Индустрия Web3 игр столкнулась с серьезными проблемами, как выйти из кризиса?
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о прекращении работы, что привлекло широкое внимание в индустрии. От "Ember Sword" до "Nyan Heroes", проекты, на которые возлагали большие надежды, оказались в затруднительном положении, что вызывает сомнения в будущем игр Web3.
На самом деле, высокая степень неудач в индустрии Web3-игр существует уже давно. Согласно статистике CoinGecko, средняя годовая степень неудач Web3-игр, выпущенных с 2018 по 2023 год, достигает 80,8%. Исследование ChainPlay показывает, что 93% Web3-игр уже "умерли".
Причины этой ситуации многообразны. Во-первых, в игровой индустрии изначально существует высокая степень неудач. Во-вторых, игры Web3 обычно используют модель "поэтапного финансирования", что в текущих рыночных условиях трудно поддерживать. В-третьих, некоторые проекты сталкиваются с проблемами, такими как сбор денег и побег с ними, что создает большое количество "кибер-отходов". Кроме того, разочарование в обещании прав собственности игроков также подорвало доверие инвесторов.
По сравнению с традиционными краудфандинговыми играми, инвесторы в Web3-игры чувствуют потери гораздо сильнее. Это связано с тем, что они напрямую инвестируют значительные средства в покупку внутриигровых активов или токенов и сталкиваются с реальным исчезновением средств, когда проект терпит неудачу.
С учетом текущих трудностей, специалисты отрасли в целом считают, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT для монетизации. Шити Мангани, главный операционный директор Find Satoshi Lab, указывает на то, что игроки больше заинтересованы в том, интересна ли игра, чем в механизме собственности на игровые активы.
Чтобы выйти из затруднительного положения, Web3-играм необходимо вернуться к ценностному драйву и технической сущности, сосредоточившись на повышении игрового опыта. Только сделав игру по-настоящему увлекательной, можно привлечь и удержать игроков, заложив основу для долгосрочного развития отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
5
Поделиться
комментарий
0/400
MercilessHalal
· 07-27 15:19
能死这么 много удивительный
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoDeveloper
· 07-26 02:20
покойся с миром web3 игр... схемы реализации были ошибочными с первого дня
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-afe07a92
· 07-24 17:15
Просто жарьте и всё.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PseudoIntellectual
· 07-24 16:52
команда проекта разыгрывайте людей как лохов и ушла.
Посмотреть ОригиналОтветить0
airdrop_huntress
· 07-24 16:45
Еще одна финансовая пирамида Мошенничество, рассеялась, рассеялась.
За высокой степенью неудач Web3-игр: как индустрия может преодолеть препятствия
Индустрия Web3 игр столкнулась с серьезными проблемами, как выйти из кризиса?
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о прекращении работы, что привлекло широкое внимание в индустрии. От "Ember Sword" до "Nyan Heroes", проекты, на которые возлагали большие надежды, оказались в затруднительном положении, что вызывает сомнения в будущем игр Web3.
На самом деле, высокая степень неудач в индустрии Web3-игр существует уже давно. Согласно статистике CoinGecko, средняя годовая степень неудач Web3-игр, выпущенных с 2018 по 2023 год, достигает 80,8%. Исследование ChainPlay показывает, что 93% Web3-игр уже "умерли".
Причины этой ситуации многообразны. Во-первых, в игровой индустрии изначально существует высокая степень неудач. Во-вторых, игры Web3 обычно используют модель "поэтапного финансирования", что в текущих рыночных условиях трудно поддерживать. В-третьих, некоторые проекты сталкиваются с проблемами, такими как сбор денег и побег с ними, что создает большое количество "кибер-отходов". Кроме того, разочарование в обещании прав собственности игроков также подорвало доверие инвесторов.
По сравнению с традиционными краудфандинговыми играми, инвесторы в Web3-игры чувствуют потери гораздо сильнее. Это связано с тем, что они напрямую инвестируют значительные средства в покупку внутриигровых активов или токенов и сталкиваются с реальным исчезновением средств, когда проект терпит неудачу.
С учетом текущих трудностей, специалисты отрасли в целом считают, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT для монетизации. Шити Мангани, главный операционный директор Find Satoshi Lab, указывает на то, что игроки больше заинтересованы в том, интересна ли игра, чем в механизме собственности на игровые активы.
Чтобы выйти из затруднительного положения, Web3-играм необходимо вернуться к ценностному драйву и технической сущности, сосредоточившись на повышении игрового опыта. Только сделав игру по-настоящему увлекательной, можно привлечь и удержать игроков, заложив основу для долгосрочного развития отрасли.