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A crise dos jogos Web3: colapsos de projetos e limitações estruturais da indústria
À medida que o lançamento oficial do 메이플스토리N reacende o interesse pelos jogos Web3, desde 2025 várias dezenas de projetos de jogos blockchain estão encerrando seus serviços um a um. O que um dia foi considerado o futuro da indústria, os jogos web3, estão atualmente mergulhados numa espiral de colapso silencioso e acelerado.
Encerramentos em grande escala de jogos web3: quais projetos desapareceram
Em 2025, o setor de jogos blockchain parece estar passando por uma espécie de cadeia de colapsos. Projetos altamente aguardados anunciaram, em questão de um mês, a interrupção do desenvolvimento.
Tatsumiko, Nyan Heroes, Blast Royal, Rumble Kong League — todos esses jogos blockchain famosos decidiram fechar as portas. Mas o mais chocante foi o encerramento do MMORPG Ember Sword. Este projeto, que havia arrecadado mais de 200 milhões de dólares, de repente encerrou o serviço, causando grande impacto na comunidade de jogadores.
O Ember Sword contou com investidores renomados como Dr. Disrespect, Sebastian Borje (cofundador do The Sandbox) e Kevin Lin (cofundador da Twitch). Ainda assim, não conseguiu obter fundos suficientes para continuar o desenvolvimento.
Nyan Heroes é um caso ainda mais surpreendente. Este jogo de tiro com temática de gatos, amplamente conhecido na ecossistema Solana, atraiu mais de um milhão de jogadores nas quatro fases de beta e mais de 250 mil os adicionaram à wishlist na Epic Games Store e Steam. Apesar desses resultados e de negociações em andamento, a equipe de desenvolvimento não conseguiu levantar recursos para finalizar o jogo.
Por que a taxa de fracasso dos jogos web3 ultrapassa 80%
A alta taxa de fracasso dos jogos web3 não é uma coincidência. Há evidências estatísticas que a sustentam.
Segundo um relatório da CoinGecko divulgado em dezembro de 2023, de 2.817 jogos web3 lançados entre 2018 e 2023, aproximadamente 2.127 fracassaram. A taxa média de fracasso é de impressionantes 80,8%. Ainda mais alarmante é a análise do ChainPlay: dos 3.279 projetos de jogos web3 analisados, 93% foram interrompidos, com uma duração média de apenas 4 meses.
Curiosamente, essa alta taxa de fracasso não é exclusiva dos jogos web3. Toda a indústria de jogos apresenta uma estrutura de altas taxas de insucesso. Segundo um estudo do ICT Institute de 2022, de 100 projetos de videogames financiados, apenas 25% foram concluídos dentro do cronograma previsto, e 40% não entregaram o conteúdo prometido.
No caso de jogos mobile, a situação é ainda mais grave. Pesquisa da SuperScale de 2023 aponta que a taxa de fechamento de jogos mobile em três anos chega a 83%. Como o desenvolvimento de jogos exige inovação contínua e alta qualidade de serviço, atrasos e estouros de orçamento são comuns, levando ao fracasso do projeto.
Falta de financiamento: a causa mais direta do fracasso dos jogos web3
O desenvolvimento de jogos geralmente segue um modelo de “financiamento por etapas”. Após uma rodada inicial de seed funding, o projeto avança no desenvolvimento e busca rodadas subsequentes (A, B, etc.) para completar o financiamento. Por exemplo, o Black Myth: Wukong, divulgado em agosto de 2020, atraiu muita atenção após seu primeiro trailer de gameplay, e conseguiu investimento estratégico da Tencent em 2021.
Porém, esse modelo não funciona na prática para jogos web3. Segundo dados do ChainPlay, o preço dos tokens de projetos GameFi caiu, em média, 95% em relação ao pico histórico, e 58% dos venture capitalists que investiram nesse setor sofreram perdas entre 2,5% e 99%.
