Relatório de Pesquisa Profunda sobre Jogos em Toda a Cadeia: Bolha ou Revolução sob a Ideia Nativa de encriptação?
Introdução: Definição de jogos de cadeia completa
Recentemente, o passe do jogo de cadeia completa Sky Strife obteve um volume de transações de 21000 ETH na rede de testes, atraindo a atenção de jogadores não de cadeia completa para este campo. Desde o lançamento de Pong em 1972, a indústria de jogos passou por um enorme desenvolvimento. Desde clássicos jogos de 8 bits como Super Mario e The Legend of Zelda até os complexos jogos online de hoje, como Fortnite e League of Legends, os jogos já não são apenas uma simples atividade de entretenimento.
Com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência do jogador de uma forma sem precedentes. Desde Axie Infinity, que combina estreitamente os jogos com a encriptação econômica, até Stepn, que tem o social e a inovação como núcleo, os jogos em blockchain são vistos como uma importante via para a adoção em massa da tecnologia de encriptação. As pessoas começaram a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além de colocar ativos na cadeia, será que é possível colocar mais elementos na cadeia? Isso levou ao surgimento dos jogos de cadeia completa.
A principal diferença entre jogos de cadeia completa e jogos tradicionais é:
A veracidade dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não é apenas um armazenamento auxiliar de dados, mas sim a verdadeira fonte dos dados do jogo, armazenando todos os dados críticos.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo podem ser realizadas na cadeia, garantindo a rastreabilidade e a segurança da lógica.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e o cliente utilizam um modelo de código aberto, proporcionando espaço criativo para desenvolvedores de terceiros.
O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo pode continuar, alcançando uma verdadeira descentralização.
Dois, a necessidade dos jogos em toda a cadeia
Antes de analisar a necessidade de jogos de cadeia completa, precisamos entender o estado atual e o modelo de operação da indústria de jogos tradicional.
1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais
De acordo com dados da Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 mil milhões de dólares, prevendo-se que ultrapasse os 280 mil milhões de dólares em 2023 e os 600 mil milhões de dólares até 2030. Em comparação, o tamanho do mercado global da indústria cinematográfica e de entretenimento foi de 94,4 mil milhões de dólares em 2022. A indústria de jogos ocupa uma posição importante no desenvolvimento económico, e a sua profundidade de comercialização e a diversidade de tipos ainda apresentam muito espaço para exploração.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo está perto de 3 bilhões. Os jogos conseguem atrair tantas pessoas principalmente porque satisfazem as necessidades humanas de várias maneiras:
Escapar da realidade e reiniciar a vida: o jogo oferece um espaço para escapar da pressão do dia a dia.
Social sem encargos: jogos online multijogador oferecem uma plataforma social amigável para os jogadores.
Recompensa de feedback instantâneo: o jogo oferece um rico sistema de recompensas e um mecanismo de feedback imediato.
Baixos custos de exploração livre: muitos jogos oferecem mundos virtuais ricos para os jogadores explorarem.
Perseguir conquistas e autorrealização: ao completar tarefas e objetivos, os jogadores podem alcançar desafios pessoais e desenvolvimento de personagens.
2. O dilema da indústria de jogos tradicionais
No entanto, a indústria de jogos tradicional enfrenta dois principais desafios:
A distribuição de jogos é limitada por um número de licença: por exemplo, na China, os jogos precisam obter um número de licença emitido pela Administração Nacional de Rádio e Televisão para serem publicados. A incerteza na aprovação do número de licença traz uma enorme pressão para as empresas de jogos.
O custo antes da emissão é elevado, facilmente gerando custos afundados: no modelo tradicional de desenvolvimento de jogos, é necessário suportar uma grande quantidade de custos com recursos humanos e infraestrutura no início, e os lucros só podem ser partilhados após a emissão do jogo e a geração de receita comercial. Isso leva a um longo ciclo de desenvolvimento e emissão, aumentando o risco de não alcançar os lucros esperados.
3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5
Diante dessas dificuldades, os jogos Web2.5 tentam, em primeiro lugar, superar:
Voltado para usuários globais, contornando as limitações do número de versão nacional.
