A Tristeza da Rouxinol: Empreendedores que Perseguem o Sol
Asas em Formação: O Sonho de um Menino Imigrante
Em abril de 1985, no Aeroporto Internacional da Capital de Pequim. O jovem de 10 anos de Sichuan, Tian Xingzhi, segurava um bilhete de ida para Nova Iorque, iniciando uma jornada que mudaria sua vida. Vinte anos depois, ele retornou à China como Andy Tian, causando uma tempestade na indústria de jogos.
Andy é muito talentoso e foi aceito no Instituto de Tecnologia de Massachusetts para estudar Engenharia de Computadores. Depois de se formar, ingressou na Boston Consulting Group, onde prestou consultoria estratégica a clientes chineses. Em 2005, juntou-se ao Google China como responsável pelo negócio móvel. Durante o tempo no Google, Andy ajudou a introduzir o sistema Android no mercado chinês, preparando o terreno para a explosão da Internet móvel.
Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se a uma empresa de jogos sociais fundada por amigos. Os jogos que desenvolveram tiveram sucesso no Facebook, atraindo a atenção da Zynga. Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa de Andy e nomeou-o como responsável pela região da China.
Mas à medida que os usuários se deslocaram para o mobile, o desenvolvimento da Zynga na China foi prejudicado. Em 2013, Andy saiu novamente e co-fundou o Asia Innovation Group (AIG). O primeiro produto da AIG, "Pong Pong", fez sucesso inesperado no sudeste asiático, e a empresa rapidamente obteve várias rodadas de financiamento.
Ponto de Viragem: O Turno do Destino
Em 2015, a indústria de transmissões ao vivo explodiu. A AIG aproveitou a oportunidade e lançou a plataforma de transmissões ao vivo no exterior, Uplive. Andy focou seu campo de batalha no Sudeste Asiático, replicando o modelo de transmissões ao vivo da China, introduzindo guildas de apresentadores, economia de fãs e outros jogos, rapidamente desestabilizando o ecossistema de entretenimento na internet local.
Uplive utiliza um sistema de pontos virtuais, onde os usuários recarregam para obter "pontos" e enviar presentes aos streamers. Até o final de 2017, a Uplive acumulou mais de 60.000 streamers ativos, com uma receita total superior a 100 milhões de dólares. A plataforma divide os ganhos com os streamers em 20:80, com cada streamer contribuindo em média com 8.300 dólares de receita para a plataforma.
A Loucura do ICO: O Favorito da Era
Em 2017, a onda de ICOs varreu o mundo. Andy e seu amigo vietnamita Charles Thach discutiram e decidiram embalar o Uplive para realizar um ICO. Eles projetaram um projeto chamado Gifto, com o objetivo de estabelecer um mecanismo de recompensas para criadores de conteúdo multiplataforma.
Gifto rapidamente obteve o apoio de 11 das principais VCs, com uma rodada de financiamento institucional de 20 milhões de dólares. O projeto também convidou vários especialistas em blockchain para atuar como consultores, criando um grande impacto. No entanto, no dia 4 de setembro, a China de repente suspendeu os ICOs, e a situação de Andy tornou-se embaraçosa.
Num momento decisivo, Andy, através de Shen Bo, facilitou a primeira arrecadação de fundos liderada por uma exchange na história das criptomoedas - IEO. Em 14 de dezembro de 2017, a Binance realizou uma oferta pública para a Gifto, com um limite de 10 milhões de dólares que foi rapidamente esgotado, com uma taxa de sobrecobertura de 1066 vezes.
No dia 18 de dezembro, o token GTO foi listado na Binance, subindo 10 vezes no primeiro dia. Este presente tardio chegou exatamente no 42º aniversário de Andy, marcando um auge na carreira da Gifto.
A Queima dos Caçadores de Sol: Da Festa ao Colapso
A equipe Gifto, que começou a saborear os frutos da vitória, está com a moral elevada. Andy e Charles começaram a participar com frequência de investimentos e consultorias em outros projetos. A equipe também estabeleceu a exchange Kryptono no Vietnã, atraindo temporariamente um grande número de usuários locais.
Ao mesmo tempo, a Gifto continua a avançar nos negócios. Em fevereiro de 2018, eles colaboraram com o fotógrafo Kevin Abosch para lançar o projeto "Forever Rose", tornando-se a primeira obra de arte em blockchain do mundo, com um preço de 1.000.000 dólares.
