Estúdio de jogos Web3 DPS arrecada 30,5 milhões de dólares em financiamento e lança um grande jogo de tiro em mundo aberto
A indústria de jogos Web3 está passando por um inverno rigoroso, com muitos estúdios de médio e pequeno porte paralisados, e o valor de mercado das principais empresas em queda, enquanto o mercado de investimentos e financiamentos está frio. No entanto, o estúdio de jogos independentes Distinct Possibility Studios (DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, algo bastante raro no atual ambiente da indústria. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e o fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições reconhecidas.
Sabe-se que os fundos arrecadados serão utilizados para o desenvolvimento do primeiro projeto da DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente (MMOFPS) chamado "Reaper Actual". Este jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a cadeia de camada 2 do Ethereum, Etherlink, para permitir a transação de ativos do jogo na blockchain.
A equipe DPS tem um forte histórico
A DPS conseguiu levantar um enorme financiamento mesmo em tempos difíceis, o que está intimamente ligado ao forte histórico de sua equipe central. O fundador John Smedley é uma figura representativa da indústria de jogos dos EUA, tendo ocupado por muito tempo o cargo de CEO da Daybreak Game Company, onde liderou o desenvolvimento de clássicos jogos online como "EverQuest" e "PlanetSide 2".
Os outros cargos-chave da DPS também são ocupados por profissionais experientes da indústria. O Chief Creative Officer Matt Higby tem anos de experiência no setor de jogos online e participou do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac é um membro-chave da equipe de arte da série "Fallout", tendo ocupado cargos de diretor de arte em vários estúdios de topo.
Características do jogo 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina tiro tático com um sistema de progresso MMO. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários lutando contra outros jogadores e forças de IA. As mecânicas principais incluem:
Mundo aberto e confronto entre facções: suporta exploração e combate livre em um grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões PVP e PVE.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: um sistema econômico liderado pelos jogadores, onde é possível produzir e negociar equipamentos e armas.
Sistema de Tarefas Dinâmico: suporta jogabilidade mista de PVP e PVE, os objetivos das tarefas entrarão em conflito com as ações das facções.
É importante notar que o DPS não apostou completamente no Web3, mas adotou uma abordagem opcional. No lançamento do jogo, será disponibilizado um mercado de ativos Web3 opcional baseado no Etherlink, permitindo que os jogadores que tiverem interesse possam negociar ativos dentro do jogo.
Razões para escolher Etherlink
Etherlink é uma rede de segunda camada compatível com EVM baseada em Tezos, com as seguintes vantagens:
Alto desempenho: confirmação de transações em menos de um segundo, taxas muito baixas.
Segurança: herda as garantias de segurança da cadeia principal Tezos, adotando um mecanismo de validação aberta.
Compatibilidade ecológica: integração das vantagens da ferramenta Ethereum.
As principais considerações para a escolha da Etherlink pela DPS incluem sua alta taxa de transações, protocolo de baixo consumo de energia e contratos inteligentes seguros. Além disso, a Fundação Tezos, como investidor estratégico, também está promovendo a implementação do projeto Etherlink.
Perspectivas e Desafios do Projeto
Apesar de a DPS ter uma equipa de desenvolvimento de luxo e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em fase inicial, enfrentando muitos desafios:
O ambiente geral dos jogos Web3 ainda não melhorou.
Os jogadores têm dúvidas sobre a aceitação de ativos em cadeia.
Risco de regulamentação e conformidade.
A fusão entre jogos on-chain e off-chain ainda precisa ser verificada.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em blockchain e a taxa de retenção de usuários serão os principais indicadores para avaliar seu sucesso ou fracasso. Vale a pena mencionar que a designação das funcionalidades Web3 como módulos opcionais também oferece ao projeto uma certa proteção contra riscos.
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degenonymous
· 07-25 04:43
Não pensei que ainda houvesse pessoas a investir dinheiro.
O estúdio de jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um novo MMOFPS de grande escala.
Estúdio de jogos Web3 DPS arrecada 30,5 milhões de dólares em financiamento e lança um grande jogo de tiro em mundo aberto
A indústria de jogos Web3 está passando por um inverno rigoroso, com muitos estúdios de médio e pequeno porte paralisados, e o valor de mercado das principais empresas em queda, enquanto o mercado de investimentos e financiamentos está frio. No entanto, o estúdio de jogos independentes Distinct Possibility Studios (DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, algo bastante raro no atual ambiente da indústria. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e o fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições reconhecidas.
Sabe-se que os fundos arrecadados serão utilizados para o desenvolvimento do primeiro projeto da DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente (MMOFPS) chamado "Reaper Actual". Este jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a cadeia de camada 2 do Ethereum, Etherlink, para permitir a transação de ativos do jogo na blockchain.
A equipe DPS tem um forte histórico
A DPS conseguiu levantar um enorme financiamento mesmo em tempos difíceis, o que está intimamente ligado ao forte histórico de sua equipe central. O fundador John Smedley é uma figura representativa da indústria de jogos dos EUA, tendo ocupado por muito tempo o cargo de CEO da Daybreak Game Company, onde liderou o desenvolvimento de clássicos jogos online como "EverQuest" e "PlanetSide 2".
Os outros cargos-chave da DPS também são ocupados por profissionais experientes da indústria. O Chief Creative Officer Matt Higby tem anos de experiência no setor de jogos online e participou do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac é um membro-chave da equipe de arte da série "Fallout", tendo ocupado cargos de diretor de arte em vários estúdios de topo.
Características do jogo 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina tiro tático com um sistema de progresso MMO. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários lutando contra outros jogadores e forças de IA. As mecânicas principais incluem:
Mundo aberto e confronto entre facções: suporta exploração e combate livre em um grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões PVP e PVE.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: um sistema econômico liderado pelos jogadores, onde é possível produzir e negociar equipamentos e armas.
Sistema de Tarefas Dinâmico: suporta jogabilidade mista de PVP e PVE, os objetivos das tarefas entrarão em conflito com as ações das facções.
É importante notar que o DPS não apostou completamente no Web3, mas adotou uma abordagem opcional. No lançamento do jogo, será disponibilizado um mercado de ativos Web3 opcional baseado no Etherlink, permitindo que os jogadores que tiverem interesse possam negociar ativos dentro do jogo.
Razões para escolher Etherlink
Etherlink é uma rede de segunda camada compatível com EVM baseada em Tezos, com as seguintes vantagens:
As principais considerações para a escolha da Etherlink pela DPS incluem sua alta taxa de transações, protocolo de baixo consumo de energia e contratos inteligentes seguros. Além disso, a Fundação Tezos, como investidor estratégico, também está promovendo a implementação do projeto Etherlink.
Perspectivas e Desafios do Projeto
Apesar de a DPS ter uma equipa de desenvolvimento de luxo e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em fase inicial, enfrentando muitos desafios:
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em blockchain e a taxa de retenção de usuários serão os principais indicadores para avaliar seu sucesso ou fracasso. Vale a pena mencionar que a designação das funcionalidades Web3 como módulos opcionais também oferece ao projeto uma certa proteção contra riscos.