Através da emissão de NFTs e tokens, é possível obter receita nas fases iniciais do jogo, reduzindo o limiar de financiamento para a produção de jogos.
No entanto, à medida que o colapso do modelo econômico de Ponzi se aproxima, a onda de jogos Web2.5 está gradualmente a desaparecer. Alguns desenvolvedores estão a virar-se para grandes produções AAA, tentando tirar uma fatia do mercado dos utilizadores Web2; outros estão a dirigir-se para jogos completamente encadeados, explorando novas possibilidades.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, os jogos em cadeia completa estão em fase inicial, tanto os projetos de jogos quanto a infraestrutura relacionada estão em desenvolvimento. O mapa industrial na área de jogos em cadeia completa pode ser dividido grosseiramente em quatro categorias: projetos de jogos em cadeia completa, motores de jogos em cadeia completa, cadeias de jogos em cadeia completa e plataformas de distribuição de jogos em cadeia completa.
1. Projeto de jogo de cadeia completa
Atualmente, o número de projetos de jogos em toda a cadeia que podem ser experimentados não excede duas dezenas, a maioria está em fase de teste. Os tipos de jogos são principalmente estratégias (SLG), e também há alguns projetos tentando a direção de simulação de gestão. Abaixo estão alguns jogos representativos em toda a cadeia:
Dark Forest
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado desenvolvido por Brian Gu(, um graduado do MIT, sob o pseudônimo Gubsheep), com parte da inspiração vinda do romance de ficção científica "A Floresta Sombria" de Liu Cixin. As principais características do jogo incluem:
Lógica do jogo, dados e estados totalmente na cadeia, indivíduos centralizados não podem controlar os resultados das ações de forma isolada.
Alta abertura, permitindo que desenvolvedores de terceiros criem plugins e novas maneiras de jogar.
Utilização da tecnologia zk-SNARKS para ocultar informações, aumentando a estratégia.
Loot Survivor
Loot Survivor é um jogo desenvolvido pela equipe da BibliothecaDAO, que faz parte do ecossistema Loot. É um jogo de masmorras baseado em texto, com jogabilidade simples, que se concentra principalmente na interação por texto para derrotar monstros, até que o personagem morra. O jogo possui um sistema de classificação, incentivando os jogadores a desafiar-se continuamente.
Solace Imminente
Imminent Solace é um jogo de batalha royale baseado em ZK战争迷雾, desenvolvido pela PTA DAO e construído sobre o motor MUD. O jogo combina elementos de PVP, exploração de mundos autônomos e mineração de recursos PoW, com controles simples e uma boa experiência do usuário.
2. Motor de jogos de cadeia completa
O principal objetivo do motor de jogos de cadeia completa é simplificar o processo de desenvolvimento de jogos, resolvendo problemas como a sincronização de estado entre contratos e clientes, atualizações de conteúdo e interoperabilidade. Atualmente, os motores de jogos de cadeia completa mais populares incluem:
MUD
MUD é o primeiro motor de jogo de cadeia total lançado pela Lattice em novembro de 2022. Tornou-se o ecossistema com mais desenvolvedores, apoiando vários projetos conhecidos como Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.
Dojo
Dojo é um motor de jogo no ecossistema Starknet, lançado oficialmente em fevereiro de 2023. Foi inicialmente desenvolvido em torno do MUD na linguagem Cairo do Starknet. O ecossistema Dojo inclui vários projetos do ecossistema Loot, como Loot Survivor e Loot Realms: Eternum.
3. Cadeia de jogos de toda a cadeia
Ao contrário das blockchains dedicadas a jogos que são muito populares nos jogos Web2.5, os projetos de jogos totalmente em cadeia atuais tendem a ser construídos em Layer2( genéricos como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. ). Isso se deve principalmente ao fato de que a base de usuários das blockchains dedicadas existentes não está muito interessada no conteúdo simples dos jogos totalmente em cadeia.
