От Мем токена до скинов CS:GO: круговорот спекуляций виртуальными активами
Хотя вы, возможно, никогда не испытывали魅力 CS:GO, вокруг вас всегда есть несколько друзей, которые немного заработали на этом, конечно, недавно они тоже могли понести убытки.
С уходом популярности Мем токенов, некоторые спекулянты, которые раньше находились в этой сфере, обратили внимание на рынок скинов CS. Бывшие "Охотники за Мемами" превратились в "Перепродавцов аксессуаров", а скины CS:GO стали для них новым кодом богатства.
CS:GO был официально выпущен в августе 2012 года, в следующем году была введена система оружейных ящиков и скинов, а также открыта торговля, что заложило основу для его экономики аксессуаров. После нескольких обновлений и попыток бесплатного доступа рынок аксессуаров CS:GO процветает уже двенадцать лет.
Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Индекс аксессуаров упал на 20% за три дня, а цены на несколько популярных торговых видов почти наполовину сократились, вызвав бурное обсуждение среди пользователей. Сцена такого рыночного краха знакома тем, кто пережил криптовалютный рынок, просто на этот раз в руках держат "виртуальные кожаные пушки", а не токены.
Игроки, которые долгое время чувствовали себя счастливыми из-за увеличения ценности своих активов, в одночасье потеряли радость.
Явная уязвимость спекулятивного рынка. Как эти скины, похожие на NFT, которые падают в цене, как Meme-токены, привлекают последователей и какие последствия они могут принести?
Игра, в которой можно легко заработать
В апреле 2025 года, когда рынок Meme токенов был спокойным, рынок предметов CS:GO бурно развивался, привлекая внимание многих игроков криптовалют.
Возвращаясь к обновлению Arms Deal 2013 года, скины (также известные как "аксессуары", по сути, это слои, изменяющие внешний вид оружия в CS) были впервые представлены и могли быть получены только через случайные дропы.
Это открыло эпоху богатства "лотереи с коробками". Чтобы получить редкие скины, игроки начали самостоятельно торговать. Появление сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, породив огромную экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, спекулянтов, черный рынок, инструменты для анализа данных и т.д.
Большинство людей впервые сталкиваются с рынком скинов CS:GO только ради игрового опыта.
В 2019 году, когда Ман Тоу еще учился в университете, все было именно так. Сначала игра была просто развлечением. Он сказал: "После того как поиграешь некоторое время, хочешь купить скин", и это для игроков совершенно нормально.
Для игроков CS:GO скины — это не просто украшение, а скорее социальная валюта, подчеркивающая статус игрока в сообществе и удовлетворяющая тщеславие. Это, естественно, породило потребность в обращении предметов, что привело к формированию соответствующего рынка.
После глубокого изучения рынка, Мантou обнаружил, что цены на токены значительно возросли. Будучи студентом, у которого тогда не было денег, он задумал "спекулировать токенами".
Его первый капитал был не велик: "Сначала я заработал немного более трехсот юаней, повеселился несколько дней."
Для Мантou покупка скинов и игра в игру скорее взаимодополняют друг друга. У него нет особой торговой стратегии, "всё сводится к тому, что он просто хочет играть, а затем покупает то, что ему нравится", но рыночные колебания также побуждают его вернуться в игру, например, в апреле этого года он снова начал играть, узнав, что "аксессуары очень популярны".
На самом деле, CS:GO и его производная экономика аксессуаров действительно взаимосвязаны.
Некоторый известный KOL самостоятельно исследовал рыночную экономику, созданную этой игрой. Он считает, что долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с характеристиками самой игры.
"Как шутер, режим CS:GO прост и не изменился по сравнению с первоначальным". Вдобавок, разработчики часто проводят мероприятия, которые могут привлечь старых игроков вернуться быстро из-за ностальгии и других факторов.
При удержании старых игроков продвижение киберспортивных стримеров также снизило барьеры, привлекая бесконечные "новые силы" (в основном студентов) на рынок, что создало прирост на рынке.
Чувство тщеславия побуждает игроков обменивать скины, зарабатывать деньги и привлекать новых и старых игроков, зарабатывая, играя, что стало лучшим дополнением к экономике CS:GO и предметов.
