Робочий процес, який я експериментую, насправді мав 3D-репрезентацію як середній крок. Тож ви можете довільно вставляти персонажів / об'єкти, маючи точний контроль над власними. Переробляйте сцену з різних кутів тощо.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SelfCustodyBro
· 07-27 21:33
3D моделювання дійсно класне
Переглянути оригіналвідповісти на0
NightAirdropper
· 07-25 05:01
Це просто вражає, фрагментація дійсно класна!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWizard
· 07-25 04:56
теоретично захоплююча архітектура робочого процесу... 93,7% ймовірність, що ця парадигма гранульованого контролю оптимізує маніпуляцію сценами
Гарно.
Робочий процес, який я експериментую, насправді мав 3D-репрезентацію як середній крок. Тож ви можете довільно вставляти персонажів / об'єкти, маючи точний контроль над власними. Переробляйте сцену з різних кутів тощо.
Таке схоже, але інший підхід.