Descentralização da plataforma de jogos: Análise comparativa dos três principais caminhos de desenvolvimento: estúdio, motor de desenvolvimento e modelo de plataforma de distribuição.
Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada
Os jogos de Descentralização sempre foram um tema quente no mercado cripto. A plataforma de jogos Descentralização Magic na Arbitrum recentemente teve um grande sucesso, suscitando amplas discussões, com alguns a compararem-nas à "Nintendo" do mundo cripto, em contraste com a Gala Games, que é chamada de "plataforma Steam versão Web3". Esses dois modelos completamente diferentes levantam uma questão: qual caminho de desenvolvimento devem escolher as plataformas de jogos Descentralização?
O modelo de desenvolvimento das plataformas de jogos tradicionais
Antes de discutir o desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada, vamos primeiro entender a evolução das plataformas da indústria de jogos tradicional. As plataformas de jogos podem ser divididas em três tipos:
Modo de Estúdio
Modo de desenvolvimento
Modelo de plataforma de distribuição
Modo Estúdio
O modo estúdio começa com estúdios de jogos e se desenvolve gradualmente em grandes empresas com múltiplos IPs de jogos. Essas empresas atraem jogadores através do lançamento contínuo de novos jogos ou sequências, e fazem ajustes e melhorias com base no desempenho dos jogos. Um exemplo típico é a Blizzard Entertainment.
A Blizzard Entertainment foi fundada em 1991, inicialmente como um estúdio de desenvolvimento de jogos para computador, e seu primeiro jogo foi Warcraft (. Com o lançamento de World of Warcraft ), a Blizzard se tornou uma das líderes da indústria de jogos. Hoje, a Blizzard faz parte da Activision Blizzard (, possuindo muitos IPs de jogos conhecidos, como World of Warcraft, StarCraft ) e Diablo (.
![Auto-desenvolvimento de produtos de qualidade ou jogos distribuídos? Análise do caminho de desenvolvimento das plataformas de Descentralização])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21.webp(
) Modo de Desenvolvimento
O modo de motor de desenvolvimento é um modelo de plataforma de jogo relativamente novo, sendo o Roblox um dos exemplos mais conhecidos. O Roblox é uma plataforma de jogo em mundo virtual baseada na comunidade que permite aos usuários projetar e criar seus próprios jogos, bem como compartilhar e se divertir na plataforma. Oferece ferramentas de desenvolvimento de jogos, um sistema de moeda virtual e funcionalidades de comercialização, formando um ecossistema de criação e compartilhamento de jogos.
Os dados de usuários do Roblox mostram que é muito popular, especialmente entre o público jovem. Em março de 2021, o Roblox tinha mais de 180 milhões de usuários ativos, com quase 40 milhões de novos usuários adicionados em um ano. De acordo com dados da Sensor Tower, a receita do Roblox em 2020 atingiu 2,96 bilhões de dólares, um crescimento de 82% em relação a 2019. Isso indica que a plataforma baseada em modelo de motor de desenvolvimento tem um forte potencial de crescimento, especialmente entre usuários jovens.
As vantagens da plataforma Roblox estão em fornecer ferramentas e motores abertos, permitindo que os desenvolvedores criem facilmente os seus próprios jogos e compartilhem com outros desenvolvedores. Essa abertura e interatividade estimulam a inovação e a colaboração, promovendo a participação de mais pessoas no desenvolvimento de jogos. Na plataforma Roblox, os usuários podem usar a linguagem de programação Lua para escrever jogos, através de ferramentas de desenvolvimento visual para projetar elementos de jogos, como cenários, personagens e itens. Essa forma aberta de criação torna os jogos na plataforma Roblox diversificados e muito criativos.
No entanto, o modo de desenvolvimento de motor também é difícil de garantir a consistência e a padronização da qualidade dos jogos. Os jogos na plataforma Roblox são criados por desenvolvedores da comunidade, cujos níveis de habilidade e estilos de design podem variar bastante. Isso pode levar ao surgimento de jogos de qualidade desigual na plataforma, afetando a reputação geral da plataforma e a experiência do usuário.
