Анализ рынка блокчейн-игр в ноябре 2024 года: развитие GameFi под воздействием бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр переживает значительный рост, но по-прежнему сталкивается с проблемами в стратегии массового принятия. С приближением цены биткойна к отметке в 100 000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента выросла на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что число активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, в индустрии все еще существуют некоторые проблемы с интеграцией Блокчейн и его широким применением.
В ноябре рынок криптовалют показал отличные результаты: биткойн вырос с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум следовал за ним с ростом на 47,8% до 3,711 долларов. Рыночная капитализация биткойна превысила серебро и Saudi Aramco, достигнув почти 100,000 долларов, стабильно занимая седьмое место среди глобальных активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка и могут повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Реакция рынка положительная, особенно это проявляется в таких популярных сегментах, как мемкойны, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
В ноябре рыночная капитализация токенов блокчейн-игр увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднедневной объем торгов вырос на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Число активных пользователей в день достигло рекорда в 5,5 миллиона, увеличившись на 15,7% по сравнению с октябрем, что в основном связано с успехами экосистем opBNB и Ronin.
Среднесуточный объем交易达1,530万笔, увеличившись на 3.3%, но среднее количество交易 на пользователя за день снизилось с 3.131 до 2.810. Месячный общий объем交易保持在4.604亿笔, что показывает, что использование функций Блокчейн новыми пользователями снизилось.
Некоторые игры, такие как Off The Grid, применяют стратегию "сделать функции Блокчейн необязательными и невидимыми", пытаясь снизить первоначальное сопротивление пользователей к криптовалюте, но это также вызвало обсуждение о позиции Блокчейн в играх.
Полные блокчейн-игры все еще сталкиваются с техническими вызовами, существующая инфраструктура не может удовлетворить требования к играм в реальном времени, соревновательным матчам и высокому пропускному способу. Несмотря на то, что решения Layer 2 и специализированные игровые блокчейны постоянно появляются, разница в производительности все еще существует.
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, увеличившись на 4.6%. BNB цепь, Polygon и Эфириум по-прежнему остаются лидерами рынка с долями 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
opBNB демонстрирует сильный рост, количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin показывает значительное восстановление, количество активных пользователей в день удвоилось до 1,2 миллиона. Игровая экосистема TON сталкивается с вызовами, количество активных пользователей в день снизилось на 41,9%. Активные пользователи Sui увеличились на 23,1%, в основном благодаря игре BIRDS в Telegram.
Участники отрасли продолжают инвестировать в инфраструктуру блокчейн-игр. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 представила открытый игровой уровень и Prime Chain, предоставляя инфраструктурную поддержку амбициозным игровым проектам.
По состоянию на конец ноября в индустрии существует 3,602 игры на блокчейне, из которых 1,361 остаются активными. 298 игр имеют более 1,000 активных пользователей в месяц, что составляет 21,9% от активных игр.
Существует значительный разрыв между пользователями игр в Telegram и их вовлеченностью в Блокчейн. Например, Hamster Kombat занимает второе место в Telegram с 26,16 миллиона активных пользователей в месяц, но на Блоке всего 736 пользователей. Даже у MemeFi, имеющего наивысший коэффициент конверсии, уровень участия на Блоке составляет всего 7,96%.
Несмотря на проблемы с преобразованием, успех игр Telegram вызывает подражание со стороны других социальных медиа-платформ. Line планирует запустить 150 мини dApps в первом квартале 2025 года, в основном для игровых приложений. Проект Solana Sonic X через TikTok преодолел 1 миллион KYC-проверенных пользователей, демонстрируя потенциал социальных платформ как входа в Web3 игры.
В ноябре игры Web3 получили 18 инвестиций на общую сумму 73,6 миллиона долларов, что на 22,3% меньше, чем в октябре. Monkey Tilt возглавила финансирование раунда A в размере 30 миллионов долларов, возглавляемая Pantera Capital. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр, с месячным объемом ставок в 200 миллионов долларов.
Animoca Brands увеличила инвестиции в Mocaverse на 10 миллионов долларов, поддерживая разработку его совместимой инфраструктуры. Несмотря на регуляторные вызовы, игорный сектор продолжает привлекать внимание инвесторов.
