Роздуми на WEB3 заході в Гонконзі: майбутнє блокчейн-ігор та проєктування економічних моделей
Нещодавно я взяв участь у WEB3 фестивалі в Гонконзі 2024 року. Графік був напруженим, різні конференції та особисті зустрічі вразили. Хоча деякі люди можуть відвідувати сім-вісім заходів за день, я вже почав відчувати запаморочення після трьох-чотирьох. Зараз, сидячи на літаку, це гарний час для систематизації думок.
Ми провели спеціальну подію присвячену блокчейн-іграм, спочатку хотіли більше говорити на своєму заході, але з самого початку нам нагадали, що час вичерпався. На щастя, я все ще можу поділитися деякими думками, які не зміг повністю висловити на сцені, через текст.
Чи було спростовано WEB3 ігрову нішу?
Хоча в нинішньому бичачому ринку ще не з'явилися феноменальні блокчейн-ігри, як Axie та StepN з минулого циклу, я все ще впевнений у своїй думці: якщо ви вірите в WEB3, ви повинні твердо вірити в WEB3-ігри. Історія вже довела, що ігри є важливим каменем для нових галузей, щоб увійти на рівень застосування.
Незалежно від розвитку комп'ютерної промисловості чи зростання NVIDIA, ігри відіграють ключову роль. Ігри є важливим шляхом для широкої публіки в пошуках розваг і стимулів; хто зможе оволодіти ігровим ринком, той зможе виграти користувачів.
Чому WEB3 ігри наразі ще не розвинулися в масштабах великих?
Причина дуже проста: час ще не настав, і напрямок розвитку трохи зміщений.
Справжній ефект кластеру ігор на блокчейні почався з Axie на початку 2021 року, і час розвитку ще дуже короткий. Оглядаючи два попередні етапи трансформації відеоігор, від апаратного забезпечення до програмного забезпечення, а потім до безкоштовних ігор на мобільних пристроях з оплатою за гру, кожен етап трансформації потребував досить довгого часу.
WEB3 ігри можуть бути одним з напрямків наступної трансформації. Найбільшою особливістю WEB3 ігор у порівнянні з WEB2 іграми повинна бути зручність платежів і транзакцій. Однак наразі багато проектів надто зосереджені на моделі Play to Earn, ігноруючи більш важливі інновації в сфері обігу та платежів.
Як вбудувати обіг і платежі в WEB3 іграх?
Проектування економічної моделі WEB3 ігор є складним завданням, яке потребує врахування багатьох факторів. Ось кілька особистих поглядів:
На початковому етапі необхідно помірно контролювати: під час запуску проекту не слід надмірно прагнути до децентралізації, а потрібно мати певний рівень регулювання, щоб захистити стабільний розвиток ігрової економічної системи.
Гнучкий вибір моделі розвитку: з розвитком проекту можна вибрати модель глибокого втручання в економічний цикл або використовувати механізм "малий уряд - великий ринок". В ідеалі спочатку можна використовувати перший варіант для швидкого розвитку, а потім поступово переходити до другого для досягнення довгострокового здорового розвитку.
Зосередьтеся на інноваціях та досвіді користувачів: успішна блокчейн-гра в цьому циклі бичачого ринку повинна реалізувати безпрецедентні інновації в принаймні в одному аспекті, щоб залучити інтерес користувачів.
Підвищення зручності платежів та обігу: якщо вдасться ще більше знизити поріг споживчої поведінки користувачів порівняно з WEB2, то WEB3 ігри матимуть шанс на проривний розвиток.
Побудова повноцінної екосистеми: успішні WEB3-ігри повинні реалізувати обмежену вільну ринкову економіку, створити консенсусну соціальну систему функціонування та постійно слідкувати за розвитком технологій, такими як застосування ШІ та VR-технологій.
