В последнее время веб-игра под названием The Beacon привлекла широкое внимание. Эта игра значительно отличается от традиционных проектов GameFi как по концепции дизайна, так и по модели运营, что может предвещать наступление новой эпохи веб-игр.
Игровой процесс на первом месте
Beacon ставит развлекательность игр на первое место, а не рассматривает их как инструмент для получения прибыли. Эта смена концепции, как ожидается, поможет преодолеть пирамида, в которую часто попадают проекты GameFi. Игра выполнена в стиле фэнтезийного экшен-RPG с элементами Roguelite, предлагая игрокам уникальный и увлекательный опыт через программно генерируемые уровни.
Многообразные игровые режимы
Игра поддерживает различные режимы, такие как одиночный PvE, многопользовательский PvE и социальные взаимодействия. Игроки могут проходить уровни самостоятельно, чтобы получить награды, или объединяться в команды для увеличения удовольствия от игры. Кроме того, игра включает в себя систему домов и таверны как социальные места, что обогащает взаимодействие между игроками.
Сложные задачи и низкий порог
Beacon — это игра, основанная на навыках, которая предлагает соответствующие вызовы для игроков разного уровня. В то же время игра использует модель бесплатной игры, что значительно снижает порог входа. Даже без персонажа-основателя игроки могут использовать стандартного персонажа, предоставленного системой, для того чтобы испытать игру.
Привилегии платных игроков
Платные игроки, покупающие персонажей-основателей, могут наслаждаться большим количеством привилегий, таких как обладание первоначальными NFT-декорациями, участие в соревнованиях на таблице лидеров и т.д. Эти дизайны обеспечивают игровую играбельность, одновременно предоставляя пространство для разработки экономических механизмов.
Система редких питомцев
Игра вводит 4096 уникальных питомцев, обладающих особыми визуальными характеристиками и редкостью. Питомцы могут размножаться, передавая свои черты, что увеличивает интерес и коллекционную ценность игры.
Кросс-игровая интероперабельность
В качестве части экосистемы TreasureDAO, The Beacon имеет потенциал взаимодействовать с другими играми, создавая новые игровые механики.
Экономический механизм
Игровой план использует MAGIC и BCN в качестве внутренних токенов для покупки предметов внутри игры. BCN также будет использоваться как токен управления The Beacon DAO. Однако конкретные механизмы экономики еще не опубликованы.
Этапы развития
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, который в основном представляет собой одиночный PvE-режим. Далее начнется этап генерации питомцев, и в следующем году будет выпущена версия ALPHA и многопользовательский кооперативный PvE-режим.
Перспективы
Несмотря на то, что The Beacon показывает отличные результаты в области Web3-игр, до истинного успеха еще далеко. Игры должны привлекать массовую аудиторию, и эти пользователи должны участвовать ради удовольствия от игры, а не с целью получения прибыли. Только достигнув этой стадии, игра сможет генерировать положительный доход и войти в стадию начального успеха.
Появление Beacon открывает новые возможности для области Web3 игр. Тем не менее, Web3 игры все еще находятся на ранней стадии, и в будущем будет больше инноваций и исследований. Для инвесторов и игроков важно сохранять рациональное суждение и контролировать риски, обращая внимание на такие новые игры.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
The Beacon: Новый стандарт Web3 игр, который изменит GameFi
Beacon: Начало новой эры Web3 игр?
В последнее время веб-игра под названием The Beacon привлекла широкое внимание. Эта игра значительно отличается от традиционных проектов GameFi как по концепции дизайна, так и по модели运营, что может предвещать наступление новой эпохи веб-игр.
Игровой процесс на первом месте
Beacon ставит развлекательность игр на первое место, а не рассматривает их как инструмент для получения прибыли. Эта смена концепции, как ожидается, поможет преодолеть пирамида, в которую часто попадают проекты GameFi. Игра выполнена в стиле фэнтезийного экшен-RPG с элементами Roguelite, предлагая игрокам уникальный и увлекательный опыт через программно генерируемые уровни.
Многообразные игровые режимы
Игра поддерживает различные режимы, такие как одиночный PvE, многопользовательский PvE и социальные взаимодействия. Игроки могут проходить уровни самостоятельно, чтобы получить награды, или объединяться в команды для увеличения удовольствия от игры. Кроме того, игра включает в себя систему домов и таверны как социальные места, что обогащает взаимодействие между игроками.
Сложные задачи и низкий порог
Beacon — это игра, основанная на навыках, которая предлагает соответствующие вызовы для игроков разного уровня. В то же время игра использует модель бесплатной игры, что значительно снижает порог входа. Даже без персонажа-основателя игроки могут использовать стандартного персонажа, предоставленного системой, для того чтобы испытать игру.
Привилегии платных игроков
Платные игроки, покупающие персонажей-основателей, могут наслаждаться большим количеством привилегий, таких как обладание первоначальными NFT-декорациями, участие в соревнованиях на таблице лидеров и т.д. Эти дизайны обеспечивают игровую играбельность, одновременно предоставляя пространство для разработки экономических механизмов.
Система редких питомцев
Игра вводит 4096 уникальных питомцев, обладающих особыми визуальными характеристиками и редкостью. Питомцы могут размножаться, передавая свои черты, что увеличивает интерес и коллекционную ценность игры.
Кросс-игровая интероперабельность
В качестве части экосистемы TreasureDAO, The Beacon имеет потенциал взаимодействовать с другими играми, создавая новые игровые механики.
Экономический механизм
Игровой план использует MAGIC и BCN в качестве внутренних токенов для покупки предметов внутри игры. BCN также будет использоваться как токен управления The Beacon DAO. Однако конкретные механизмы экономики еще не опубликованы.
Этапы развития
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, который в основном представляет собой одиночный PvE-режим. Далее начнется этап генерации питомцев, и в следующем году будет выпущена версия ALPHA и многопользовательский кооперативный PvE-режим.
Перспективы
Несмотря на то, что The Beacon показывает отличные результаты в области Web3-игр, до истинного успеха еще далеко. Игры должны привлекать массовую аудиторию, и эти пользователи должны участвовать ради удовольствия от игры, а не с целью получения прибыли. Только достигнув этой стадии, игра сможет генерировать положительный доход и войти в стадию начального успеха.
Появление Beacon открывает новые возможности для области Web3 игр. Тем не менее, Web3 игры все еще находятся на ранней стадии, и в будущем будет больше инноваций и исследований. Для инвесторов и игроков важно сохранять рациональное суждение и контролировать риски, обращая внимание на такие новые игры.