Інтерв'ю з засновником Cregis Ентоні: технології Гаманця Web3 та перспективи розвитку GameFi
Послуги гаманців для підприємств завжди були основним бізнесом Cregis. Протягом останніх шести років Cregis створив понад 5 мільйонів адрес гаманців для більше ніж 3000 корпоративних клієнтів. Як перший гаманець на ринку, що використовує технологію розподілу MPC, Cregis дозволяє користувачам повністю самостійно управляти активами, не генеруючи заздалегідь або зберігаючи приватні ключі. Для забезпечення максимальної безпеки Cregis використовує середовище виконання Tee для обробки та перевірки підписів, поєднуючи це з багатофакторною автентифікацією.
Окрім технології гаманців, Cregis також зосереджується на досвіді корпоративної співпраці, спрощуючи управління активами для кількох користувачів через платформу Financial SaaS, надаючи інтуїтивно зрозумілі візуалізації та гнучкі стратегії налаштування. Зважаючи на зростаючий попит на корпоративні активи в сферах Web3 gaming, OTC та інших, а також на вимоги урядової відповідності, Cregis має хороші рішення.
Cregis у майбутньому поглибить дослідження безпеки активів, оновить користувацький досвід, створить повнофункціональну платформу платіжних рішень та надасть повний комплаєнс-рішення, щоб підготуватися до масштабного впровадження.
У порівнянні з ігровою індустрією Web2 та Web3, ігри Web2 вже сформували зрілу економічну систему, тоді як ігри Web3 все ще перебувають на початковому етапі. Основні виклики, з якими стикаються ігри Web3, включають: як розподілити ресурси, інтегрувати технології блокчейну, залучити користувачів з Web2 до Web3, одночасно задовольняючи очікування користувачів щодо ігрового досвіду.
Основні причини, чому гравцям Web2 важко увійти в ігри Web3, такі:
Потреби гравців: більшість гравців не чітко розуміють привабливість Web3 ігор, в основному зосереджуються на заробітку, а не на ігровому досвіді.
Технічні проблеми: висока вартість навчання операціям з блокчейном, необхідно вдосконалити питання безпеки активів, управління рахунками та ін.
Ігровий контент: сучасні Web3 ігри надто зосереджені на заробітку, ігноруючи ігрову цінність, якість важко порівняти з Web2.
Щоб задовольнити складні вимоги до交易, Cregis самостійно розробила дві системи інфраструктури:
AnyChain: бібліотека для створення крос-платформних мульти-ланцюгових транзакцій на базі Rust, що підтримує понад 30 основних публічних ланцюгів.
Easynode: система розподілу даних розумних вузлів на базі Golang, що реалізує інтелектуальний перехід між кількома вузлами.
Ці дві відкриті інфраструктури вносять свій внесок у розвиток галузі. При інтеграції різних ланцюгових протоколів Cregis витратив кілька років на подолання технологічних труднощів, накопичуючи досвід для розвитку платформи.
Cregis бачить потенціал у GameFi, активно розробляючи інструменти, що базуються на користувацькому досвіді гри та безпеці, такі як соціальний вхід та застосування смарт-контрактів, підтримуючи торгівлю NFT та AA Гаманець. Cregis прагне забезпечити повноцінну безпечну рамку застосувань та технологічну основу, щоб більшість Web3 застосувань отримали вигоду.
Для ігрових проектів Cregis пропонує платформне рішення для багатокористувацького управління активами на базі MPC і планує розробити досвід управління активами в грі. Майбутня мета полягає в тому, щоб дозволити гравцям безперервно обробляти активи, такі як NFT, без переривання ігрового досвіду.
Cregis вважає, що ключем до майбутнього GameFi є інтеграція фінансів та ігор, створення справді привабливого та цінного досвіду. Cregis буде виконувати роль мосту між технологією та індустрією, допомагаючи знайти найкращу точку поєднання.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Засновник Cregis детально пояснює технологію Гаманця Web3 та майбутнє GameFi, обговорюючи напрямки розвитку блокчейн-ігор.
Інтерв'ю з засновником Cregis Ентоні: технології Гаманця Web3 та перспективи розвитку GameFi
Послуги гаманців для підприємств завжди були основним бізнесом Cregis. Протягом останніх шести років Cregis створив понад 5 мільйонів адрес гаманців для більше ніж 3000 корпоративних клієнтів. Як перший гаманець на ринку, що використовує технологію розподілу MPC, Cregis дозволяє користувачам повністю самостійно управляти активами, не генеруючи заздалегідь або зберігаючи приватні ключі. Для забезпечення максимальної безпеки Cregis використовує середовище виконання Tee для обробки та перевірки підписів, поєднуючи це з багатофакторною автентифікацією.
Окрім технології гаманців, Cregis також зосереджується на досвіді корпоративної співпраці, спрощуючи управління активами для кількох користувачів через платформу Financial SaaS, надаючи інтуїтивно зрозумілі візуалізації та гнучкі стратегії налаштування. Зважаючи на зростаючий попит на корпоративні активи в сферах Web3 gaming, OTC та інших, а також на вимоги урядової відповідності, Cregis має хороші рішення.
Cregis у майбутньому поглибить дослідження безпеки активів, оновить користувацький досвід, створить повнофункціональну платформу платіжних рішень та надасть повний комплаєнс-рішення, щоб підготуватися до масштабного впровадження.
У порівнянні з ігровою індустрією Web2 та Web3, ігри Web2 вже сформували зрілу економічну систему, тоді як ігри Web3 все ще перебувають на початковому етапі. Основні виклики, з якими стикаються ігри Web3, включають: як розподілити ресурси, інтегрувати технології блокчейну, залучити користувачів з Web2 до Web3, одночасно задовольняючи очікування користувачів щодо ігрового досвіду.
Основні причини, чому гравцям Web2 важко увійти в ігри Web3, такі:
Потреби гравців: більшість гравців не чітко розуміють привабливість Web3 ігор, в основному зосереджуються на заробітку, а не на ігровому досвіді.
Технічні проблеми: висока вартість навчання операціям з блокчейном, необхідно вдосконалити питання безпеки активів, управління рахунками та ін.
Ігровий контент: сучасні Web3 ігри надто зосереджені на заробітку, ігноруючи ігрову цінність, якість важко порівняти з Web2.
Щоб задовольнити складні вимоги до交易, Cregis самостійно розробила дві системи інфраструктури:
AnyChain: бібліотека для створення крос-платформних мульти-ланцюгових транзакцій на базі Rust, що підтримує понад 30 основних публічних ланцюгів.
Easynode: система розподілу даних розумних вузлів на базі Golang, що реалізує інтелектуальний перехід між кількома вузлами.
Ці дві відкриті інфраструктури вносять свій внесок у розвиток галузі. При інтеграції різних ланцюгових протоколів Cregis витратив кілька років на подолання технологічних труднощів, накопичуючи досвід для розвитку платформи.
Cregis бачить потенціал у GameFi, активно розробляючи інструменти, що базуються на користувацькому досвіді гри та безпеці, такі як соціальний вхід та застосування смарт-контрактів, підтримуючи торгівлю NFT та AA Гаманець. Cregis прагне забезпечити повноцінну безпечну рамку застосувань та технологічну основу, щоб більшість Web3 застосувань отримали вигоду.
Для ігрових проектів Cregis пропонує платформне рішення для багатокористувацького управління активами на базі MPC і планує розробити досвід управління активами в грі. Майбутня мета полягає в тому, щоб дозволити гравцям безперервно обробляти активи, такі як NFT, без переривання ігрового досвіду.
Cregis вважає, що ключем до майбутнього GameFi є інтеграція фінансів та ігор, створення справді привабливого та цінного досвіду. Cregis буде виконувати роль мосту між технологією та індустрією, допомагаючи знайти найкращу точку поєднання.