Загадка стремительного роста цен на украшения
Цены на предметы CS:GO варьируются удивительно, от обычных скинов стоимостью в несколько юаней до редких шедевров стоимостью в десятки тысяч, что формирует эту уникальную экосистему. Подобно слоистой структуре криптовалютного рынка — обычные скины как "малые токены", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и нож-бабочка, можно сравнить с известными проектами в мире NFT, цены на которые постоянно обновляют рекорды из-за дефицита и премии за согласие.
Многочисленные распространенные ящики с оружием и обычные кожаные накладки находятся на нижнем конце ценового спектра, например, какой-то ящик с оружием может стоить всего около 2,5 юаней. Эти украшения легко получить, их большое количество, цены доступны, что удовлетворяет основные потребности большинства игроков в индивидуализации.
Ювелирные изделия в среднем ценовом диапазоне обычно стоят от десятков до нескольких сотен юаней. Изделия в этом диапазоне, как правило, имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или применяются в более популярных оружиях.
Цены на высококлассный рынок растут экспоненциально, и украшения стоимостью в несколько тысяч или даже десятков тысяч юаней встречаются повсеместно. Это обычно крайне редкие ножи, перчатки и те, что имеют легендарную историю или крайне редкие топовые скины оружия. Один совершенно новый скин оружия, который может фиксировать количество убийств и имеет редкие наклейки, на вторичном рынке рекомендован по цене до 130000 юаней.
Эти дорогие украшения уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные товары.
В целом, такие факторы, как внешний вид украшений, степень износа, редкость, стиль, действия спекулянтов, каникулы студентов, падение новинок и даже эффект стримеров, влияют на их рыночную цену. Официальный рынок и платформы третьих сторон, такие как торговые сайты, также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.
Даже если факторы влияния можно рационально упорядочить, резкие колебания цен на украшения все же удивляют. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и в криптовалютной сфере.
В 2023 году, когда CS:GO объявил об обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки поднялись в цене, однако через несколько месяцев после официального запуска CS2, многие скины значительно упали в цене из-за изменений в визуальных эффектах или механике выпадения, игроки, купившие по высокой цене, оказались "в ловушке". Аналогично, криптовалюта, связанная с определённым политическим деятелем, также имела кратковременный успех, но вскоре её цена обрушилась, оставив после себя только беспорядок.
Однако изменение цен и торговля предметами, на первый взгляд, выглядят случайными и свободными, на самом деле находятся под строгим контролем разработчиков. Вся экономика, связанная с предметами, должна следовать правилам разработчиков, которые занимают абсолютно доминирующее положение в этом процессе.
Некоторый KOL заявил: "Он может регулировать все вероятности и редкость появления каждого скина, а также указывать места для торговли". Даже визуальные эффекты скинов в игре могут изменяться из-за обновлений, "причина, по которой CS2 так сильно влияет на цены, в том, что разработчики изменили некоторые визуальные эффекты скинов в игре, некоторые стали красивее, а некоторые стали менее привлекательными", - сказал Мантou.
Предметы в CS:GO могут быть финансовыми инструментами, которые могут резко вырасти в цене, но нить этого воздушного змея всегда находится в руках разработчиков.
В крайних случаях на рынке аксессуаров существует риск, что "разработчик внезапно запретит свободную торговлю скинами". Как сказал Мантou: "Изменения политики разработчика трудно предсказать, NFT в этом отношении имеют большую степень свободы."
Эффект дежавю на рынке криптовалют
Финансовые характеристики украшений и их ценовые колебания заставляют многих инвесторов в криптовалюту воскликнуть: "Разве это не NFT?"
Это не пустая болтовня, и даже достигнутый им "играй и зарабатывай" эффект, реализованный случайно, совпадает с концепцией "играй и зарабатывай", к которой стремятся некоторые разработки блокчейн-игр.
Хотя предметы CS:GO можно использовать в игре, это создает различие в функциональности с NFT. Мантou сказал: "Некоторые дорогие вещи действительно выглядят хорошо", но на самом деле это лишь небольшая часть.
"Кожа не имеет реальной функции и даже не увеличивает силу атаки", для многих молодых игроков аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются концентрированным выражением стремления к внешнему виду, культуры статуса и символа идентичности, что имеет схожесть с ролью, которую NFT играет в определенных кругах.
Некоторый специализированный сайт торговли аксессуарами в описании наклейки, посвященной турниру, указал, что она "не просто украшение, а символ статуса." "Хотя это не улучшает навыки, это определенно улучшает игровой опыт и имидж."
Помимо символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть схожие черты в факторах, определяющих цену.