В цілому, нові популярні WEB3 ігри врешті-решт з'являться, ключовим є постійне новаторство та оптимізація користувацького досвіду. Нам потрібно терпляче чекати, одночасно активно досліджуючи та практикуючи.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Гонконгський WEB3 карнавальний натяк: майбутнє блокчейн-ігор залежить від інновацій та користувацького досвіду
Роздуми на WEB3 заході в Гонконзі: майбутнє блокчейн-ігор та проєктування економічних моделей
Нещодавно я взяв участь у WEB3 фестивалі в Гонконзі 2024 року. Графік був напруженим, різні конференції та особисті зустрічі вразили. Хоча деякі люди можуть відвідувати сім-вісім заходів за день, я вже почав відчувати запаморочення після трьох-чотирьох. Зараз, сидячи на літаку, це гарний час для систематизації думок.
Ми провели спеціальну подію присвячену блокчейн-іграм, спочатку хотіли більше говорити на своєму заході, але з самого початку нам нагадали, що час вичерпався. На щастя, я все ще можу поділитися деякими думками, які не зміг повністю висловити на сцені, через текст.
Чи було спростовано WEB3 ігрову нішу?
Хоча в нинішньому бичачому ринку ще не з'явилися феноменальні блокчейн-ігри, як Axie та StepN з минулого циклу, я все ще впевнений у своїй думці: якщо ви вірите в WEB3, ви повинні твердо вірити в WEB3-ігри. Історія вже довела, що ігри є важливим каменем для нових галузей, щоб увійти на рівень застосування.
Незалежно від розвитку комп'ютерної промисловості чи зростання NVIDIA, ігри відіграють ключову роль. Ігри є важливим шляхом для широкої публіки в пошуках розваг і стимулів; хто зможе оволодіти ігровим ринком, той зможе виграти користувачів.
Чому WEB3 ігри наразі ще не розвинулися в масштабах великих?
Причина дуже проста: час ще не настав, і напрямок розвитку трохи зміщений.
Справжній ефект кластеру ігор на блокчейні почався з Axie на початку 2021 року, і час розвитку ще дуже короткий. Оглядаючи два попередні етапи трансформації відеоігор, від апаратного забезпечення до програмного забезпечення, а потім до безкоштовних ігор на мобільних пристроях з оплатою за гру, кожен етап трансформації потребував досить довгого часу.
WEB3 ігри можуть бути одним з напрямків наступної трансформації. Найбільшою особливістю WEB3 ігор у порівнянні з WEB2 іграми повинна бути зручність платежів і транзакцій. Однак наразі багато проектів надто зосереджені на моделі Play to Earn, ігноруючи більш важливі інновації в сфері обігу та платежів.
Як вбудувати обіг і платежі в WEB3 іграх?
Проектування економічної моделі WEB3 ігор є складним завданням, яке потребує врахування багатьох факторів. Ось кілька особистих поглядів:
На початковому етапі необхідно помірно контролювати: під час запуску проекту не слід надмірно прагнути до децентралізації, а потрібно мати певний рівень регулювання, щоб захистити стабільний розвиток ігрової економічної системи.
Гнучкий вибір моделі розвитку: з розвитком проекту можна вибрати модель глибокого втручання в економічний цикл або використовувати механізм "малий уряд - великий ринок". В ідеалі спочатку можна використовувати перший варіант для швидкого розвитку, а потім поступово переходити до другого для досягнення довгострокового здорового розвитку.
Зосередьтеся на інноваціях та досвіді користувачів: успішна блокчейн-гра в цьому циклі бичачого ринку повинна реалізувати безпрецедентні інновації в принаймні в одному аспекті, щоб залучити інтерес користувачів.
Підвищення зручності платежів та обігу: якщо вдасться ще більше знизити поріг споживчої поведінки користувачів порівняно з WEB2, то WEB3 ігри матимуть шанс на проривний розвиток.
Побудова повноцінної екосистеми: успішні WEB3-ігри повинні реалізувати обмежену вільну ринкову економіку, створити консенсусну соціальну систему функціонування та постійно слідкувати за розвитком технологій, такими як застосування ШІ та VR-технологій.
В цілому, нові популярні WEB3 ігри врешті-решт з'являться, ключовим є постійне новаторство та оптимізація користувацького досвіду. Нам потрібно терпляче чекати, одночасно активно досліджуючи та практикуючи.