No entanto, a boa fase não durou muito. Na segunda metade de 2018, o mercado de criptomoedas entrou em um profundo mercado em baixa. O crescimento do negócio da Gifto foi fraco, e a exchange Kryptono enfrentou dificuldades. Em julho de 2019, a Kryptono fechou de repente, e a equipe desapareceu coletivamente.
O Gifto entrou posteriormente em um período de "hibernação" que durou três anos. Em abril de 2021, a equipe GIFT até classificou o Gifto como um projeto "morto/inativo".
O renascimento efémero e a última dignidade
No final de 2022, o Gifto voltou ao mercado sob a identidade de "Gifto Metaverse". Em janeiro de 2023, o projeto recebeu um investimento de 2,5 milhões de dólares da Poolz e realizou uma troca de tokens, atualizando o GTO para GFT.
No entanto, justo quando o GFT estava prestes a ser lançado na Binance, Andy Tian faleceu em casa em Pequim devido a uma doença, no dia 6 de fevereiro de 2023.
No dia 8 de fevereiro, o GFT foi oficialmente lançado na Binance, liderando temporariamente o mercado. Mas a boa fase não durou muito, e o GFT, que carecia de um suporte de negócios substancial, rapidamente caiu em uma tendência de baixa.
Em novembro de 2024, a controvérsia ressurgiu. A GFT oficial lançou 1,2 bilhões de tokens na blockchain BNB, provocando agitação na comunidade. A Binance teve que retirar o GFT antecipadamente, o que é um feito inédito na história da exchange.
No início de 2025, a GFT anunciou a fusão com outro projeto, o GOTG, exigindo que todos os detentores de moedas completassem a troca até 30 de abril. Este projeto Web3, que uma vez teve grandes expectativas, acabou desaparecendo no fim da confiança das pessoas.
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Token_Sherpa
· 07-17 06:56
A típica ascensão das raízes
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ser_ngmi
· 07-16 23:48
O testemunho está muito bem escrito.
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Ser_APY_2000
· 07-15 04:36
Espírito empreendedor hardcore
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ImpermanentPhobia
· 07-15 04:35
Estou enjoado de biografias motivacionais.
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PretendingToReadDocs
· 07-15 04:19
Sonho de estudar no exterior com talento excepcional
A vida lendária do fundador do Token GTO, Andy Tian: de gigante das transmissões ao pioneiro do Web3
A Tristeza da Rouxinol: Empreendedores que Perseguem o Sol
Asas em Formação: O Sonho de um Menino Imigrante
Em abril de 1985, no Aeroporto Internacional da Capital de Pequim. O jovem de 10 anos de Sichuan, Tian Xingzhi, segurava um bilhete de ida para Nova Iorque, iniciando uma jornada que mudaria sua vida. Vinte anos depois, ele retornou à China como Andy Tian, causando uma tempestade na indústria de jogos.
Andy é muito talentoso e foi aceito no Instituto de Tecnologia de Massachusetts para estudar Engenharia de Computadores. Depois de se formar, ingressou na Boston Consulting Group, onde prestou consultoria estratégica a clientes chineses. Em 2005, juntou-se ao Google China como responsável pelo negócio móvel. Durante o tempo no Google, Andy ajudou a introduzir o sistema Android no mercado chinês, preparando o terreno para a explosão da Internet móvel.
Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se a uma empresa de jogos sociais fundada por amigos. Os jogos que desenvolveram tiveram sucesso no Facebook, atraindo a atenção da Zynga. Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa de Andy e nomeou-o como responsável pela região da China.
Mas à medida que os usuários se deslocaram para o mobile, o desenvolvimento da Zynga na China foi prejudicado. Em 2013, Andy saiu novamente e co-fundou o Asia Innovation Group (AIG). O primeiro produto da AIG, "Pong Pong", fez sucesso inesperado no sudeste asiático, e a empresa rapidamente obteve várias rodadas de financiamento.
Ponto de Viragem: O Turno do Destino
Em 2015, a indústria de transmissões ao vivo explodiu. A AIG aproveitou a oportunidade e lançou a plataforma de transmissões ao vivo no exterior, Uplive. Andy focou seu campo de batalha no Sudeste Asiático, replicando o modelo de transmissões ao vivo da China, introduzindo guildas de apresentadores, economia de fãs e outros jogos, rapidamente desestabilizando o ecossistema de entretenimento na internet local.