Некоторые KOL заявляют, что цены на определенные аксессуары в CS:GO будут расти из-за использования стримерами и киберспортсменами, а NFT в основном служат символом статуса, и их цена также нуждается в воздействии знаменитостей.
Покупка знаменитостями может привести к резкому росту цен на NFT, кратно увеличивая их стоимость в краткосрочной перспективе, однако, как только рыночные настроения изменятся, ликвидность сократится или проект столкнется с негативными новостями, цены на NFT могут быстро обрушиться, что приведет к значительным потерям для тех, кто купил на пиках.
Более того, после обрушения цен на предметы CS:GO, рынок криптовалют и Мем-токенов также тихо начал восстанавливаться. Одна из основных криптовалют за 7 дней выросла почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, а несколько известных Мем-токенов также начали показывать рост. Некоторые предполагают, что средства перемещаются между различными виртуальными активами, формируя альтернативный "эффект вампира". Хотя это невозможно напрямую подтвердить, такая текучесть средств уже стала темой для обсуждения среди инвесторов в свободное время.
Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO наслаждались периодом стабильного дохода, после чего они столкнулись с беспрецедентным падением цен.
Мандзун ранее заработал 50 тысяч юаней на увеличении стоимости украшений, но за одну ночь всё это исчезло и он стал терять 70 тысяч юаней. Говоря о падении, он, "переживший криптовалютный рынок", выглядел спокойным, считая, что по сравнению с предыдущим "медленным падением", когда объем торгов был незначительным, текущее падение, хоть и значительное, но с приемлемыми объемами торгов. Если это привлечет большее внимание и медленно восстановится, это может быть хорошей новостью.
В конце концов, история спекуляций на виртуальных активах никогда не закончится, от Meme токенов до CS:GO предметов. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно вращаются в разных областях.
Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда остается недостижимой, а на высоких уровнях всегда найдется кто-то, кто купит.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
18 Лайков
Награда
18
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
AltcoinOracle
· 14ч назад
забавно, как психология рынка повторяется... скины csgo — это просто мемкоины 2.0 с дополнительным копием, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
Ser_Liquidated
· 09-12 02:51
Будут играть для лохов одна волна за другой, правда?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftBankruptcyClub
· 09-12 02:48
Потерял состояние в 300 миллионов, но ненавижу Медвежий рынок всю жизнь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidatedDreams
· 09-12 02:44
Это всего лишь типичный перенос средств, задняя дверь уже открыта.
Крах рынка скинов CS:GO: раскрытие цикла спекуляции на виртуальных активах
От Мем токена до скинов CS:GO: круговорот спекуляций виртуальными активами
Хотя вы, возможно, никогда не испытывали魅力 CS:GO, вокруг вас всегда есть несколько друзей, которые немного заработали на этом, конечно, недавно они тоже могли понести убытки.
С уходом популярности Мем токенов, некоторые спекулянты, которые раньше находились в этой сфере, обратили внимание на рынок скинов CS. Бывшие "Охотники за Мемами" превратились в "Перепродавцов аксессуаров", а скины CS:GO стали для них новым кодом богатства.
CS:GO был официально выпущен в августе 2012 года, в следующем году была введена система оружейных ящиков и скинов, а также открыта торговля, что заложило основу для его экономики аксессуаров. После нескольких обновлений и попыток бесплатного доступа рынок аксессуаров CS:GO процветает уже двенадцать лет.
Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Индекс аксессуаров упал на 20% за три дня, а цены на несколько популярных торговых видов почти наполовину сократились, вызвав бурное обсуждение среди пользователей. Сцена такого рыночного краха знакома тем, кто пережил криптовалютный рынок, просто на этот раз в руках держат "виртуальные кожаные пушки", а не токены.
Игроки, которые долгое время чувствовали себя счастливыми из-за увеличения ценности своих активов, в одночасье потеряли радость.
Явная уязвимость спекулятивного рынка. Как эти скины, похожие на NFT, которые падают в цене, как Meme-токены, привлекают последователей и какие последствия они могут принести?
Игра, в которой можно легко заработать
В апреле 2025 года, когда рынок Meme токенов был спокойным, рынок предметов CS:GO бурно развивался, привлекая внимание многих игроков криптовалют.
Возвращаясь к обновлению Arms Deal 2013 года, скины (также известные как "аксессуары", по сути, это слои, изменяющие внешний вид оружия в CS) были впервые представлены и могли быть получены только через случайные дропы.