( modo de distribuição da plataforma
O modelo de plataforma de distribuição usa o Steam como exemplo, começando com os seus principais produtos ) como DOTA2 e CSGO(, desenvolvendo-se gradualmente para se tornar uma plataforma de distribuição de jogos. O Steam oferece aos jogadores canais convenientes para compra e download de jogos, além de proporcionar aos desenvolvedores de jogos uma ampla plataforma de promoção e distribuição.
Hoje em dia, quase todos os jogos de PC podem ser encontrados na Steam, que se tornou o monopolista nesta área. Como plataforma de distribuição, a Steam ajuda os desenvolvedores de jogos a lidar com a distribuição e o lançamento, permitindo que os desenvolvedores se concentrem no desenvolvimento de jogos sem se preocupar com vendas e distribuição. A Steam também oferece aos jogadores uma maneira conveniente de comprar e gerenciar jogos, bem como uma via para interagir e comunicar-se com outros jogadores através da comunidade Steam. A Steam suporta jogos multijogador online e criação de conteúdo pelos usuários, aumentando a interação e o envolvimento dos jogadores.
Outras equipas de desenvolvimento de jogos também lançaram as suas próprias plataformas de distribuição de jogos, como a Battle.net da Blizzard, o Origin da EA, e o Uplay da Ubisoft. Para as empresas de desenvolvimento que continuam a produzir obras de excelência, elas preferem controlar os direitos de distribuição, em vez de partilhar com plataformas de distribuição puras.
![Auto-desenvolvimento de produtos de qualidade ou jogos de distribuição? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de Descentralização])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7.webp###
O caminho de desenvolvimento das plataformas de jogos em blockchain
Agora vamos explorar a relação entre esses três tipos nas plataformas de jogos Descentralização, bem como o desenvolvimento dos produtos correspondentes no mundo Descentralizado.
( Modo de estúdio de jogos e ecossistema de cadeia pública
Os estúdios de jogos geralmente possuem seu próprio motor de jogo e equipe de desenvolvimento para criar jogos. Este modelo envolve muitos processos intermediários durante o desenvolvimento, necessitando da participação de várias equipes e indivíduos, o que resulta em altos custos, sendo uma abordagem de ativos pesados, mas que também pode criar IPs de jogos muito bem-sucedidos.
Este caminho tem evoluído gradualmente no mundo das criptomoedas, começando com jogos de sucesso e depois lançando uma cadeia pública. Exemplos incluem a cadeia pública Flow, lançada pela Dapper, criadora do Cryptokitties, Ronin, lançada pelo Axie Infinity, e ImmutableX, lançada pelo God Unchained. Com a tecnologia de "lançamento de cadeia com um clique" a tornar-se cada vez mais madura, produtos com tráfego poderão lançar a sua própria Appchain ou L2, ou se tornar o caminho de desenvolvimento para jogos em blockchain no futuro.
Já existem muitos projetos nos novos produtos que começam a adotar esta abordagem. Tomando o Fusionist como exemplo, eles lançaram a sua própria mainnet Endurance, melhorando o envolvimento dos usuários, a transparência, a privacidade e a segurança de todo o sistema ao armazenar todas as ações e conquistas dos usuários na blockchain. Nos planos do Fusionist, já existem três jogos que serão lançados nesta nova cadeia: Colonize, Conquer, Unite, criando um ecossistema de blockchain de jogos descentralizados em torno da Endurance.
Esta abordagem depende do impacto de um único jogo, exigindo que o primeiro produto do estúdio seja um sucesso imediato. Isso gera uma questão: se um jogo é feito para uma blockchain pública, a incerteza sobre o sucesso do jogo pode levar a uma baixa utilização dos produtos dessa blockchain a longo prazo; se o jogo não for bem-sucedido, o valor da blockchain também diminuirá. O núcleo do modelo de estúdio pode ainda estar em como criar um jogo divertido, e não em contar uma grande história.