Uplive utiliza um sistema de pontos virtuais, onde os usuários recarregam para obter "pontos" e enviar presentes aos streamers. Até o final de 2017, a Uplive acumulou mais de 60.000 streamers ativos, com uma receita total superior a 100 milhões de dólares. A plataforma divide os ganhos com os streamers em 20:80, com cada streamer contribuindo em média com 8.300 dólares de receita para a plataforma.
A Loucura do ICO: O Favorito da Era
Em 2017, a onda de ICOs varreu o mundo. Andy e seu amigo vietnamita Charles Thach discutiram e decidiram embalar o Uplive para realizar um ICO. Eles projetaram um projeto chamado Gifto, com o objetivo de estabelecer um mecanismo de recompensas para criadores de conteúdo multiplataforma.
Gifto rapidamente obteve o apoio de 11 das principais VCs, com uma rodada de financiamento institucional de 20 milhões de dólares. O projeto também convidou vários especialistas em blockchain para atuar como consultores, criando um grande impacto. No entanto, no dia 4 de setembro, a China de repente suspendeu os ICOs, e a situação de Andy tornou-se embaraçosa.
Num momento decisivo, Andy, através de Shen Bo, facilitou a primeira arrecadação de fundos liderada por uma exchange na história das criptomoedas - IEO. Em 14 de dezembro de 2017, a Binance realizou uma oferta pública para a Gifto, com um limite de 10 milhões de dólares que foi rapidamente esgotado, com uma taxa de sobrecobertura de 1066 vezes.
No dia 18 de dezembro, o token GTO foi listado na Binance, subindo 10 vezes no primeiro dia. Este presente tardio chegou exatamente no 42º aniversário de Andy, marcando um auge na carreira da Gifto.
A Queima dos Caçadores de Sol: Da Festa ao Colapso
A equipe Gifto, que começou a saborear os frutos da vitória, está com a moral elevada. Andy e Charles começaram a participar com frequência de investimentos e consultorias em outros projetos. A equipe também estabeleceu a exchange Kryptono no Vietnã, atraindo temporariamente um grande número de usuários locais.
Ao mesmo tempo, a Gifto continua a avançar nos negócios. Em fevereiro de 2018, eles colaboraram com o fotógrafo Kevin Abosch para lançar o projeto "Forever Rose", tornando-se a primeira obra de arte em blockchain do mundo, com um preço de 1.000.000 dólares.
No entanto, a boa fase não durou muito. Na segunda metade de 2018, o mercado de criptomoedas entrou em um profundo mercado em baixa. O crescimento do negócio da Gifto foi fraco, e a exchange Kryptono enfrentou dificuldades. Em julho de 2019, a Kryptono fechou de repente, e a equipe desapareceu coletivamente.
O Gifto entrou posteriormente em um período de "hibernação" que durou três anos. Em abril de 2021, a equipe GIFT até classificou o Gifto como um projeto "morto/inativo".
O renascimento efémero e a última dignidade
No final de 2022, o Gifto voltou ao mercado sob a identidade de "Gifto Metaverse". Em janeiro de 2023, o projeto recebeu um investimento de 2,5 milhões de dólares da Poolz e realizou uma troca de tokens, atualizando o GTO para GFT.
No entanto, justo quando o GFT estava prestes a ser lançado na Binance, Andy Tian faleceu em casa em Pequim devido a uma doença, no dia 6 de fevereiro de 2023.
No dia 8 de fevereiro, o GFT foi oficialmente lançado na Binance, liderando temporariamente o mercado. Mas a boa fase não durou muito, e o GFT, que carecia de um suporte de negócios substancial, rapidamente caiu em uma tendência de baixa.
Em novembro de 2024, a controvérsia ressurgiu. A GFT oficial lançou 1,2 bilhões de tokens na blockchain BNB, provocando agitação na comunidade. A Binance teve que retirar o GFT antecipadamente, o que é um feito inédito na história da exchange.
No início de 2025, a GFT anunciou a fusão com outro projeto, o GOTG, exigindo que todos os detentores de moedas completassem a troca até 30 de abril. Este projeto Web3, que uma vez teve grandes expectativas, acabou desaparecendo no fim da confiança das pessoas.