Веб3 игры катастрофа: исследование выхода из "Кибер-кладбища"
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о завершении своей работы, что вызвало широкий интерес в отрасли. От запуска блокчейн игры «MapleStory N», основанной на «Приключенческой острове», до закрытия таких проектов, как блокчейн ARPG Tatsumeeko и NFT игра Nyan Heroes, индустрия Web3 игр переживает свои взлеты и падения.
С 2025 года в сфере Web3-игр наблюдается массовая приостановка проектов. Многие когда-то популярные проекты "умерли", включая блокчейн FPS Blast Royale и Rumble Kong League, поддерживаемую звездой НБА Стефом Карри. Даже MMORPG проект Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, внезапно закрылся, что шокировало игровое сообщество.
Причины, по которым игры Web3 трудно выживать
Большинство приостановленных проектов заявили, что им трудно получить финансирование, необходимое для продолжения разработки. Например, в случае с Nyan Heroes, несмотря на то что на многочисленных тестах привлекли миллионы игроков, так и не удалось собрать средства, необходимые для завершения игры. Команда разработчиков Tatsumeeko заявила, что масштаб проекта слишком сложен и не соответствует стандартам устойчивого развития.
В целом, помимо нехватки средств, ухудшение рыночной среды и потеря игроков также являются важными факторами, способствующими закрытию проектов блокчейн-игр. Однако высокая смертность всегда была хронической проблемой игровой индустрии. По статистике, с момента появления GameFi в 2017 году среднегодовая доля неудач Web3 игр составляет 80,8%.
Модель финансирования сталкивается с трудностями
Разработка игр обычно использует поэтапную модель финансирования, но эта модель в настоящее время плохо работает в сфере блокчейн-игр. По статистике, цена токенов проектов GameFi в среднем упала на 95% по сравнению с историческим максимумом, что привело к серьезным потерям для инвестиционных учреждений.
Аирдропы и токеновые стимулы могут быстро привлечь пользователей, но трудно поддерживать долгосрочное удержание. Убыток пользователей приводит к снижению цен на токены, входя в негативную спираль, что进一步 ослабляет доверие инвесторов. В первом квартале 2025 года объем финансирования проектов Web3-игр снизился на 68% по сравнению с предыдущим годом, что свидетельствует о снижении инвестиционного энтузиазма.
Заблуждение о собственности игроков
Web3-игры обещали дать игрокам истинное владение игровыми активами, но на практике эти активы по-прежнему сильно зависят от централизованных серверов и поддержки разработчиков. После закрытия игры NFT и токены игроков часто теряют свое фактическое назначение и значительно обесцениваются.
Даже если на техническом уровне будет достигнута интероперабельность, огромные различия между игровыми жанрами делают обмен активами между платформами сложным. У разработчиков также нет стимула совместить NFT-активы других игр.
Различия между традиционным краудфандингом и моделью Web3
В традиционной модели краудфандинга игр игроки вкладывают относительно небольшие суммы, зачастую рассматривая это как поддержку идеи. В модели Web3 игроки непосредственно покупают внутриигровые активы или токены, и в случае неудачи проекта они сталкиваются с реальной потерей средств, что вызывает более сильное ощущение убытков.
Будущее направления Web3 игр
В индустрии в целом считается, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Разработчикам нужно вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом.
В целом, для того чтобы игры Web3 смогли преодолеть трудности, им необходимо вернуться к ценностному подходу и технической сути, сосредоточив внимание на том, как сделать игры по-настоящему интересными. Только на основе игрового процесса можно исследовать новые возможности, которые технологии Web3 могут предложить для игр.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
5
Поделиться
комментарий
0/400
gaslight_gasfeez
· 07-21 04:21
Играя в NFT, просто играешь и теряешь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NewPumpamentals
· 07-21 04:21
неудачники все разошлись, давайте расходимся.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSunriser
· 07-21 04:17
Будут играть для лохов, в конечном итоге придется расплачиваться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MaticHoleFiller
· 07-21 04:13
Слишком сильно поджарили, в результате все загорели.
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenwhisperer
· 07-21 03:57
Торговля криптовалютой зарабатывать не так весело, как играть в игры
Web3 игры переживают большой отток: исследуем пути выживания блокчейн-игр
Веб3 игры катастрофа: исследование выхода из "Кибер-кладбища"
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о завершении своей работы, что вызвало широкий интерес в отрасли. От запуска блокчейн игры «MapleStory N», основанной на «Приключенческой острове», до закрытия таких проектов, как блокчейн ARPG Tatsumeeko и NFT игра Nyan Heroes, индустрия Web3 игр переживает свои взлеты и падения.
С 2025 года в сфере Web3-игр наблюдается массовая приостановка проектов. Многие когда-то популярные проекты "умерли", включая блокчейн FPS Blast Royale и Rumble Kong League, поддерживаемую звездой НБА Стефом Карри. Даже MMORPG проект Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, внезапно закрылся, что шокировало игровое сообщество.
Причины, по которым игры Web3 трудно выживать
Большинство приостановленных проектов заявили, что им трудно получить финансирование, необходимое для продолжения разработки. Например, в случае с Nyan Heroes, несмотря на то что на многочисленных тестах привлекли миллионы игроков, так и не удалось собрать средства, необходимые для завершения игры. Команда разработчиков Tatsumeeko заявила, что масштаб проекта слишком сложен и не соответствует стандартам устойчивого развития.
В целом, помимо нехватки средств, ухудшение рыночной среды и потеря игроков также являются важными факторами, способствующими закрытию проектов блокчейн-игр. Однако высокая смертность всегда была хронической проблемой игровой индустрии. По статистике, с момента появления GameFi в 2017 году среднегодовая доля неудач Web3 игр составляет 80,8%.
Модель финансирования сталкивается с трудностями
Разработка игр обычно использует поэтапную модель финансирования, но эта модель в настоящее время плохо работает в сфере блокчейн-игр. По статистике, цена токенов проектов GameFi в среднем упала на 95% по сравнению с историческим максимумом, что привело к серьезным потерям для инвестиционных учреждений.
Аирдропы и токеновые стимулы могут быстро привлечь пользователей, но трудно поддерживать долгосрочное удержание. Убыток пользователей приводит к снижению цен на токены, входя в негативную спираль, что进一步 ослабляет доверие инвесторов. В первом квартале 2025 года объем финансирования проектов Web3-игр снизился на 68% по сравнению с предыдущим годом, что свидетельствует о снижении инвестиционного энтузиазма.
Заблуждение о собственности игроков
Web3-игры обещали дать игрокам истинное владение игровыми активами, но на практике эти активы по-прежнему сильно зависят от централизованных серверов и поддержки разработчиков. После закрытия игры NFT и токены игроков часто теряют свое фактическое назначение и значительно обесцениваются.
Даже если на техническом уровне будет достигнута интероперабельность, огромные различия между игровыми жанрами делают обмен активами между платформами сложным. У разработчиков также нет стимула совместить NFT-активы других игр.
Различия между традиционным краудфандингом и моделью Web3
В традиционной модели краудфандинга игр игроки вкладывают относительно небольшие суммы, зачастую рассматривая это как поддержку идеи. В модели Web3 игроки непосредственно покупают внутриигровые активы или токены, и в случае неудачи проекта они сталкиваются с реальной потерей средств, что вызывает более сильное ощущение убытков.
Будущее направления Web3 игр
В индустрии в целом считается, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Разработчикам нужно вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом.
В целом, для того чтобы игры Web3 смогли преодолеть трудности, им необходимо вернуться к ценностному подходу и технической сути, сосредоточив внимание на том, как сделать игры по-настоящему интересными. Только на основе игрового процесса можно исследовать новые возможности, которые технологии Web3 могут предложить для игр.