É importante notar que algumas equipas estão a desenvolver cadeias proprietárias para jogos de cadeia completa, como o World Engine da equipa Argus e o novo projeto Layer2 da Curio. Estas novas cadeias visam resolver a contradição entre o modo push-based da blockchain e o modo Loop-based dos jogos.
4. Agregador/Plataforma de Distribuição de Jogos em Cadeia
Devido ao fato de que os jogos em blockchain ainda estão em uma fase inicial, o número de jogos jogáveis é limitado. Atualmente, existem duas plataformas de agregação de jogos em blockchain especializadas:
Composable Hub
Composable Hub é uma plataforma de agregação focada em jogos de cadeia completa, pertencente à Composablelabs. Atualmente, ela agrega 56 jogos de cadeia completa, dos quais 14 já estão totalmente online, 12 estão em fase de testes e 30 ainda estão em desenvolvimento.
Cartucho
Cartridge é o agregador de jogos de cadeia completa do ecossistema Starkware, dedicado a construir a versão Web3 do Steam. Atualmente, agrega 5 jogos do ecossistema Starknet.
Quatro, as principais vantagens dos jogos em toda a cadeia
Os jogos de cadeia completa alcançam maior equidade e abertura ao colocar toda a lógica, estado, armazenamento de dados e ativos do jogo na cadeia. As suas principais vantagens incluem:
1. De PGR a UGR, concedendo aos jogadores o direito de criar
Nos jogos tradicionais, os jogadores são principalmente consumidores de conteúdo ( modelo PGC ). Já os jogos em cadeia total permitem que os jogadores participem na elaboração das regras do jogo ( modelo UGR ), fazendo com que cada jogador possa tornar-se um construtor e criador do jogo. Esta abertura torna o ecossistema do jogo mais diversificado e personalizado.
2. Equidade e transparência
A lógica e as regras do jogo da Full Chain Game estão totalmente registradas na blockchain, garantindo a equidade e transparência do jogo. Isso é especialmente importante para jogos de apostas e de competição, pois pode evitar o risco de manipulação centralizada.
Cinco, os desafios enfrentados pelos jogos de toda a cadeia
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MetaEggplant
· 08-13 23:06
Ainda é melhor ir jogar Zelda.
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ShitcoinConnoisseur
· 08-13 23:00
Ser enganado por idiotas novamente começou. Os que entendem, entendem.
Análise profunda da indústria de jogos em blockchain: bolha ou revolução dos jogos Web3
Relatório de Pesquisa Profunda sobre Jogos em Toda a Cadeia: Bolha ou Revolução sob a Ideia Nativa de encriptação?
Introdução: Definição de jogos de cadeia completa
Recentemente, o passe do jogo de cadeia completa Sky Strife obteve um volume de transações de 21000 ETH na rede de testes, atraindo a atenção de jogadores não de cadeia completa para este campo. Desde o lançamento de Pong em 1972, a indústria de jogos passou por um enorme desenvolvimento. Desde clássicos jogos de 8 bits como Super Mario e The Legend of Zelda até os complexos jogos online de hoje, como Fortnite e League of Legends, os jogos já não são apenas uma simples atividade de entretenimento.
Com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência do jogador de uma forma sem precedentes. Desde Axie Infinity, que combina estreitamente os jogos com a encriptação econômica, até Stepn, que tem o social e a inovação como núcleo, os jogos em blockchain são vistos como uma importante via para a adoção em massa da tecnologia de encriptação. As pessoas começaram a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além de colocar ativos na cadeia, será que é possível colocar mais elementos na cadeia? Isso levou ao surgimento dos jogos de cadeia completa.
A principal diferença entre jogos de cadeia completa e jogos tradicionais é:
A veracidade dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não é apenas um armazenamento auxiliar de dados, mas sim a verdadeira fonte dos dados do jogo, armazenando todos os dados críticos.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo podem ser realizadas na cadeia, garantindo a rastreabilidade e a segurança da lógica.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e o cliente utilizam um modelo de código aberto, proporcionando espaço criativo para desenvolvedores de terceiros.