Além disso, a transição de um único jogo para uma plataforma de blockchain pode se tornar um "fardo" para os estúdios. A infraestrutura da plataforma, como nós, pontes entre blockchains e carteiras, apresenta riscos de segurança, grandes ou pequenos. O estúdio Skymavis por trás do Axie pode ser considerado bem-sucedido e falido ao mesmo tempo devido ao Ronin. Após o roubo do Ronin, os usuários perderam a confiança nesta plataforma de blockchain, e outros jogos ou desenvolvedores foram forçados a se afastar da plataforma que sustentava todo o ecossistema do Axie, o que foi um grande golpe para as equipes de desenvolvimento por trás deles.
![Produto autêntico ou jogo de distribuição? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de Descentralização])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c.webp###
( modo de desenvolvimento do motor
Roblox concretiza o conceito de "metaverso" através de um motor de desenvolvimento de jogos. Ao contrário de motores de desenvolvimento centralizados ) como o Roblox (, motores de desenvolvimento descentralizados são construídos com base em tecnologia de blockchain, oferecendo mais liberdade e criatividade, permitindo que desenvolvedores de jogos e jogadores participem melhor. Fragnova ), Fragcolor ### e Cocos-CBX são dois motores de desenvolvimento descentralizados representativos, que estão constantemente promovendo o desenvolvimento de motores de desenvolvimento de jogos descentralizados.
O motor de jogo da Fragnova oferece um ambiente seguro para os desenvolvedores de jogos, permitindo que criem, construam e compartilhem livremente suas obras. Os desenvolvedores podem criar jogos na Fragnova Network e publicá-los e distribuí-los através da plataforma, semelhante aos motores de jogos centralizados tradicionais, mas a Fragnova Network dá mais ênfase à Descentralização, oferecendo mais controle e flexibilidade aos desenvolvedores. Por exemplo, os desenvolvedores podem escolher livremente o modelo econômico do jogo, assim como em qual blockchain pública o jogo será executado. Ao mesmo tempo, a Fragnova Network garante a segurança e a justiça dos dados do jogo, bem como a autenticidade e transferibilidade dos ativos digitais dos usuários, através da execução de todos os jogos na blockchain.
Descentralização de motores de desenvolvimento de jogos tem várias vantagens em comparação com motores de desenvolvimento de jogos centralizados. Primeiro, motores de jogos descentralizados podem proteger melhor os dados do jogo e os ativos digitais dos usuários. Em segundo lugar, eles oferecem mais liberdade e controle aos desenvolvedores, podendo melhor atender às diferentes necessidades dos jogos. Por fim, ao armazenar os dados do jogo na blockchain, motores de jogos descentralizados podem criar um ecossistema de jogos mais justo e transparente, atraindo mais usuários e desenvolvedores.
Mas isso não significa que o motor de jogos de Descentralização não tenha desvantagens. Pelo contrário, é um dos caminhos mais difíceis, pois os motores de desenvolvimento de jogos tradicionais já são suficientemente bons. Os concorrentes desses produtos não são apenas o Roblox, mas também motores de desenvolvimento como UE e Unity. Motores grandes como UE e Unity ocupam uma posição importante no mercado, oferecendo ferramentas e suporte técnico mais completos, além de terem um ecossistema mais estável e maduro, sendo, portanto, a escolha preferida dos desenvolvedores de jogos mainstream. O ecossistema e a comunidade da plataforma descentralizada são relativamente pequenos e, em comparação com motores grandes, podem carecer de alguns recursos importantes, como ferramentas, materiais e plugins. Portanto, em comparação com plataformas centralizadas, os motores de desenvolvimento de jogos de Descentralização ainda têm espaço para melhorias e aperfeiçoamentos técnicos.
modo de distribuição da plataforma
Desde o Steam até ao 4399, devido à leveza de ativos e à forte operação, o modelo de plataforma de distribuição tornou-se o modelo de negócio de muitas plataformas de jogos descentralizadas. Tomando a TreasureDAO como exemplo, desde o primeiro protocolo de rendimento do ecossistema Loot, o Magic, até à maior plataforma de jogos descentralizada na Arbitrum, após várias buscas, a TreasureDAO revelou uma magia do web3, tornando-se agora um representante do modelo de plataforma de distribuição.
