 數字創作等),需包含 Gate品牌藍 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子標題或正文必須包含標籤: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 內容中需附上一句對Gate的祝福或寄語(例如:“祝Gate交易所越辦越好,藍色永恆!”)。
4. 內容需爲原創且符合社區規範,禁止抄襲或搬運。
🎁 獎勵設置
一等獎(1名):Gate × Redbull 聯名賽車拼裝套裝
二等獎(3名):Gate品牌衛衣
三等獎(5名):Gate品牌足球
備注:若無法郵寄,將統一替換爲合約體驗券:一等獎 $200、二等獎 $100、三等獎 $50。
🏆 評選規則
官方將綜合以下維度評分:
創意表現(40%):主題契合度、創意獨特性
內容質量(30%):畫面精美度、敘述完整性
社區互動度(30%):點讚、評論及轉發等數據
全鏈遊戲深度剖析:泡沫還是革命?從PGR到UGR的遊戲新範式
全鏈遊戲深度研究:加密原生爲核心,泡沫還是革命?
一、引言:全鏈遊戲的定義
近期全鏈遊戲Sky Strife的Pass卡在測試網上達到21000 ETH的交易量,引發了非全鏈遊戲玩家對這個賽道的關注。自1972年《乒乓》問世以來,遊戲行業發展迅速,從早期8bit經典遊戲到如今復雜的網路遊戲,遊戲早已不僅是簡單的娛樂消遣。
隨着區塊鏈技術的發展,遊戲產業正在以新的方式重塑用戶體驗。從將遊戲與加密經濟結合的Axie Infinity,到以社交創新爲核心的Stepn,區塊鏈遊戲逐漸被視爲加密貨幣大規模應用的希望。人們開始探索遊戲和區塊鏈結合的新方式,除了資產上鏈,還能否將更多元素上鏈?這就催生了全鏈遊戲的誕生。
全鏈遊戲的主要特徵包括:
區塊鏈確保數據來源的真實性,作爲所有關鍵數據的存儲中心。
遊戲邏輯和規則通過智能合約實現,確保可追溯性和安全性。
遊戲開發遵循開放生態系統原則,爲第三方開發者提供創作空間。
遊戲與客戶端無關,即使核心開發者的客戶端消失,遊戲也能繼續進行。
二、爲什麼需要全鏈遊戲?
1. 傳統遊戲行業現狀
全球遊戲市場規模巨大,預計2023年將超過2800億美元。遊戲之所以能吸引全球超過30億玩家,主要是因爲它滿足了人性的多方面需求:
2. 傳統遊戲行業的困境
傳統遊戲面臨兩大困境:
遊戲發行受版號限制,尤其在中國市場。
遊戲發行前成本高,回本週期長,容易產生沉默成本。
3. Web2.5遊戲的破局嘗試
Web2.5遊戲通過面向全球用戶繞開版號限制,並通過發行NFT和代幣在早期獲得收入。但隨着經濟模型破產,Web2.5遊戲難以持續火爆。
三、全鏈遊戲行業現狀分析
全鏈遊戲行業仍處於早期階段,可分爲:全鏈遊戲項目、全鏈遊戲引擎、全鏈遊戲鏈、全鏈遊戲分發平台四大類。
1. 全鏈遊戲項目
目前可玩的全鏈遊戲數量不超過20個,主要以策略類遊戲爲主。代表性項目包括:
Dark Forest:最早的全鏈遊戲之一,使用zk-SNARKS技術實現信息隱藏。
Loot Survivor:基於Loot生態的文字冒險遊戲。
Imminent Solace:基於ZK戰爭迷霧的寶物大亂鬥遊戲。
2. 全鏈遊戲引擎
主要的全鏈遊戲引擎包括Mud和Dojo:
3. 全鏈遊戲鏈
目前全鏈遊戲主要部署在通用Layer2上,如Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等。
一些團隊如Argus和Curio正在開發專門針對全鏈遊戲的新Layer2。
4. 全鏈遊戲聚合器/發行平台
主要有Composable Hub和Cartridge兩個平台。
四、全鏈遊戲的核心優勢
1. 從PGR到UGR,賦予玩家創造權
全鏈遊戲允許玩家參與遊戲規則的創造,實現從PGR(專業生成規則)到UGR(用戶生成規則)的轉變。
2. 公平性和透明性
全鏈遊戲的邏輯和規則全部上鏈,確保遊戲環境的公平和透明,尤其適合博弈類遊戲。
五、全鏈遊戲的挑戰和局限性
1. 用戶體驗差
2. 遊戲類型的限制
全鏈遊戲主要適合策略類等對實時性要求不高的遊戲類型。
3. 真需求or僞需求
全鏈遊戲的兩大優點(UGR和公平性)是否能滿足玩家的真實需求,仍有待驗證。
4. 完全去中心化可能造成混亂
需要平衡專業遊戲設計和玩家參與之間的關係。
六、全鏈遊戲商業模式思考
全鏈遊戲的商業模式應該結合自身特性提升可玩性,可根據遊戲類型採取不同策略:
七、總結
全鏈遊戲爲玩家提供了從PGR到UGR的轉變機會,但仍面臨用戶體驗、可玩性等挑戰。未來需要探索如何結合造富效應和遊戲可玩性,真正解決玩家需求,實現大規模應用。