В целом, в ноябре 2024 года рынок блокчейн-игр значительно вырастет под воздействием бычьего рынка, но все еще сталкивается с проблемами в интеграции технологий и конверсии пользователей. Отрасль прилагает усилия для балансировки крипто-собственной привлекательности и массового принятия, одновременно содействуя развитию инфраструктуры для поддержки более амбициозных проектов.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Биткойн近10万美元 GameFi рыночная капитализация飙升79% Блокчейн игры развитие анализ
Анализ рынка блокчейн-игр в ноябре 2024 года: развитие GameFi под воздействием бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр переживает значительный рост, но по-прежнему сталкивается с проблемами в стратегии массового принятия. С приближением цены биткойна к отметке в 100 000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента выросла на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что число активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, в индустрии все еще существуют некоторые проблемы с интеграцией Блокчейн и его широким применением.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал отличные результаты: биткойн вырос с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум следовал за ним с ростом на 47,8% до 3,711 долларов. Рыночная капитализация биткойна превысила серебро и Saudi Aramco, достигнув почти 100,000 долларов, стабильно занимая седьмое место среди глобальных активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка и могут повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Реакция рынка положительная, особенно это проявляется в таких популярных сегментах, как мемкойны, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Блокчейн игры рынок производительность
В ноябре рыночная капитализация токенов блокчейн-игр увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднедневной объем торгов вырос на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Число активных пользователей в день достигло рекорда в 5,5 миллиона, увеличившись на 15,7% по сравнению с октябрем, что в основном связано с успехами экосистем opBNB и Ronin.
Среднесуточный объем交易达1,530万笔, увеличившись на 3.3%, но среднее количество交易 на пользователя за день снизилось с 3.131 до 2.810. Месячный общий объем交易保持在4.604亿笔, что показывает, что использование функций Блокчейн новыми пользователями снизилось.
Некоторые игры, такие как Off The Grid, применяют стратегию "сделать функции Блокчейн необязательными и невидимыми", пытаясь снизить первоначальное сопротивление пользователей к криптовалюте, но это также вызвало обсуждение о позиции Блокчейн в играх.
Полные блокчейн-игры все еще сталкиваются с техническими вызовами, существующая инфраструктура не может удовлетворить требования к играм в реальном времени, соревновательным матчам и высокому пропускному способу. Несмотря на то, что решения Layer 2 и специализированные игровые блокчейны постоянно появляются, разница в производительности все еще существует.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Анализ экосистемы публичных блокчейнов
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, увеличившись на 4.6%. BNB цепь, Polygon и Эфириум по-прежнему остаются лидерами рынка с долями 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
opBNB демонстрирует сильный рост, количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin показывает значительное восстановление, количество активных пользователей в день удвоилось до 1,2 миллиона. Игровая экосистема TON сталкивается с вызовами, количество активных пользователей в день снизилось на 41,9%. Активные пользователи Sui увеличились на 23,1%, в основном благодаря игре BIRDS в Telegram.
Участники отрасли продолжают инвестировать в инфраструктуру блокчейн-игр. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 представила открытый игровой уровень и Prime Chain, предоставляя инфраструктурную поддержку амбициозным игровым проектам.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Анализ игровых проектов
По состоянию на конец ноября в индустрии существует 3,602 игры на блокчейне, из которых 1,361 остаются активными. 298 игр имеют более 1,000 активных пользователей в месяц, что составляет 21,9% от активных игр.
Существует значительный разрыв между пользователями игр в Telegram и их вовлеченностью в Блокчейн. Например, Hamster Kombat занимает второе место в Telegram с 26,16 миллиона активных пользователей в месяц, но на Блоке всего 736 пользователей. Даже у MemeFi, имеющего наивысший коэффициент конверсии, уровень участия на Блоке составляет всего 7,96%.
Несмотря на проблемы с преобразованием, успех игр Telegram вызывает подражание со стороны других социальных медиа-платформ. Line планирует запустить 150 мини dApps в первом квартале 2025 года, в основном для игровых приложений. Проект Solana Sonic X через TikTok преодолел 1 миллион KYC-проверенных пользователей, демонстрируя потенциал социальных платформ как входа в Web3 игры.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор инвестиционного финансирования
В ноябре игры Web3 получили 18 инвестиций на общую сумму 73,6 миллиона долларов, что на 22,3% меньше, чем в октябре. Monkey Tilt возглавила финансирование раунда A в размере 30 миллионов долларов, возглавляемая Pantera Capital. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр, с месячным объемом ставок в 200 миллионов долларов.
Animoca Brands увеличила инвестиции в Mocaverse на 10 миллионов долларов, поддерживая разработку его совместимой инфраструктуры. Несмотря на регуляторные вызовы, игорный сектор продолжает привлекать внимание инвесторов.
В целом, в ноябре 2024 года рынок блокчейн-игр значительно вырастет под воздействием бычьего рынка, но все еще сталкивается с проблемами в интеграции технологий и конверсии пользователей. Отрасль прилагает усилия для балансировки крипто-собственной привлекательности и массового принятия, одновременно содействуя развитию инфраструктуры для поддержки более амбициозных проектов.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка