Estratégia de crescimento do ecossistema TON: da fissão social aos modelos de monetização diversificados

Estratégia de crescimento do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

No rápido desenvolvimento do setor de blockchain, o ecossistema TON destacou-se com seu caminho de crescimento único. Aproveitando a experiência bem-sucedida dos mini programas, o MiniApp do TON não apenas impulsionou a expansão de usuários do ecossistema, como também forneceu modelos de negócios inovadores e estratégias eficazes de captação de tráfego para projetos Web3. Esses MiniApps demonstram uma forte capacidade de atrair tráfego, permitindo que os projetos Web3 alcancem rapidamente um amplo grupo de usuários. Este artigo irá explorar a rápida ascensão do ecossistema TON, analisando como ele fornece valiosos modelos de negócios e soluções de captação de tráfego para futuros usuários do Web3, ajudando-os a ter sucesso em um mercado competitivo.

Subida significativa de dados na cadeia TON

Os indicadores comuns para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, estado do desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, participação de validadores, volume de transferências de tokens e interações com miniaplicativos (MiniApp). Estes indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.

Caminho de crescimento dos usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização do tráfego

Estratégias de aquisição de usuários no TON

Fusão social: estratégia de crescimento de usuários de baixo custo e alta eficiência

A fissão social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, amplamente utilizada em plataformas sociais. Dependendo da rede social dos usuários, a fissão social realiza um rápido crescimento de usuários através da disseminação da cadeia de relacionamentos. Comparado ao marketing tradicional, o custo da fissão social é mais baixo e tem maior persuasão, pois os usuários tendem a confiar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a fissão social utiliza efeitos de rede e mecânicas de fissão, permitindo formar um efeito de disseminação exponencial, trazendo um crescimento preciso de usuários. Esses usuários adquiridos por meio da fissão geralmente apresentam interesses, necessidades e características comportamentais semelhantes aos usuários-alvo, tornando a disseminação mais eficaz. Ao mesmo tempo, ao depender de produtos sociais de uso diário e frequente, a lealdade dos usuários é maior, permitindo que utilizem essas plataformas e produtos com mais frequência.

inspirar-se na estratégia de fissão do WeChat

O WeChat, como um exemplo de sucesso em fissão social, oferece uma rica experiência de referência para outras plataformas nas áreas de operação de mini-programas, gerenciamento de links externos e uso de contas pessoais. As estratégias de fissão que foram banidas no WeChat podem ser tentadas novamente em outras plataformas. Ao aprender com a experiência de operação do WeChat, os projetos em outras plataformas podem utilizar essas estratégias de fissão social para alcançar uma propagação viral e um rápido crescimento de usuários.

Cenário de aplicação: jogo

De acordo com a complexidade dos produtos e negócios, a forma de aquisição de clientes por meio da fissuração viral pode ser dividida em vários níveis:

  • 0撸网赚型: através de um mecanismo simples de ganhar dinheiro online para atrair usuários, como projetos do tipo Notcoin e Hamster Kombat, que possuem centenas de milhões de usuários e uma grande base de assinantes em plataformas sociais.

  • Tipo de jogo baseado em probabilidade: combina a mecânica de sorteio com um modo de fissão, como abrir envelopes vermelhos, roda da sorte, abrir caixas misteriosas, etc. Projetos típicos incluem Catizen( criação de gatos) e TonGifts( enviar envelopes vermelhos), este tipo de projeto depende da rápida disseminação de usuários através das redes sociais.

  • Jogos casuais: Atraem os usuários através de jogabilidade mais complexa e cenários de entretenimento, como Catizen e PixelTap(, onde os robôs lutam entre si ). Esses jogos casuais aumentam a retenção e o envolvimento dos usuários através de interações profundas.

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Cenários de aplicação: Memecoin

A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de disseminação de Meme Coins pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. Os Meme Coins naturais se espalham de forma espontânea pela comunidade, geralmente começando no Reddit e expandindo-se para outras plataformas sociais, antes de se propagar para redes sociais mais amplas. Por outro lado, os Meme Coins sintéticos utilizam estratégias de fissão social para alcançar uma rápida disseminação viral dentro das plataformas sociais.

Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia "força extraordinária produz milagres + cercar as cidades a partir do campo", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design de equidade também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao criar FOMO( e a emoção do medo de perder), mais pessoas são incentivadas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.

Estas estratégias de aquisição de usuários não só desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coins, como também proporcionaram uma poderosa força motriz para o crescimento de usuários nas plataformas sociais e no ecossistema blockchain. Esta estratégia abriu amplos espaços para o desenvolvimento do ecossistema Web3 no futuro.

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Caso de sucesso fenomenal: Notcoin

Notcoin é um jogo de cliques sociais acessível através de plataformas sociais (Clicker Apps), que desde o seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, atraiu rapidamente um grande número de usuários. O jogo alcançou números impressionantes em poucos meses: 40 milhões de usuários, 8 milhões de assinantes de canais, 6 milhões de usuários ativos diários. Abaixo estão os principais marcos na sua trajetória de desenvolvimento:

  • 1 de janeiro de 2024: lançamento oficial do jogo.
  • 26 de janeiro de 2024: o número total de usuários atingiu 20 milhões.
  • 29 de fevereiro de 2024: evento de colaboração com uma plataforma de negociação.
  • 8 de março de 2024: Abertura do Pre-Market na plataforma de negociação de NFT, 10M pontos Notcoin podem ser trocados por um voucher NFT (, que equivale a 10.000 $NOT).
  • 30 de março de 2024: divulgação da economia do token, anunciando que 100% dos tokens NOT serão distribuídos aos jogadores.
  • 12 de abril de 2024: fim da mineração de jogos e divulgação do modelo econômico oficial.
  • 16 de maio de 2024: lançado simultaneamente em várias plataformas de negociação.

O sucesso da Notcoin pode ser atribuído a três grandes fatores: "oportunidade, condições favoráveis e colaboração".

  • A necessidade oficial da plataforma social: a plataforma social precisa de um ecossistema próspero, precisa de um grande número de aplicações semelhantes a mini programas, e permitir que os desenvolvedores possam lucrar com isso. Notcoin atende precisamente a essa necessidade.

  • Necessidade da fundação ecológica: a fundação precisa estabelecer a utility e o modelo de negócios do token através da construção de um ecossistema de aplicativos, e o Notcoin é um cenário de aplicação ideal.

  • A demanda das bolsas: Em meio ao atual clima de baixa do mercado, as bolsas precisam urgentemente de novos usuários de Web3, e a vasta base de usuários da Notcoin oferece exatamente essa oportunidade.

  • Necessidades dos utilizadores Web3 e Web2: O sucesso da Notcoin deve-se também ao atendimento das necessidades de diferentes grupos de utilizadores, como a busca por equidade dos utilizadores experientes de Web3 e o desejo de baixos custos de entrada e altos retornos dos novos utilizadores de Web2.

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Principais Modelos de Negócio

1. Compras dentro da aplicação ( valor acrescentado virtual )

Este modelo, como o principal modelo de receita para jogos em plataformas sociais, gerou vários produtos pagos de sucesso. No ecossistema TON, as compras dentro do aplicativo tornaram-se um modelo comercial bem-sucedido, especialmente no setor de jogos. Catizen é um exemplo típico deste modelo. Desde seu lançamento em março de 2024, Catizen atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receita através de compras dentro do jogo. É importante notar que o sucesso de Catizen não se reflete apenas na grande base de usuários, mas também em seu alto ARPU(. Além disso, 40% dos usuários avançados da plataforma social são jogadores de Catizen, o que indica uma alta integração de serviços de valor agregado virtual com a plataforma social, trazendo oportunidades de lucro significativas para os desenvolvedores.

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) 2. Emitir moedas

A emissão de moedas é outro grande modelo de negócios no ecossistema TON, e o projeto Notcoin é um exemplo de sucesso desse modelo. Desde o seu lançamento oficial em janeiro de 2024, o Notcoin acumulou rapidamente 40 milhões de usuários e, através de uma série de atividades e parcerias estratégicas ###, como eventos em colaboração com plataformas de negociação e no Pre-Market( em plataformas de NFT, conseguiu impulsionar o token NOT para o mercado. Este modelo não apenas ajudou o Notcoin a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também possibilitou uma transição sem costura do mercado de jogos para o mercado financeiro através de um modelo econômico de tokens. No final, o token do Notcoin foi listado com sucesso em várias bolsas principais, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, Catizen e Hamster também foram listados com sucesso em bolsas.