No que diz respeito ao modelo de lucro, as plataformas de jogos tradicionais geralmente dependem da venda de jogos, venda de itens virtuais e outras formas de lucro. Já as plataformas de jogos descentralizadas podem lucrar através de recompensas em tokens, transações de NFT, taxas de plataforma, entre outras. Em termos de proteção do usuário, as plataformas de jogos tradicionais geralmente dependem da proteção da propriedade intelectual e outras formas de proteger os direitos dos usuários, enquanto as plataformas de jogos descentralizadas podem proteger os direitos dos usuários através de contratos inteligentes e outros meios técnicos.
No entanto, embora a narrativa seja bela, a realidade é um pouco diferente. Entre a "Nintendo" e a 4399, há 100 Marios de distância. A partir da lista de 18 jogos lançados pela TreasureDAO, pode-se ver que a maioria dos jogos ainda está no nível de "mini-jogos". Comparados a jogos atraentes como Zelda e Animal Crossing, há uma diferença de décadas na indústria, que não pode ser compensada apenas com quantidade, e nem é necessário mencionar IPs de topo como Pokémon e Mario.
Mas pensando de outra forma, testar e errar com frequência e a baixo custo é benéfico para a descoberta de "sucessos". Como o caminho de desenvolvimento dos jogos de blockchain não é claro, as plataformas de mini-jogos podem lançar vários jogos para testar as preferências dos jogadores e, após identificar a demanda dos jogadores, realizar um desenvolvimento mais aprofundado. Comparado a investir grandes quantias inicialmente na criação de um jogo AAA que, após o lançamento, não atrai ninguém, essa abordagem é mais eficiente em termos de capital. Após o lançamento do The Beacon na TreasureDAO, houve uma grande repercussão na comunidade, e eles podem usar isso como ponto de partida para expandir ainda mais o universo da TreasureDAO.
![Auto-desenvolvido精
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OnchainFortuneTeller
· 07-27 04:58
Quem já jogou, diga a verdade?
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SadMoneyMeow
· 07-26 18:02
Então, escolher qual motor de desenvolvimento provavelmente vai resultar em prejuízo.
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LayoffMiner
· 07-26 06:16
Alguém tem que ficar de pé a apanhar... sou eu.
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blocksnark
· 07-26 06:12
sair do Steam emitir moeda
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GateUser-aa7df71e
· 07-26 05:56
Ainda está a estudar esses caminhos? O Magic é o verdadeiro sinal. Vamos para cima!
Descentralização da plataforma de jogos: Análise comparativa dos três principais caminhos de desenvolvimento: estúdio, motor de desenvolvimento e modelo de plataforma de distribuição.
Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada
Os jogos de Descentralização sempre foram um tema quente no mercado cripto. A plataforma de jogos Descentralização Magic na Arbitrum recentemente teve um grande sucesso, suscitando amplas discussões, com alguns a compararem-nas à "Nintendo" do mundo cripto, em contraste com a Gala Games, que é chamada de "plataforma Steam versão Web3". Esses dois modelos completamente diferentes levantam uma questão: qual caminho de desenvolvimento devem escolher as plataformas de jogos Descentralização?
O modelo de desenvolvimento das plataformas de jogos tradicionais
Antes de discutir o desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada, vamos primeiro entender a evolução das plataformas da indústria de jogos tradicional. As plataformas de jogos podem ser divididas em três tipos:
Modo Estúdio
O modo estúdio começa com estúdios de jogos e se desenvolve gradualmente em grandes empresas com múltiplos IPs de jogos. Essas empresas atraem jogadores através do lançamento contínuo de novos jogos ou sequências, e fazem ajustes e melhorias com base no desempenho dos jogos. Um exemplo típico é a Blizzard Entertainment.
A Blizzard Entertainment foi fundada em 1991, inicialmente como um estúdio de desenvolvimento de jogos para computador, e seu primeiro jogo foi Warcraft (. Com o lançamento de World of Warcraft ), a Blizzard se tornou uma das líderes da indústria de jogos. Hoje, a Blizzard faz parte da Activision Blizzard (, possuindo muitos IPs de jogos conhecidos, como World of Warcraft, StarCraft ) e Diablo (.
