A NVIDIA acaba de lançar o Apollo—uma nova gama de modelos de física de IA aberta projetada para acelerar simulações industriais e tarefas de engenharia computacional. Qual é o grande problema? Processamento em tempo real. Os engenheiros agora podem executar simulações de física complexas muito mais rapidamente, reduzindo os ciclos de iteração e acelerando os fluxos de trabalho de desenvolvimento de produtos. Este movimento pode mudar a forma como as indústrias abordam gêmeos digitais e modelagem preditiva, tornando ferramentas de simulação avançadas mais acessíveis a desenvolvedores além dos tradicionais laboratórios de computação de alto desempenho.
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NewDAOdreamer
· 8h atrás
não vou mentir, o apollo soa bastante agressivo, mas na prática, ainda são aquelas grandes empresas que conseguem usá-lo.
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MetaNeighbor
· 8h atrás
nada a ver, a NVIDIA realmente arrasou com esta onda do Apollo, a simulação de física em tempo real é um verdadeiro golpe de mestre, os engenheiros finalmente não precisam esperar tanto tempo... aliás, se isso se tornar comum, aqueles estúdios pequenos também poderão fazer simulações de alta qualidade?
A NVIDIA acaba de lançar o Apollo—uma nova gama de modelos de física de IA aberta projetada para acelerar simulações industriais e tarefas de engenharia computacional. Qual é o grande problema? Processamento em tempo real. Os engenheiros agora podem executar simulações de física complexas muito mais rapidamente, reduzindo os ciclos de iteração e acelerando os fluxos de trabalho de desenvolvimento de produtos. Este movimento pode mudar a forma como as indústrias abordam gêmeos digitais e modelagem preditiva, tornando ferramentas de simulação avançadas mais acessíveis a desenvolvedores além dos tradicionais laboratórios de computação de alto desempenho.