O jogo tem que ser divertido, e o projeto tem que ganhar dinheiro, mas você só pode escolher um jogo Web3?  "Não paramos de jogar porque estamos a envelhecer, estamos mesmo a envelhecer porque deixamos de jogar." Sempre adorei videojogos. Temos a sorte de viver numa era em que os videojogos deixaram de ser apenas uma forma de entretenimento para as crianças, para se tornarem gradualmente um entretenimento legítimo de que os adultos podem desfrutar com confiança. Musk é um bom exemplo. Há uma estatística pouco conhecida que eu gosto de mencionar: a indústria de jogos tem o dobro do tamanho da indústria cinematográfica, e a indústria cinematográfica tem o dobro do tamanho da indústria musical. Os jogos não são apenas mainstream, mas também um mainstream superdimensionado. Nos últimos anos, o nível de conteúdo de videojogos disparou. Qualquer título triplo A tem agora 60 a 100 horas de jogo, das quais pelo menos 10 a 30 horas são narrativas. Em outras palavras, a história é quase do tamanho da trilogia O Senhor dos Anéis. Se uma obra tem uma sequela ou uma série, a sua duração narrativa pode estar próxima de toda a Guerra dos Tronos. Dê uma olhada em "Death Stranding" de Hideo Kojima (ainda não joguei a sequência, sem spoilers na área de comentários) é simplesmente um filme interativo; "Like a Dragon/Dragon Among Men" conta a história da vida de Kiryu Kazuma; The Elder Scrolls constrói todo um mundo de fantasia; "Cyberpunk 2077", "Fallout/Fallout" e "The Last of Us" desenvolveram suas próprias séries de TV; Red Dead Redemption, Final Fantasy, The Legend of Zelda, The Witcher, God of War...... Eu não posso dizer o suficiente sobre isso. Então, para alguém como eu, que está no mundo cripto e adora videogames, é realmente muito triste ver que os jogos Web3 ainda estão lutando. Muitas pessoas não descobrem exatamente onde os jogos Web3 estão presos. Eles sentem que os jogos Web3 estão apenas esfriando em fases como outros setores, e enquanto o ciclo voltar e a pista voltar, ele fará um retorno mais cedo ou mais tarde. Não estou tão otimista porque os jogos Web3 ainda não resolveram suas contradições fundamentais. **Jogos Web3, afinal, ainda são jogos. As pessoas que gostam de um jogo acabam tendo tempo para realmente jogá-lo e apreciá-lo. Mas, ao mesmo tempo, os jogos Web3 são outro projeto de investimento. A maioria dos projetos tem seus próprios tokens e modelos econômicos. As pessoas que gostam deste "projeto" vão investir dinheiro na esperança de obter um retorno. Assim, ao contrário de outros campos: se você quiser apoiar um projeto de jogos Web3, você tem que "investir duas vezes" - investindo tempo e dinheiro. E essa contradição, de fato, não para por aí. Como jogo, é claro, você quer que os jogadores joguem por um longo tempo, que permaneçam e não desistam depois de duas ou três horas. O ideal é que os jogadores possam jogar por meses, ou até anos. Mas, como projeto, a equipe e os investidores certamente querem que o token decole o mais rápido possível. Idealmente, a Lua estaria na Lua algumas semanas, ou mesmo dias, depois de ir ao ar. Portanto, estes dois objetivos estão sempre a puxar-se um ao outro na linha do tempo, e há uma contradição fundamental. As equipas de desenvolvimento acabam muitas vezes por chegar a compromissos: ou o conteúdo do jogo é condensado e encurtado; Ou torná-lo uma experiência ineficiente cheia de tarefas, prolongar o tempo de retenção e forçosamente "alimentar a comunidade". É muito difícil – e há tantas alternativas melhores por aí. Não importa se é um jogo ou um investimento. Se você me pedir para passar 200 horas jogando Elden Ring, então eu não posso simplesmente gastar tempo jogando outros jogos; Se eu tiver que gastar $200 em um token para um jogo Web3 e tiver que ganhá-lo de volta no play-to-earn, eu poderia muito bem usar esses $200 para comprar outra coisa. Este é apenas um dos problemas, mas é o mais fundamental e o mais difícil de resolver. Claro, os problemas encontrados pela Web3 Gaming não são inteiramente Web3 em si. As mudanças no mercado tradicional de jogos ao longo dos anos também afetaram a Web3: por exemplo, após o COVID, a maioria das pessoas tem menos tempo para jogar; As empresas de jogos também estão confiando cada vez mais em marcas estabelecidas para estabilizar seus fundamentos (os seis melhores jogos do ano no TGA Game Awards 2023 são todos sequências ou remakes); Nos primeiros anos, o conteúdo estrangeiro que defendia a diversidade, igualdade e inclusão (DEI) agora virou o vento político novamente, e muitos jogos tiveram que ser reembalados...... Todos esses problemas internos e externos se combinam para tornar a Web3 Gaming o que é hoje. Mas, novamente, não seja muito pessimista. Jogos Web3 realmente bons definitivamente nascerão, mas levará um pouco mais de tempo, um pouco mais de paciência e até um pouco mais de coragem para "deixar de lado as obsessões da indústria" e se concentrar em fazer bons jogos. Ainda estou à espera que esse jogo saia e tenho a certeza que virá um dia.

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