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) Modo de Desenvolvimento
O modo de motor de desenvolvimento é um modelo de plataforma de jogo relativamente novo, sendo o Roblox um dos exemplos mais conhecidos. O Roblox é uma plataforma de jogo em mundo virtual baseada na comunidade que permite aos usuários projetar e criar seus próprios jogos, bem como compartilhar e se divertir na plataforma. Oferece ferramentas de desenvolvimento de jogos, um sistema de moeda virtual e funcionalidades de comercialização, formando um ecossistema de criação e compartilhamento de jogos.
Os dados de usuários do Roblox mostram que é muito popular, especialmente entre o público jovem. Em março de 2021, o Roblox tinha mais de 180 milhões de usuários ativos, com quase 40 milhões de novos usuários adicionados em um ano. De acordo com dados da Sensor Tower, a receita do Roblox em 2020 atingiu 2,96 bilhões de dólares, um crescimento de 82% em relação a 2019. Isso indica que a plataforma baseada em modelo de motor de desenvolvimento tem um forte potencial de crescimento, especialmente entre usuários jovens.
As vantagens da plataforma Roblox estão em fornecer ferramentas e motores abertos, permitindo que os desenvolvedores criem facilmente os seus próprios jogos e compartilhem com outros desenvolvedores. Essa abertura e interatividade estimulam a inovação e a colaboração, promovendo a participação de mais pessoas no desenvolvimento de jogos. Na plataforma Roblox, os usuários podem usar a linguagem de programação Lua para escrever jogos, através de ferramentas de desenvolvimento visual para projetar elementos de jogos, como cenários, personagens e itens. Essa forma aberta de criação torna os jogos na plataforma Roblox diversificados e muito criativos.
No entanto, o modo de desenvolvimento de motor também é difícil de garantir a consistência e a padronização da qualidade dos jogos. Os jogos na plataforma Roblox são criados por desenvolvedores da comunidade, cujos níveis de habilidade e estilos de design podem variar bastante. Isso pode levar ao surgimento de jogos de qualidade desigual na plataforma, afetando a reputação geral da plataforma e a experiência do usuário.
( modo de distribuição da plataforma
O modelo de plataforma de distribuição usa o Steam como exemplo, começando com os seus principais produtos ) como DOTA2 e CSGO(, desenvolvendo-se gradualmente para se tornar uma plataforma de distribuição de jogos. O Steam oferece aos jogadores canais convenientes para compra e download de jogos, além de proporcionar aos desenvolvedores de jogos uma ampla plataforma de promoção e distribuição.
Hoje em dia, quase todos os jogos de PC podem ser encontrados na Steam, que se tornou o monopolista nesta área. Como plataforma de distribuição, a Steam ajuda os desenvolvedores de jogos a lidar com a distribuição e o lançamento, permitindo que os desenvolvedores se concentrem no desenvolvimento de jogos sem se preocupar com vendas e distribuição. A Steam também oferece aos jogadores uma maneira conveniente de comprar e gerenciar jogos, bem como uma via para interagir e comunicar-se com outros jogadores através da comunidade Steam. A Steam suporta jogos multijogador online e criação de conteúdo pelos usuários, aumentando a interação e o envolvimento dos jogadores.
Outras equipas de desenvolvimento de jogos também lançaram as suas próprias plataformas de distribuição de jogos, como a Battle.net da Blizzard, o Origin da EA, e o Uplay da Ubisoft. Para as empresas de desenvolvimento que continuam a produzir obras de excelência, elas preferem controlar os direitos de distribuição, em vez de partilhar com plataformas de distribuição puras.
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O caminho de desenvolvimento das plataformas de jogos em blockchain
Agora vamos explorar a relação entre esses três tipos nas plataformas de jogos Descentralização, bem como o desenvolvimento dos produtos correspondentes no mundo Descentralizado.
( Modo de estúdio de jogos e ecossistema de cadeia pública
Os estúdios de jogos geralmente possuem seu próprio motor de jogo e equipe de desenvolvimento para criar jogos. Este modelo envolve muitos processos intermediários durante o desenvolvimento, necessitando da participação de várias equipes e indivíduos, o que resulta em altos custos, sendo uma abordagem de ativos pesados, mas que também pode criar IPs de jogos muito bem-sucedidos.
Este caminho tem evoluído gradualmente no mundo das criptomoedas, começando com jogos de sucesso e depois lançando uma cadeia pública. Exemplos incluem a cadeia pública Flow, lançada pela Dapper, criadora do Cryptokitties, Ronin, lançada pelo Axie Infinity, e ImmutableX, lançada pelo God Unchained. Com a tecnologia de "lançamento de cadeia com um clique" a tornar-se cada vez mais madura, produtos com tráfego poderão lançar a sua própria Appchain ou L2, ou se tornar o caminho de desenvolvimento para jogos em blockchain no futuro.
Já existem muitos projetos nos novos produtos que começam a adotar esta abordagem. Tomando o Fusionist como exemplo, eles lançaram a sua própria mainnet Endurance, melhorando o envolvimento dos usuários, a transparência, a privacidade e a segurança de todo o sistema ao armazenar todas as ações e conquistas dos usuários na blockchain. Nos planos do Fusionist, já existem três jogos que serão lançados nesta nova cadeia: Colonize, Conquer, Unite, criando um ecossistema de blockchain de jogos descentralizados em torno da Endurance.
Esta abordagem depende do impacto de um único jogo, exigindo que o primeiro produto do estúdio seja um sucesso imediato. Isso gera uma questão: se um jogo é feito para uma blockchain pública, a incerteza sobre o sucesso do jogo pode levar a uma baixa utilização dos produtos dessa blockchain a longo prazo; se o jogo não for bem-sucedido, o valor da blockchain também diminuirá. O núcleo do modelo de estúdio pode ainda estar em como criar um jogo divertido, e não em contar uma grande história.
Além disso, a transição de um único jogo para uma plataforma de blockchain pode se tornar um "fardo" para os estúdios. A infraestrutura da plataforma, como nós, pontes entre blockchains e carteiras, apresenta riscos de segurança, grandes ou pequenos. O estúdio Skymavis por trás do Axie pode ser considerado bem-sucedido e falido ao mesmo tempo devido ao Ronin. Após o roubo do Ronin, os usuários perderam a confiança nesta plataforma de blockchain, e outros jogos ou desenvolvedores foram forçados a se afastar da plataforma que sustentava todo o ecossistema do Axie, o que foi um grande golpe para as equipes de desenvolvimento por trás deles.
![Produto autêntico ou jogo de distribuição? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de Descentralização])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c.webp###
( modo de desenvolvimento do motor
Roblox concretiza o conceito de "metaverso" através de um motor de desenvolvimento de jogos. Ao contrário de motores de desenvolvimento centralizados ) como o Roblox (, motores de desenvolvimento descentralizados são construídos com base em tecnologia de blockchain, oferecendo mais liberdade e criatividade, permitindo que desenvolvedores de jogos e jogadores participem melhor. Fragnova ), Fragcolor ### e Cocos-CBX são dois motores de desenvolvimento descentralizados representativos, que estão constantemente promovendo o desenvolvimento de motores de desenvolvimento de jogos descentralizados.
O motor de jogo da Fragnova oferece um ambiente seguro para os desenvolvedores de jogos, permitindo que criem, construam e compartilhem livremente suas obras. Os desenvolvedores podem criar jogos na Fragnova Network e publicá-los e distribuí-los através da plataforma, semelhante aos motores de jogos centralizados tradicionais, mas a Fragnova Network dá mais ênfase à Descentralização, oferecendo mais controle e flexibilidade aos desenvolvedores. Por exemplo, os desenvolvedores podem escolher livremente o modelo econômico do jogo, assim como em qual blockchain pública o jogo será executado. Ao mesmo tempo, a Fragnova Network garante a segurança e a justiça dos dados do jogo, bem como a autenticidade e transferibilidade dos ativos digitais dos usuários, através da execução de todos os jogos na blockchain.