O ambiente de investimento em jogos web3 deteriora-se rapidamente. Segundo relatório da DappRadar, o investimento em jogos web3 no primeiro trimestre de 2025 foi de aproximadamente 91 milhões de dólares, uma redução de 68% em relação ao mesmo período do ano anterior. Isso indica que o interesse de investidores por esses jogos diminuiu, à medida que a atenção se volta para inteligência artificial e ativos do mundo real (RWA).
Incentivos em tokens: efeito de curto prazo, fracasso de longo prazo
Atualmente, muitos jogos web3 dependem fortemente de airdrops e incentivos em tokens para atrair jogadores. Assim, podem ampliar rapidamente sua base de usuários e ativar a comunidade, prometendo recompensas futuras aos jogadores no início do projeto. O problema é que essa estratégia tem pouco efeito na retenção de jogadores a longo prazo.
Quando os tokens são realmente emitidos e os airdrops realizados, as expectativas de recompensa dos jogadores desaparecem rapidamente. Como consequência, muitos jogadores deixam o jogo, levando a uma queda drástica no uso diário e criando um ciclo vicioso. Com a saída dos usuários e a queda do preço dos tokens, investidores começam a duvidar da sustentabilidade do projeto. Essas dúvidas acumuladas dificultam ainda mais o financiamento, levando ao encerramento do desenvolvimento por falta de recursos.
Lições de Ember Sword: o descompasso entre promessa e realidade
Ember Sword é um exemplo emblemático do colapso dos jogos web3. Em 2021, na onda do metaverso, o projeto atraiu 35 mil jogadores e vendeu terrenos virtuais NFT no valor total de 200 milhões de dólares.
Porém, em julho de 2024, foi divulgado um vídeo de gameplay do beta fechado, e a decepção foi grande. Os gráficos simples e a estética áspera estavam aquém do nível de meados dos anos 1990. Um jogador comentou: “Se esse jogo tivesse saído em 1995, eu, com 11 anos, teria ficado muito feliz.” Outros criticaram, dizendo que o jogo era inferior ao MMORPG RuneScape, lançado no início de 2001.
Finalmente, em 23 de maio de 2025, Ember Sword encerrou definitivamente seus serviços. O token EMBER caiu de sua máxima histórica de 0,45 dólares para 0,006 dólares, uma queda de 98,5%. O youtuber CAGYJAN afirmou que, entre 2021 e 2025, perdeu pelo menos 30 mil dólares com o projeto, e muitos jogadores relataram experiências semelhantes.
Propriedade de ativos de jogo: promessas grandiosas, realidade diferente
A principal promessa dos jogos web3 era que “os jogadores realmente possuem seus ativos de jogo”. Utilizando tecnologia NFT, itens como personagens, armas e terrenos seriam armazenados na blockchain, independentes dos servidores do desenvolvedor, permitindo que os jogadores os mantenham e negociem mesmo após o encerramento do jogo.
Na prática, a realidade é dura. Os chamados “ativos descentralizados” ainda dependem fortemente de servidores centralizados e do suporte do desenvolvedor. Quando o projeto termina ou o estúdio sai, os NFTs e tokens dos jogadores perdem completamente sua utilidade e seu valor despenca.
Quando Nyan Heroes anunciou seu encerramento, o token NYAN caiu cerca de 40% em um dia, e sua capitalização de mercado despencou para 900 mil dólares.
Mito da interoperabilidade: limites tecnológicos e problemas estruturais da indústria
Muitos especialistas afirmam que, sem a possibilidade de usar ativos em diferentes jogos, os jogadores não podem realmente possuir esses ativos. Teoricamente, seria possível criar um padrão tecnológico unificado que permitisse a interoperabilidade de ativos. Mas, na prática, há problemas estruturais que tornam isso inviável.
Por exemplo, um personagem NFT obtido em um RPG não teria utilidade em um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS). Em um simulador de gestão, seu valor também seria difícil de refletir. Os ativos de jogo são projetados com funcionalidades e atributos específicos para cada sistema, e esses sistemas variam amplamente entre os jogos.