O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo pode continuar, alcançando uma verdadeira descentralização.
Dois, a necessidade dos jogos em toda a cadeia
Antes de analisar a necessidade de jogos de cadeia completa, precisamos entender o estado atual e o modelo de operação da indústria de jogos tradicional.
1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais
De acordo com dados da Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 mil milhões de dólares, prevendo-se que ultrapasse os 280 mil milhões de dólares em 2023 e os 600 mil milhões de dólares até 2030. Em comparação, o tamanho do mercado global da indústria cinematográfica e de entretenimento foi de 94,4 mil milhões de dólares em 2022. A indústria de jogos ocupa uma posição importante no desenvolvimento económico, e a sua profundidade de comercialização e a diversidade de tipos ainda apresentam muito espaço para exploração.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo está perto de 3 bilhões. Os jogos conseguem atrair tantas pessoas principalmente porque satisfazem as necessidades humanas de várias maneiras:
Escapar da realidade e reiniciar a vida: o jogo oferece um espaço para escapar da pressão do dia a dia.
Social sem encargos: jogos online multijogador oferecem uma plataforma social amigável para os jogadores.
Recompensa de feedback instantâneo: o jogo oferece um rico sistema de recompensas e um mecanismo de feedback imediato.
Baixos custos de exploração livre: muitos jogos oferecem mundos virtuais ricos para os jogadores explorarem.
Perseguir conquistas e autorrealização: ao completar tarefas e objetivos, os jogadores podem alcançar desafios pessoais e desenvolvimento de personagens.
2. O dilema da indústria de jogos tradicionais
No entanto, a indústria de jogos tradicional enfrenta dois principais desafios:
A distribuição de jogos é limitada por um número de licença: por exemplo, na China, os jogos precisam obter um número de licença emitido pela Administração Nacional de Rádio e Televisão para serem publicados. A incerteza na aprovação do número de licença traz uma enorme pressão para as empresas de jogos.
O custo antes da emissão é elevado, facilmente gerando custos afundados: no modelo tradicional de desenvolvimento de jogos, é necessário suportar uma grande quantidade de custos com recursos humanos e infraestrutura no início, e os lucros só podem ser partilhados após a emissão do jogo e a geração de receita comercial. Isso leva a um longo ciclo de desenvolvimento e emissão, aumentando o risco de não alcançar os lucros esperados.
3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5
Diante dessas dificuldades, os jogos Web2.5 tentam, em primeiro lugar, superar:
Voltado para usuários globais, contornando as limitações do número de versão nacional.
Através da emissão de NFTs e tokens, é possível obter receita nas fases iniciais do jogo, reduzindo o limiar de financiamento para a produção de jogos.
No entanto, à medida que o colapso do modelo econômico de Ponzi se aproxima, a onda de jogos Web2.5 está gradualmente a desaparecer. Alguns desenvolvedores estão a virar-se para grandes produções AAA, tentando tirar uma fatia do mercado dos utilizadores Web2; outros estão a dirigir-se para jogos completamente encadeados, explorando novas possibilidades.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, os jogos em cadeia completa estão em fase inicial, tanto os projetos de jogos quanto a infraestrutura relacionada estão em desenvolvimento. O mapa industrial na área de jogos em cadeia completa pode ser dividido grosseiramente em quatro categorias: projetos de jogos em cadeia completa, motores de jogos em cadeia completa, cadeias de jogos em cadeia completa e plataformas de distribuição de jogos em cadeia completa.
1. Projeto de jogo de cadeia completa
Atualmente, o número de projetos de jogos em toda a cadeia que podem ser experimentados não excede duas dezenas, a maioria está em fase de teste. Os tipos de jogos são principalmente estratégias (SLG), e também há alguns projetos tentando a direção de simulação de gestão. Abaixo estão alguns jogos representativos em toda a cadeia:
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado desenvolvido por Brian Gu(, um graduado do MIT, sob o pseudônimo Gubsheep), com parte da inspiração vinda do romance de ficção científica "A Floresta Sombria" de Liu Cixin. As principais características do jogo incluem:
Loot Survivor é um jogo desenvolvido pela equipe da BibliothecaDAO, que faz parte do ecossistema Loot. É um jogo de masmorras baseado em texto, com jogabilidade simples, que se concentra principalmente na interação por texto para derrotar monstros, até que o personagem morra. O jogo possui um sistema de classificação, incentivando os jogadores a desafiar-se continuamente.
Imminent Solace é um jogo de batalha royale baseado em ZK战争迷雾, desenvolvido pela PTA DAO e construído sobre o motor MUD. O jogo combina elementos de PVP, exploração de mundos autônomos e mineração de recursos PoW, com controles simples e uma boa experiência do usuário.
2. Motor de jogos de cadeia completa
O principal objetivo do motor de jogos de cadeia completa é simplificar o processo de desenvolvimento de jogos, resolvendo problemas como a sincronização de estado entre contratos e clientes, atualizações de conteúdo e interoperabilidade. Atualmente, os motores de jogos de cadeia completa mais populares incluem:
MUD é o primeiro motor de jogo de cadeia total lançado pela Lattice em novembro de 2022. Tornou-se o ecossistema com mais desenvolvedores, apoiando vários projetos conhecidos como Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.
Dojo é um motor de jogo no ecossistema Starknet, lançado oficialmente em fevereiro de 2023. Foi inicialmente desenvolvido em torno do MUD na linguagem Cairo do Starknet. O ecossistema Dojo inclui vários projetos do ecossistema Loot, como Loot Survivor e Loot Realms: Eternum.
3. Cadeia de jogos de toda a cadeia
Ao contrário das blockchains dedicadas a jogos que são muito populares nos jogos Web2.5, os projetos de jogos totalmente em cadeia atuais tendem a ser construídos em Layer2( genéricos como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. ). Isso se deve principalmente ao fato de que a base de usuários das blockchains dedicadas existentes não está muito interessada no conteúdo simples dos jogos totalmente em cadeia.
É importante notar que algumas equipas estão a desenvolver cadeias proprietárias para jogos de cadeia completa, como o World Engine da equipa Argus e o novo projeto Layer2 da Curio. Estas novas cadeias visam resolver a contradição entre o modo push-based da blockchain e o modo Loop-based dos jogos.
4. Agregador/Plataforma de Distribuição de Jogos em Cadeia
Devido ao fato de que os jogos em blockchain ainda estão em uma fase inicial, o número de jogos jogáveis é limitado. Atualmente, existem duas plataformas de agregação de jogos em blockchain especializadas:
Composable Hub é uma plataforma de agregação focada em jogos de cadeia completa, pertencente à Composablelabs. Atualmente, ela agrega 56 jogos de cadeia completa, dos quais 14 já estão totalmente online, 12 estão em fase de testes e 30 ainda estão em desenvolvimento.
Cartridge é o agregador de jogos de cadeia completa do ecossistema Starkware, dedicado a construir a versão Web3 do Steam. Atualmente, agrega 5 jogos do ecossistema Starknet.
Quatro, as principais vantagens dos jogos em toda a cadeia
Os jogos de cadeia completa alcançam maior equidade e abertura ao colocar toda a lógica, estado, armazenamento de dados e ativos do jogo na cadeia. As suas principais vantagens incluem:
1. De PGR a UGR, concedendo aos jogadores o direito de criar
Nos jogos tradicionais, os jogadores são principalmente consumidores de conteúdo ( modelo PGC ). Já os jogos em cadeia total permitem que os jogadores participem na elaboração das regras do jogo ( modelo UGR ), fazendo com que cada jogador possa tornar-se um construtor e criador do jogo. Esta abertura torna o ecossistema do jogo mais diversificado e personalizado.
2. Equidade e transparência
A lógica e as regras do jogo da Full Chain Game estão totalmente registradas na blockchain, garantindo a equidade e transparência do jogo. Isso é especialmente importante para jogos de apostas e de competição, pois pode evitar o risco de manipulação centralizada.
Cinco, os desafios enfrentados pelos jogos de toda a cadeia