Descentralização de motores de desenvolvimento de jogos tem várias vantagens em comparação com motores de desenvolvimento de jogos centralizados. Primeiro, motores de jogos descentralizados podem proteger melhor os dados do jogo e os ativos digitais dos usuários. Em segundo lugar, eles oferecem mais liberdade e controle aos desenvolvedores, podendo melhor atender às diferentes necessidades dos jogos. Por fim, ao armazenar os dados do jogo na blockchain, motores de jogos descentralizados podem criar um ecossistema de jogos mais justo e transparente, atraindo mais usuários e desenvolvedores.
Mas isso não significa que o motor de jogos de Descentralização não tenha desvantagens. Pelo contrário, é um dos caminhos mais difíceis, pois os motores de desenvolvimento de jogos tradicionais já são suficientemente bons. Os concorrentes desses produtos não são apenas o Roblox, mas também motores de desenvolvimento como UE e Unity. Motores grandes como UE e Unity ocupam uma posição importante no mercado, oferecendo ferramentas e suporte técnico mais completos, além de terem um ecossistema mais estável e maduro, sendo, portanto, a escolha preferida dos desenvolvedores de jogos mainstream. O ecossistema e a comunidade da plataforma descentralizada são relativamente pequenos e, em comparação com motores grandes, podem carecer de alguns recursos importantes, como ferramentas, materiais e plugins. Portanto, em comparação com plataformas centralizadas, os motores de desenvolvimento de jogos de Descentralização ainda têm espaço para melhorias e aperfeiçoamentos técnicos.
modo de distribuição da plataforma
Desde o Steam até ao 4399, devido à leveza de ativos e à forte operação, o modelo de plataforma de distribuição tornou-se o modelo de negócio de muitas plataformas de jogos descentralizadas. Tomando a TreasureDAO como exemplo, desde o primeiro protocolo de rendimento do ecossistema Loot, o Magic, até à maior plataforma de jogos descentralizada na Arbitrum, após várias buscas, a TreasureDAO revelou uma magia do web3, tornando-se agora um representante do modelo de plataforma de distribuição.
No que diz respeito ao modelo de lucro, as plataformas de jogos tradicionais geralmente dependem da venda de jogos, venda de itens virtuais e outras formas de lucro. Já as plataformas de jogos descentralizadas podem lucrar através de recompensas em tokens, transações de NFT, taxas de plataforma, entre outras. Em termos de proteção do usuário, as plataformas de jogos tradicionais geralmente dependem da proteção da propriedade intelectual e outras formas de proteger os direitos dos usuários, enquanto as plataformas de jogos descentralizadas podem proteger os direitos dos usuários através de contratos inteligentes e outros meios técnicos.
No entanto, embora a narrativa seja bela, a realidade é um pouco diferente. Entre a "Nintendo" e a 4399, há 100 Marios de distância. A partir da lista de 18 jogos lançados pela TreasureDAO, pode-se ver que a maioria dos jogos ainda está no nível de "mini-jogos". Comparados a jogos atraentes como Zelda e Animal Crossing, há uma diferença de décadas na indústria, que não pode ser compensada apenas com quantidade, e nem é necessário mencionar IPs de topo como Pokémon e Mario.
Mas pensando de outra forma, testar e errar com frequência e a baixo custo é benéfico para a descoberta de "sucessos". Como o caminho de desenvolvimento dos jogos de blockchain não é claro, as plataformas de mini-jogos podem lançar vários jogos para testar as preferências dos jogadores e, após identificar a demanda dos jogadores, realizar um desenvolvimento mais aprofundado. Comparado a investir grandes quantias inicialmente na criação de um jogo AAA que, após o lançamento, não atrai ninguém, essa abordagem é mais eficiente em termos de capital. Após o lançamento do The Beacon na TreasureDAO, houve uma grande repercussão na comunidade, e eles podem usar isso como ponto de partida para expandir ainda mais o universo da TreasureDAO.
![Auto-desenvolvido精