Это открыло эпоху богатства "лотереи с коробками". Чтобы получить редкие скины, игроки начали самостоятельно торговать. Появление сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, породив огромную экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, спекулянтов, черный рынок, инструменты для анализа данных и т.д.
Большинство людей впервые сталкиваются с рынком скинов CS:GO только ради игрового опыта.
В 2019 году, когда Ман Тоу еще учился в университете, все было именно так. Сначала игра была просто развлечением. Он сказал: "После того как поиграешь некоторое время, хочешь купить скин", и это для игроков совершенно нормально.
Для игроков CS:GO скины — это не просто украшение, а скорее социальная валюта, подчеркивающая статус игрока в сообществе и удовлетворяющая тщеславие. Это, естественно, породило потребность в обращении предметов, что привело к формированию соответствующего рынка.
После глубокого изучения рынка, Мантou обнаружил, что цены на токены значительно возросли. Будучи студентом, у которого тогда не было денег, он задумал "спекулировать токенами".
Его первый капитал был не велик: "Сначала я заработал немного более трехсот юаней, повеселился несколько дней."
Для Мантou покупка скинов и игра в игру скорее взаимодополняют друг друга. У него нет особой торговой стратегии, "всё сводится к тому, что он просто хочет играть, а затем покупает то, что ему нравится", но рыночные колебания также побуждают его вернуться в игру, например, в апреле этого года он снова начал играть, узнав, что "аксессуары очень популярны".
На самом деле, CS:GO и его производная экономика аксессуаров действительно взаимосвязаны.
Некоторый известный KOL самостоятельно исследовал рыночную экономику, созданную этой игрой. Он считает, что долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с характеристиками самой игры.
"Как шутер, режим CS:GO прост и не изменился по сравнению с первоначальным". Вдобавок, разработчики часто проводят мероприятия, которые могут привлечь старых игроков вернуться быстро из-за ностальгии и других факторов.
При удержании старых игроков продвижение киберспортивных стримеров также снизило барьеры, привлекая бесконечные "новые силы" (в основном студентов) на рынок, что создало прирост на рынке.
Чувство тщеславия побуждает игроков обменивать скины, зарабатывать деньги и привлекать новых и старых игроков, зарабатывая, играя, что стало лучшим дополнением к экономике CS:GO и предметов.
Загадка стремительного роста цен на украшения
Цены на предметы CS:GO варьируются удивительно, от обычных скинов стоимостью в несколько юаней до редких шедевров стоимостью в десятки тысяч, что формирует эту уникальную экосистему. Подобно слоистой структуре криптовалютного рынка — обычные скины как "малые токены", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и нож-бабочка, можно сравнить с известными проектами в мире NFT, цены на которые постоянно обновляют рекорды из-за дефицита и премии за согласие.
Многочисленные распространенные ящики с оружием и обычные кожаные накладки находятся на нижнем конце ценового спектра, например, какой-то ящик с оружием может стоить всего около 2,5 юаней. Эти украшения легко получить, их большое количество, цены доступны, что удовлетворяет основные потребности большинства игроков в индивидуализации.
Ювелирные изделия в среднем ценовом диапазоне обычно стоят от десятков до нескольких сотен юаней. Изделия в этом диапазоне, как правило, имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или применяются в более популярных оружиях.
Цены на высококлассный рынок растут экспоненциально, и украшения стоимостью в несколько тысяч или даже десятков тысяч юаней встречаются повсеместно. Это обычно крайне редкие ножи, перчатки и те, что имеют легендарную историю или крайне редкие топовые скины оружия. Один совершенно новый скин оружия, который может фиксировать количество убийств и имеет редкие наклейки, на вторичном рынке рекомендован по цене до 130000 юаней.
Эти дорогие украшения уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные товары.
В целом, такие факторы, как внешний вид украшений, степень износа, редкость, стиль, действия спекулянтов, каникулы студентов, падение новинок и даже эффект стримеров, влияют на их рыночную цену. Официальный рынок и платформы третьих сторон, такие как торговые сайты, также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.
Даже если факторы влияния можно рационально упорядочить, резкие колебания цен на украшения все же удивляют. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и в криптовалютной сфере.
