O estado e o futuro dos jogos de blockchain: insights de uma pesquisa com jogadores
Os jogos em cadeia, como um importante ramo do Web3, têm estado em um estado de controvérsia e expectativa. Apesar de anos de desenvolvimento, ainda não surgiu um projeto verdadeiramente viável. No entanto, o capital continua a manter um alto entusiasmo, injetando constantemente fundos em projetos de jogos em cadeia de nível AAA. Esse fenômeno contraditório levanta algumas questões que merecem reflexão:
O que a pista de jogos blockchain precisa atualmente é mais de "jogabilidade" ou de "gamificação"?
Qual é a diferença entre os dois?
O que os jogadores de Web3 realmente precisam?
Para investigar essas questões, realizamos uma pesquisa aprofundada com 62 jogadores e chegamos a 7 conclusões-chave. Antes de analisarmos esses resultados, vamos primeiro esclarecer os conceitos de "jogabilidade" e "gamificação" e suas diferenças.
Jogabilidade vs Gamificação: Uma letra de diferença, um abismo de distinção
"Jogabilidade" refere-se à mecânica e experiência central do jogo, incluindo regras, desafios, interação e outros elementos que proporcionam diversão aos jogadores. Ela determina a qualidade básica do jogo, assim como a base do bolo determina o sabor fundamental do bolo.
"Gamificação" é a aplicação de elementos de design de jogos em cenários não relacionados a jogos, para aumentar o envolvimento dos usuários. Isso é mais como a decoração em um bolo, tornando o bolo mais atraente, mas não o próprio bolo.
Em resumo, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que as pessoas "queiram jogar", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando se é "divertido" ou não.
Nos jogos Web3, a jogabilidade é a base do jogo, enquanto a gamificação é incentivada através de mecanismos de jogo para motivar os jogadores a participar na construção da comunidade, transações no mercado e outras atividades características do Web3.
Alguns projetos de jogos em cadeia, como Bigtime e Cards AHoy, fizeram boas tentativas no que diz respeito à jogabilidade. No entanto, devido à dificuldade de criar uma alta jogabilidade, muitos projetos optaram por se esforçar na gamificação, aproveitando ao máximo os mecanismos de incentivo do Web3.
As necessidades reais dos jogadores de Web3
Para entender os verdadeiros pensamentos dos jogadores, realizámos uma pesquisa a um grupo de jogadores de Web3 e chegámos às seguintes 7 conclusões:
A maioria dos jogadores não jogou mais de 5 jogos de cadeia.
O Twitter é o principal canal para obter informações sobre jogos em blockchain.
90% dos jogadores passam menos de 2 horas por dia a jogar jogos em blockchain, 57,5% menos de 1 hora.
A popularidade do jogo é o principal fator que determina se vale a pena tentar.
Ao escolher um jogo, a atratividade de "gamificação"(30.6%) e "jogabilidade"(29%) é bastante equivalente.
Entre os motivos para desistir do jogo, as proporções de "desaparecimento da gamificação" e "desaparecimento da jogabilidade" são ambas de 38,7%.
Os 5 jogos de cadeia mais esperados: jogos de cadeia do ecossistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
Estes resultados mostram que o Web3 Gaming parece estar num ponto de viragem, onde os jogadores começam a realmente focar no "jogo" em si, e não apenas no conceito de "cadeia". Os jogadores atuais do Web3 valorizam muito a "jogabilidade" e a "gamificação", apresentando uma situação de "duas apostas".
Perspectivas Futuras
A essência do Web3 Gaming ainda é satisfazer a necessidade das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional, apenas apresentada de uma nova forma. Embora atualmente haja muito poucos jogos Web3 verdadeiramente jogáveis, enquanto essa necessidade existir, o Web3 Gaming certamente terá espaço para se desenvolver.
Quer se trate de criar projetos com "gamificação" ou com uma "jogabilidade" proeminente, o objetivo final é expandir o tamanho do mercado. À medida que a indústria se desenvolve, acredita-se que no futuro surgirão mais projetos de alta qualidade que possam atender simultaneamente a essas duas necessidades, trazendo uma situação vantajosa tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores.
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pvt_key_collector
· 07-28 23:37
A experiência de jogo é a mais importante.
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DegenDreamer
· 07-28 08:41
Espero que os jogos em blockchain tenham um cavalo de Tróia.
Ponto de viragem dos jogos em cadeia: os jogadores valorizam simultaneamente a jogabilidade e a gamificação.
O estado e o futuro dos jogos de blockchain: insights de uma pesquisa com jogadores
Os jogos em cadeia, como um importante ramo do Web3, têm estado em um estado de controvérsia e expectativa. Apesar de anos de desenvolvimento, ainda não surgiu um projeto verdadeiramente viável. No entanto, o capital continua a manter um alto entusiasmo, injetando constantemente fundos em projetos de jogos em cadeia de nível AAA. Esse fenômeno contraditório levanta algumas questões que merecem reflexão:
Para investigar essas questões, realizamos uma pesquisa aprofundada com 62 jogadores e chegamos a 7 conclusões-chave. Antes de analisarmos esses resultados, vamos primeiro esclarecer os conceitos de "jogabilidade" e "gamificação" e suas diferenças.
Jogabilidade vs Gamificação: Uma letra de diferença, um abismo de distinção
"Jogabilidade" refere-se à mecânica e experiência central do jogo, incluindo regras, desafios, interação e outros elementos que proporcionam diversão aos jogadores. Ela determina a qualidade básica do jogo, assim como a base do bolo determina o sabor fundamental do bolo.
"Gamificação" é a aplicação de elementos de design de jogos em cenários não relacionados a jogos, para aumentar o envolvimento dos usuários. Isso é mais como a decoração em um bolo, tornando o bolo mais atraente, mas não o próprio bolo.
Em resumo, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que as pessoas "queiram jogar", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando se é "divertido" ou não.
Nos jogos Web3, a jogabilidade é a base do jogo, enquanto a gamificação é incentivada através de mecanismos de jogo para motivar os jogadores a participar na construção da comunidade, transações no mercado e outras atividades características do Web3.
Alguns projetos de jogos em cadeia, como Bigtime e Cards AHoy, fizeram boas tentativas no que diz respeito à jogabilidade. No entanto, devido à dificuldade de criar uma alta jogabilidade, muitos projetos optaram por se esforçar na gamificação, aproveitando ao máximo os mecanismos de incentivo do Web3.
As necessidades reais dos jogadores de Web3
Para entender os verdadeiros pensamentos dos jogadores, realizámos uma pesquisa a um grupo de jogadores de Web3 e chegámos às seguintes 7 conclusões:
Estes resultados mostram que o Web3 Gaming parece estar num ponto de viragem, onde os jogadores começam a realmente focar no "jogo" em si, e não apenas no conceito de "cadeia". Os jogadores atuais do Web3 valorizam muito a "jogabilidade" e a "gamificação", apresentando uma situação de "duas apostas".
Perspectivas Futuras
A essência do Web3 Gaming ainda é satisfazer a necessidade das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional, apenas apresentada de uma nova forma. Embora atualmente haja muito poucos jogos Web3 verdadeiramente jogáveis, enquanto essa necessidade existir, o Web3 Gaming certamente terá espaço para se desenvolver.
Quer se trate de criar projetos com "gamificação" ou com uma "jogabilidade" proeminente, o objetivo final é expandir o tamanho do mercado. À medida que a indústria se desenvolve, acredita-se que no futuro surgirão mais projetos de alta qualidade que possam atender simultaneamente a essas duas necessidades, trazendo uma situação vantajosa tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores.