O caminho para a quebra de barreiras do GameFi: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme de uma combinação de necessidades em múltiplos níveis

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O futuro do GameFi: a chave para romper barreiras está em atender a necessidades multifacetadas

Recentemente, vários setores do mercado estão a subir em sequência, desde as inscrições, Solana até Depin, todos a emitirem sinais positivos, indicando que um mercado em alta pode estar a chegar. Nesse contexto, os jogadores experientes naturalmente se perguntarão qual será a próxima pista de explosão e em qual área devem focar suas estratégias.

Embora já haja bastante análise sobre setores como L2 e inscrições, este artigo pretende focar na área do GameFi. Embora o GameFi ainda não tenha apresentado resultados significativos, ele ainda possui um grande potencial de expansão, valendo a pena uma preparação antecipada.

Um, a chave para a ruptura do GameFi: satisfazer necessidades de múltiplos níveis

Os projetos de GameFi do passado costumavam enfatizar demais as propriedades financeiras, negligenciando as múltiplas necessidades humanas. Na verdade, os seres humanos não apenas buscam riqueza, mas também têm necessidades mais elevadas, como socialização, pertencimento, respeito e auto-realização.

Um projeto GameFi que realmente consegue romper barreiras deve ser capaz de atender às necessidades multifacetadas das pessoas, e não apenas às necessidades financeiras. O Fi deve ser o "motor" do Game, e não o "principal".

O indicador-chave que mede se um projeto atende às necessidades é o tempo que os usuários investem. Seja Web2 ou Web3, quem conseguir ocupar mais tempo dos usuários, sairá vencedor na competição.

Seres humanos ignorados VS Fi ampliado

Dois, a proporção ideal de GameFi: 70% Jogo + 20% Fi + 10% Meme

Para o GameFi romper as barreiras, é necessário uma configuração adequada dos elementos Game, Fi e Meme:

  • 70% Game: Colocar o foco nos pontos de estímulo e no design do ritmo do jogo, aumentando o tempo de imersão do usuário.
  • 20% Fi: como um incentivo para atrair novos usuários
  • 10% Meme: Permitir que os usuários se tornem criadores ao invés de participantes, encontrando semelhantes.

Esta proporção é mais favorável para atrair e reter usuários.

Ser humano ignorado VS Fi amplificado

Três, a inovação combinatória pode se tornar uma nova tendência

Em vez de buscar inovações disruptivas de 0 a 1, é melhor tentar inovações combinatórias de 1+1+1. Combinar várias demandas já verificadas pode atender melhor às necessidades diversificadas dos usuários, ao mesmo tempo em que reduz o risco.

Cards Ahoy é um ótimo exemplo. Ele combina jogabilidade de cartas e auto-battler, sendo fácil de aprender e mantendo a estratégia, ao mesmo tempo que incorpora um modelo econômico Web3. Essa inovação combinada atende a necessidades de múltiplos níveis e reduz os riscos de desenvolvimento e experiência.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Conclusão

O futuro do GameFi depende da sua capacidade de retornar à essência humana e atender às necessidades multifacetadas dos usuários. Através de uma combinação equilibrada de elementos de Game, Fi e Meme, utilizando inovações combinatórias, os projetos de GameFi terão uma probabilidade maior de alcançar o sucesso a longo prazo.

Ao planear o percurso do GameFi, pode-se prestar atenção àqueles jogos Web3 de múltiplos elementos que exigem um investimento leve, uma gestão intensa, inovações subtis e que são mais dinâmicos. Afinal, apenas os projetos que sobrevivem têm mais possibilidades.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Pessoa ignorada VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

GAFI-5.06%
MEME-7.43%
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LiquiditySurfervip
· 07-26 14:37
O foco ainda é a jogabilidade.
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probably_nothing_anonvip
· 07-25 17:47
Por que clicar tanto?
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DAOplomacyvip
· 07-24 02:25
O jogo em primeiro lugar, os lucros em segundo.
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DaisyUnicornvip
· 07-24 02:25
A experiência de jogo é a mais importante
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