Ethereum з моменту свого народження у 2015 році пройшов через кілька значних оновлень, постійно вдосконалюючи свої функції та продуктивність. У цій статті буде розглянуто розвиток Ethereum та обговорено майбутні плани оновлень.
Історія розвитку Ethereum
В кінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білий папір Ethereum, відкривши нову еру платформи смарт-контрактів. У липні 2015 року Ethereum офіційно випустив версію Frontier. У 2016 році Ethereum пережив серйозну кризу через подію The DAO, яка врешті-решт була вирішена через хардфорк.
2017 рік був роком процвітання Ethereum. Альянс підприємств Ethereum (EEA) було створено, хвиля ICO охопила ринок, що сприяло різкому зростанню ціни Ethereum. Одночасно Ethereum завершив першу стадію оновлення Metropolis.
У 2018 році ринок криптовалют зазнав зими, але розробка Ethereum 2.0 продовжувалася. У 2019 році екосистема DeFi активно розвивалася на Ethereum, надаючи нові імпульси для зростання Ethereum.
Виникнення ігор на блокчейні Ethereum
У 2017 році CryptoKitties на Ethereum став популярним, ставши першою феноменальною блокчейн-грою. У 2018 році виникли карткові ігри, такі як Gods Unchained. У 2021 році Axie Infinity очолив хвилю P2E, а місячний обіг на деякий час перевищив 300 мільйонів доларів.
Однак високі комісії Gas і проблеми з перевантаженням в Ethereum також стримують подальший розвиток ігор на блокчейні. Це спонукало Ethereum прискорити темпи розширення.
Ethereum 2.0 план оновлення
Для вирішення проблем масштабованості, безпеки та децентралізації Ethereum запропонував всебічний план оновлення 2.0:
Злиття: перехід з PoW на PoS, завершений у 2022 році
Сплеск: підвищення масштабованості за допомогою технології шардінгу
Прокляття: зменшення проблеми централізації, спричиненої MEV
The Verge: оптимізація зберігання стану, реалізація більш легкого валідації
The Purge: очищення історичних даних, зменшення навантаження на вузли
Розкіш: інші різноманітні оновлення, такі як абстракція облікового запису тощо
Цей ряд оновлень суттєво покращить продуктивність та функціональність Ethereum, заклавши основу для подальшого розвитку його екосистеми.
Перспективи
Оновлення Ethereum 2.0 значно покращить продуктивність мережі, посилить безпеку та рівень децентралізації, забезпечуючи можливості для більшої кількості інноваційних застосунків. Однак під час оновлення також виникають виклики, пов'язані з технологічною та екологічною сумісністю.
У майбутньому, з розвитком рішень Layer 2, екосистема Ethereum має шанси на реалізацію більш масштабних застосувань. Віримо, що в найближчому майбутньому ми побачимо більш потужну та ефективну мережу Ethereum.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Дорога оновлення Ethereum 2.0: шість стадій еволюції від The Merge до The Splurge
Розвиток Ethereum та план оновлень
Ethereum з моменту свого народження у 2015 році пройшов через кілька значних оновлень, постійно вдосконалюючи свої функції та продуктивність. У цій статті буде розглянуто розвиток Ethereum та обговорено майбутні плани оновлень.
Історія розвитку Ethereum
В кінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білий папір Ethereum, відкривши нову еру платформи смарт-контрактів. У липні 2015 року Ethereum офіційно випустив версію Frontier. У 2016 році Ethereum пережив серйозну кризу через подію The DAO, яка врешті-решт була вирішена через хардфорк.
2017 рік був роком процвітання Ethereum. Альянс підприємств Ethereum (EEA) було створено, хвиля ICO охопила ринок, що сприяло різкому зростанню ціни Ethereum. Одночасно Ethereum завершив першу стадію оновлення Metropolis.
У 2018 році ринок криптовалют зазнав зими, але розробка Ethereum 2.0 продовжувалася. У 2019 році екосистема DeFi активно розвивалася на Ethereum, надаючи нові імпульси для зростання Ethereum.
Виникнення ігор на блокчейні Ethereum
У 2017 році CryptoKitties на Ethereum став популярним, ставши першою феноменальною блокчейн-грою. У 2018 році виникли карткові ігри, такі як Gods Unchained. У 2021 році Axie Infinity очолив хвилю P2E, а місячний обіг на деякий час перевищив 300 мільйонів доларів.
Однак високі комісії Gas і проблеми з перевантаженням в Ethereum також стримують подальший розвиток ігор на блокчейні. Це спонукало Ethereum прискорити темпи розширення.
Ethereum 2.0 план оновлення
Для вирішення проблем масштабованості, безпеки та децентралізації Ethereum запропонував всебічний план оновлення 2.0:
Злиття: перехід з PoW на PoS, завершений у 2022 році
Сплеск: підвищення масштабованості за допомогою технології шардінгу
Прокляття: зменшення проблеми централізації, спричиненої MEV
The Verge: оптимізація зберігання стану, реалізація більш легкого валідації
The Purge: очищення історичних даних, зменшення навантаження на вузли
Розкіш: інші різноманітні оновлення, такі як абстракція облікового запису тощо
Цей ряд оновлень суттєво покращить продуктивність та функціональність Ethereum, заклавши основу для подальшого розвитку його екосистеми.
Перспективи
Оновлення Ethereum 2.0 значно покращить продуктивність мережі, посилить безпеку та рівень децентралізації, забезпечуючи можливості для більшої кількості інноваційних застосунків. Однак під час оновлення також виникають виклики, пов'язані з технологічною та екологічною сумісністю.
У майбутньому, з розвитком рішень Layer 2, екосистема Ethereum має шанси на реалізацію більш масштабних застосувань. Віримо, що в найближчому майбутньому ми побачимо більш потужну та ефективну мережу Ethereum.