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) 3. Conversão de tráfego -- Venda, Incubação de operação conjunta

Venda de tráfego: estratégia para monetização eficiente

No ecossistema TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Holdcoin, Tomarket e Banana, entre outros, são representantes deste modelo, operando vários projetos diariamente e gerando receitas consideráveis através da venda do tráfego de usuários de canais em plataformas sociais. Com base na quantidade, qualidade e distribuição regional dos usuários comprados, o preço de venda de um único usuário nas plataformas principais varia de $0.03 a $0.1. Este modelo não só permite uma rápida obtenção de fluxo de caixa, mas também fornece uma via conveniente para a aquisição de usuários para projetos pequenos e médios.

Parceria de tráfego: aproveitar ecossistemas consolidados para incubar novos projetos

O modelo de operação de fluxo é conhecido como "modo chita" e tem sido amplamente utilizado no ecossistema TON. O planejamento de longo prazo da Catizen inclui essa estratégia, com o objetivo de incubar 200 jogos que foram populares em outros ecossistemas. Ao aproveitar a base de usuários existente e a vantagem de fluxo, o modelo de operação de fluxo ajuda esses jogos a rapidamente ganhar usuários em novas plataformas e a revitalizar-se. Este modelo não apenas reduz os custos de marketing para novos projetos, mas também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos que antes eram sucessos possam renascer em um novo ecossistema.

Incubação de Meme: impulso abrangente da comunidade ao mercado

O modo de incubação de Meme é uma extensão da venda de tráfego e da operação conjunta, combinando as funções de launchpad e DEX, oferecendo uma solução de uma só parada para projetos de Meme Coin, desde a incubação até a promoção no mercado. Blum é um dos casos de sucesso deste modo, com 20 milhões de usuários de canais em plataformas sociais. Através do programa MVP de uma plataforma de negociação, o projeto Blum promoveu com sucesso vários projetos de Meme Coin nas plataformas sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação de Meme utiliza a poderosa rede social das plataformas sociais e a tecnologia blockchain, permitindo que novos projetos de Meme atraíam rapidamente a atenção da comunidade, obtenham tráfego inicial e, finalmente, realizem transações na DEX. Este modo não só promove a disseminação da cultura Meme, mas também oferece oportunidades para investidores e membros da comunidade participarem de projetos inovadores.

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) 4. Receitas de publicidade

A nova modalidade de receita publicitária baseada em blockchain lançada pela plataforma social traz novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os proprietários de canais podem receber 50% da receita publicitária, com pagamento em criptomoeda. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar através de métodos de monetização direta, especialmente canais de educação e entretenimento, este modelo certamente oferece mais espaço para desenvolver conteúdo de qualidade. Além disso, a plataforma oferece um plano especial que permite aos proprietários de canais ou robôs veicular anúncios através da plataforma publicitária e pagar as despesas publicitárias utilizando os pontos do saldo da conta, desfrutando de um desconto de até 30%. Isso proporciona aos proprietários de canais uma maneira mais econômica de atrair novos usuários, aumentando assim a visibilidade e o potencial de crescimento de seus canais ou robôs.

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Resumo -- Reflexões sobre o volume de interação social e o crescimento do Web3

Com o contínuo aumento do número de usuários das plataformas sociais, o modelo de venda de tráfego e incubação conjunta se destaca no ecossistema TON.

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SolidityStrugglervip
· 07-22 20:21
Vem se aproveitar da onda, vou começar já.
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GoldRush888vip
· 07-22 20:14
Ser enganado por idiotas moeda
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SybilAttackVictimvip
· 07-22 20:07
Levar ainda mais o modelo web2
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NFTRegrettervip
· 07-22 20:01
Esta onda realmente rendeu muito.
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ExpectationFarmervip
· 07-22 20:00
Cupões de Recorte活动能来点吗?
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