صدر حكم قانوني هام من محكمة الاستئناف في المملكة المتحدة يثبت أن الأصول الافتراضية، بما في ذلك الذهب داخل لعبة Old School RuneScape، تعتبر الآن ممتلكات قابلة للتعرف عليها بموجب قانون السرقة لعام 1968. يخلق هذا السوابق آثارًا كبيرة على حماية الأصول الرقمية وتداول السوق ضمن الأطر المربعة حيث يتم شراء وبيع هذه العناصر.
القضية التي أعادت تشكيل حماية الأصول الرقمية
نشأ الحكم التاريخي من قضية تتعلق بما يقرب من 748,385 دولارًا من ذهب RuneScape تم الاستيلاء عليه بشكل غير قانوني من قبل موظف سابق في Jagex. تم تحويل الأصول المسروقة لاحقًا إلى بيتكوين وعملة نقدية تقليدية، مما يوضح القيمة الاقتصادية الحقيقية المرتبطة بالعناصر الافتراضية في الألعاب. وفقًا لتقرير NS3.AI، أدى هذا الحادث إلى تحليل قانوني شامل حول كيفية تصنيف الأصول الافتراضية بموجب القانون البريطاني.
التصنيف القانوني وتأثيراته على السوق
يمثل قرار المحكمة تمييزًا حاسمًا بين مفاهيم الممتلكات الجنائية والأطر القانونية المدنية. من خلال الاعتراف بأن الأصول الرقمية مثل البيتكوين والعملات داخل الألعاب تعمل كممتلكات بموجب أنظمة التداول المربعة، يمنح التشريع البريطاني الآن وسائل قانونية للضحايا في حالات سرقة الأصول الرقمية. يربط هذا الحكم الفجوة بين الحقوق في الممتلكات الافتراضية والمادية، مؤكدًا أن حماية الملكية تمتد إلى جميع أشكال الحيازات الرقمية التي يتم تداولها في ظروف السوق المربعة.
لماذا يهم هذا لحاملي الأصول الرقمية
تتجاوز التداعيات مجتمعات الألعاب فقط. مع حماية الأصول الافتراضية الآن بموجب قوانين السوق المربعة، يحصل حاملو الأصول على آليات تنفيذ لم تكن متاحة سابقًا. يعترف الحكم بأنه سواء كانت الأصول موجودة في بيئات الألعاب أو في بورصات العملات الرقمية، فهي تستحق نفس الحماية القانونية التي تُمنح للممتلكات التقليدية. يضع هذا أساسًا لملاحقة الإجراءات المدنية ضد الاستحواذ غير المصرح به على الحيازات الرقمية التي تتم ضمن أطر المعاملات المربعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
محكمة المملكة المتحدة تقرر أن الأصول الافتراضية تعتبر ممتلكات بموجب قانون السرقة—قرار تاريخي بشأن الذهب داخل الألعاب تحت سوق سكوير
صدر حكم قانوني هام من محكمة الاستئناف في المملكة المتحدة يثبت أن الأصول الافتراضية، بما في ذلك الذهب داخل لعبة Old School RuneScape، تعتبر الآن ممتلكات قابلة للتعرف عليها بموجب قانون السرقة لعام 1968. يخلق هذا السوابق آثارًا كبيرة على حماية الأصول الرقمية وتداول السوق ضمن الأطر المربعة حيث يتم شراء وبيع هذه العناصر.
القضية التي أعادت تشكيل حماية الأصول الرقمية
نشأ الحكم التاريخي من قضية تتعلق بما يقرب من 748,385 دولارًا من ذهب RuneScape تم الاستيلاء عليه بشكل غير قانوني من قبل موظف سابق في Jagex. تم تحويل الأصول المسروقة لاحقًا إلى بيتكوين وعملة نقدية تقليدية، مما يوضح القيمة الاقتصادية الحقيقية المرتبطة بالعناصر الافتراضية في الألعاب. وفقًا لتقرير NS3.AI، أدى هذا الحادث إلى تحليل قانوني شامل حول كيفية تصنيف الأصول الافتراضية بموجب القانون البريطاني.
التصنيف القانوني وتأثيراته على السوق
يمثل قرار المحكمة تمييزًا حاسمًا بين مفاهيم الممتلكات الجنائية والأطر القانونية المدنية. من خلال الاعتراف بأن الأصول الرقمية مثل البيتكوين والعملات داخل الألعاب تعمل كممتلكات بموجب أنظمة التداول المربعة، يمنح التشريع البريطاني الآن وسائل قانونية للضحايا في حالات سرقة الأصول الرقمية. يربط هذا الحكم الفجوة بين الحقوق في الممتلكات الافتراضية والمادية، مؤكدًا أن حماية الملكية تمتد إلى جميع أشكال الحيازات الرقمية التي يتم تداولها في ظروف السوق المربعة.
لماذا يهم هذا لحاملي الأصول الرقمية
تتجاوز التداعيات مجتمعات الألعاب فقط. مع حماية الأصول الافتراضية الآن بموجب قوانين السوق المربعة، يحصل حاملو الأصول على آليات تنفيذ لم تكن متاحة سابقًا. يعترف الحكم بأنه سواء كانت الأصول موجودة في بيئات الألعاب أو في بورصات العملات الرقمية، فهي تستحق نفس الحماية القانونية التي تُمنح للممتلكات التقليدية. يضع هذا أساسًا لملاحقة الإجراءات المدنية ضد الاستحواذ غير المصرح به على الحيازات الرقمية التي تتم ضمن أطر المعاملات المربعة.