В 2023 году, когда CS:GO объявил об обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки поднялись в цене, однако через несколько месяцев после официального запуска CS2, многие скины значительно упали в цене из-за изменений в визуальных эффектах или механике выпадения, игроки, купившие по высокой цене, оказались "в ловушке". Аналогично, криптовалюта, связанная с определённым политическим деятелем, также имела кратковременный успех, но вскоре её цена обрушилась, оставив после себя только беспорядок.
Однако изменение цен и торговля предметами, на первый взгляд, выглядят случайными и свободными, на самом деле находятся под строгим контролем разработчиков. Вся экономика, связанная с предметами, должна следовать правилам разработчиков, которые занимают абсолютно доминирующее положение в этом процессе.
Некоторый KOL заявил: "Он может регулировать все вероятности и редкость появления каждого скина, а также указывать места для торговли". Даже визуальные эффекты скинов в игре могут изменяться из-за обновлений, "причина, по которой CS2 так сильно влияет на цены, в том, что разработчики изменили некоторые визуальные эффекты скинов в игре, некоторые стали красивее, а некоторые стали менее привлекательными", - сказал Мантou.
Предметы в CS:GO могут быть финансовыми инструментами, которые могут резко вырасти в цене, но нить этого воздушного змея всегда находится в руках разработчиков.
В крайних случаях на рынке аксессуаров существует риск, что "разработчик внезапно запретит свободную торговлю скинами". Как сказал Мантou: "Изменения политики разработчика трудно предсказать, NFT в этом отношении имеют большую степень свободы."
Эффект дежавю на рынке криптовалют
Финансовые характеристики украшений и их ценовые колебания заставляют многих инвесторов в криптовалюту воскликнуть: "Разве это не NFT?"
Это не пустая болтовня, и даже достигнутый им "играй и зарабатывай" эффект, реализованный случайно, совпадает с концепцией "играй и зарабатывай", к которой стремятся некоторые разработки блокчейн-игр.
Хотя предметы CS:GO можно использовать в игре, это создает различие в функциональности с NFT. Мантou сказал: "Некоторые дорогие вещи действительно выглядят хорошо", но на самом деле это лишь небольшая часть.
"Кожа не имеет реальной функции и даже не увеличивает силу атаки", для многих молодых игроков аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются концентрированным выражением стремления к внешнему виду, культуры статуса и символа идентичности, что имеет схожесть с ролью, которую NFT играет в определенных кругах.
Некоторый специализированный сайт торговли аксессуарами в описании наклейки, посвященной турниру, указал, что она "не просто украшение, а символ статуса." "Хотя это не улучшает навыки, это определенно улучшает игровой опыт и имидж."
Помимо символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть схожие черты в факторах, определяющих цену.
Некоторые KOL заявляют, что цены на определенные аксессуары в CS:GO будут расти из-за использования стримерами и киберспортсменами, а NFT в основном служат символом статуса, и их цена также нуждается в воздействии знаменитостей.
Покупка знаменитостями может привести к резкому росту цен на NFT, кратно увеличивая их стоимость в краткосрочной перспективе, однако, как только рыночные настроения изменятся, ликвидность сократится или проект столкнется с негативными новостями, цены на NFT могут быстро обрушиться, что приведет к значительным потерям для тех, кто купил на пиках.
Более того, после обрушения цен на предметы CS:GO, рынок криптовалют и Мем-токенов также тихо начал восстанавливаться. Одна из основных криптовалют за 7 дней выросла почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, а несколько известных Мем-токенов также начали показывать рост. Некоторые предполагают, что средства перемещаются между различными виртуальными активами, формируя альтернативный "эффект вампира". Хотя это невозможно напрямую подтвердить, такая текучесть средств уже стала темой для обсуждения среди инвесторов в свободное время.
Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO наслаждались периодом стабильного дохода, после чего они столкнулись с беспрецедентным падением цен.
Мандзун ранее заработал 50 тысяч юаней на увеличении стоимости украшений, но за одну ночь всё это исчезло и он стал терять 70 тысяч юаней. Говоря о падении, он, "переживший криптовалютный рынок", выглядел спокойным, считая, что по сравнению с предыдущим "медленным падением", когда объем торгов был незначительным, текущее падение, хоть и значительное, но с приемлемыми объемами торгов. Если это привлечет большее внимание и медленно восстановится, это может быть хорошей новостью.
В конце концов, история спекуляций на виртуальных активах никогда не закончится, от Meme токенов до CS:GO предметов. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно вращаются в разных областях.
Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда остается недостижимой, а на высоких уровнях всегда найдется кто-то, кто купит.