Звездные проекты экосистемы Blast уходят, конкуренция на уровне Layer2 усиливается
На днях известная децентрализованная карточная игра Fantasy.top на сети Blast объявила о переходе на экосистему Base и поддержке пользователей в переносе активов на сеть Base. Эта новость вызвала множество обсуждений в сообществе, многие считают, что это предсказуемое развитие.
В качестве эталонного проекта экосистемы Blast, Fantasy.top с момента своего запуска в мае 2024 года быстро стал核心应用 сети. Данные показывают, что проект за последние 24 часа обеспечил 83% дохода от протокола экосистемы Blast, что составляет около 10 000 долларов США. За последние полгода он также стал третьим по объему пользовательских сделок приложением в сети Blast.
Однако Fantasy.top не является первым проектом, покинувшим Blast. В последнее время экосистема Blast столкнулась с серьезной утечкой проектов и пользователей. Данные показывают, что общий объем заблокированных активов DeFi Blast упал с пиковых 2,2 миллиарда долларов до текущих 87 миллионов долларов, сократившись более чем на 95%. Количество активных адресов в сети также снизилось с более чем 180000 до диапазона 2000-5000.
Несколько проектов выбрали покинуть или отказаться от планов по запуску на Blast. Например, pump.fun прекратила свою деятельность на Blast после кратковременной попытки; лотерейное приложение Megapot перешло на Base; в то время как Ethos Network выбрал запуск непосредственно на Base. Эти случаи отражают сложности, с которыми Blast сталкивается в привлечении и удержании проектов.
Экосистема Blast в последнее время также пережила ряд негативных событий. В мае Blast объявила, что не будет продлевать сервисный контракт с Safe; в июне важный DEX в экосистеме Thruster объявил о поэтапном прекращении своей деятельности. Эти события еще больше подорвали доверие разработчиков и пользователей к Blast.
Причины падения Blast с вершины включают: охлаждение рынка NFT, разрыв между экономикой баллов и реальным спросом, резкое падение цен на токены, недостаток экологического разнообразия и снижение привлекательности основной нарративной линии.
Выход проектов, таких как Fantasy.top, подчеркивает продолжающееся снижение привлекательности экосистемы Blast. Первоначальные стимулы в виде баллов и инновационные нарративы, привлекающие разработчиков, утратили свою эффективность, и проекты естественным образом будут переходить на более стабильные и ликвидные сети.
Упадок и восхождение Blast еще раз доказывают, что полагаться только на краткосрочный маркетинг и стратегии привлечения трафика недостаточно для поддержания здоровой экосистемы. Только решая реальные потребности пользователей и строя полноценную инфраструктуру, можно занять прочное место в жесткой конкуренции Layer2. Переход от Blast к Base не только отражает выбор отдельных проектов, но и предвещает глубокую перетасовку на дорожке Layer2.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Проект Blast экосистемы покинул рынок, что привело к новой перекроечной конкурентной ситуации в Base Layer2.
Звездные проекты экосистемы Blast уходят, конкуренция на уровне Layer2 усиливается
На днях известная децентрализованная карточная игра Fantasy.top на сети Blast объявила о переходе на экосистему Base и поддержке пользователей в переносе активов на сеть Base. Эта новость вызвала множество обсуждений в сообществе, многие считают, что это предсказуемое развитие.
В качестве эталонного проекта экосистемы Blast, Fantasy.top с момента своего запуска в мае 2024 года быстро стал核心应用 сети. Данные показывают, что проект за последние 24 часа обеспечил 83% дохода от протокола экосистемы Blast, что составляет около 10 000 долларов США. За последние полгода он также стал третьим по объему пользовательских сделок приложением в сети Blast.
Однако Fantasy.top не является первым проектом, покинувшим Blast. В последнее время экосистема Blast столкнулась с серьезной утечкой проектов и пользователей. Данные показывают, что общий объем заблокированных активов DeFi Blast упал с пиковых 2,2 миллиарда долларов до текущих 87 миллионов долларов, сократившись более чем на 95%. Количество активных адресов в сети также снизилось с более чем 180000 до диапазона 2000-5000.
Несколько проектов выбрали покинуть или отказаться от планов по запуску на Blast. Например, pump.fun прекратила свою деятельность на Blast после кратковременной попытки; лотерейное приложение Megapot перешло на Base; в то время как Ethos Network выбрал запуск непосредственно на Base. Эти случаи отражают сложности, с которыми Blast сталкивается в привлечении и удержании проектов.
Экосистема Blast в последнее время также пережила ряд негативных событий. В мае Blast объявила, что не будет продлевать сервисный контракт с Safe; в июне важный DEX в экосистеме Thruster объявил о поэтапном прекращении своей деятельности. Эти события еще больше подорвали доверие разработчиков и пользователей к Blast.
Причины падения Blast с вершины включают: охлаждение рынка NFT, разрыв между экономикой баллов и реальным спросом, резкое падение цен на токены, недостаток экологического разнообразия и снижение привлекательности основной нарративной линии.
Выход проектов, таких как Fantasy.top, подчеркивает продолжающееся снижение привлекательности экосистемы Blast. Первоначальные стимулы в виде баллов и инновационные нарративы, привлекающие разработчиков, утратили свою эффективность, и проекты естественным образом будут переходить на более стабильные и ликвидные сети.
Упадок и восхождение Blast еще раз доказывают, что полагаться только на краткосрочный маркетинг и стратегии привлечения трафика недостаточно для поддержания здоровой экосистемы. Только решая реальные потребности пользователей и строя полноценную инфраструктуру, можно занять прочное место в жесткой конкуренции Layer2. Переход от Blast к Base не только отражает выбор отдельных проектов, но и предвещает глубокую перетасовку на дорожке Layer2.