Предприниматели Web3 обсуждают масштабирование Solana и развитие игр
В недавнем разговоре предприниматель в области Web3 Крис поделился своим карьерным переходом от традиционного интернета к Web3, а также опытом создания игровой специализированной цепочки Sonic в экосистеме Solana.
Карьера Криса началась в крупной интернет-компании, после чего он присоединился к стартапу, сосредоточенному на пересечении AI и Web3. Эти опыты пробудили в нем глубокий интерес к новым технологиям и децентрализованным бизнес-моделям, что в конечном итоге побудило его полностью погрузиться в сферу Web3.
После создания Mirror World команда Chris изначально сосредоточилась на предоставлении услуг по выпуску активов для игровых проектов через NFT. Однако они быстро обнаружили несколько ключевых проблем в экосистеме Solana: недостаток разнообразия игровых активов, нехватка вычислительных ресурсов на блокчейне и отсутствие специализированных возможностей для выпуска игр.
Чтобы решить эти проблемы, Крис сотрудничал с фондом Solana и предложил разработать собственную игровую цепочку Sonic. Этот проект направлен на разгрузку основной сети Solana путем создания специализированной игровой среды, а также на предоставление более профессиональной поддержки разработчикам игр.
При обсуждении стратегии масштабирования Solana Крис отметил, что в отличие от Ethereum, масштабирование Solana не направлено в первую очередь на решение проблем со скоростью и стоимостью, а предназначено для удовлетворения конкретных потребностей различных областей. Гиперсеть Sonic является воплощением этой идеи, предоставляя специализированные цепочки через горизонтальное масштабирование для различных областей.
Однако реализация Layer2 расширения на Solana по-прежнему сталкивается с некоторыми вызовами. Первостепенной задачей является оценка того, какие области действительно нуждаются в независимой расширяющей цепочке. Кроме того, постоянная оптимизация кода Solana и быстрое развитие экосистемы также создают технические и адаптационные вызовы.
Тем не менее, Крис сохраняет оптимизм по поводу будущего Web3 игр. Он считает, что качество текущих игр и готовность пользователей платить достигли довольно высокого уровня. С развитием технологий полные игры на блокчейне, в которых больше игрового логики размещено на цепи, могут стать направлением развития в будущем.
Крис верит, что с развитием рынка и технологий игры Web3 достигнут прорывных успехов в инновациях игрового процесса и управлении активами, и могут появиться настоящие хиты игр на всей цепочке.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
6
Поделиться
комментарий
0/400
JustAnotherWallet
· 2ч назад
Если кто-то говорит, я просто принесу маленький стульчик и буду наблюдать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RadioShackKnight
· 5ч назад
solбык批
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekConfession
· 5ч назад
Сразу видно, что это новая зелень, все еще раздувают пузырь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaDreamer
· 5ч назад
Играть — это хорошо, но технологии нужно развивать.
Новый прорыв в игровом экосистеме Solana: предприниматель Крис анализирует специализированную цепочку Sonic и будущее игр Web3
Предприниматели Web3 обсуждают масштабирование Solana и развитие игр
В недавнем разговоре предприниматель в области Web3 Крис поделился своим карьерным переходом от традиционного интернета к Web3, а также опытом создания игровой специализированной цепочки Sonic в экосистеме Solana.
Карьера Криса началась в крупной интернет-компании, после чего он присоединился к стартапу, сосредоточенному на пересечении AI и Web3. Эти опыты пробудили в нем глубокий интерес к новым технологиям и децентрализованным бизнес-моделям, что в конечном итоге побудило его полностью погрузиться в сферу Web3.
После создания Mirror World команда Chris изначально сосредоточилась на предоставлении услуг по выпуску активов для игровых проектов через NFT. Однако они быстро обнаружили несколько ключевых проблем в экосистеме Solana: недостаток разнообразия игровых активов, нехватка вычислительных ресурсов на блокчейне и отсутствие специализированных возможностей для выпуска игр.
Чтобы решить эти проблемы, Крис сотрудничал с фондом Solana и предложил разработать собственную игровую цепочку Sonic. Этот проект направлен на разгрузку основной сети Solana путем создания специализированной игровой среды, а также на предоставление более профессиональной поддержки разработчикам игр.
При обсуждении стратегии масштабирования Solana Крис отметил, что в отличие от Ethereum, масштабирование Solana не направлено в первую очередь на решение проблем со скоростью и стоимостью, а предназначено для удовлетворения конкретных потребностей различных областей. Гиперсеть Sonic является воплощением этой идеи, предоставляя специализированные цепочки через горизонтальное масштабирование для различных областей.
Однако реализация Layer2 расширения на Solana по-прежнему сталкивается с некоторыми вызовами. Первостепенной задачей является оценка того, какие области действительно нуждаются в независимой расширяющей цепочке. Кроме того, постоянная оптимизация кода Solana и быстрое развитие экосистемы также создают технические и адаптационные вызовы.
Тем не менее, Крис сохраняет оптимизм по поводу будущего Web3 игр. Он считает, что качество текущих игр и готовность пользователей платить достигли довольно высокого уровня. С развитием технологий полные игры на блокчейне, в которых больше игрового логики размещено на цепи, могут стать направлением развития в будущем.
Крис верит, что с развитием рынка и технологий игры Web3 достигнут прорывных успехов в инновациях игрового процесса и управлении активами, и могут появиться настоящие хиты игр на всей цепочке.