Web3 ігрова студія DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів США та запустила великий відкритий світовий шутер
Індустрія Web3 ігор переживає зимовий період, багато малих і середніх студій зупинилися, ринкова вартість провідних компаній впала, а ринок інвестицій і фінансування охолов. Проте, незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є дуже рідкісним в умовах поточної індустрії. Цей раунд фінансування був спільно очолений венчурною капітальною фірмою Bitkraft, яка спеціалізується на іграх, та європейським хедж-фондом Brevan Howard, з участю багатьох відомих установ.
Відомо, що зібрані кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS – великої відкритої світової гри з постійним режимом від першої особи (MMOFPS) під назвою «Reaper Actual». Ця гра планується до випуску на основних ігрових платформах і інтегруватиме Ethereum Layer 2 мережу Etherlink для реалізації торгівлі ігровими активами на блокчейні.
Потужний фон команди DPS
DPS змогла залучити величезне фінансування, незважаючи на негативні тенденції, що безпосередньо пов'язано з потужним бекграундом її основної команди. Засновник Джон Седлі є представником американської ігрової індустрії, довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, керуючи розробкою класичних онлайн-ігор, таких як «EverQuest», «PlanetSide 2».
Інші ключові посади DPS також займають досвідчені професіонали галузі. Креативний директор Метті Хігбі багато років працює у сфері онлайн-ігор і брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художником серії «Fallout» і займав посаду арт-директора у кількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра з відкритим світом у жанрі персистентного шутера від першої особи, що поєднує тактичну стрільбу з MMO-системою прогресу. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманців-бійців, що протистоять іншим гравцям та AI-силам. Основний геймплей включає:
Відкритий світ та конфлікти фракцій: підтримка вільного дослідження великої мапи та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для виконання PVP та PVE завдань.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та вдосконалювати бази, що вплине на доступні види військ та обладнання.
Економіка, керована гравцями: передбачена економічна система, що керується гравцями, яка дозволяє виробляти та торгувати зброєю та обладнанням.
Динамічна система завдань: підтримує змішаний геймплей PVP та PVE, цілі завдань будуть конфліктувати в залежності від дій фракцій.
Варто зазначити, що DPS не повністю ставить на Web3, а обирає варіант за бажанням. Під час запуску гри буде доступний ринок Web3-активів на основі Etherlink, що дозволить гравцям, які мають таку потребу, торгувати внутрішньоігровими активами.
Причини вибору Etherlink
Etherlink є EVM-сумісною другорядною мережею на основі Tezos, яка має такі переваги:
Висока продуктивність: підтвердження транзакцій за підсекунди, надзвичайно низькі комісії.
Безпека: успадковує гарантії безпеки основної лінії Tezos, використовує відкритий механізм верифікації.
Екологічна сумісність: інтеграція переваг інструментів Ethereum.
Основні фактори вибору Etherlink для DPS включають його високу пропускну здатність транзакцій, енергоефективний протокол та безпечні смарт-контракти. Крім того, фонд Tezos як стратегічний інвестор також сприяє реалізації проекту Etherlink.
Перспективи та виклики проекту
Несмотря на то, что у DPS есть роскошная команда разработчиков и значительное финансирование, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии и сталкивается с множеством проблем:
Загальна ситуація в середовищі Web3-ігор ще не покращилася.
Гравці сумніваються в прийнятті активів на блокчейні.
Регуляторні та комплаєнс-ризики.
Інтеграція ігрових механік на блокчейні та поза ним ще потребує перевірки.
У наступні кілька років, прогрес відкритого тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів будуть ключовими показниками для оцінки його успіху чи невдачі. Варто зазначити, що дизайн функцій Web3 як додаткового модуля також забезпечує певне хеджування ризиків для проєкту.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки нового великого MMOFPS.
Web3 ігрова студія DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів США та запустила великий відкритий світовий шутер
Індустрія Web3 ігор переживає зимовий період, багато малих і середніх студій зупинилися, ринкова вартість провідних компаній впала, а ринок інвестицій і фінансування охолов. Проте, незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є дуже рідкісним в умовах поточної індустрії. Цей раунд фінансування був спільно очолений венчурною капітальною фірмою Bitkraft, яка спеціалізується на іграх, та європейським хедж-фондом Brevan Howard, з участю багатьох відомих установ.
Відомо, що зібрані кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS – великої відкритої світової гри з постійним режимом від першої особи (MMOFPS) під назвою «Reaper Actual». Ця гра планується до випуску на основних ігрових платформах і інтегруватиме Ethereum Layer 2 мережу Etherlink для реалізації торгівлі ігровими активами на блокчейні.
Потужний фон команди DPS
DPS змогла залучити величезне фінансування, незважаючи на негативні тенденції, що безпосередньо пов'язано з потужним бекграундом її основної команди. Засновник Джон Седлі є представником американської ігрової індустрії, довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, керуючи розробкою класичних онлайн-ігор, таких як «EverQuest», «PlanetSide 2».
Інші ключові посади DPS також займають досвідчені професіонали галузі. Креативний директор Метті Хігбі багато років працює у сфері онлайн-ігор і брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художником серії «Fallout» і займав посаду арт-директора у кількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра з відкритим світом у жанрі персистентного шутера від першої особи, що поєднує тактичну стрільбу з MMO-системою прогресу. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманців-бійців, що протистоять іншим гравцям та AI-силам. Основний геймплей включає:
Відкритий світ та конфлікти фракцій: підтримка вільного дослідження великої мапи та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для виконання PVP та PVE завдань.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та вдосконалювати бази, що вплине на доступні види військ та обладнання.
Економіка, керована гравцями: передбачена економічна система, що керується гравцями, яка дозволяє виробляти та торгувати зброєю та обладнанням.
Динамічна система завдань: підтримує змішаний геймплей PVP та PVE, цілі завдань будуть конфліктувати в залежності від дій фракцій.
Варто зазначити, що DPS не повністю ставить на Web3, а обирає варіант за бажанням. Під час запуску гри буде доступний ринок Web3-активів на основі Etherlink, що дозволить гравцям, які мають таку потребу, торгувати внутрішньоігровими активами.
Причини вибору Etherlink
Etherlink є EVM-сумісною другорядною мережею на основі Tezos, яка має такі переваги:
Основні фактори вибору Etherlink для DPS включають його високу пропускну здатність транзакцій, енергоефективний протокол та безпечні смарт-контракти. Крім того, фонд Tezos як стратегічний інвестор також сприяє реалізації проекту Etherlink.
Перспективи та виклики проекту
Несмотря на то, что у DPS есть роскошная команда разработчиков и значительное финансирование, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии и сталкивается с множеством проблем:
У наступні кілька років, прогрес відкритого тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів будуть ключовими показниками для оцінки його успіху чи невдачі. Варто зазначити, що дизайн функцій Web3 як додаткового модуля також забезпечує певне хеджування ризиків для проєкту.