Web3 игровая студия DPS получила финансирование в 30,5 миллиона долларов и запустила открытую мирную шутер-игру
На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что является редкостью в текущей области Web3-игр. Этот раунд финансирования был возглавлен венчурной инвестиционной компанией Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, к которому присоединилось множество известных учреждений.
Согласно информации, собранные средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — крупной открытой многопользовательской игры от первого лица под названием «Reaper Actual». Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с Ethereum Layer 2 цепочкой Etherlink, позволяя игрокам торговать игровыми активами на блокчейне.
DPS смог привлечь значительное финансирование даже в неблагоприятных условиях, что в основном объясняется богатым опытом его核心团队 в области традиционных MMO и массовых шутеров. Основатель студии Джон Смедли является одной из ключевых фигур в американской игровой индустрии, долгое время занимал должность генерального директора компании Daybreak Game Company и руководил разработкой и эксплуатацией таких классических игр, как "EverQuest" и "PlanetSide 2".
Другие ключевые позиции DPS также занимают опытные специалисты отрасли. Главный креативный директор Мэтт Хигби много лет работает в области онлайн-игр и принимал участие в разработке и эксплуатации нескольких известных игр. Главный художник Трамелл Рэй Исаак является важным художественным членом серии «Fallout» и обладает богатым опытом визуального представления игр.
«Reaper Actual» — это игра в жанре открытого мира и многопользовательского шутера от первого лица, действие которой происходит на вымышленном острове Marova. Игроки выступают в роли наемника «Reaper», вступая в конфликты с другими игроками и контролируемыми ИИ фракциями. Основные игровые механики включают строительство баз, сбор ресурсов, альянсы между фракциями и масштабные сражения, при этом решения и действия игроков непосредственно влияют на эволюцию игрового мира.
В игре есть следующие уникальные особенности:
Открытый мир и противостояние фракций
Строительство базы и управление ресурсами
Игровая экономика, управляемая игроками
Динамические задачи и цели столкновения
Стоит отметить, что DPS не полностью позиционирует «Reaper Actual» как Web3 игру, а предлагает опциональные функции рынка блокчейн-активов. Игроки могут торговать внутриигровыми предметами, такими как скины и базы, на блокчейне Etherlink, сохраняя традиционный игровой опыт и предоставляя игрокам с потребностями выбор торговли блокчейн-активами.
DPS выбрала Etherlink в качестве базовой инфраструктуры блокчейна, в первую очередь, из-за его высокой эффективности, низкой стоимости и надежной безопасности. Etherlink — это совместимая с EVM второй уровень сети на базе Tezos, способная поддерживать большие объемы транзакций, использующая энергосберегающий протокол и обеспечивающая безопасные функции смарт-контрактов. Кроме того, фонд Tezos, как стратегический инвестор, участвует в этом раунде финансирования, что также является одним из важных факторов выбора DPS в пользу Etherlink.
Несмотря на то, что «Reaper Actual» имеет роскошную команду разработчиков и значительное финансирование, проект все еще находится на ранней стадии. В настоящее время индустрия Web3-игр сталкивается со многими проблемами, включая принятие игроками активов на блокчейне, регуляторные риски и интеграцию механик игры на блокчейне и вне его. В ближайшие годы ключевыми показателями для оценки успеха «Reaper Actual» будут прогресс открытого бета-тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей.
Стратегия дизайна DPS, которая предлагает функции Web3 в качестве необязательного модуля, также демонстрирует осторожное отношение команды к рискам. Даже если версия на блокчейне не соответствует ожиданиям, игроки все равно могут наслаждаться полным игровым опытом, что дает разработчикам игр эффективные средства хеджирования рисков.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
5
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseVagrant
· 18ч назад
Будут играть для лохов Новичок. 又来一波
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoGoldmine
· 18ч назад
3000万 оценка с премией 40% Эти данные выглядят не очень хорошо
DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования для разработки открытого мира шутера Web3
Web3 игровая студия DPS получила финансирование в 30,5 миллиона долларов и запустила открытую мирную шутер-игру
На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что является редкостью в текущей области Web3-игр. Этот раунд финансирования был возглавлен венчурной инвестиционной компанией Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, к которому присоединилось множество известных учреждений.
Согласно информации, собранные средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — крупной открытой многопользовательской игры от первого лица под названием «Reaper Actual». Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с Ethereum Layer 2 цепочкой Etherlink, позволяя игрокам торговать игровыми активами на блокчейне.
DPS смог привлечь значительное финансирование даже в неблагоприятных условиях, что в основном объясняется богатым опытом его核心团队 в области традиционных MMO и массовых шутеров. Основатель студии Джон Смедли является одной из ключевых фигур в американской игровой индустрии, долгое время занимал должность генерального директора компании Daybreak Game Company и руководил разработкой и эксплуатацией таких классических игр, как "EverQuest" и "PlanetSide 2".
Другие ключевые позиции DPS также занимают опытные специалисты отрасли. Главный креативный директор Мэтт Хигби много лет работает в области онлайн-игр и принимал участие в разработке и эксплуатации нескольких известных игр. Главный художник Трамелл Рэй Исаак является важным художественным членом серии «Fallout» и обладает богатым опытом визуального представления игр.
«Reaper Actual» — это игра в жанре открытого мира и многопользовательского шутера от первого лица, действие которой происходит на вымышленном острове Marova. Игроки выступают в роли наемника «Reaper», вступая в конфликты с другими игроками и контролируемыми ИИ фракциями. Основные игровые механики включают строительство баз, сбор ресурсов, альянсы между фракциями и масштабные сражения, при этом решения и действия игроков непосредственно влияют на эволюцию игрового мира.
В игре есть следующие уникальные особенности:
Стоит отметить, что DPS не полностью позиционирует «Reaper Actual» как Web3 игру, а предлагает опциональные функции рынка блокчейн-активов. Игроки могут торговать внутриигровыми предметами, такими как скины и базы, на блокчейне Etherlink, сохраняя традиционный игровой опыт и предоставляя игрокам с потребностями выбор торговли блокчейн-активами.
DPS выбрала Etherlink в качестве базовой инфраструктуры блокчейна, в первую очередь, из-за его высокой эффективности, низкой стоимости и надежной безопасности. Etherlink — это совместимая с EVM второй уровень сети на базе Tezos, способная поддерживать большие объемы транзакций, использующая энергосберегающий протокол и обеспечивающая безопасные функции смарт-контрактов. Кроме того, фонд Tezos, как стратегический инвестор, участвует в этом раунде финансирования, что также является одним из важных факторов выбора DPS в пользу Etherlink.
Несмотря на то, что «Reaper Actual» имеет роскошную команду разработчиков и значительное финансирование, проект все еще находится на ранней стадии. В настоящее время индустрия Web3-игр сталкивается со многими проблемами, включая принятие игроками активов на блокчейне, регуляторные риски и интеграцию механик игры на блокчейне и вне его. В ближайшие годы ключевыми показателями для оценки успеха «Reaper Actual» будут прогресс открытого бета-тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей.
Стратегия дизайна DPS, которая предлагает функции Web3 в качестве необязательного модуля, также демонстрирует осторожное отношение команды к рискам. Даже если версия на блокчейне не соответствует ожиданиям, игроки все равно могут наслаждаться полным игровым опытом, что дает разработчикам игр эффективные средства хеджирования рисков.