Nos Estados Unidos, a proporção da população que joga videojogos está abaixo dos níveis anteriores a 2019, tendo diminuído ainda mais do que antes da COVID-19. A razão para isso são as novas formas de interatividade que surgiram ou cresceram rapidamente após 2019, como apostas desportivas, negociação de criptomoedas, redes sociais e IA.

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