Para os desenvolvedores, tornar os ativos NFT de um jogo compatíveis com outros jogos aumentaria exponencialmente a complexidade de desenvolvimento e os custos de manutenção. Seria necessário criar novos modelos, animações, interfaces, além de garantir que ativos externos não desequilibrassem o jogo — o que é praticamente impossível.
Portanto, o problema central da propriedade de ativos em jogos web3 não é a tecnologia blockchain, mas sim a compatibilidade com um ecossistema de jogos vivo e real. Sob essa perspectiva, os jogos web3 atuais não diferem fundamentalmente dos tradicionais.
Ambiente de investimento em deterioração: perda de confiança
A dor dos investidores em jogos web3 é especialmente aguda. Eles investem não apenas no custo de compra do jogo, mas também em tokens e NFTs, com dinheiro real. Quando o projeto fracassa, a perda é direta e imediata.
No crowdfunding de jogos tradicionais (Kickstarter, por exemplo), se um projeto falha, a perda se limita ao valor do jogo ou de periféricos relacionados. Há uma percepção de que o investimento é uma forma de apoiar o desenvolvedor, o que reduz o impacto psicológico da perda. Já no modelo web3, jogadores e especuladores usam dinheiro real na compra de tokens e NFTs, e a falha gera uma sensação de traição e perdas muito maiores.
Essa perda de confiança agrava o ambiente de investimento. Instituições que buscam reduzir riscos evitam investir em projetos de blockchain com desempenho ruim. Como resultado, muitos jogos web3 não conseguem captar recursos adicionais necessários, e o desenvolvimento é interrompido.
Realidade estrutural do desenvolvimento de jogos: por que eles são assim
Por que todos os jogos famosos exigem enormes capitais e longos períodos de desenvolvimento? Porque jogos de alta qualidade levam de 2 a 5 anos para serem criados, demandando alta especialização. Jogos mobile custam milhões de dólares para serem produzidos, enquanto jogos de console e PC podem custar centenas de milhões.
Esse patamar de financiamento é muito superior ao que a maioria dos projetos web3 consegue obter. Segundo Duncan Mattis, da Delphi Digital, “quase não há jogos web3 idealmente planejados e economicamente sustentáveis”. Os tokens de jogo são altamente sensíveis a mudanças de narrativa e atenção, dificultando crescimento contínuo.
O exemplo do Star Citizen, que arrecadou mais de 800 milhões de dólares desde sua campanha de crowdfunding em 2012, mostra que inovação tecnológica, transparência e confiança são essenciais para o sucesso de longo prazo. Os jogos web3 ainda estão longe de alcançar esse nível.
Como os jogos web3 podem sobreviver: voltar ao básico
Carlos Pereira, sócio da Bitkraft Ventures, destaca que desenvolvedores de jogos web3 devem priorizar a qualidade do jogo em vez de focar cedo em tokens ou NFTs. A ênfase prematura nesses ativos cria expectativas altas demais, e quando não são atendidas, a confiança se desmorona.
Citi Mangani, COO da Find Satoshi Lab, afirma que “os jogadores se importam mais com a diversão do que com a propriedade de ativos”. Um erro comum dos desenvolvedores é concentrar-se demais na busca por NFTs e propriedade, negligenciando elementos essenciais como personagens, narrativa, jogabilidade e interação comunitária.
Para que os jogos web3 saiam da crise, é preciso:
Priorizar a diversão e a qualidade do conteúdo. Investir na experiência do jogador, mais do que em tokens e NFTs.
Construir uma economia transparente e sustentável. Planejar estratégias de longo prazo para manter os jogadores engajados, ao invés de buscar lucros rápidos.
Seguir princípios tradicionais da indústria de jogos. Ter capital suficiente, equipe qualificada e cronogramas realistas.
A indústria de jogos web3 precisa urgentemente retornar às suas raízes. A tecnologia blockchain não é uma solução mágica para salvar os jogos; o que realmente importa é que eles sejam divertidos. Sem essa base, o futuro dos jogos web3 permanece incerto.